Divinity: Original Sin 2 - Wizard Class Build Guide (Tippek és trükkök)

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Varázsló a Divinity: Original Sin II számos különféle előre elkészített osztályának egyike, de mitől különbözik a Varázsló a többi mágusosztálytól?





A Varázsló egy a sokféle közül előre elkészített mágia alapú osztályok ban ben Istenség: Eredeti bűn II , de mi különbözteti meg ezt az osztályt a többitől? A Wizard osztály, ellentétben más osztályokkal, például a klerikussal és a varázslóval, rendelkezik nincsenek támogató képességek kezdeni. Mint ilyen pusztító hatású üvegkanon osztály .






Összefüggő: Divinity Original Sin 2: Kilenc élet megmentése (Black Cat +)



lesz-e negyedik eltérő film

A Varázsló a Pyrokinetic és a Geomancer készségvonalakkal indul. Ezek a képességek hatalmat adnak a varázslónak a tűz pusztításában, az olajszivárgásokban, a földrengésekben és a mérgekben. Ami a készségek robbanásszerű kombinációját kínálja.

Ügyességi vonalak és befektetési készségek a varázslóval az Istenségben: Eredeti bűn II

A varázsló által indított képességvonalaknak köszönhetően többféle irányba vezethet a játékos, aki hozzáadott képességgel felveheti az osztályt. Ha a játékos robbanásveszélyesnek, veszélyesnek és pusztítónak akarja tartani az osztályt, a Warfare hozzáadása jó lehetőség lehet. Ha a játékos úgy akarja egyensúlyba hozni az osztályt, hogy lehetővé teszi számára, hogy eltartsa magát, akkor figyelembe kell venni egy olyan képességvonalat, mint a Polymorph vagy a Necromancer.






Hadviselés:



  • Faltörő kos - Dash előre egy olyan sorban, amely 50% -os fizikai sérülést okoz, és ledönti azokat az ellenségeket, akiknek nincs fizikai páncélja.
  • Battle Stomp - A játékos a földbe csapja fegyverét, és 60% -os fizikai kárt okoz az előttük lévő ellenségeknek, és ledönti azokat, akiknek nincs fizikai páncélja. A nem átkozott állapotokat is kitisztítja a földről.
  • Blitz Attack - Támadás, amely a játékost egyik ellenségről egy másik szomszédos ellenségre teleportálja, és mindegyiken 70% -os kárt okoz.
  • Feldühít - Motiválta a cél kritikus találatokat az adott játékos számára.
  • Főnix merülés - Teleport, amely tűzkárokat okoz, akik mellett a játékos teleportál, miközben törli a nem átkozott felület állapotát.
  • Forgószél - Kicsi AOE a játékos körül, amely 100% -os sebzést okoz a terület minden tagjának.
  • Kihívás - Jelöl egy ellenséges célpontot. Ha a cél a következő két fordulón belül meghal, a játékos meggyógyul és páncélbónuszokat kap.
  • Támadás - Öt külön támadás, mindegyik 60% -os sebzést okoz.
  • A harc vastagja - A játékosnak kárbónuszt ad minden körülöttük lévő karakterért.

Polimorf:






  • Csáppilla - A játékos karját csápokká változtatja, és célzott ellenséget üt meg 125% -os fizikai sérülésért, és sorvadást okoz az ellenségen.
  • Bikaszarvak - Szarvakat hív meg a játékos fejéhez, megadva nekik a készséget, a Bull's Rush-t.
  • Acél szívű - Regenerálja a játékos fizikai páncélját.
  • Bőrátültetés - Visszaállítja a játékos összes hűtési idejét. Eltávolítja az égést, a nekrofilt, a mérgezést és a vérzést is.
  • Idézd meg Olajos foltot - Megidéz egy amorf olajfoltot, hogy megtámadja a játékos ellenségeit.
  • Medusa Head - Megidéz egy kígyófejet, amely megkövesedő aurát és a megkövesedett arcképességet ad a játékosnak.
  • Flay Skin - Elpusztítja a varázslatos páncélt és felére csökkenti az összes ellenállást a célponton.
  • Lángoló bőr - Immunitást biztosít a tűz okozta károk ellen, gyengíti a játékost a vízalapú varázslatokkal szemben, és vérzést okoz a játékban. Ez két fordulóig tart.
  • Mérgező bőr - Immunitást biztosít a mérgek okozta károsodásokkal szemben, és felére csökkenti a játékos ellenállását a légkárokkal szemben. A játékos mérget vérez és két napig tart.
  • Terep transzmutáció - Kereskedjen a státusszal két különböző földterületen.

Nekromanta:



  • Vérszívó - A játékos el tudja szívni maguk körül a vértócsákat, hogy meggyógyuljanak.
  • Szúnyograj - Hívjon meg egy szúnyograjot, hogy megtámadja a fizikai sérülést okozó célpontot, és vérzést okoz, ha nincs fizikai páncélja.
  • Hulló vér - Felhív egy felhőt, hogy vért eszen, és a viharban elkapott karakterek vérzési státuszt kapnak, ha nincs fizikai páncéljuk.
  • Fertőz - Fizikai sérüléseket okoz és két körre betegséget állít fel, ha a célpontnak hiányzik a fizikai páncélja.
  • A bámulás elnémítása - Elpusztítja a varázslatos páncélt és elhallgattatja a kúpban lévőket a lejátszótól.
  • Az éhezők megragadása - Hívja ki a földből az élőhalott fegyverek AOE-jét, amely 250% -os sebzést okoz, és fizikai páncél nélkül nyomorékká teszi a karaktereket.
  • Fekete lepel - Megidéz egy átkozott füstfelhőt, amely fulladást és elvakulást okoz.
  • Emelje fel a Bone Widow-t - Meghív egy csontokból álló pókot, amely négy körig tart.
  • Vérvihar - Összehívja az AOE vérfoltokat, amelyek 100% -os fizikai sérülést okoznak, és fizikai páncél nélkül bomlást és betegségeket okoznak az ellenségeknek.
  • Emelje fel a felfújt holttestet - Húsos foltot emel ki a holttestből a csatatéren a játékos számára.
  • Peremén élő - A cél a következő két fordulóban ellenáll a halálnak.

A játékstílustól függően a játékos bármelyik hozzáadhatja ezeket a készségvonalakat, egy keveréket vagy egyáltalán nem. Az alap készségvonalak használata továbbra is nagyon életképes lehetőség azoknak a játékosoknak, akik tiszta mágusként szeretnének maradni. Milyen képességek a legjobbak a pirokinetikus és a geomancer képességek terén?

pókember távol az otthontól rothadt paradicsom

Pirokinetikus:

  • Gyújtás - AOE a játékos körül, amely 60% -os tűzkárt okoz.
  • Öngyulladás - 100% -ban tűzkárokat okoz egy célkarakternek.
  • Tűzgömb - Dobjon le egy célzott AOE-t, amely 130% -os tűzkárt okoz.
  • Vérzett tűz - Átkozz egy megcélzott ellenséget, hogy vérezzen ki tüzet minden alkalommal, amikor a következő három fordulóban eltalálják őket.
  • Idézd meg a Tűzoltót - Meghív egy tűzcsapot, hogy harcoljon a játékos oldalán.
  • Szupernóva - A játékos körüli nagy AOE, amely 150% -os tűzkárt okoz.
  • Ray Szabadidő - 160% -os tűzkárt okoz egy sorban.
  • Lángoló Crescendo - A megcélzott ellenséget a következő körön belül vagy halálakor felrobbanja.
  • Firebrand - A játékos fegyverének két menet közben extra kis tűzkárokat ad.
  • Holttest robbanása - Egy holttestet céloz meg felrobbanni, ami 250% -os fizikai kárt okoz.
  • Dobja a robbanó csapdát - Célzott AOE, amely a következő körön belül felrobban, ha belépnek.
  • Meteor zápor - Megcélzott AOE, aminek következtében 25 tűzgolyó száll le az égből, amelyek mindegyike 120% -os tűzkárral jár.
  • A tűz járványa - Célzott AOE megidézi a két körre 240% -os tűzkárokat okozó nekrofírt.
  • Szabotázs - Az esetleges robbanóanyagokat felrobbantja a célzott karakteren.

Geomancer:

  • Szennyeződés - AOE a játékos körül, amely 55% méregkárt okoz. A vizet, a vért és a felhőket mérgekké is változtathatja.
  • Fossil Strike - A megcélzott AOE egy sziklát dob, amely 85% -ban földkárokat okoz, és egy tócsa olajat hagy maga után.
  • Poison Dart - Célzott támadás 110% méregkárosodást okozva.
  • Karóba húzás - Célzott AOE, amely a tüskéket kihúzza a földből, 100% -ban földkárokat okozva, és megbénítja a fizikai páncél nélkülieket.
  • Savas spórák - Hurls savspórák, amelyek 90% méregkárosodást okoznak, három fordulóra mérgezve.
  • Idézd meg a tüzérség üzemét - Meghív egy mozgó növényt, amely savas spórákat dobhat.
  • Méreghullám - Az AOE a játékos körül, aki 100% méregkárosodást okoz, méregfelhőket képez és földi immunitást ad a játékosnak egy fordulóra.
  • Élő fal - Előhív egy élő falat a földből, amely méregfelhőket bocsát ki.
  • Féregremegés - A mérgező férgeket a földből előhívó AOE 50% -os földkárt okoz, a varázspáncél nélkül az űrben minden szereplő 30% méregkárt is okoz.
  • Mérges Aura - Az AOE támogatási képessége, amely a játékosnak és a téren belüli összes szövetségesének méregkárosodást okoz minden támadásukban négy forduló alatt.

Attribútumok, harci képességek, civil képességek és tehetségek, amelyekbe érdemes befektetni egy varázsló számára az Istenségben: Eredeti bűn II

Az attribútumok, a harci képességek, a polgári képességek és a tehetségek mindazok a dolgok, amelyekről a játékosoknak dönteniük kell, ha szintet lépnek. Az attribútumok azok a fő pontok, amelyek eldöntik, hogy egy játékos mit képes használni és tanulni. A harci képességek befolyásolják az ügyességi vonalak, a fegyverek és a védekezési taktikák hatékonyságát. A polgári képességek befolyásolják a harcon kívüli játszható cselekedeteket. A tehetségeket mind harcban, mind azon kívül használják, és sokféle módon hasznosak.

a bátorság legfélelmetesebb epizódjai a gyáva kutya

Az attribútumok az Erő, a Finesse, az Intelligencia, az Alkotmány, az Emlékezet és az Okok kategóriákra oszlanak. A varázsló számára ezek közül az intelligencia és a memória a legfontosabb, amelyekbe pontokat kell dobni. Az intelligencia hatására az összes varázslaton alapuló képesség nagyobb arányú kárt okoz, míg a Memória lehetőséget nyújt számukra, hogy egyszerre több készséget tanuljanak. Ha a játékos agresszívebb játékstílust szeretne használni, fontolja meg néhány pont befektetését az Erő és az Alkotmányba, mivel ez segít nekik több közelharci sebzést elkövetni és egy kicsit tovább életben maradni.

A harci képességekért a játékosnak pontjainak nagy részét bele akarja fektetni az általuk kiválasztott készségvonalakba, amelyek hatással lesznek a sérüléseikre és az ezen képességekkel járó gyógyító bónuszokra. Ellenkező esetben a játékosnak be kell fektetnie a kitartás védekezési taktikájába, hogy segítsen nekik ellenállni annak, hogy egymás után többször elkábuljanak vagy kiálljanak a harcból, és bármelyik fegyvert választják.

A polgári képességekben, ha a játékos főszereplővé teszi a varázslót, akkor befektetnie kell a meggyőzésbe, mivel ez nagy hatással van arra, hogy a játékos mindvégig mit tud elérni. Ha nem, a loremaster és a telekinézis képességei hasznosak nehéz tárgyak gyenge karakterű mozgatásához, valamint a harctéren talált páncélok és fegyverek azonosításához.

Tehetségek:

  • Démon - 15% -os tűzállóságot és 15% -os vízgyengeséget biztosít a játékosnak. 10-ig növeli a maximális tűzállóságot.
  • Kacsa Kacsaliba - Lehetővé teszi a játékos számára, hogy elkerülje a lehetőségek támadásait.
  • Kikapcsolódást kereső - Lehetővé teszi a játékos számára, hogy elkerülje a harcot anélkül, hogy távolságot kellene megépítenie saját maga és az ellenség között.
  • Messze ember - További két méter távolságot biztosít a játékosnak a varázslatok leadásához.
  • Üvegágyú - Minden fordulóban teljes AP-t ad a játékosnak.
  • Bűz - Megőrzi az ellenségeket, hogy először ne támadják meg a játékost.

Istenség: Eredeti bűn II PC-n, Playstation 4-en, Xbox One-on és a Nintendo Switch-en érhető el.