Istenség: Eredeti bűn 2 - Gyűjtőórák útmutatója (tippek és trükkök)

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Conjurer a Divinity: Original Sin 2 legrugalmasabb osztálya, amely teljesen a megidézés köré épül. Melyik készségvonalat érdemes hozzáadni ehhez a Conjurerhez?





Conjurer, a sok előre elkészített osztály egyike Istenség: Eredeti bűn II, egy idézés alapú osztály . Mivel a Conjurer csak egy osztály, amely csak egy készségvonalon alapszik, többféleképpen is felépíthető. Itt van, hogy inkább támogató osztály legyen a legjobb mód hogy Conjurert építsen.






Összefüggő: Divinity Original Sin 2: Sorcerous Sundries Guide (Hol találom őket és hogyan működnek)



A Summoning készségvonal rendelkezik sok hasznos képesség amelyek lehetővé teszik a játékos számára, hogy több extra hívott társa legyen. Az elkövetők képesek elemi lények megidézésétől a bájos ellenségekig harcolni a játékos oldalán. Bár ez a képességvonal hihetetlenül hasznos, önmagában nem lesz elég.

mikor jönnek ki a Karib-tenger kalózai

Hogyan építsünk elkövetőt a Divinity Original Sin 2-ben

A varázslónak már van olyan képessége, amely több különböző játékstílussal is jól járna, de úgy tűnik, hogy úgy épül fel, hogy támogatóbb szerepet töltsön be a harcban. Az egyik első dolog, amellyel a gondnok dönteni akar, az, hogy egy adott elemre kíván-e szakosodni. Számos megidéző ​​képesség van, amelyet egy karakter megtesz csak a ha nekik is vannak szintjeik egy adott elemi képességvonalban. Ezek bármelyike ​​nagyszerű másodlagos képességvonalat jelenthet a Conjurer számára.






Az aerotheurgy szakosodott hozzáférést biztosít az elektromos infúzióhoz, az átkozott elektromos infúzióhoz a Summoning készségsorban. Az Aerotheurgy a levegő és a vihar erejét használja a játékos felépítéséhez. Ez a képességvonal jól működik egy lopakodó mellékszerepben. A Summoning segítségével olyan képességek érhetők el, mint a kedvező szél, a vakító kisugárzás, a szabálytalan törés, az áldott füstfelhő, a teleportálás, a holland csere, az elszállítás és a lánc villám.



Aerotheurge






  • Kedvező szél - A játékos karakterének és szövetségeseinek egy sugarú körzetében további másfél méteres mozgást ad műveleti pontonként.
  • Vakító ragyogás - A játékoskarakter sugarú körzetében lévő ellenségek 90% -ban károsítják a levegőt, és egy körre elvakulnak.
  • Rendetlen Wisp - Megcélzott karaktert küld véletlenszerű irányba, és 40% -os légellenállást biztosít nekik két fordulóra.
  • Áldott füstfelhő - Hozzon létre egy füstfelhőt, amely láthatatlanná teszi a szövetségeseket a játékos karakterének sugarán belül.
  • Teleportálás - Teleportáljon célzott karaktert a térképre, kezelve a légkárokat.
  • Nether Swap - Cseréljen két megcélzott karaktert a térképen.
  • Hozzájárulás - Telepítsen egy objektumot a térképről a játékos karakter leltárába.
  • Lánc villám - Nyolc méteres sugarú körzetben akár nyolc ellenség között 150% -os légkárt okozhat.

A geomantikára szakosodva hozzáférést kap a Ragadó a méreginfúziós és a savas infúziós megidéző ​​képességekhez. A geomancia a föld és a méreg erejét használja fel a károkozásra és a csatatéren maradásra. A Geomancy felhasználásával a Conjurer valószínűleg inkább közelharcos és harci harckocsi lesz. A legjobb Geomancer képességek, amelyek a legjobban működnének a Conjurerrel, a Contamination, Fortify, Oily Carapace, Turn on Oil, Mend Metal, Reactive Armor, Worm Tremor, Summon Artillery Plant, Sifon Poison és Living Wall.



a tojások keltetésének leggyorsabb módja a pokemon go
  • Szennyeződés - 55% mérget kínál mindenkinek a játékos karakterétől számított sugarú körben. A vér vagy a víz tócsáit savakká, a felhőket pedig mérgekké változtathatja.
  • Megerősít - Építsen fizikai páncélt a földön lévő célzott karakterekre. Immunivá teszi a célpontot a teleportálódással szemben, és eltávolítja a mérgezett, a vérző, az égő, a savas és a bomló állapotokat.
  • Olajos Carapace - Olajos felületet fogyaszt és páncélzattá alakítja a játékos karakterét. Eltávolítja a lassított állapothatást is.
  • Forduljon az Olajhoz - A vizet és a vérpocsolyákat olajfoltokká változtatja. Eltávolítja a tócsában álló karakterektől a megdöbbent és megdöbbent effektusokat.
  • Mend Metal - Építi a szövetségesek fizikai páncélját a játékos karakterének sugarán belül.
  • Reaktív páncél - Fém szilánkok hullámát küldi ki a játékos karakteréből, fizikailag károsítva mindenkit egy olyan sugarú körben tőlük, hogy mekkora páncél van a játékosban.
  • Féregremegés - Férgeket küld ki a földből egy olyan területen, hogy minden karakterhez varázslatos páncél nélkül kapcsolódhassanak. Kezdetben 50% -os földkárt okoz, és a következő két fordulóban 30% méregkárt okoz, ahol összefonódnak.
  • Idézd meg a tüzérség üzemét - Megidéz egy olyan növényt, amely öt körön át képes lőni savas és átkozott méregfelhőket.
  • Szifonméreg - Eltávolítja a méregtócsákat, és méregkárosodást okoz a játékos karakter fegyvereiben és képességeiben.
  • Élő fal - Növekszik a szőlő a földből, hogy elzárja az utat és mérgező felhőket bocsásson ki.

A hidroszofikus szakosodás megadja a Vízkezelőnek a Víz Infúzió és Jég Infúzió Összehívó képességeit. A hidrosofikus a víz és a jég erejét használja fel a károk kezelésére és a szövetségesek gyógyítására. Ez a specializáció a Conjurert teljes körű támogatóvá és gyógyítóvá tenné. A Conjurer számára a legjobb hidroszofista képességek az eső, a helyreállítás, a krioterápia, a könnyek gyógyítása, a kriogén stasis, a tömegtisztító sebek, a vámpír éhség aurája, a mélyfagyás és a jégtörő.

Hidroszofikus

hogyan lehet eltávolítani az Apple id-t az iPadről
  • Eső - Tegyen esőt a térkép egy bizonyos területén, tüzet öntsön és tócsákat állítson.
  • Felújítás - Két ciklusra visszaállítja a vitalitást célzott karakterré, és eltávolítja a mérgezett és a vérző állapotokat a célpontból.
  • Krioterápia - Fagyott felületet fogyaszt a játékos karakterének sugarában, hogy varázspáncélossá alakítsa. Ezenkívül eltávolítja a Burning és a Necrofire állapotokat a játékos karakteréből.
  • Gyógyító könnyek - Küldjön három gyógyító könnyet a játékos karaktere köré, hogy meggyógyítsa azokat a szövetségeseket, akik a következő három fordulóban ezen a körzeten belül járnak.
  • Kriogén stasis - Célozza meg a szövetségesét, hogy képtelenné tegye őket, idővel meggyógyítsa őket, és egy fordulón keresztül immunissá tegye őket a károsodásoktól. Eltávolítja a fájdalom béklyóit is.
  • A sebek tömeges tisztítása - Gyógyítsd meg a játékos karakterét és szövetségeseit egy körzetben, és tócsákat hozzon létre alattuk. Eltávolítja a Necrofire, az égő, a beteg, a bomló érintést, a mérgezett, a vérzést, a fulladást és a sav állapotát.
  • Vámpirikus éhség Aura - 50% Life Stealt ad a játékos karakterének és szövetségeseinek egy körön belül két forduló alatt.
  • Mélyhűtő - Olyan fagykúpot hoz létre, amely azonnal megöli az ellenségeket, ha 10% vagy kevesebb életerő van, vagy az ellenségeknek, amelyek több életerővel rendelkeznek, ez vízkárosodást okoz és megfagy.
  • Jégtörő - Beállítja azt a láncreakciót, amely a jég területeinek felrobbanását idézi elő, ami a közeli karakterek vízkárosodását okozza, és kihűlt állapotot eredményez nekik.

Végül, a pirokinetikára szakosodva megkapja a Címzett a Tűz Infúzió és Nekrofire Infúzió Összehívó képességeket. A pirokinetikus tűz és nekrofír segítségével károsítja ellenségeit. Ha ezt a készségvonalat választja, a Conjurer aktívabb harcos lesz, akinek a rangját el lehet látni. A helyes pirokinetikai képességek a gyanú számára a gyújtás, a lelki béke, a vérzett tűz, a holttest robbanása, a szabotázs, a robbanó csapda, a Sparkswing, a Tűzcsiga megidézése és a Meteor zuhany.

Pirokinetikus

  • Gyújtás - Beállítja az ellenségeket és a tűzfelületeket a játékos karakterének sugarán belül.
  • Szellemi béke - A Target elnyeri a tiszta gondolkodású státuszhatást, amely három fordulóra növeli az erőt, a finomságot, az intelligenciát és a szellemet. Eltávolítja a Vakok, Rémült, Bájos, Kicsúfolt, Alvó, Dühös és Őrült állapot effektusokat is.
  • Vérzett tűz - Arra készteti az ellenségeket, hogy három ütemben vérezzenek, ha megütik őket, és felgyújtják a közelükben lévő felületeket.
  • Holttest robbanása - Ez egy célzott holttest felrobban, és fizikai károkat okoz a körülötte lévő karaktereknek.
  • Szabotázs - Megcélozza az ellenséges karaktert, hogy felrobbantson rajtuk bármilyen gránátot vagy robbanó nyilat.
  • Dobjon robbanó csapdákat - Négy csapdát ad a játékos karakterének, hogy kidobja azt a mezőt, amelynek felállítása egy kört igényel, és felrobban, ha a karakterek körzetükön belül sétálnak.
  • Sparkswing - Ez arra készteti a játékos karaktert, hogy szikra lövedéket szerezzen, amely a következő négy támadásra három menetben elindul.
  • Idézd meg a Tűzoltót - Öt fordulóra megidézi a tűzcsigát.
  • Meteor zápor - Három méteres területen 25 meteor zuhan le.

E sorok bármelyike ​​nagyszerű másodlagos készségválasztási lehetőséget jelentene a kívánt játékstílustól függően. Attól függően, hogy a faj a karakter is megváltoztathatja a döntést. Ha a Rabló harmadik képességvonalat akar, akkor egy másik elem kiválasztása lehet a legjobb megoldás. A Conjurer további kombinációi lehetnek a Hydrosophist és a Necromancy egy támogató szerepért, a Geomancy és a Warfare egy tankoló szerepért, a Pyrokinetic és a Huntsman egy távolsági szerepért, vagy az Aerotheurge és a Scoundrel a lopakodó szerepért.

Istenség: Eredeti bűn 2 elérhető PC-re, PlayStation 4-re, Xbox One-ra és Nintendo Switchre.