Divinity: Original Sin 2 - Witch Class Build Guide (Tippek és trükkök)

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Boszorkány a sok előre elkészített osztály egyike, amely elérhető a Divinity: Original Sin II-ben. Miben különbözik ez az osztály másoktól abban, hogy hogyan kell felépíteni?





A Boszorkány a számos különféle előre elkészített osztály egyike Istenség: Eredeti bűn II . Ennek a játéknak nagyon folyékony osztályrendszere miatt sokan elveszhetnek karakterük minden választási lehetőségében. Az attribútumok, az ügyességi vonalak, a harci képességek, a civil képességek és a tehetségek között sok minden közül lehet választani bármelyik karakter létrehozásában.






hogyan ismertem meg édesanyád a színfalak mögött

Összefüggő: Divinity: Original Sin 2 - Rogue Class Guide (Tippek és trükkök)



Ez az osztály kifejezetten a nekromanta és a gazember készségvonalakra összpontosít. Ezek a vonalak intelligencián és finomságokon alapulnak, és az ellenségeik fizikai károsodásának kezelésére összpontosítanak. Emiatt azoknak a játékosoknak, akik ezt az osztályt szeretnék főszereplőjüknek választani, karakterük felépítésekor ezekre a részletekre kell összpontosítaniuk.

Ügyességi vonalak és befektetési készségek a boszorkánnyal az Istenségben: Eredeti bűn II

Ez az osztály nagyon hasonlít az inkvizítorhoz, mivel minden fizikai sérülést és a nekromanta készségvonalat felhasználja. Ez azonban nagyon különbözik, mivel a gazember ügyességi lopakodásán alapul. Ennek köszönhetően két alternatív készségvonal működne jól, ha ezt az alapot hozzáadják. Ezek a polimorf , vadász, és ügyességi vonalak megidézése .






Polimorf:



  • Csirkekarm - Két fordulóra képes az ellenséget csirkévé változtatni.
  • Kaméleon köpeny - Két fordulóra láthatatlanná teszi a játékost.
  • Acél szívű - Négy fordulóra fizikai páncél regenerációt ad a játékosnak.
  • Széttárja a szárnyait - szárnyakat ad a játékosnak, és megakadályozza, hogy a felületekre gyakorolt ​​hatások befolyásolják őket. Megadja a játékosnak a repülési képességet is.
  • Bőrátültetés - Alaphelyzetbe állítja a lejátszó összes hűtési idejét, és eltávolítja az égést, az égést, a mérgezést és a vérzést.
  • Medusa Head - Kígyófejet ad a játékosnak, amely megkövesedő aurát és megkövesedési képességet ad a játékosnak.
  • Pók láb - Pók lábát adja a játékosnak, ez megadja a játékosnak azt a képességét, hogy egy összefonódó hálót hozzon létre egy felületen.
  • Flay Skin - Eltávolítja a mágikus páncélt a célponttól, és 50% -kal csökkenti ellenállásukat.
  • Mérgező bőr - Megadja a lejátszó immunitását a mérgekkel és a földkárosodással szemben, és mérget veszít.
  • Kényszerített csere - Megcélzott jellemmel cseréli az életerőt.
  • Apotheosis - Két fordulóra három forrásponttal csökkenti az összes forrás képességét.
  • Terep transzmutáció - Cserélje le a hatásokat két felületre.
  • Kiegyenlít - AOE, amely minden karakter páncélját és vitalitását egyenletesen osztja el.

Vadászlegény:






hawaii five o 6. évad a netflixen
  • Elsősegély - Meggyógyítja a célpontot életerejük 80% -ára, és meggyógyítja a nyomorékokat, sorvadásokat, leütéseket, vakokat, elnémításokat, fulladásokat, vérzéseket, égést, mérgezést és betegségeket.
  • Csillogó por - Jelöl egy célpontot, hogy csökkentsék a kitérés képességét, és megakadályozzák, hogy három forduló alatt láthatatlanok maradjanak.
  • Marksman agyara - Egy nyíllövés, amely 100% -os sebzést okoz és figyelmen kívül hagyja a páncélt.
  • Geller - A célt eltaláló nyíllövés és a szomszédos ellenség.
  • Meggyilkolni - Nyíllövés, amely 135% -os sebzést okoz, ami 50% -kal több kárt okoz lopakodva.
  • Nyíl spray - 16 nyílú AOE-t löv ki, amely 40% -os sebzést okoz minden lövésnél.
  • Taktikai visszavonulás - Lehetővé teszi a játékos számára, hogy teleportáljon a térképen.
  • Arrow Storm - Egy 16 nyílú AOE-t hajt be, amely minden lövéshez 50% -os sebzést okoz.
  • Reaktív lövés - Létrehoz egy AOE-t, amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy megtámadhassa az első három ellenséget, akik belépnek a támadásokba, mielőtt támadhatnak.
  • Skyshot - Nyíllövés, amely azt a bónuszt kapja, hogy meghaladja a célpontját, és 100% -os sebzést okoz.
  • Messze látó - Négy méterrel növeli a játékos hatótávolságát.

Idézés:



  • Inkarnálódj - Megidéz egy kis lényt a padló állapota alapján.
  • Elemi Totem - Összehív egy totemet az emelet állapota alapján.
  • Rallysírás - Az AOE mágikus páncélt gyógyít és terjeszt.
  • Kiszerel - Megsemmisíti az idézést, hogy megszerezzék egészségüket és páncéljukat.
  • Éteri vihar - Megidéz egy vihart, amely véletlenszerű elemi károkat okoz az ellenségeknek és meggyógyítja a szövetségeseket.
  • Ajtó az örökkévalóságig - AOE, amely a játékos körüli összes idézést két fordulón keresztül ellenáll a halálnak.
  • Lélektárs - Két karakter gyógyulását és páncélzatát illeszti egymáshoz.
  • Árnyék infúzió - Létrehoz egy megtestesültet, amely láthatatlanná válhat és maró támadást használhat.
  • Uralja az elmét - Két fordulattal elbűvöli az ellenséget.
  • Hívd meg a belső démonot - Meghív egy egyenlő intellektusú démonot, amely képes támadni és megrémíteni az ellenséget.
  • Idézd meg a macskát - megszerezte megmentve a macskát, Kilenc Élet , a Fort Joy-ból.
  • Kondor megidézése - A kondor elbűvölésével szerezték meg a temetőben a II. Felvonásban.
  • Idézd meg a Sárkányt - Szadha tojásával való interakció révén szerezte meg a Vörös Herceg, egy másik gyíkkarakter vagy alakváltás segítségével.

A háromból a megidézés hasznosabb annak a játékosnak, aki nagyobb távolságot szeretne az ellenség és köztük. A vadász készségvonal olyan játékosok számára hasznos, akik csak a kiválasztott gazember képességeket akarják használni, így kettős lengésű tőrök helyett felszerelhetik az íjat. A Polymorph általában kevésbé hasznos, de akkor is hasznos, ha egy játékos érdekelt abban, hogy ellenségei közelében maradjon és háttérbe szoruljon. Ezt követően nézzük meg, milyen készségek hasznosak a boszorkány számára az alapszintű képességeikben.

hány utazás a föld közepéig film van

Gazember:

  • Kloroform - Varázslatos páncél nélküli célpont egy kanyarra elalszik.
  • Holtjáték - A lejátszót a térképen keresztül egy célpont háttámlájához hozza.
  • Köpeny és tőr - A lejátszót arra okozza, hogy láthatatlanul teleportáljon a térképen, és nem szakad meg a lopakodástól.
  • Kések rajongója - A tőrök AOE-je 125% -os sebzést okozó játékosból kerülhet ki, és hátba tud ütni.
  • Félelmetes kegyetlenség - Tőrtámadás, amely 110% -os kárt okoz, miközben három körön át vérzést és egy félelmet okoz.
  • Halandó fújás - Tőrtámadás, amely 140% -os sebzést okoz, amely megduplázódik, ha a játékos láthatatlan vagy lopakodik.
  • Felszámoló játék - Meghív egy mechanikus bombázót, amely parancsra felrobbanhat.
  • Alvó karok - 100% -os sebzést okoz a célponton, és két fordulóra sorvadást állít fel.
  • Tőrök húzva - Öt tőr ellop támadás, amelyek mindegyike 65% -os kárt okoz.
  • Sérült penge - Tőrtámadás, amely 150% -os kárt okoz, miközben két körre beteget és bomlást állít be.
  • Öklendelés - Elpusztítja a célpont varázslatos páncélját, és egy fordulóra elhallgatja őket.

Nekromanta:

  • Bomló érintés - Fizikai károkat okoz és bomlást okoz egy ellenségnek, akinek nincs fizikai páncélja.
  • Szúnyograj - Vérző sebzést okoz és meggyógyítja a játékost.
  • Hulló vér - Meghív egy esőfelhőt, amely két fordulóra vért esőz, amely vérzést okoz a benne lévő összes szereplőnek.
  • Fertőz - 155% -os fizikai kárt okoz és megbetegedést okoz az ellenségnek, aki nem rendelkezik fizikai páncélzattal. A megbetegedett állapot minden olyan környező karakterre kiterjed, akik nem rendelkeznek fizikai páncélzattal.
  • A bámulás elnémítása - Kúpban elhallgatja és elpusztítja a mágikus páncélt.
  • A nekromanta totemjei - Megidézi a csont totemeket, amelyek fizikai károkat okoznak.
  • Utolsó szertartások - Feláldozza a játékost, hogy felelevenítse a célt.
  • Az éhezők megragadása - AOE, amelynek hatására a felületek és a felhők vérré válnak, megidézi az élőhalott kezeket a földről, amelyek 250% -os fizikai kárt okoznak, és megnyomoríthatják azokat, akiknek nincs fizikai páncélja.
  • Fekete lepel - Megidéz egy AOE sötét felhőt, amely fullasztóvá és vakká válik.
  • Emelje fel a Bone Widow-t - Meghív egy csontvázas vadállatot, amely be tudja ásni és megeheti a tetemeket, valamint fizikai károkat okozhat.
  • Vérvihar - Nekromantort és hidroszofust igényel. AOE vér 100% -ban fizikai kárt okoz, és a viharban betegségeket és bomlást okoz a szereplőkön.
  • Emelje fel a felfújt holttestet - Megidéz egy amorf élőhalott foltot egy véletlenszerű testből, amely támadni és felrobbanhat.
  • Peremén élő - Immunivá teszi a célpontot a következő két fordulóban a halállal szemben.

Attribútumok, harci képességek, polgári képességek és tehetségek, amelyekbe érdemes befektetni egy boszorkányért az Istenségben: Eredeti bűn II

Az attribútumok és a harci képességek olyan pontokat kapnak, amelyek minden alkalommal pontot kapnak, amikor egy karakter szintre emelkedik, míg a civil képességeket és tehetségeket csak pár szinten kapják meg. A civil képességek és tehetségek olyan kölcsönhatásokat kínálnak, amelyek hasznosak a harcban és a harcon kívül is. Tehát melyik a leghasznosabb egy boszorkány számára?

Az attribútumok azok a fő szempontok, amelyekből kitalálható egy karakter. Erőkre, finomságokra, intelligenciára, alkotmányra, emlékezetre és eszeire bomlanak. Ezek mindegyike növeli bizonyos képességeit és azt, hogy a karakter mit képes viselni és használni. A boszorkány számára a játékosok a finomságok és az intelligencia pontjainak eldobására akarnak összpontosítani. A Finesse lehetővé teszi a játékos számára, hogy jobb tőröket és könnyű páncélt használjon, miközben növeli a finomságon alapuló fegyverrel és a kritikus sebzéssel okozott sebzések összegét. Az intelligencia hatással van a hordható tárgyakra, valamint a mágikus képességek által okozott károk mennyiségére. További tulajdonságok, amelyekre szükség lehet egy kis szeretetre, az emlékezet és az esze. A memória hatással van arra, hogy egy karakter hány készséget tud egyszerre használni, míg az esze befolyásolja kezdeményezőkészségüket és kritikus esélyüket.

A harci képességek a játékos által megszerezhető összes képességvonalra, a játékos által használt fegyverekre és védelmi képességekre oszthatók. A játékosok ezen pontok jó részét bele akarják tenni az általuk választott képességekbe, mivel ez növeli a sebzésüket és a gyógyulási százalékokat. Ha a játékos a vadászt választja, hogy az íjba fektessen pontokat, ha nem, akkor kettős játékba kell fektetnie. A védekezési választások közül a vezetés a legjobb egy roguish típus számára, mivel lendületet ad a játékosok távolságán belüli kitéréseknek és ellenállási százalékoknak.

a zöld lámpás az igazságügyi ligában lesz

Tehetségek:

  • Nyíl helyreállítása - Növeli az elemi nyíl helyreállításának esélyét.
  • Kacsa Kacsaliba - Blokkolja a lehetőségek támadásait.
  • Elemi Ranger - Elemkárosodást okoz a nyilaknak a játékos felülete alapján.
  • Üveg Canon - Minden fordulóhoz teljes AP-t ad a játékosnak, de lehetővé teszi, hogy a státuszokat semmilyen páncél ne blokkolja.
  • Hadviselés - A lopakodás közben a támadások 40% -kal több kárt okoznak, és csökkentik az akciók AP-költségeit.
  • Pióca - Abszorbeáljon minden olyan vért a felületeken, amely meggyógyítja a játékost.

Istenség: Eredeti bűn II PC-n, PlayStation 4-en, Xbox One-on és a Nintendo Switch-en érhető el.