Riot elmagyarázza, hogy bizonyos elemeket azért távolítottak el a játék 11. évadjából, mert túlságosan hasonlítottak másokra, túl helyzetesek vagy túlterheltek.
Riot legendák Ligája csapat közzétett egy blogbejegyzést, amelyben ismerteti a játék 11 egyes tételeinek eltávolításával és újrafelhasználásával kapcsolatos érvelésétthévad. Noha egyes túl- vagy alulteljesített elemek eltávolítása nem ritka gyakorlat a versenyképes online játékok világában, a fejlesztőkön múlik mindig, hogy döntenek-e a játékosok döntéshozatali folyamatán keresztül. Olyan játékokkal, mint legendák Ligája , amelynek most hatalmas játékosbázis mintegy 115 millió , a játék egyensúlyának megőrzése érthető módon meglehetősen nehézzé válhat. Ebben a bizonyos előszezonban a Riot munkáját kivágták.
Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.
Szerencsére egyensúlyozás Liga általában bizonyos elemek csípésével jön létre. Más játékokban, mint pl Call of Duty: Warzone , ezeket a változásokat gyakran azonnal meg kell oldani és kijavítani, mert tényleges hibákkal járnak a játékmenetben. Például, Warzone a játékosok nemrégiben teljesen eltávolították az Armored Royale játékmódot, miután a játékosok megtalálták a módját, hogy karakterüket láthatatlanná tegyék a Cargo Trucks használatakor. Mivel ezek a járművek szerves részét képezik az Armored Royale módnak, nem tudták őket teljesen eltávolítani, ezért az Armored Royale-t addig forgatták, amíg a hiba nem rendeződik.
Alapján legendák Ligája , a játékból a 11. évadra eltávolított tárgyakat kivették, mert ellentétesek a játék működésének alapelveivel. Például a Statikk Shiv, amely extra kritikus találati esélyt, támadási sebességet és mozgássebességet adott a játékosoknak, túlságosan hasonlított Runaan hurrikánjához. Más elemeket, mint például a Rod of Ages és a Hextech Gunblade, bizonyos bajnokok számára túl kötelezőnek, mások számára pedig haszontalannak tartottak.
A Riot csapata azt is meghatározta, hogy megpróbálja nem eltávolítani azokat az elemeket, amelyek a játékosoknak tetszenek, nehogy a tömegesen elkötelezett játékosok haragja érje, de időnként ez a legjobb megoldás. Ismét a Rod of Ages esetében a csapat azt találta, hogy amikor megpróbálták egyensúlyba hozni, a tétel túl sokáig irreleváns volt, és ezzel megsértette a Mythic elemek két elvét, amelyekre törekedtünk - az elégedettség és a választás. Egyéb elemek, amelyek nem térnek vissza a 11. évadba, a Frozen Mallet, a Spellbinder, a Twin Shadows, a Jaurim's Fist és még egy maroknyi. Más elemeket, mint például az Iceborne Gauntlet, a Trinity Force és a Righteous Glory, vagy átnevezték, vagy átültették mítikus elemekké.
A bejegyzés röviden megvitatja a csapat által kapott egyéb kérdéseket is, például azt, hogy átláthatóbbá válik-e a létra rendszer, és milyen céljai vannak a Riot-nak az egyes szerepekre a játék során. Az előbbi kapcsán a vezető versenyképes játéktervező azt írta, hogy a játék párkeresési rendszere továbbra is rendeltetésszerűen működik, és a játékosoknak nem szabad engedniük a veszteségeket, hogy úgy érezzék, mintha egyre rosszabbak lennének. Mostanában, legendák Ligája a tervezők jobban koncentráltak a játékon belüli toxicitás csökkentésére.
A csapat egyéni szerepekkel kapcsolatos céljaival kapcsolatban a Senior Game Designer elmagyarázta, hogy a csapat folyamatosan megpróbálja megtalálni az utakat minden bajnok számára hogy a játék során egyformán hasznosnak érezzék magukat . Ahol ez nehéznek bizonyult, amikor az olyan szereplők, mint a Support, végül egy Midlanerrel néznek szembe, ami általában rossz helyzetben van a támogatásban. A csapat azonban továbbra is keresi a játék csípésének módját, hogy minden játékos alakíthatja a mérkőzés kimenetelét. Bizonyos tárgyak legutóbbi eltávolítása csak egy újabb lépés ennek megvalósíthatóságához.
Harry Potter és a bölcsek köve vagy a varázsló köve
Forrás: legendák Ligája