Szinte lehetetlen megjósolni, hogy a szórakozás vagy a művészet bármely formája esetén mely művek maradnak népszerűek, és melyek fognak kicsúszni a közös emlékezetből az idő múlásával. Míg az elmúlt évtizedek számos videojátéka hihetetlenül népszerű maradt, más játékokat, amelyeket a játékosok élveztek, úgy tűnik, szinte teljesen feledésbe merültek.
spanyol dal gyors és dühös 6-ban
ÖSSZEFÜGGŐ: 15 legjobb elfeledett Disney-film
Ez néha megtörténhet, amikor a játék mechanikája vagy látványvilága gyengén öregszik, de néhány lemaradt játék megérdemel egy másik pillantást. A Redditorok több olyan videojátékot is megosztottak, amelyekre úgy tűnik, senki sem emlékszik, és jó néhány nagyszerű élményt említettek, amelyek a kulturális visszatérésre készen állnak.
Hugo rémek háza
A legjobb horrorjátékok közül többen arra kérik a játékost, hogy járjon körbe egy kísérteties házban, de Hugo rémek háza az egyik legkorábbi volt. A játékosoknak vezetniük kell Hugót a kísértetjárta kastélyban, hogy megmentsék barátnőjét, Penelopét, akit utoljára láttak ott.
A játék kezdetben nem támogatta az egeret, és a parancsokat be kellett írni. Christopher 135MPS megjegyzi, hogy ez a „Hugo házát… a nehézségek és a pontos kifejezés igényének fájdalmas kombinációjává tette. A szükséges parancsokat nehéz elképzelni, pontos megfogalmazást igényel a működés.
Interstate '76
Interstate '76 egy jármű harci játék, amelyet az Activision 1997-ben adott ki PC-re. Ellentétben a korabeli legtöbb versenyjátékkal, Interstate '76 volt egy története, ami igazolja a játékmenetét. A játék során az 1973-as olajválságot nem sikerült megoldani, és zavargások utolérték az amerikai délnyugatot. Az autóikat fegyverekkel feldíszített éberek kezükbe vették a törvényt, hogy kikényszerítsék a békét.
Interstate '76 Változatos fegyverzetéről és járműveiről volt nevezetes, amelyeket vizuálisan és mechanikailag is érintettek a sérülések. Brianpattison emlékszik a játékra, mondván, hogy „könyörögtek [a] szüleiknek, hogy váltsanak AOL-ról „igazi” internetszolgáltatóra, mert az online játék nem működött az AOL kapcsolatán keresztül.
A sivatagból jött
A sivatagból jött egy Amiga akciójáték 1989-ből, amely minden idők legjobb szörnyfilmjéből merített ihletet. A játékosok egy kaliforniai meteorbezuhanás helyszínét vizsgáló geológus helyébe lépnek, aki hatalmas, besugárzott hangyákat fedez fel, amelyek az egész ország elterjedésével fenyegetnek.
A játékosoknak meg kell küzdeniük a hangyákkal, és a játék az időt használja erőforrásként. Minden akció előreviszi az órát, és 15 nap elteltével a játékosok kudarcot vallanak, ha nem vették ki a hangyákat. Situbusit jó kutya dicséri a játékot, mondván: 'A gazdag világ, a változatos játékmenet és a mélység érzése őrült volt a megjelenés évében.'
Fémkarok: hiba a rendszerben
Fém fegyverek egy harmadik személyű akciójáték 2003-ból, amely robot-robot harcot és alapvető platformot tartalmaz. A játék főhősét, Glitch-et felébresztik a deaktiválásból, miután egy romvárosban találják. Ezután csatlakozik a zsarnoki Corrosive tábornok és Morbotjai elleni lázadáshoz.
KAPCSOLÓDÓ: A videojátékok 10 legjobb robottársa, rangsorolva
A már felvett név463 szeretettel emlékszik vissza a játékra, és kiírta, hogy a Metal Arms az egyik kedvencem, és a környezetemben senki sem tudta, mi az. A fő kampány mellett a játékban van egy népszerű többjátékos csatározási mód is. A rajongók megdöbbenésére, Fém fegyverek soha nem kapott folytatást, és kicsúszott a népszerűségből.
szörnyvadász világ minden eleme a boltban
Army Men: Sarge's Heroes
Sok embernek gyerekkori emléke van a zöld műanyag seregemberekkel való játékról, és a Hadsereg férfiak franchise azokat a csatákat illusztrálja, amelyeket sok gyerek elképzelt a fejében. A franchise magában foglalja mind a taktikai stratégiai játékokat, mind a harmadik személyű lövöldözős játékokat Sarge hősei lévén az utóbbi.
Átlagos Jo24 visszaemlékezik a Nintendo 64-re, PlayStationre és Sega Dreamcastre kiadott játékra, mondván, hogy „...gyermekkorom játéka volt, de úgy tűnik, egyik barátom sem hallott róla!” A franchise jelenleg 24 bejegyzéssel büszkélkedhet több platformon.
Útkiütések
A versenyjátékok még 1991-ben sem voltak ritkák, de Útkiütések hírnevet szerzett magának azzal, hogy bevezette a harcot a képletbe. Míg a motorversenyzők önmagukban is élvezetesek voltak, a játékosok közelharci ütéseket és fegyvereket is használhattak más versenyzők lerombolására. Útkiütések az EA eddigi legjövedelmezőbb címe volt, amikor megjelent.
KönyvekSzerelemBeszédötötletek azt állítja, hogy a Road Rash a valaha volt egyik legszórakoztatóbb arcade versenyjáték volt, és hogy 'Meglepő, hogy nem hozták vissza az online többjátékos játékkal az új konzolokhoz.' Sajnos a franchise a 2000-es évek óta szunnyad Road Rash: Jailbreak .
A szörnyek háborúja
Annak ellenére, hogy népszerűek a filmben és a tágabb értelemben vett szórakoztató kultúrában, nem sok kaju-játék érte el a mainstream sikert. CrystalQuetzal azonban emlékszik A szörnyek háborúja , ezt írja: 'Szerintem senki sem tudott erről a játékról, de nagyon szórakoztató szörnyeteg harci játék volt!'
A szörnyek háborúja Hagyja, hogy a játékosok óriási harcosokat válasszanak, amelyek közül sokat a film legikonikusabb kaiju-ja ihlette, és harcoljanak egymással különböző tájakon. A játékosok akár nagy természeti katasztrófákat is előidézhetnek, amelyek az egyes játszótereken egyediek.
Parazita Éva
A filmeknek és az irodalomnak hosszú története van a sikeres értelmezéseknek és keresztezéseknek, de ott van közel sem olyan sok könyven alapuló videojáték . Az egyik példa, amire nem sokan emlékeznek, az 1998-as akcióhorror játék Parazita Éva .
A játék és annak két folytatása egy olyan világban játszódik, amelyben a mitokondriumok valójában egy érző lény részei, akik arra várnak, hogy átvegyék a világot. Ez egy bizarr előfeltétel, de a játékosok szeretik chips_kosár ne feledje, mennyire ijesztő volt a játék, amikor azt mondta: „[A parazita Éva] egyszerre lenyűgözött és megrémített.”
mikor jelent meg az első péntek 13
Méretező
Az 1990-es évek közepétől a 2000-es évek közepéig robbanásszerűen megszaporodtak a „kabala” stílusú videojátékok, amelyek menő antropomorf állatokat mutattak be harmadik személyű akcióplatformerekben. Míg egyesek, mint pl Ratchet és Clank vagy Jak és Daxter , megkapták azt a kritikai elismerést, amit megérdemeltek, mások jórészt észrevétlenül átsiklottak.
KAPCSOLÓDÓ: 10 legjobb mitológia által ihletett videojáték
Fitherwinkle megemlíti, hogy „Nem csak „ez rendben van egy olyan játékhoz, amely kiesett”, hanem inkább „Nem, ez legálisan nagyszerű, és erősebben kellett volna ütnie, mint amilyen volt”. Méretező A játék központi horogja, amely lehetővé tette a játékos számára, hogy különböző hüllőkké változzon, kritikai dicséretet kapott, de a játéknak soha nem volt folytatása.
Buck Bumble
Buck Bumble , a Nintendo 64 1998-as kiadása, talán nem vívta ki azt a kritikai vagy kereskedelmi elismerést, mint annak idején más, harmadik személyű akciójátékok, de még mindig van egy elkötelezett rajongótábora, amely szép emlékeket őrzött hatlábú hőséről. A játékosok Buckot, egy mutáns méhecskét irányították, miközben különböző térképeken repült, és széles fegyverarzenáljával támadta meg az ellenségeket.
Buck Bumble jól emlékszik rá DemiousRising , aki azt mondja: „Valahányszor felbukkan egy ilyen szál, mindig ezt a játékot keresem”, és örülnek, ha más poszterek felidézik, milyen emlékezetesek voltak a cím képernyőjének kreditjei.
KÖVETKEZŐ: 10 klasszikus játékműsor, amelyre senki sem emlékszik