Miért a Fire Emblem legfontosabb játékát soha nem adták ki az Egyesült Államokban

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A sorozat sikere ellenére a legfontosabb Fire Emblem játék soha nem jutott el az Egyesült Államokba. Itt van, miért, és hogyan kell még mindig feldolgozni.





Tűzjelvény a Nintendo egyik legjövedelmezőbb sorozatává vált; messze van attól, ahol egy évtizeddel ezelőtt volt. Tűz embléma ébredés gyakran dicsérik, mint a sorozat legfontosabb játékát, ami megmenti és felpezsdíti a stratégiai franchise-t. Bár ez igaz, a valóságban a legfontosabb Tűzjelvény játék még soha nem jelent meg Észak-Amerikában.






legenda of zelda breath of the wild 2 megjelenési dátuma

Tűzjelkép: A Szent Háború genealógiája 1996-ban jelent meg a SNES-en, Japánban Super Famicom néven. Ez egész hét év volt, mire a franchise valaha debütált Nyugaton.



Kapcsolódó: Minden, amit tudnia kell a tűzjelképről: Három ház - Cinderered Shadows

Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.

Amikor az első Tűzjelvény Észak-Amerikában megjelent benne volt minden, ami miatt Japánban annyira megszerették a sorozatot, de ennek nagy része abból fakadt A Szent Háború genealógiája .






Tűzjelkép: A Szent Háború genealógiája állította a sorozat színpadát

A Szent Háború genealógiája sok olyan funkció debütálását jelentette, amelyek az elkövetkező évtizedekben is a franchise szerves részét képezik; fő ezek közül a fegyver háromszög. Minden egyes Tűzjelvény játék a 2017-es feldolgozásig Gaiden tűzjelvény ( Valentia árnyékai ) továbbra is ezt a bevált fegyverháromszöget használja. Teljesen megváltoztatta a játékosok stratégiához való alkalmazását, arra kényszerítve őket, hogy egységeket csoportosítsanak, vagy értékeljék annak kockázatát, hogy közelebb kerüljenek a különböző fegyvertípusok ellenségeihez.



mitológia kora vs birodalmak kora 2

Ezzel együtt a szereplők egyediségének és a munkát támogató módszernek a nagy átalakítása következett be. Minden karakter sokkal egyedibbé vált, mind a történetben betöltött szerepük, mind a harci képességeik szempontjából. Az ambiciózus történet két generációra terjedt ki, és a szereplők támaszok építésével szerelembe eshetnek, ami befolyásolná a következő generáció szereplőit.






A Szent Háború genealógiája rengeteg egyéb apró változtatást hajtott végre, amelyek szerves részévé válnak Tűzjelvény ; a szerelt egységek mostantól visszaköltözhetnek a fordulásuk után, a támadási tartomány teljes mértékben megjelenik a szövetségesek és ellenségek számára, harci készségeket adnak hozzá, és még sok más. Genealógia a mi teljes újrafogalmazása volt Tűzjelvény volt, és annyira hatásos volt, hogy a franchise az elkövetkező években csak kisebb változtatásokat hajtott végre a képleten. - nak adott interjúban RPG webhely igazgatója Három ház , Toshiyuki Kusakihara, még megemlítette a „háborús iskola” ötletét A Szent Háború genealógiája.



Összefüggő: Tűz embléma: Három ház Demake újragondolja a játékot GBA címként

Miért nem jött a nyugati háború genealógiája?

Nincs konkrét oka annak, hogy a Nintendo valaha is megadta, miért A Szent Háború genealógiája soha nem volt lokalizálva, de a sorozat népszerűsége sokáig egyszerűen nem volt meg. Ébredés a sorozat utolsó játékának szánták, ha nem sikerült jól eladni, mivel az eladások csökkentek Japánban és Tűzjelvény Nyugaton nem sikerült nagyobb figyelmet felkelteni.

A Game Boy volt az első rendszer, amely a Tűzjelvény játék az Egyesült Államokban, jóval a Genealógia . Egyszerűen nem volt elég érdeklődés a sorozat iránt, hogy indokolttá váljon egy olyan hatalmas játék lefordítása, mint a Genealógia ; különösen, ha a Nintendo még nem is kapott megerősítést arról, hogy jól eladná. Sikere után Ébredés ezután a hangsúly a franchise jövőjének kitalálásába került, és az Intelligent Systems minden idők óta elfoglalt az új tapasztalatok kiosztása óta. Akár a népszerűség hiánya, akár az idő hiánya miatt, Genealógia egyszerűen soha nem volt esélye nyugatra jönni.

mit mondott Bill Murray Scarlett johanssonnak

Miért van szükség a Szent Háború genealógiai feldolgozására?

Mikor Super Smash Bros. Melee az USA-ban megjelent rajongók többségének fogalma sem volt arról, hogy ki a kardforgató Marth és Roy. Évekig még mindig nem tudták, Roy játéka soha nem jelent meg nyugaton, és megújult Árnyék Sárkány végül 2008-ban érkezik a Nintendo DS-hez. Most Tűz embléma hősök , ugyanez történt, a karakterek felbukkantak A Szent Háború genealógiája és annak folytatása, Th 776 . Kár, hogy a játékosok nem ugyanúgy kötődnek ezekhez a karakterekhez, mint más játékoké, és ez segít megmutatni az átalakítás szükségességét. Rengeteg japán játék létezik, amelyek soha nem lokalizálódnak, de ritkán látni, hogy egy ilyen befolyásos játék soha ne fejezze be. A Szent Háború genealógiája szó szerint definiálva Tűz emblémája jövőre nézve, és az elkövetkező években befolyásolja a stratégia műfajának egészét.

2017-es évek Valentia árnyékai ragyogó újragondolás volt o f Gaiden tűzjelvény , gyakorlatilag új játéknak érzem magam. A Tűz embléma visszhangok a monikert még egyszer felhasználhatnánk az újragondolásra A Szent Háború genealógiája . Tűzjelvény nagyobb, mint valaha a Három ház , és a múltba való visszatekintés gyakran a legjobb módja a továbbjutás megtalálásának.