Miért változtatta meg a harcosok királya a névrendszert?

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A King of Fighters játékainak elnevezését az egyes címek kiadásának évéről kapták. Egy bizonyos ponton a címek megváltoztatták névadási szokásaikat.





SNK-k A harcosok királya Korábban a kiadási ciklusában nem volt ellentétben az éves sportjátékokkal, de a technika fejlődésével a játékok megalkotása mögött megváltozott a filozófia. A franchise 1994-ben kezdte meg működését, az első játék találó elnevezéssel A harcosok királya '94 megjelenési évét képviselni. Egy ideig a sorozat minden következő játéka éves kiadási ciklusban jelent meg, minden egyes új játékkal a harcosok királya játék, amelyet az indulás évére neveztek el. Ez a franchise történetének egy bizonyos pontján megváltozott, amikor megindult a fejlődés és a technológia elmozdulása.






legjobb egyjátékos fps játékok a steamen

A harcosok királya a 90-es évek folyamán továbbra is támasz maradt, mivel minden évben megjelent egy vadonatúj Üreges cím játéktermekben és konzolokon. Az SNK legfrissebb verekedős játék-franchise-jának egy új, legfrissebb része megjelent így egészen 2003-ig, amely A harcosok királya 2003 debütálni. Ez a kiadás jelentette a franchise utolsó fő részletét, amelyet egy éves ciklus részeként kell kiadni, a következő címmel 2005-ben A harcosok királya 11 . Az elnevezési szokás és a kiadási ciklus változása arra szolgált, hogy a franchise új irányba álljon a fejlődésében.



Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.

Kapcsolódó: A harcosok királya 15 végül megerősíti a visszagörgetett hálózati kódot

A sorozat ezen pontja előtt csak a franchise spin-offjai árasztották el az éves elnevezési megállapodást. Olyan játékok, mint KoF EX és a Maximális hatás a spin-off sorozatok alternatív ütemtervben zajlanak a fő felé a harcosok királya játékok, elkerülve az éves felirat használatát, hogy ne kerüljük el az elsődleges kánonnal való keveredést a harcosok királya sorozat. A KoF 11 a játék megjelenése évének helyett az egyes részeknél meg kell nevezni a sorozatot, mivel a rendelkezésre álló technológia változása a franchise indítási ciklusához vezetett a saját változásai miatt.






Miért nincs többé évenkénti kiadása a harcosok királyának?

Utána A harcosok királya 2003 , a sorozat megjelent első 3D címe néven KoF: maximális hatás . A franchise az év során nem látott bejegyzéseket a fő sorozatába, csak a spin-off cím kiadásával törte meg a franchise normális ciklusát. A franchise jövőjével kapcsolatos kérdésre egy interjú válaszolt Üreges Sorozat Illustrator (annak idején) Falcoon for Impress Watch. Ahogy felvette Gamespot , Falcoon megemlítette, hogy a csapat ' olyan KoF készítése, amely eltér a 2004-es KoF-tól . Ebben az időben az SNK egy másik arcade platformot tesztelt az Atomiswave rendszerre való áttéréssel a jövőbeli 2D címek fejlesztése érdekében. 2004 kihagyásával az SNK számos játékban tesztelni tudta ezt a rendszert, mielőtt kiadta volna KoF 11 2005-ben.



A harcosok királya a játékok között újra felhasználják az eszközöket és a játékokat, hogy rövid időn belül kijussanak. Az egyes címek éves fejlesztési ciklusának elkerülésével lehetővé tette a fejlesztők számára, hogy több időt szánjanak magukra a játékokra, valamint több időt tesztelje új Üreges rendszerek . Ez végül oda vezetett, hogy az SNK grafikus fronton vitte előre a játékokat. A spin-off címek továbbra is megjelentek a régebbi eszközökkel, míg az új eszközök és modellek a semmiből épültek KoF 12 2009-ben, mielőtt tovább csiszolták KoF 13 2010-ben. A harcosok királya 14 2016-ban jelent meg, amikor az SNK teljes 3D modellekre váltott, és saját játékmotort használt a címhez.






Míg az észak-amerikai kiadás Maximális hatás 2 névváltozatot kapott, hogy váljon KoF 2006 , maga a játék is szilárdan az előző 3D-s cím folytatásaként helyezkedik el. A fõ sorozat története ben folytatódott KoF 11, ahol minden fő játék szekvenciális elnevezési konvencióval jelzi a franchise fejlődésében bekövetkezett elmozdulást. Az éves törlesztőrészletekre való váltás lehetővé tette az SNK számára, hogy a franchise számára több teret nyújtson a növekedéshez anélkül, hogy minden egyes címet elsietnének. Val vel A harcosok királya 15. részletének megadásával Öt évvel a legújabb címe után, megszabadulva az önszabályozó éves ciklustól, a rajongók láthatják a növekedést egy olyan sorozatban, amely mind 94-ben kezdődött.



Forrás: Gamespot