A Capcom kontra SNK fejlesztése előtt az SNK a King of Fighters zászlóshajójának franchise-jában egy crossovert tesztelt egy kis móka kedvéért a fejlesztés során.
Az SNK Corporation hajlandósága a vállalati crossoverekre gyökerei közelebb lehetnek az otthonhoz, mint amire a rajongók számíthatnak. A király 0f harcosok továbbra is az SNK zászlóshajója, a legutóbbi részlet ebben az évben esedékes. A fejlődése Üreges crossoverként kezdte az SNK saját franchise-jait, mint karaktereket Végzetes düh , Ikari Warriors , és A harc művészete bejutott a játékba. Ezek a karakterek tovább válnának a sorozat sorozatához Üreges franchise. A 90-es évek végén az SNK crossover potenciálja más vállalatokra is kiterjedni kezdett.
1999-ben a Capcom - a utcai harcos franchise - együttműködött az SNK-val és együttműködési megállapodást kötött, hogy több crossover címet szerezzen a két vállalat között. Ez az üzlet két címsorozatot eredményezett: SNK vs. Capcom, amelyet az SNK fejlesztett ki, valamint az ismertebb és kedvezőbb fogadtatásúak Capcom kontra SNK sorozat, a Capcom fejlesztette ki. Mielőtt a fejlesztés megkezdődött volna SvC vagy CvS Az SNK már a színfalak mögött kipróbálta a crossover ötletét a saját franchise-ján kívüli karakterekkel.
Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.
A játékfejlesztés során olyan videojátékok tartalma jön létre, amelyek soha nem láthatnak majd napvilágot a végleges kiadásban. Ezt a tartalmat különféle okok miatt vágják ki a végtermékből, kezdve attól, hogy egyszerűen nincs időnk befejezni a tartalmat, vagy bonyolultabb okokból, például a játék életkorának növekedésének lehetősége. Az SNK speciális crossover játéktesztje esetében belsőleg, mint speciális korlátozott hobbi projekt ” nyilvános szabadon bocsátás szándéka nélkül.
Hogyan hajtották végre Gokut és Ryut a harcosok királyában
Beszélgetés Poligon , a KoF '98 Toyohisa Tanabe úgy beszélt erről a projektről, mint valami kidolgozottról ” viccből két évvel a Capcom-mal való együttműködés előtt. Tanabe kijelentette, hogy ezt a projektet a KoF '98 befejezte és így folytatta: Valójában volt egy kis időnk, miután befejeztük a fejlesztést. Így a csapat végül elkészítette a játékot Ryuval és Kendel együtt. A Capcom és az SNK 2D-s harci játéka tökéletesen megfelel, de a Tanabe által megerősített többi vendégharcos karakter túlmutatott a játék területén.
beírtam a tüneteit: hálózati csatlakozási problémák
Tanabe folytatta: én Nem csak Ryu és Ken mellett játszottunk. Sárkánygömb karaktereket is felvettünk, például Son Goku-t ”. A Dragon Ball a franchise nem idegen a 2D harci játékok műfajától. Között sok Dragon Ball harci játékok jött a Super Butouden sorozat a SNES-en, amely a 2D harci játék keverékét tartalmazta Dragon Ball DNS. Goku szerepeltetése A harcosok királya érdekes kilátást kínál, mivel Goku otthoni sorozatából egy megalapozottabb játékstílussá válik. Sajnos Tanabe kijelenti, hogy ez a teszt soha nem fizikai patronon 'mivel fejlesztői hardveren készült, így nem valószínű, hogy ez az összeállítás bárhol létezne.
A játékpróba idején Dragon Ball és utcai harcos átkelés A harcosok királya ugyanabban a játékban hallatlan lehetőség volt. Mára az SNK Corporation számos címén keresztbe hajlott. Az anime / manga sorozat Gintama átlépett A Fighters King All Star mobil játék a hasonlóak mellett Tekken sőt még Wwe . Míg A harcosok királya továbbra is az SNK-alapú crossoverek otthona főcímeiben, az SNK Corporation rengeteg hajlandóságot mutatott a vállalatok közötti ügyletekre, akár jóban, akár rosszban.
Forrás: Poligon