Miért kell valójában a D&D Dungeon Mastersnek térképeket készíteniük?

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Dungeons & Dragons felfedezését nagymértékben befolyásolják a kampány forráskönyvei által biztosított térképek, vagy akár a Dungeon Master által készített egyedi térképek.





A célok a világ minden táján szétszórva lehetnek Várbörtönök és Sárkányok kampány. Előfordulhat, hogy egy társaságnak számos királyságot el kell utaznia, egy kontinens egyik végéről a másikra kell hajóznia, vagy zord tájakon keresztül kell utaznia egy távoli városra vagy templomra. Annak érdekében, hogy tudják, merre mennek, egy térképet használjon D&D elengedhetetlen. Bár nyilvánvalónak tűnhet, hogy szükség lesz egy kontinens vagy királyság térképére, valójában a térképek sokkal nagyobb szerepet játszanak a legtöbb kampányban. D&D térképekre van szükség a városok, templomok vagy akár egyszerű fogadók felfedezéséhez. Ennek célja, hogy a játékosok vizualizálják helyzetüket, és tájékozódjanak más közeli terekben. Míg Várbörtönök és Sárkányok A forráskönyvek sok ilyen térképet biztosíthatnak, nem ritka, hogy a Dungeon Masternek speciális térképekre van szüksége, és gyakran maguknak kell elkészíteniük ezeket.






Akár online játszik segítségével D&D weboldalak, mint a Roll20 vagy a DnDBeyond, vagy egy szobában ülve együtt játszanak, a játékosok gyakran a DM-jük által biztosított térképen dolgoznak. Ezeken a térképeken festett minifigurák vagy jelzők jelölik a játszható karakterek helyszíneit, a befolyásos NPC-ket vagy a felfedezett harci találkozásokat. A DM-ek fontos helyszíneket is megjelölhetnek a történetcélok vagy a mellékküldetések számára. A szobák vagy épületek térképei egy rács segítségével mutatják a távolságot, és minden négyzet 5 és 50 láb közötti mértékként működik. Ezek az intézkedések különösen fontosak ebben az időszakban Várbörtönök és Sárkányok harc , amikor a mozgás befolyásolja a támadások elkerülésének képességét, a földi ütéseket, vagy a varázslat céljára szolgáló dobási távolságok meghatározását.



Kapcsolódó: Melyik D&D igazítás a legjobb az Ön karakterének (és hogyan döntsön)

Építs be egy térképet Várbörtönök és Sárkányok nem könnyű vállalkozás. Függetlenül attól, hogy a DM úgy dönt, hogy kézzel rajzolja meg a térképet milliméterpapírra, vagy digitális eszközökkel, mint pl Wonderdraft vagy Dungeondraft , a térképkészítés sok időt, energiát és kutatást igényel. Szerencsére számos oktatóanyag érhető el az olyan webhelyeken, mint a Reddit és a YouTube, amelyek segítenek az új térképkészítőknek a népszerű térképkészítő szoftverek használatában, valamint a térképek valósághűvé tételéhez szükséges földrajz megértésében. Ezen szoftverlehetőségek közül sok érdekes funkciókkal rendelkezik, amelyek esztétikusabbá teszik a térképeket, például fényeffektusokat, zöldfelületeket és dekorációs lehetőségeket. Némelyiken állatokról és emberekről készült rajzok is találhatók, hogy a térképen lévő teret különleges atmoszférát kölcsönözzenek. Semmi sem hasonlítható ahhoz, hogy lehetőség van csontvázak hozzáadására a kézzel készített termékek padlójára D&D boss dungeon, hogy segítsen növelni a feszültséget a találkozás előtt.






Helyzetek új térképek készítéséhez a Canon D&D kampányában

Várbörtönök és Sárkányok a kampányok mindegyike egyedi, még akkor is, ha népszerű beállítást vagy kampányt használnak. Az egyes játékosok kreativitása és a kampány DM-jének történetmesélése minden átjátszást a maga egyedi kalandjává alakít. Emiatt nem ritka, hogy forráskönyvet biztosítanak D&D hogy a térképek elavuljanak. Ha egy buli játszik Strahd átka segít a Blue Water Inn újjáépítésében, miután megsérült, a fogadó drasztikusan eltérhet az eredeti forráskönyv leírásától. Ha a helyszín fontos, és a játékosok valószínűleg gyakran visszatérnek ide, a DM-nek meg kell fontolnia egy naprakész térkép összeállítását a játékosok számára.



Egy másik példa, amikor új térképre lehet szükség, ha egy nem kanon területet adnak a kampányhoz. Ilyen helyzet például az, hogy a fél letért a kitaposott ösvényről egy olyan helyre, ahol hiányoznak a részletek a forráskönyvből, vagy a Dungeon Master egy NPC-t szeretne bővíteni, akinek nincs otthona vagy munkahelye. Az Várbörtönök és Sárkányok A DM építhet egy elhagyatott házat az erdőben, ahol a társaság felfedezheti, vagy hozzáadhat egy út menti kocsmát, amely megállási pontként szolgálhat egy hosszú pihenéshez. Ezekben a helyzetekben a DM dönthet úgy, hogy saját térképet készít, vagy használhat más Dungeon Masters online forrásait, akik megosztottak előre elkészített térképeket az ilyen alkalmakra.






Térképkészítés Homebrew Dungeons & Dragons kampányokhoz

A legbonyolultabb formája Várbörtönök és Sárkányok kampányépítés a Homebrew használata. Függetlenül attól, hogy a DM egy előre elkészített Homebrew kampányhoz használja az információkat, vagy úgy döntött, hogy a semmiből épít fel egy fantáziavilágot, a homebrew kampányok kiterjedt térképkészítést igényelhetnek. A D&D kampánya alapján gyűrűk Ura térképre lesz szüksége minden fontos helyszínhez, amelyet a párt meglátogat, és a Harry Potter- Az ihletett házisörnek szüksége lesz térképre az iskola területéről és minden más helyszínről, ahová a párt ellátogathat. Azonban épület D&D A meglévő fantáziabeállításokon alapuló kampányok kínálnak valamit a DM-nek a homebrew térképek kidolgozásakor.



Kapcsolódó: Miért kellene több Dungeons & Dragons Adventure-nek a víz alatt történnie?

Ellentétben a meglévő beállításokkal, egy teljesen egyedi építés D&D a történet egy másik kihívás. Az eredeti világépítés gyötrelmes feladatába belekezdő DM-ek azon kapják magukat, hogy a túlvilágtérképtől a történet minden fontos helyszínéig mindent a nulláról alkotnak meg. Míg az általános előre elkészített térképek használhatók vagy módosíthatók egyszerű helyekhez, a fontosabb épületek, kazamaták és területek órákba, sőt hónapokba is telhet, mire megfelelővé válnak az aktív játékhoz. Emiatt az eredeti tartalmú homebrew az egyik legfélelmetesebb típus lehet D&D kampányokat futtatni.

A térképkészítés kihívásokkal teli feladatára készülő Dungeon Masters számára van néhány tipp, hogy kevésbé ijesztő legyen a folyamat. Az előre elkészített erőforrások példakénti felhasználása a terek összeállításának első megtanulásakor referenciaként szolgálhat arra vonatkozóan, hogyan távolítsuk el az épületeket, tárgyakat és helyiségeket egy helyen. Az is fontos, hogy mindenképpen tervezzünk D&D ennek megfelelően az ülések előkészítésével járó stressz minimalizálása érdekében. Néhány extra nap a játékmenetek között lehetővé teszi az erőforrások létrehozásához szükséges időt anélkül, hogy túlterhelné a DM-et, vagy időt veszne el a következő ülésre való felkészüléshez, így élvezetes játékmenetet biztosít. A legfontosabb, hogy ha kétségei vannak, fogalmazza meg. Néhány miniatűr térkép felvázolása, mielőtt leülne, hogy bonyolult térképszoftvereket fejlesszen, megadja az alapot egy területhez, és megépíti ezt az újat. Várbörtönök és Sárkányok a hely kevésbé stresszes.

Következő: A D&D Beyond jobb a haladás nyomon követéséhez, mint a tényleges karakterlapok

Forrás: Wonderdraft , Dungeondraft