Az irreális motorban átalakított San Andreas a legjobb GTA, amit valaha kinézett

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Baráti társaság készített videót a Grand Theft Auto: San Andreas-hoz az Unreal Engine használatával, és ez a legjobb, amit a franchise valaha is kinézett.





Rock sztárok GTA San Andreas az Unreal Engine-ben átdolgozott a legjobb GTA valaha is nézett. Mint pletykák és esetleges szivárgások Grand Theft Auto 6 A tovább folytatódik, a rajongók azon kapták magukat, hogy nosztalgikus lendületben térnek vissza a klasszikus címekhez, hogy újrateremtsék kedvenc elképzeléseiket és pillanataikat. A legtöbb GTA 6 a pletykák legjobb esetben is messze visszavonultak, sokan az Vice City-be való visszatérésre koncentráltak, bár sem a Rockstar Games, sem a Take-Two Interactive nem erősített meg semmit.






GTA San Andreas franchise-történelmet írt egy kicsit magával ragadóbb játékmenettel, ahol a játékosok el tudták vinni a főszereplőt, CJ-t az edzőterembe, hogy elszórakoztassák, vagy egyenek egy csomó gyorséttermet annyira, hogy nagyon hízik. A fegyver- és vezetési képességek fejlesztésétől a romantikus érdeklődési körökig, San Andreas az elsők között volt GTA címet, hogy nagyobb játékos szabadságot nyújtson választott formában, miközben hű marad a Rockstar túlsúlyos letalitásához.



Kapcsolódó: A GTA 6 már zajlik az Vice Cityben

Feltárt egy YouTube-videóban, amelyet közzétett ArcadiaSquad, GTA San Andreas az Unreal Engine-ben átalakított a legjobb, amit a franchise valaha is kinézett. A projektet három barát fejlesztette ki, és áttekintést nyújt arról, hogy milyen lehet a Rockstar klasszikus a következő generációs konzolokon. A videó többnyire a San Andreas térkép, amely bemutatja a környéken sétáló NPC-k bepillantását, és az elődhöz képest elért fejlesztések meghaladják a figyelmet. A San Andreas nem játszható, és csak ötletet kínál arra, hogy mi San Andreas úgy nézhet ki, mintha a modern technológiát felhasználva gyártanák át.






A videó egy héttel ezelőtti debütálása óta a rajongói kommentek egymást kiegészítő és szatirikus keverékei. Az általános konszenzus az, hogy a konceptuális feldolgozás lélegzetelállító, míg a szatirikusak a Take-Two Interactive köré összpontosulnak, és az ArcadiaSquadot egy Cease and Desist betűvel csapják le, amelyet esetleges jogi lépések követnek - ami nem ismeretlen. Ez utóbbi véleményét egyértelműen kifejezi egy hozzászóló, aki azt mondta: Ne keltsd reményeidet, amikor a Rockstar erről tudomást szerez, sajnos perelni fogják őket.



A veterán játékosok mindig is vágytak néhány kedvenc, régebbi címük feldolgozására, és ritka, hogy a fejlesztők teljesítik ezeket a vágyakat. Igaz, hogy néhány klasszikus remake-et lát, például a legújabb feldolgozások a Resident Evil franchise vagy a Square Enix's Final Fantasy VII Remake. A kívánt feldolgozások száma és a ténylegesen megvalósulók száma azonban elképesztően kiegyensúlyozatlan, és gyakran rajongók egy csoportja jön össze, hogy megvalósítsa ezeket az álmokat, bár az IP tulajdonosai gyakran leállítják a projekteket. Csak nézze meg a Lucas Arts-ot és a Disney-t, valamint a rajongók által készített leállításukat A régi köztársaság lovagjai remake címmel Apeiron. Talán jó dolog, hogy a mérleg annyira kiegyensúlyozatlan, mivel az állandó feldolgozások - bár szórakoztatóak és érdekesek - elkophatnak és unalmassá válhatnak. Az új ötletek, vagy a régi ötletek új csavarjai sokkal érdekesebbek a nagyobb rendszerben.






GTA San Andreas PC-n és PS4-en kompatibilis.



Forrás: ArcadiaSquad