Egy másik játék kihagyja a Steamet, mivel az Ubisoft az Assassin's Creed Valhalla kiadását csak az Uplay és az Epic Games áruházban tervezi kiadni.
Sok játékfejlesztő kihagyja Gőz az egyéb PC-terjesztési lehetőségek mellett nem lehet meglepő, hogy az Ubisoft szintén figyelmen kívül hagyja a vállalatot, amikor eljön a kiadás ideje Assassin's Creed Valhalla . Ez az első Assassin's Creed sorozat története, és sok rajongónak máshová kell mennie, hogy megvásárolja a franchise legújabb kiegészítését, például az Ubisoft saját Uplay platformját vagy az egyre növekvő Epic Games Store-ot.
Nem ez az első eset, hogy a Ubisoft kihagyja a Valve terjesztési hálózatát, mivel 2019-ben a Ubisoft nem volt hajlandó kiadni Tom Clancy 2. osztálya a Steamen, annak ellenére, hogy a platform évek óta létezik, és a PC-s játékok terjesztésének egyik úttörője volt. A leginkább a legnagyobb ezoterikus indie játékok piacának otthont adó Steam a koronavírus karantén kezdete óta a legmagasabb felhasználói számot látta.
Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.
hány ember játszik a battlefield 4-en
Egyre növekvő tendencia a játékfejlesztőknél, hogy kihagyják egyes játékaik feltöltését a Steam áruházba. A Steam az elmúlt években sajnálatos módon baleseteket és hibákat észlelt az üzletében, beleértve az egész platform váratlan lefutását. A sok szerencsétlen körülmény között a Rágalmazásellenes Liga (ADL), a Steamet „ táptalaj a szélsőségesség számára, 'arra hivatkozva, hogy a platform megkönnyíti a fehér szupermacista ideológia terjesztését más negatív trópusok között.
Miért zsugorodik a Steam népszerűsége?
Ami igazán megkülönbözteti a Steamet a többi platformtól, az a klasszikus Steam üzleti modell folyamatos használata, amelyet sok játékvezető hívott ' elavult.' A Steam összegyűjti a játék nyereségének harminc százalékát, míg a fejlesztők hetvenet keresnek, és emiatt sok játékfejlesztő megkezdte saját játékplatformjainak bevezetését, amelyekkel saját címeiket közzétehetik és eladhatják. Sok fejlesztő számára sokkal előnyösebb helyzet a saját játékainak száz százalékos megszerzése. Azonban még mindig hosszú utat kell megtenniük, hogy versenyezhessenek a Steam-rel, aki hosszú ideje iparági vezető volt, és számos olyan általános áruház-funkciót tartalmaz, amelyekre az Epic Games-hez hasonló versenytársak nem, például egy alapvető felhasználói értékelések részben.
Noha az első fél terjesztési rendszereihez, például az Ubisoft UPlay-jéhez bizonyos játékokhoz sikerrel járt, más fejlesztők átmeneti exkluzivitási megállapodásokat kezdtek kötni olyan platformokkal, mint az Epic Games, amely először azt látja, hogy először új címeket dobnak a platformjaikra a Steam-felhasználókkal. körülbelül hat hónapot kell várni, mire az övékhez érkezik. Borderlands 3 például eredetileg az Epic Games Store volt, de végül az üzletük végeztével (és sok rajongói visszavágás után) került a Steam-be. Annak ellenére, hogy egyes játékosoknak hosszabb ideig kell várniuk arra, hogy ezeket a játékokat az általuk preferált módszerrel játsszák, úgy tűnik, hogy a játékosok többnyire továbbra is inkább a választott platformjukhoz (általában a Steamhez) ragaszkodnak, nem pedig egy másikra.
hogyan neveld a sárkányodat 3 streaming
A platformoktól eltérő, saját alternatív áruház létrehozásától eltérő fejlesztők lassan trenddé válnak a játékiparban. Ha el akarunk választani a megszokott terjesztési módszerektől, hogy valami új dolgot hozzunk létre, az azt jelenti, hogy arra kényszerítjük a játékosokat, hogy válasszák ki, melyik platformra regisztrálnak, és mely játékokat szeretnék játszani. Ez lesz a Assassin's Creed Valhalla, és valószínűleg a jövőben még sok Ubisoft játékra. Ahelyett, hogy az összes jelenlegi, újat és régebbi játékot egy helyen találnák, a játékosok lassan alkalmazkodnak ahhoz, hogy több helyen megtalálják őket, és ez a változás azt jelentheti, hogy Gőz kénytelen lesz átértékelni az őket eddig támogató üzleti modellt.
Assassin's Creed Valhalla a 2020-as ünnepi kiadásra készül.