Egy teljes év telt el a valaha kiadott legsikeresebb Tűz embléma cím óta, és íme egy áttekintés arról, hogy a játék mit csinált jól és mi javulhat.
a witcher 3 alternatív keresse a yennefert
Egy év telt el azóta, hogy az Intelligens Rendszer leghíresebb címe megjelent a vállalat történetében. Tűzjelkép: három ház A rajongókat és a kritikusokat elrobbantotta az általa bemutatott kiemelkedő minőség és bájos karakterek, így a legkeresettebbek lettek Tűzjelvény játék valaha. Azóta az Intelligens Rendszerek kiadták a Cindered Shadows DLC és a nagyszerű Mario Mario: Az origami király , így biztosan elvárható, hogy a következőn dolgoznak Tűzjelvény játék, hogy az éhes rajongók elégedettek legyenek.
Tűzjelkép: három ház kissé más irányba vette a sorozatot. Míg előző Tűzjelvény játékok játszott az alternatív útvonalak gondolatával, a képlet addig nem működött közel olyan jól Három ház , három különböző utat kínál a játék elindításához, amely nagyban befolyásolja a történetet és a játékosok közötti interakciókat. Összekapcsolva ezt az új tantermi és szociális szimulációs funkciókkal, és a sorozat fordult a legjobbra.
Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.
Míg Tűzjelkép: három ház vitathatatlanul a sorozat legjobb játéka, nem csinál mindent tökéletesen. A sorozat idősebb rajongói kritizálni fogják a nehézségeket (hacsak nem Maddening módban játszanak), valamint a játék második felében talált néhány ingerlési problémát. Nem segít abban, hogy a játék első felében mindhárom út lényegében megegyezik, így másodszor kicsit kevésbé izgalmas lesz a történet végigvitele.
Milyen tűzjelvény: Három ház jól csinálta
Kapásból, Tűz embléma három ház kiváló karaktertervezéssel és a sorozat valaha látott legjobb harci animációival meghaladta az elvárásokat. Minden szereplőnek olyan mély személyiségei vannak, hogy még az egy trópusi karakterek is teljes körűvé válnak, amint a játékos elmélyíti velük való kapcsolatát. Nem meglepő, hogy a Tűzjelvény az online közösség megszállottja a karakter hangszínészei , és szinte végtelen mennyiségű képregény és rajongói művészet van körülötte Három ház diák.
Történetek itt Tűzjelvény általában elég alapok, de Három ház szilárd számban váratlan fordulatokkal egészíti ki a dolgokat. Ennek ellenére a karakterfejlődés mindent felülmúl az átfogó cselekményről. Míg minden tanuló bizonyos osztályokkal teljesít a legjobban, nagyon örül annak a képessége, hogy a karaktereket bármilyen osztályba változtassa, és bármilyen fegyvert használhasson a játékban - különösen a későbbi áttekintések során. A fegyverháromszög eltávolítása meglepően jól sikerült, a készségek és a harcművészet örvendetes kiegészítő, amely elmélyíti a harcot. Az isteni impulzus funkció, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy visszafordítsák az időt a csatában, örvendetes funkció azok számára, akik nem keresnek komoly kihívást.
Milyen tűzjelvény: Három ház javíthatna rajta
Kolostor szakaszai Tűzjelkép: három ház azokon a helyeken zajlik a társadalmi szimuláció. Egy szabadon kószáló terület, ahol a játékosok taníthatnak diákokat, horgászhatnak és teázhatnak a szereplőkkel, vonzó és újszerű a játék első felében, de a második félidő ismétlődése és változatosságának hiánya valóban lerontja az élményt. Megjegyzendő, hogy a játék második felében néhány ingerlési problémát találtak, ahol bizonyos útvonalak teljesen átugorják a főbb történeteket. Ez zavarttá teheti azokat a játékosokat, akik úgy döntenek, hogy csak egy útvonalat játszanak, a dolgok alakulása szempontjából.
A szint kialakítása Három ház egy kicsit unalmas is. Előző Tűzjelvény a játékok sokkal változatosabbak voltak a környezeti tényezőkben, és több győzelmi körülmény mellett minden ellenséget kitisztítottak. Csak egy háborús térkép ködje van, és elhanyagolva a korábbi győzelmi feltételeket, például egy erőd többszörös lefelé tartását, minden csata bekapcsol Három ház nagyon hasonlónak érzem magam. Nem segít, ha több térkép is megismétlődik az opcionális mellékmissziók során.
Tűzjelkép: három ház egyidejűleg a Switch-en található a legszebb kinézetű animációk, valamint az összes játékban látott legcsúnyább előre renderelt háttér. Szerencsére, Három ház 'A kiváló játékmenet és a sztori miatt ezek a kérdések inkább nitpick, mint valódi probléma, és az Intelligent Systems bebizonyította, hogy képesek megtartani minőségi tartalom és DLC kiszivattyúzása . A vizuális minőséget félretéve Tűzjelkép: három ház annyi mindent jól csinált, nehéz elképzelni, hogy a folytatás nem lenne képes minden szempontból felülmúlni a játékot.