Milyen Dungeons & Dragons szabályokat lehetne frissíteni a D&D 5.5-re

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A mag felülvizsgált változatai Várbörtönök és Sárkányok A szabálykönyvek 2024-ben jönnek, amit a rajongók már a játék 5.5-ös verziójaként emlegetnek. Ez lehetőséget ad a Wizards of the Coastnak, hogy megváltoztassa a meglévőt D&D szabályokat, hogy javítsák azokat, a rajongói visszajelzések és az online diskurzusok után.





Az új könyveket a 2021-es D&D Celebration alkalmával mutatták be D&D A könyvek 2024-ben fognak megjelenni, a játék 50. évfordulója alkalmából. Csak annyi derült ki, hogy a Játékos kézikönyv , a Dungeon Master's Guide , és a Szörny kézikönyv új verziókat fog kapni. Az ezekben a könyvekben szereplő szabályok visszamenőleg kompatibilisek lesznek a meglévő 5. kiadás szabályaival, így a rajongóknak nem kell kukába dobniuk az aktuális könyvkönyvtárukat. A tartalom a D&D 5,5 könyvet fejlesztenek ki a rajongói visszajelzések segítségével, amelyeket felmérések útján végeznek el a következő néhány évben.






Kapcsolódó: D&D Baldur's Gate Sourcebook Brings Back Minsc & Boo



Az ötödik kiadás szabályai szilárdak, és kevesebb exploitot tartalmaznak, mint a korábbi kiadások D&D . Ez annak köszönhető, hogy a fejlesztőknek több évtizedes játéktesztelési információjuk van, amelyekből dolgozhatnak, valamint egy vokális rajongótáboruk, amely több mint hajlandó kiadni véleményét a játékról. A D&D Az 5,5 könyvnek lehetősége van az 5. kiadással elsimítani a fennmaradó problémákat, hogy mindenki számára jobb legyen a játék.

A Rangert hivatalosan újra kell készíteni a D&D 5.5-ben

Még mielőtt megerősítették volna, hogy az ötödik kiadás szabályait frissítik, szóba került a Ranger osztály megváltoztatása. Ezt mikor tárgyalták Baldur kapuja 3 megváltoztatta a Rangert, ami megerősítette, hogy tervek vannak az osztály megváltoztatására D&D . A Ranger már kapott egy kisebb átalakítást, a Beast Master archetípusát megváltoztatták egy Feltárt Arkánum cikket, mivel azt a játék leggyengébb alosztályának tartották.






A Rangeren végrehajtott változtatások Baldur kapuja 3 annak köszönhető, hogy az osztály számos jellemzője nem illett össze a videojáték-formátummal, mivel ezek közül sok a felfedezéshez volt kötve, és helyzetfüggő. A Ranger be D&D esedékes a teljes felújítás és a bebetonozás Játékos kézikönyv . Ez valószínűleg a Favored Enemy megerősítését jelentené, hogy összhangba kerüljön a játék régebbi kiadásaival; a Natural Explorer megváltoztatása, hogy több tereptípusra vonatkozzon; és jobb nyolcas szintű képességet ad nekik, mint a Land's Stride.



A D&D 5.5 felülvizsgálhatja a többosztályú szabályokat

A multiclassing története in D&D változatos, egyes kiadásokban életképesebb, mint másokban. A multiclassing jelentősen gyengébb az 5e-ben, néhány erőteljes kombinációt leszámítva. A játékban az elsődleges varázslók különösen szenvednek, amikor több osztályt próbálnak létrehozni, mivel a magas szintű varázslathoz való hozzáférésük felhígulása egy komoly hátrány, amelyet nehéz leküzdeni. A jelenlegi kiadás D&D a rövidebb kampányokra összpontosít, mivel a fejlesztők és a játékosok egyaránt rájöttek, hogy nem mindenki képes egy hosszadalmas kampányra. Mint ilyen, a többosztályozást övező 5.5-ös szabályok nem lehetnek olyan szigorúak, vagy legalább kellene egy alternatív lehetőség, amely elnézőbb. Ha a történetszálak rövidebbek lesznek, akkor miért ne könnyítené meg a játékosok számára a kísérletezést és olyan karakterek megjátszását, amilyeneket akarnak, anélkül, hogy csökkentené a harci hatékonyságukat.






A Tasha Race szabályainak integrálása a játékba

Tasha mindennek üstje versenyszabályokat vezetett be, amelyek új lehetőségeket kínáltak a játékosok számára. Ez volt az a könyv, amely bemutatta a vonalakat és az eredetet. Az eredetszabályok lehetővé tették a játékosoknak, hogy figyelmen kívül hagyják a stat bónuszokat Játékos kézikönyv és válassza ki az általuk választottakat, valamint a kezdő nyelveket és bizonyos készségeket és fegyverismereteket. A leszármazási szabályok lehetővé tették a játékosok számára, hogy létrehozzanak egy saját kreálmányú versenyt, ami +2-t kapott egy statisztikára, egy Featre, és választhat a darkvision vagy a képzettség között.



Összefüggő: D&D B&E nélkül: Hogyan akadályozzuk meg, hogy a játékosok mindent ellopjanak

Nem lenne meglepő, ha a származási szabályokat teljes mértékben beépítenék a felülvizsgált 5.5 Játékos kézikönyv , ahol az eredeti státuszbónuszokat javaslatként kínálják, nem pedig kőbe vésve. A D&D Az Adventurers League már alkalmazza ezeket a szabályokat a szervezett játékhoz, így érdemes lenne teljes mértékben hozzáadni őket a játékhoz D&D 5.5 kiadások.

A D&D 5.5 további mitikus szabályokat adhat a meglévő szörnyekhez

2020-ban a Wizards of the Coast kiadta a D&D című könyvet Theros mitikus Odüsszeái , amely a Theros gépet elfordította Magic: The Gathering kampánybeállításokba. Az egyik legizgalmasabb új szabály kiegészítés Theros mitikus Odüsszeái mitikus vonások voltak, amelyek még erősebbé tették a játék legerősebb szörnyeit. A mitikus tulajdonságokkal rendelkező szörnynek alapvetően két egészségügyi sávja van.

Ha a játékos megöl egy mitikus tulajdonságú szörnyet, az teljesen egészséges lesz, és új képességekre tesz szert. A mitikus vonást azóta különféle kampányokban használták, többek között Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden , de új szörnyekkel használták. Ha átdolgozott változata a Szörny kézikönyv kiadják, akkor valószínű, hogy a Mythic tulajdonságot hozzáadják a játék néhány meglévő szörnyéhez. Valószínű, hogy a Tarrasque egy mitikus szörnyeteg lesz, és a játék legfélelmetesebb lényét még fenyegetőbbé változtatja.

A D&D 5.5 frissítheti és javíthatja a kieső szabályokat

A felülvizsgált szabálykönyvek sok olyan kisebb problémát kijavítanak, amelyek az 5e-t az évek során sújtották. Ez a tökéletes lehetőség a leeső sebzési szabályok megváltoztatására, amelyeknek soha nem volt értelme D&D ötödik kiadás. Ennek az az oka, hogy van egy felső határ a leesési sérülésekre. Egy lény minden 10 láb leesés után 1d6 sebzést szenved, maximum 20d6 sebzést. A 20d6 meglepően túlélhető sebzést jelent egy középszintű karakter számára, különösen a csoport közelharcosai számára. Ez azt jelenti, hogy egy karakter leeshet a pályáról, és elsétálhat róla. A sebzéssapka azért van, hogy megakadályozza a játékosokat abban, hogy visszaéljenek a zuhanó szabályokkal úgy, hogy nagy magasságból dobják le az ellenségeiket, és próbálják meg a gravitációval beiktatni őket. 5.5-ös átdolgozott változata a Játékos kézikönyv ez a legjobb hely a leeső szabályok megváltoztatására, hogy azok értelmesebbek legyenek.

Következő: Nagyszerű D&D-trükkök, amelyek technikailag nem csalnak

Az 50. évforduló Várbörtönök és Sárkányok könyvek 2024-ben jelennek meg.