Star Wars KOTOR: Revan összes társa, intelligencia szerint rangsorolva

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Amilyen erős Revan, az Ebon Hawk legénysége 2003-ban Star Wars: A Régi Köztársaság lovagjai létfontosságú szerepet játszanak, és néhányan okosabbak, mint a játék sugallja. A rongyos csoport, amelyet Revan toboroz, miközben a Sith-eket meg akarja akadályozni egy ősi fegyver újraindításában, segít neki az ellenséges erőkkel való találkozásban, egyedi képességeket és fegyvereket használva.





legerősebb szörnyek a d&d-ben

A BioWare játékmenethez jellemző társrendszerét követve minden csapattárs másként működik, és a játékos feladata, hogy a megfelelő helyzetekben helyezze be őket, hogy a harc kevésbé legyen stresszes. Egyesek hatalomorientáltak, míg mások inkább a Han Solo 'lőni először' módszer. Később ugyanezeknek a szereplőknek bölcsességük lehet továbbadni, ha magánéletben vannak.






T3-M4

Az R2-D2 egyedi előfutára a Revan legénységének egyedülálló tagja, és elsősorban biztonsági szakemberként működik, így elérhetővé teszi a játéktérkép és a kelléktárak területeit. A T3-M4 arra is képes, hogy megvédje magát és más társait, akiket különféle fegyverekkel, például lángszórókkal és kábítósugarakkal kísér.



KAPCSOLÓDÓ: 10 játékjellemző A Reddit szerint a KOTOR remake-nek meg kell maradnia

A T3-M4 intelligenciáját csak a tervezése alapján lehet megítélni, és ezért Janice Null érdeme, a droid bolt tulajdonosa, aki megépítette a T3-M4-et Taris leghatalmasabb bűnözőjének, Davik Kangnak. Az áramkörökkel és a nyelvészettel kapcsolatos ügyessége egy olyan modult hagyott maga után, amely felbecsülhetetlen értékűnek bizonyult Revan azon törekvésében, hogy megtalálja a Star Forge-t.






Trask

Trask Richard Jenkinstől származik Tömeghatás nak,-nek A Régi Köztársaság lovagjai . Jenkins túlbuzgó és vakmerő volt, míg Trask bátor volt és elhatározta, hogy elkíséri szobatársát, akiről azt hitte, hogy olyan morgás volt, mint ő az Endar Spire menekülődobozai a játék prológjában.



A játékosok csak a játék első 10 percében találkoznak Traskkal, így kevés idejük van a hasznosságának értékelésére, nem is beszélve az intelligenciáról. Azonban világossá válik, hogy Trask hűséges katona, aki hajlandó életét feláldozni a Köztársaságért. Az a javaslata, hogy vegyen részt a beszállóparton, megkérdőjelezhető, és végül egy Sötét Jedivel találja szemben magát, aki a játék legnagyobb döntését botorságon hozza meg.






Juhani

Amikor először találkozol Juhanival, ő egy tehetséges padawan a Dantooine Jedi Akadémiáján a játék első felvonásában. Azonban hagyta, hogy képességeit megrontsa a sötét oldal, és elég erős ahhoz, hogy befolyásolja a helyi vadvilágot. Revan találkozik vele, miután átkutat egy ősi ligetben, és egy fénykardgyufába csalják.



A csata Juhani feladását vagy halálát is eredményezheti, így az intelligencia besorolása széles skálán mozog. Ha nem hajlandó kapitulálni, idő előtti és értelmetlen halála a nyers potenciál elpazarlásává válik, amelyre a Jedi Rendnek égetően szüksége van a Sith-ek elleni háborújukban. Ha azonban beleegyezik, hogy visszatérjen az Akadémiára, kap egy második esélyt, hogy segítse Revan működését a világon kívül, de továbbra is küzd sötétebb hajlamaival.

HK-47

A HK-47 orgyilkos protokoll droid valószínűleg a leghatékonyabb gyilkológép a régi köztársasági korszakban. Csillagok háborúja világegyetem. Jellegzetes Blaster Rifle-jét viseli, és hűségesen engedelmeskedik mesterének, akárki is legyen az, de különösen kiáll Revan felé, amikor a játék harmadik felvonásában újraprogramozza, ha a játékos úgy dönt, hogy teljesíti küldetését.

HK-47 furcsa humora azt sugallja, hogy érző és szabad akarattal rendelkezik. Megalkuvást nem tűrő hite egy felsőbbrendű lény szolgálatában azonban veszélyezteti azt a képességét, hogy felmérje biztonságát, és hagyta, hogy Darth Malak megtörölje emlékezetét, és száműzze a Tatooine-i Anchorhead településre.

ki volt az anyja, amikor megismertem az anyját

Canderous Ordo

Davik főhadnagya és az egyetlen Mandalori Revan csapatában a legerősebb társai közé tartozik. Valahányszor egy játékos kemény csatába kerül a formálható ellenséggel, beleértve a mandaloriaiakat is, Canderous minden alkalommal esélyt ad a játékosnak a harcra. Neki, akárcsak a HK-47-nek, mindig van egy robbantója, és halálosan pontos.

KAPCSOLÓDÓ: 10 legjobb jóslat a Mandalorian 3. évadhoz

Canderous egy zsoldos, aki jó néhány olyan képességgel rendelkezik, amelyek segítségével nagy sikereket és tiszteletet ér el. A Mandalori-köztársaság háborúban tett hőstetteiről szóló meséi olyan dolgok, amelyekből a rémálmok készülnek, és ő viseli a sebhelyeket. Elsősorban a ravasztujjára és a pókerarcára támaszkodik céljai elérésében.

Carth Onasi

Carth Onasi egy csatában vizsgázott pilóta, és jól bevált Köztársaság-hű. Miután segített Revannak és Bastilának stratégiát kidolgozni a pusztulásra ítélt Taris bolygóról való menekülésre, felkérték, hogy csatlakozzon a Csillagkohó helyének felderítéséhez.

Carth a játék során sok időt tölt azzal, hogy elmeséli múltbeli tapasztalatait, amelyek közül néhány tragikus, és a jövőről spekulál, leginkább azon vágya, hogy bosszút álljon egykori parancsnokán, Saul Karath-on. Képtelensége csillapítani erősebb érzelmeit és felkarolni a paranoiát, csak akkor utasítják el, amikor bizonyos előérzetei valóra válnak attól függően, hogy a játékos Revanként választotta.

Zaalbar

Zaalbar egy wookiee, aki Tarisban él az Undercityben, a Vao Misszióval. Minden nap harc a túlélésért egy bolygó pusztuló szektorában, ahol a gazdagok a felszín felett élnek, a legszegényebbek pedig a földalatti alagutakban barangolnak munkát keresve, miközben elkerülik a lecsapó bandákat és Davik Kang Exchange szindikátusának elemeit.

Ahhoz, hogy hozzáférhessen a szökését segítő létfontosságú technológiához, Revannak meg kellett mentenie Zaalbart a gamorreai támadók elől, akik rabszolgaságba akarták adni. Zaalbar egy lehetőséget érzékelve szövetséget kötött Revannel, aki „élettartozást” esküdött neki. Mivel Zaalbar szelíd óriás, amíg nem provokálják, elég erős ahhoz, hogy megvédje magát és Missiont, de jogos, hogy összebarátkozzon egy Erőérzékeny baráttal, és személyes biztonságra és menedékre használja őket.

Jolee Bindo

Jolee Bindo évekkel azelőtt száműzte magát a Jedi Rendből, mielőtt találkozott volna Revannal és társaival a wookieek otthonában, Kashyyykben. Revan megerősítette meggyőződését, hogy a Jedik nem tanulták meg azt a fő leckét, hogy az Erő természete megkívánja, hogy egy tanítványa egyensúlyt találjon a világos és sötét tulajdonságok között.

KAPCSOLÓDÓ: A Star Wars 10 legjobb főszereplője: Knights Of The Old Republic, rangsorolt

Jolee egy bölcs, öreg harcos a Jedi Lovagok egy másik korából, aki az elvei szerint élt, és senkiért nem kompromittálta azokat. A The Force vezetése kivételes és felerősödik, ha egy háromfős, Force érzékeny csapat tagja. A vele folytatott személyes beszélgetések sok bölcsességet tárnak fel, amely befolyásolhatja a játékos döntését, hogy a játék végén a fény felé fordul, vagy a sötétség felé fordul.

Bastila Shan

Bastila Shan jól ismert a Jedi belső körében ritka harci meditációs képességéről, amellyel elkapta az egykori Darth Revant, és szövetségessé változtatta a játék fő történeti küldetéseihez. Az Erő fegyelmezettsége és a fénykard mestersége miatt elsőrangú őrszem és ideális mentor az újjászületett Revan számára.

ellen pompeo kapj el, ha tudsz

Bastila nagyon komolyan veszi a Rendnek tett esküjét, és életét a Jedi-ideálok előmozdításának szenteli, de szenved saját képességei és érzelmi kötődései arroganciájától. Jobban tudja, mint hogy elkísérje Revant a Sith Akadémiára való küldetése során, tudván, hogy tanításaik könnyen megronthatják. Csak Revan ellenálló képessége és nem halálos szavai menthetik meg őt Malak kényszerű rábeszélésétől, hogy segítsen neki kihasználni a Csillagkohó teljes erejét.

Új küldetés

A legkeményebb gyerek, aki gyakran látogatja Javyar Cantináját és a Hidden Bek bázist, Revan környezetének legokosabb társa. A Régi Köztársaság lovagjai . Zaalbarral való barátsága biztonságban tartotta, amikor bátyja fiatalon elhagyta, mígnem Revan egyszeri alkalmat adott neki, hogy hasznossá tegye beszivárgását és földrajztudását.

Bárhová is megy Mission, soha nincs egyedül, és mindig kiveszi a részét a küldetésből. Bár nem érzékeny az Erőre, kettős blasterrel, valamint Carth-tal és Canderous-szal forgatja. Az övé és Revan ellenségei nem gondolnak rá, és kihasználja alábecsülésüket. Mérete és tapasztalatlansága ellenére Mission jól kezeli magát, és az eszét a maga javára használja.

KÖVETKEZŐ: 10 változtatás, amit végre kell hajtani a Star Wars KOTOR játék újraindításában