A Netflix sikerműsora Kalmár játék tele van gyermekkori játékok halálos variációival, de vajon valódi-e a cím szerinti tintahal játék? A Hwang Dong-hyuk által készített eredeti túlélési sorozat új csavart hoz a műfajba, amely sikeres variációkat látott Battle Royale , Az éhezők viadala , és A labirintusfutó . Az alaptétel a Kalmár játék 456 koreai gyermekkorukból származó játékokban versenyez, de mindegyiknek van halálos összetevője.
Végig Kalmár játék , a versenyzők azért küzdenek, hogy túléljék ezeknek a játékoknak a csavart változatait, hogy esélyük legyen 45,6 milliárd Won megnyerésére. Elsőként a Red Light, Green Light játékkal találkoznak. A játék ezen verziójában azonban bárki, akit a robotgyerek után mozgásban kapnak, azt mondja 'piros lámpa' lelövik és megölik. Más játékok közé tartozik egy speciális forma létrehozása egy cukormézből készült falatból és egy kötélhúzásból. Mivel a sorozat ún Kalmár játék , azonban a végső játék tintahal játékként ismert. Ez egy összetett játék, amelyet a műsor már a kezdetektől fogva felállít, és a benne foglaltak minden bizonnyal elgondolkodtatják a nézőket, vajon igazi gyerekjáték-e.
Kapcsolódó: Hogyan választják ki a Squid Game munkásait – Az elmélet magyarázata
Habár Kalmár játék A tintahal vad ábrázolása sajátja, maga a játék valódi. A tintahal valós koreai változata gyakori gyermekjáték volt az 1970-es és 1980-as években. A Squid játék a címke egy változata, ahol a játékosokat két csapatra osztják: támadó és védekező csapatra. A játék célja, hogy a támadók lábukkal megérintsék a tintahal fejének nevezett kis területet. A védelem azonban kénytelen maradni a koszba húzott vonalak kalmár alakú határain belül, és megkísérli megjelölni a támadókat. A tintahal játékban a támadók csak egy lábon ugrálhatnak, hacsak nem sikerül átvágniuk a tintahal derekát. A tintahal játék ezután az utolsó csatába torkollik, és látja, hogy a megmaradt támadó játékosok a tintahal bejáratától a fejéhez rohannak anélkül, hogy megérinnék őket. Ha azonban egy védő kilöki őket a határon kívülre, akkor halottak.
Kalmár játék A valódi tintahal játékszabályok leírása meglehetősen pontos, bár a Netflix műsora hozzáad néhány saját csavart. Más, mint egy visszaemlékezés Seong Gi-Hunról (Lee Jung-Jae), amint gyerekkorában tintahal játékot játszott, Kalmár játék elmenti a verzióját a fináléhoz. Az egyik különbség az igazi tintahal játék és a sorozatban az, hogy a csapat dinamikája eltűnt. Mire Kalmár játék Eljön a vége, a tintahal játék egy-egy mérkőzéssé válik. Természetesen a legnagyobb különbség a valós játék és a Netflix között az Kalmár játék verziójának szó szerint halálos következtetése van.
Annak ellenére, hogy a tintahal játék igazi játék Koreában, és ennek egy változata látható itt, a nézőknek valószínűleg továbbra is marad néhány kérdésük a szabályokkal kapcsolatban. A játék általában két részre oszlik, az egyik, ahol a támadók megpróbálnak átugrani a tintahal derekán, egy másik, amikor megpróbálják elérni a fejét, de nem világos, hogy a játék hogyan halad egyik szakaszról a másikra. Annak ellenére, hogy köztudott, hogy a tintahal játék egy igazi koreai játék, a szabályokkal és a játékmóddal kapcsolatos tényleges részleteket nehéz megtalálni. Kalmár játék bemutatja.
Bővebben: Hogyan történhet a Squid Game 2. évadja (a vége ellenére)