Shadow of the Tomb Raider: Első játékélmény

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Screen Rant a Square Enix-szel és az Eidos-Montreal fejlesztővel lóg, hogy kipróbálják a következő játékukat, a Shadow of the Tomb Raider-t. Erre gondoltunk.





A Square Enix három egyszerre bemutatott eseménynek adott otthont A Tomb Raider árnyéka 2018. április 26-án Montrealban, Londonban és Los Angelesben, ahol a média és a video befolyásolók először játszhatták a játékot.






A médiaciklus ezen a szokatlanul gyors, tekintettel erre Árnyék - a harmadik játék a Lara Croft újraindított eredettörténetében - idén szeptemberben jelenik meg. Ez a lendület érezhető a játék akciókészletében is. Első órája A Tomb Raider árnyéka - levonva az első néhány percet, amelyet nem láttunk - dobja a játékosokat az akcióba és a sorozat legnagyobb darabjába, amelyet eddig láttunk. Itt kezdődik a Maya Apokalipszis.



Kapcsolódó: Nézd meg a Tomb Raider előzetesét

elkerülhetetlen vagyok és vasember

A bemutató Larával kezdődik, és visszatér a rajongó kedvence, Jonah Maiava a mexikói Cozumelben a Día de Muertos ünnepségen (a Halottak Napjának ünnepén), miközben Lara egy olyan karaktert követ, aki szerinte a Szentháromság szervezet vezetője - a sorozat, akik felelősek Lara apjának haláláért. Ez lopakodó sorrend és nagyon lineáris, és ennek a bemutatónak a nagy része minden egyes következő szakaszban célirányosan rendezett, hogy megtanítsa a játékosokat a játék egy másik aspektusára, a mozgástól és a harctól kezdve a mászásig és a rejtvényfejtésig.






Innen éjszaka lépünk be a dzsungelbe, egy ásási helyre, ahol Trinity egy kulcsfontosságú tárgyat keres, amelyet Lara is követ. A fejlesztők ígérete a A Tomb Raider árnyéka Feltárható esemény, hogy ez a játék a dzsungelre és a víz alatti játékra összpontosít, és Lara Croftot ragadozóvá teszi a leghalálosabb környezetekben. A játékosok bujkálhatnak bokrokba vagy szőlőbe a falhoz lopakodó ölések miatt.



És megöli. A játék egyik legnagyobb elvétele ott van, ahol Lara Croft fizikailag és szellemileg is a kaland kezdetén van. A Párbeszéd elárulja, hogy még mindig huszonéves, de ami még fontosabb, Lara Croft nagyon magabiztos, határozott és felszerelt - már-már túl kárára. És mindannyian izmos, fizikailag jobban képes, mint valaha. Mindent elkezdenél a kezdéstől kezdve.






Nem térünk ki a spoiler-y részletekbe, de a játékosoknak végig kell vezetniük Larát egy földalatti romokon és rejtvényeken, és hogy odaérjenek, szükség lesz néhány magasröptű bohóckodásra, amikor Lara egyik mászható felszínről a másikra ingadozik. . A csodálatos Maya romok ezen misztikus helyén Lara megtalálja a Trinity két kulcsfontosságú emlékének egyikét - és amikor bezárkóznak rajta, elveszi ...



De talán nem kellett volna, és itt kezdődik egy érdekes fordulat a sorozat és a karakter számára. Ennek a tőrnek a megütésével a Szentháromság vezetőjével konfrontálódva elmondjuk, hogy Lara elindította a maja apokalipszist. Itt kezdődik a nagy díszlet, amikor a játékosoknak át kell haladniuk a faluban lezuhanó vízhullámokon. Vannak víz alatti elemek, borzalmas pillanatok és kihívást jelentő platformok, amelyek kiemelik a demo legjobb és legrosszabb darabjait is.

Lara küldetése és céljai kissé inkább vendettává váltak, mint a tényleges helyes cselekedetekkel kapcsolatban. Annyira lézerre koncentrál a feladatára, hogy nem látja az erdőt a fák számára, sem cselekedeteinek lehetséges következményeit. A következő kalandra akar rohanni ebben a rendetlenségben, amit elindított, ahelyett, hogy segített volna annak áldozatain. Vélhetően már majdnem átmegy a sötét oldalra, csak egy csöppség, elég ahhoz, hogy legjobb barátja és hűséges társa, Jonah felhívhassa és szembeszálljon vele.

Ami nagyszerű és nem nagyszerű a Tomb Raider árnyékának bemutatójában

Lara szembeszáll azzal a karakterrel, aki látszólag a titokzatos Szentháromság-szervezet vezetője, és ez nem a vártnak megfelelően alakul, új gondolat, de nem minden olyan, amilyennek látszik. Ez a Szentháromság vezetője? Van valamilyen módja annak, hogy valóban nem ő a „gazember”? Amikor Larát elkapja és szembesíti ez az ember, céljai szinte nemesebbnek tűnnek, mint az övéi. Talán, csak talán, Lara nem egészen az a hős, akire gondolunk.

sárkány dogma sötét keletkezett legjobb osztályú felépítése

Legalábbis ezt fogja megvizsgálni ez a játék, amikor Lara Croft karaktere azzá válik, amit a fejlesztők leírnak, mint az ikonikus Tomb Raider rajongók ismerik és szeretik.

A játékosok már vásároltak a modernbe Tomb Raider sorozat imádni fogja a karakter evolúcióját és színészi játékát, a részletes környezetek és rejtvények mellett. Azonban, amit eljátszottunk, rendkívül lineáris volt, ami filmes célokra és a Lara által folytatott párbeszédre is alkalmas, de rontja a platformos játékmenetet, ahol úgy tűnik, hogy nincsenek szabályok a hegymászó mechanikára. Bizonyos esetekben, különösen az apokalipszis szekvenciában, ahol a környezet omladozik és mozog, a platformként vagy párkányként megjelenő objektumok nem működnek önmagukban, és néhány esetben tévedésből próbálkozássá válik.

Ugyanez vonatkozik a harcra is, amely szoros környezetben meglehetősen nehézkessé válhat a harccal, ha megtörik a lopakodást. A párkányokon feltöltődő vagy leugró ellenséges katonák, úgy tűnt, nem reagálnak vagy animálják Lara ottlétét, ezért úgy tűnik, hogy a teljes agressziós taktika nem az, amire a játék épül, legalábbis ezekben a kis oktató jellegűekben területeken.

Ennek ellenére ez csak egy szelete a játék kezdeti szakaszának, és arra számítunk, hogy nyílt környezetek lesznek, amelyekben a játékos az egész játék során választhat, akárcsak az előző Tomb Raiders .

Világosnak tűnik a bevezetés lényege A Tomb Raider árnyéka az volt, hogy tudassa velünk, hogy éppen ott veszi fel a kapcsolatot A Tomb Raider felemelkedése abbahagyta, hogy nagyon ismerős, és hogy Lara Croft készen áll az indulásra. Felkészült és képesebb, mint valaha, tehát személyazonosságának és céljának megtalálásáról van szó.

milyen magas daryl a sétáló halottaktól

Következő: A Tomb Raider árnyéka Megjelenés dátuma, előzetes, hírek és pletykák

Maradjon velünk A Tomb Raider árnyéka hírek és frissítések, ahogy közeledünk az E3 2018-hoz.

A kulcs kiadásának dátumai
  • Shadow of the Tomb Raider (2018-as videojáték) Megjelenés dátuma: 2018. szeptember 14