Pokémon: 15 legigazságtalanabb edzőterem-vezető

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Az egész a Pokémon sorozatban minden játék szigorú előrehaladási képletet követett. A játékosnak be kell utaznia az egész világon, és meg kell látogatnia nyolc Pokémon edzőtermet. Ezek olyan épületek, amelyekben profi Pokémon-oktatók dolgoznak, akik az Elit Négyes kapuőreiként működnek. Mielőtt kihívhatnád egy régió bajnokát, le kell győznöd nyolc különböző Pokémon Gym vezetőjét, és mindegyiktől jelvényt kell szerezned.





Nem minden Pokémon Gym egyformán készült. Ha van bármilyen készséged a játékban, akkor valószínűleg a legtöbbet végig fogod csinálni. Az igazi kihívás benne Pokémon általában nem kezdődik el, amíg nem találkozik az Elit Négyessel. Ennek ellenére van néhány edzőtermi vezető, aki könyörtelenül nehéz helyzetben van kollégáihoz képest. Azért vagyunk ma itt, hogy megnevezzük a legerősebb edzőtermi vezetőket Pokémon franchise-t, és remélhetőleg betekintést nyújtanak abba, hogyan győzze le őket. A Pewter City szeretett edzőtermi vezetőjétől az egyetlen riválisig, akit mindenki meg akart győzni.






Itt van a 15 legnehezebb Pokémon edzőterem-vezető !



15. Brock

Brock egy nagyon speciális körülmény miatt kapott helyet ezen a listán. A legtöbb esetben Brock egy abszolút rámenős. Ha a Bulbasaur vagy a Squirtle in lehetőséget választotta Pokémon Red & Blue , akkor könnyen megvernéd. A visszavágók Brock ellen Pokémon arany & Ezüst (és a remake-ik a DS-en) is meglehetősen egyszerűek, mivel a játék meglehetősen késői szakaszában harcolsz vele. A játékban végrehajtott változtatások Pokémon Fire Red & Levélzöld Brockot is könnyen leküzdhető kihívássá tette.

Nem, Brock azért kapott helyet ezen a listán, mert kihívást jelentett azoknak a szegény gyerekeknek, akik Charmandert választották kezdőként. Pokémon Red & Kék.






Ha még új volt a sorozatban, akkor a Gen 1 Charmander útvonalának nehézségei kiolthatták a játék iránti lelkesedését. Brockot és a csaló Onixet túl nehéz lett volna leküzdeni egy alázatos Fire-típushoz. Az is tény, hogy a játéknak ezen a pontján nincs jó hely a szintlépéshez (hacsak nincs kedve megküzdeni körülbelül száz 3. szintű Caterpievel). Döntéseid között szerepelt, hogy egy örökkévalóságot töltesz azzal, hogy Charmandered Charmeleonná fejlődjön, egy Caterpie-t Butterfree-vé nevelj (hogy megtanulja a Zavart), vagy egy Nidoran szinttel lépj fel, amíg meg nem tanulja a Double Kicket.



14. Lenóra

Ha ismeri a 'gambit' szót, akkor valószínűleg a csoport tagjára asszociál X-Men aki felrobbanó kártyákat dob. A gambit szó valójában a sakkból származik. Konkrét taktikára utal, amikor feláldoz egy darabot, hogy valamilyen előnyt szerezzen. Ez az alacsony kockázatú gambittól (egy gyalog) a magas kockázatú gambitig (királynő) terjedhet.






Ban ben Pokémon fekete & Fehér, van egy Gym Leader, aki a gambit technikát használja a csatája részeként. Lenora of the Nacrene City Gym az egyik Game Freak kísérlete arra, hogy a Normal-típust fenyegetőnek tűnjön.



Lenora a második edzőterem-vezető, akivel harcolni fog az Unova régióban. Két Pokémont, egy Herdiert és egy Watchogot használ. Mindkét Pokémon birtokában van a Retaliate film, amelyet a játékok ötödik generációjában mutattak be. Ha a Retaliate-t használod a körben, miután egy másik Pokémon a csapatodban elájult, akkor az alaptámadás megduplázódik. Ha Herdier vagy Watchog kiesik, akkor a másik ördögi ellentámadást hajt végre, amely valószínűleg mindent kiüt, ami a játék adott pontján van. A kettő közül a Watchog veszélyesebb, mivel ismeri a hipnózist (ami elalvást okoz) és a Crunch-t (erős sötét típusú mozgás).

13. Verekedős

Hasonlóan ahhoz, ahogy a normál típusú Pokémonokat gyengének tartották a korábbi generációkban, a Fighting típusú Pokémonok is megkapták a bot rövid végét. Ennek oka az volt, hogy a Psychic típusúak uralták a sorozat első játékait, és a Fighting típusúak gyengék voltak velük szemben. Ezenkívül a Ghost típusú Pokémonokat egyáltalán nem tudták eltalálni harci mozdulatokkal. Egyetlen Gastlyt is bevihetsz Kanto Fighting Dojo-jába, és soha nem találod el.

Az idő előrehaladtával a Game Freak úgy döntött, hogy tovább egyensúlyozza a játékot, és életképesebbé tették a Fighting típusú Pokémonokat. Ennek a változásnak a hírnöke Brawly volt, az egyik legnehezebb hoenni edzőtermi vezető.

Ban ben Pokémon Ruby & Zafír, Brawly egy Machopot és egy Makuhitát használ. Mindkét Pokémon ismeri a Bulk Up nevű lépést. Amikor egy Pokémon a Bulk Up funkciót használja, a Támadás és a Védekezés egy fokozattal megemelkedik. Brawly az egyik első edzőterem-vezető, aki pokolian visszaél a státusznövelő lépésekkel. Nem bánja, ha többszörösen használja a Bulk Up-ot, és felhatalmazott Pokémonjaival összenyomja a csapatát. Még jobban megnehezítették Pokémon Emerald, ahogy egy Medititet ad a csapatához. Ez a Meditite ismeri a Light Screen-t és a Reflect-et, amelyek tovább védik a csapatot a sérülésektől.

12. Winona

Brawly nem az egyetlen félelmetes edzőterem-vezető Hoennben. Fortree Cityben él egy erős edzőterem-vezető, Winona néven. Az összes edzőterem-vezető közül Pokémon sorozat, ő lehet a legmegtévesztőbb és legfélrevezetőbb.

fez (az a '70-es évek műsora)

A rajongók úgy vélik, hogy a legtöbb Gym egyetlen típust vagy trükköt használ az az oka, hogy megtanítják a főszereplőt (és tágabb értelemben a játékost) a harc működésének szabályaira. Ha nem tudod elsajátítani az alapvető dolgokat, például a típuselőnyöket, akkor esélyed sem lesz az Elit Négyes ellen.

A Winona's Gym Flying típusú edzőteremként van meghirdetve. Ennek ellenére csapatának nagy része kettős típusú. Pelippert (víz/repülés), Skarmory-t (acél/repülés) és Altaria (sárkány/repülés) használ. Ez azt jelenti, hogy csapata sokkal sokoldalúbb, mint elsőre tűnik. Ban ben Pokémon Emerald, hozzáad egy Tropiust (Grass/Flying) a csapathoz. Ha vigyorogva és egy elektromos típusú Pokémonnal vánszorogsz be a Gymébe, akkor hamarosan a helyedre kerülsz.

Azt is meg kell említeni, hogy Winona egy piszkos csaló! Altariája 33. szinten van, annak ellenére, hogy a Swablu nem tudott Altariává fejlődni a 35. szintig. Tudja a Sárkánytáncot is, annak ellenére, hogy az Altaria nem tudta megtanulni ezt a lépést a 40. szintig. Sajnos nincs WWE Wellness Program a Pokémon világban. (különben Lance már rég börtönbe került volna).

11. Jázmin

Keresztül a Pokémon sorozatban általában a nyolc Gym Leaderrel kell megküzdenie egy meghatározott sorrendben. Ennek az az oka, hogy a Gym Leadersnek olyan szinten kell lennie, hogy kihívást jelentsen a játékos számára (bár a legtöbb ember ezt szintcsiszolással dobja el).

A beállított sorrend alól van néhány kivétel. Az edzőterem vezetői közül néhányat meg lehet menteni egy későbbi pontra a játékban. Az egyik ilyen a Johto régióból származó jázmin. Lehetőség van a Team Rocket/Lake of Rage küldetések végrehajtására és Pryce elleni küzdelemre Jázmin előtt, még akkor is, ha azelőtt harcra áll.

Bölcs dolog lehet, ha a játékos megvárja a játék későbbi szakaszát, mielőtt Jasmine-t megküzd. Mivel az Steel-típus új volt a sorozatban, a Game Freak úgy döntött, hogy Jasmine-t erős ellenféllé teszi, hogy megmutassa, milyen csodálatosak ezek az új Pokémonok.

a háborús kutyák igaz történeten alapul

Egy tisztességes Fire-típusú Pokémon gondoskodik Jázmin két Magnemitjéről. Miután elestek, a pályára engedi hatalmas Steelixét. A Jasmine's Steelix hihetetlenül magas védelemmel és ütési pontokkal rendelkezik, ami minden ellene folytatott harcot egy meghosszabbított slog festsé varázsol. A Screech segítségével csökkentheti Pokémonok védelmi pontszámát, miközben esetleg még tovább gyengítheti azt az Iron Tail segítségével. A Jasmine's Steelix is ​​spamelheti a Rock Throw-t, aminek nagyon nagy az esélye az eltalálásra.

10. Elesa

Néhány mozdulattal ki lehet kapcsolni a Pokémonokat. Ezek közé tartozik az U-Turn (Bug típusú támadás), a Baton Pass (minden statisztikát áthelyez az aktuális Pokémonról a bekapcsolt állapotúra) és a Parting Shot (egy sötét típusú mozdulat, amely az ellenség statisztikáit is csökkentheti ). A kikapcsolódó támadás nagyon hatékony lehet a csatában, mivel megvédheti a Pokémont a KO-találattól, ha elég gyorsan használják.

Ban ben Pokémon fekete-fehér, Volt Switch nevű lépést vezettek be. Ez egy elektromos típusú támadás, amely a befejezés után kikapcsolja a felhasználót. A Volt Switch gyorsan népszerű lépés lett a versenyszférában, mivel új stratégiai réteget adott a szeretett Electric típusú Pokémonoknak a lépéskészletükhöz.

A Nimbasa Gym edzőtermének vezetője a Volt Switch használatán alapul. Elesának hívják, és az edzőterme egy vidámparkra, később pedig egy divatkifutóra emlékeztet. Elesa három Pokémont használ, amelyek mindegyike Volt Switch-et használ az arzenáljában. Erre a lépésre (plusz nagy sebességükre) hagyatkozva Elesa Pokémonjai elmenekülhetnek, ha veszélyben vannak. Ha egy támadás után kikapcsolja Pokémonjait, Elesa meghosszabbíthatja a csatát, miközben sebzést ejt a játékoson.

9. Valerie

Amikor Pokémon X & ÉS kiadták, a sorozatba egy új Pokémon-fajta került be, ami Fairy-type néven ismert. Ennek a kiegészítésnek az oka nem volt világos, bár egyesek azt gyanítják, hogy ez összefüggésben van az online funkciók növekvő jelenlétével a sorozatban. A Nintendo DS nehezen tudott csatlakozni sok jelszavas útválasztóhoz. Ez a DS szörnyű internetes felületével párosulva Pokémon játékok, ami azt jelentette, hogy a sorozatnak volt egy online módja, aminek használata több problémát okozott, mint érdemes. Amikor a sorozat átkerült a Nintendo 3DS-re, sokkal könnyebbé vált az online funkciók használata. Ez azt jelentette, hogy a kereskedés sokkal kényelmesebbé vált.

Az előző generációkban Pokémon játékok, az erőteljes Dragon típusú Pokémonokat nehéz volt megtalálni. Az új online szolgáltatások azt jelentették, hogy a Game Freak-nek kemény ellenfélre volt szüksége a Dragons-szal szemben, mivel most nagyon könnyű volt megszerezni őket. Mint ilyen, a Tündér-típust azért hozták létre, hogy tönkretegyék a Sárkány típusú Pokémonok minden rajongójának napját.

A sorozat új típusával egy Fairy Gym is bővült Pokémon X & ÉS. Az edzőterem vezetője Valerie volt, egy divattervező, aki Tündér témájú ruhákat készített. Csapata három hatalmas tündérből állt (Mr. Mime, Mawile és Sylveon). Ha nem tanultad volna meg ennek az új típusnak az erősségeit és gyengeségeit, akkor zsúfolásig és böjtölned kellene. Ha acél helyett Sárkánnyal mész be, akkor rossz időd lesz.

8. Ködös

Akárcsak Brock előtte, Misty elhelyezése a Kanto's Gyms sorrendjében nem véletlen. Az első generáció Pokémon A játékok a kezdő felállást egyfajta választható nehézségi módként használták. A Bulbasaur megkönnyítette a játékot, mivel típuselőnnyel rendelkezik a földi és vízi típusú Pokémonokkal szemben. Squirtle a normál nehézség, mivel erős lesz Brock ellen, de nincs előnye Mistyvel szemben. Szegény Charmandernek nehéz dolga lesz mindkettő ellen, így ő lesz a játék kemény módja.

Misty valójában nagyobb kihívást jelent, mint Brock, mivel Starmie-t használ a csapatában. A sorozat során Starmie volt az egyik legerősebb Pokémon. Ez a Water/Psychic gépelésnek és a csodálatos mozgáskészletnek köszönhető, amelyek közül választhat.

Ha találkozik Misty Starmie-jával Pokémon Red & Kék, akkor eltalál a sebességcsökkentő Bubblebeam támadásával. Ha megküzd Starmie-val Pokémon Fire Red & Levélzöld, akkor most lesz Swift (garantált az első találat a harcban) és Recover (gyógyító lépés).

7. Tate és Liza

Néhány kivételtől eltekintve minden edzőteremvezető a Pokémon A franchise egyetlen típuson alapul. Ez kiterjed az edzőterem témájára is, mivel gyakran látni fagyott padlójú jég-típusú edzőtermeket vagy lombokkal teli füves edzőtermeket.

Mossdeep Cityben van egy edzőterem, amely a jelek szerint Psychic típusú edzőket szolgál ki. Ez azonban egy homlokzat, mivel ez az edzőterem a dupla csatákról szól. A harmadik generáció Pokémon játékok vezették be a 2 a 2-re Pokémon csaták koncepcióját. Ez sokkal több mélységet és stratégiát adott a versenyélethez. Ez olyan lépések létrehozásához is vezetett, amelyek egyszerre több Pokémonra vonatkozhatnak.

A Mossdeep City Gym vezetői Tate és Liza. Ban ben Pokémon Ruby & Zafír, csak egy-egy Pokémont használnak. Ez azt jelenti, hogy a támadásokat akár a Lunatone-ra, akár a Solrockra koncentrálhatja. Ha az egyik eltűnt, összpontosíthat a másikra.

Miután látta, hogy a Double Battle Gym csalódást okozott, a Game Freak jelentős lökést adott Tate-nek és Lizának. Pokémon Emerald. Most volt egy Claydol és egy Xatu a csapatukban. A nagyobb csapat változatosabb gépeléssel hirtelen a Tate & Lizát tette a játék egyik legnagyobb kihívásává. Most egy kiegyensúlyozott csapattal kell megküzdenie, amelyet nem tudott legyőzni egy egyszerű oszd meg és uralkodj stratégiával.

6. Kiválasztás

Fantina egy példa a Gym Leaderre, akit generációjának frissített verziója jelentősen megkönnyített.

Gengart sokan a sorozat legjobb Ghost típusú Pokémonjának tartják. Ez nem csak az 1. generációs nosztalgia beszél, hiszen sok játékot lát a versenyszcénában. Úgy tűnik, a Game Freak egyetért, mivel Gengar szerepel a sorozat minden Ghost típusú edzőtermi vezetőjének névsorában. Fantina sem kivétel ez alól, hiszen egy erős Gengart használ csapatában, amely tele van státuszeffektusokkal. Ha túl tudod lépni Gengart, akkor egy ugyanolyan erős Mismagius-szal kell megküzdened, akinek számos erős támadása van az arzenáljában.

Amikor Pokémon Platinum megjelent, a Fantina elleni csata sokkal hamarabb megtörténik. Így a csapata jelentősen meggyengült. Az egész csapata tízzel csökkent, és Gengarja most Kísértetvezető lett. A korábban nyitóként használt Drifblim-et most Duskullra cserélték.

5. Lt. Surge

Lt. Surge leginkább a rajongók kedvenc epizódjáról ismert Pokémon anime, ahol Ash a Pikachu fejlődését fontolgatja, hogy elég erős legyen, hogy szembenézzen Surge Raichujával. Arról is ismert, hogy kulcsszerepet játszott a Pokémon egy háborús rajongói elmélet után játszódik, mivel Surge-et amerikaiként írják le, aki a múltban háborúban harcolt.

Ban ben Pokémon Red & Kék, Lt. Surge megfelelő kihívást jelent a játékosok számára. Vagyis, hacsak nem neveltél fel egy földi típusú Pokémont. Mivel a Ground-type immunitása az elektromos típusú mozdulatokkal szemben, Surge hadnagynak nincs lehetősége a csatában.

Amikor Pokémon Fire Red & Levélzöld elengedték, sokkal nagyobb kihívást jelentett Surge hadnagy számára. Ennek az az oka, hogy Pikachujának és Raichujának most a duplacsapata volt az arzenáljában, és nem féltek használni őket. A Double Team növeli az azt használó Pokémonok elkerülését, így nehezebb eltalálni őket. Néhány dupla csapat után a csata állandó hiányzásokba fog fajulni. Ha földi típusú Pokémont viszel be a csatába, akkor nagyobb esélyed lesz a győzelemre. Surge Pikachujának és Raichujának azonban most van Quick Attackje, ami bosszantó lemorzsolódási csatát kényszerítene ki köztük és egy földi típusú Pokémon között.

4. Whitney

Az első generációban Pokémon játékok, az egyetlen Normal-típusú Pokémon, amelyik baromira érdemes volt, a Snorlax és a Chansey volt. A Normal-típusok szinte teljesen használhatatlanok voltak a sorozat elején, és ezt a rajongók is tudták.

Ettől kezdve a Game Freak úgy döntött, hogy létrehoz néhány brutálisan nehéz, normál típusú edzőtermet, hogy bebizonyítsa, ezek is erősek. Lenora érdekes taktikával küzdött be Pokémon fekete & Fehér, de a Johto- és Hoenn-i kortársaihoz képest vödrös.

hány rablás van a gta 5-ben

Whitney a Johto régió harmadik edzőtermi vezetője Pokémon arany & Ezüst. Az egész franchise egyik legnehezebb edzőtermi vezetőjeként szerzett hírnevet. Ez az egész a gyilkos Miltanknak köszönhető, aki sok edzőt küldött vissza New Bark Town-ba, a farkát a lába között.

A Whitney által használt Miltank pusztító mozdulatsorral és magas statisztikákkal rendelkezik, amelyek alátámasztják ezeket. Stomp erőteljes támadólépés. Az Attract miatt a teljesen hím Pokémonok az esetek 50%-ában kihagyják a támadásaikat. A tejital gyógyító lépés. A Miltank arzenáljának utolsó fegyvere a Rollout, egy olyan lépés, amely minden eltalált körben hatalmat szerez. Ez arra kényszeríti a játékosokat, hogy gyorsan véget vessenek a Whitney elleni csatának, mielőtt a Rollout megállíthatatlanná válna.

3. Norman

Norman of the Petalburg City Gym hisz a spártai megközelítésben a gyermeknevelésben. Ahelyett, hogy szabad utat adna gyerekének a Pokémon Ligába, két óriási gorillával harcba kényszeríti őket.

A Game Freak folyamatos azon törekvésében, hogy a normál típusú Pokémonokat ijesztőnek tűnjön, az ötödik edzőterem Pokémon Ruby & Zafír hozzájuk tartozott. Az edzőterem vezetője, Norman egyben a főszereplő apja is. Valójában ő az egyetlen apja a sorozat főszereplőinek, akit a játékban láthatunk. Annak ellenére, hogy az ő húsa és vére, Norman nem engedi, hogy a játékos kihívja őt, amíg nincs négy másik edzőtermi jelvénye.

A Norman elleni csata Pokémon Ruby & Zafír egy teljes háborút harcoló majmok csapata ellen. Két (illegálisan kiegyenlített) Slakingot használ, valamint egy Vigoroth-ot. A Slaking olyan, mint a Snorlax Hoenn verziója. Hihetetlen statisztikái vannak, de nem működik minden második körben. Sok szerencsét, ha megpróbálod elhárítani ezeket a vadállatokat, mivel erőteljes támadásokkal csapódnak be hozzád. A Vigoroth nem olyan erős, de hiányzik belőle az off-kanyar gyengesége.

Normant könnyebbé tették Pokémon Emerald, mivel az egyik Slakingját egy Spinda és egy Linoone váltotta fel. Végül is szereti a gyerekét!

2. Clair

Ha figyelmen kívül hagyja azt a tényt, hogy ő egy piszkos csaló, akkor tagadhatatlan, hogy Lance egy erős Pokémon-edző. Úgy tűnik, ez a családban működik, mivel unokatestvére az egyik legnagyobb kihívást jelentő edzőterem-vezető az egész sorozatban.

A Johto-i utolsó edzőterem Blackthorn Cityben található. Ez egy sárkány típusú edzőterem, amelyet egy Clair nevű hölgy vezet. Mivel a Fairy-típust még nem mutatták be, az egyetlen hatékony fegyvered a Sárkányok ellen az Ice típusú Pokémon vagy más sárkányok voltak. Mint ilyen, valószínűleg nem lesz felkészülve a Clair's Gym lakóival való foglalkozásra. Még a Blackthorn City Gymben lógó, rendszeres röhögő edzők is kihívást jelentenek. Sok gyógyító tárgyra lesz szükséged, mivel csúcsformában akarsz lenni, amikor végre találkozol Clairrel.

Ban ben Pokémon arany & Ezüst, Clair három Dragonairt használ a csapatában. Mindegyiknek van néhány egyedi mozdulata, valamint az erőteljes Dragonbreath támadás. Az igazi kihívás akkor jön, amikor Kingdrával harcolsz. Mivel a Kingdra víz/sárkány típusú, elveszíti gyengeségét a jégmozgások miatt. Ez azt jelenti, hogy az egyetlen hatékony támadásod Kingdra ellen a Sárkány típusú lépések lesznek. Valójában lehetetlen Sárkány típusú Pokémont szerezni a játék azon pontján kereskedés nélkül.

A Clair's Kingdra az egyik legnehezebb kihívás a játékban. Kingdra magas statisztikái, erőteljes mozdulatai és ellenállásai az egész csapat számára megfelelővé teszik.

1. Kék

Ban,-ben Pokémon Origins anime szerint az edzőterem vezetője csak annyi Pokémont használ fel, ami megegyezik a kihívást teljesítő edző tapasztalatával. Brockról kiderül, hogy csak két Pokémont választ, amikor rájön, hogy Red még nem nyert edzőtermi jelvényt.

Az összes edzőterem-vezető közül Pokémon franchise, csak az egyikük vág igazán laza, és szabadít fel egy kiegyensúlyozott és változatos csapatot az első meccsén a játékossal. A neve Blue, de a rajongók jobban ismerik Gary Oak néven.

Miután Giovanni elhagyta a Viridian City Gym-et (miután kiderült a Team Rockethez fűződő kapcsolata), a Kanto régió korábbi bajnoka veszi át a vezető szerepet. A kék néhány szempontból egyedülálló. Ő az egyetlen edzőterem-vezető, aki hat Pokémont használt az első csatád során. A Blue-nak nincsenek típuspreferenciái, vagyis lényegében egy bajnoki szintű csapattal harcolsz az ő edzőtermében. A 60-as szintű Pidgeot egyben a legmagasabb szintű Pokémon, amelyet bármely edzőterem-vezető használt az ellenük folytatott első csatában. A Blue elleni visszavágó még nehezebb, mivel néhány Pokémont megváltoztat csapatában, és egy Rhyperiort és egy Tyranitart ad az arzenáljába.

miért hagyta el jay mohr szellemsuttogót

Kínos volt küzdeni a kékkel, amikor a riválisod volt. Edzőterem-vezetőként valóban számolni kell vele.

---