Legend Of Zelda: A sorozat 20 legjobb tétele, rangsorolva

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Legend of Zelda sorozat rengeteg fantasztikus cikket tartalmaz, amelyek segítenek kalandozásában, de ez a húsz a legjobb.





A sok dolog egyike, ami Zelda legendája A videojátékok egyik legkedveltebb sorozata a kalandjai során felvett elemek. Őrült, hűvös fegyverek az ellenfelek legyőzéséhez és a főnök szörny gyengeségeinek kihasználásához. Praktikus fogaskerekek, amelyek segítenek könnyedén eligazodni a világban. Remek kütyü a körülötted lévő világ manipulálására és az agyat ugrató rejtvények megoldására. Megtalálja mindet a Hyrule-n keresztüli számos kirándulásod során!






Egyesek azonban jobbak, mint mások. A hasznosság, az egyediség, a sorozat megismétlődésének, a cselekmény fontosságának és a puszta hűvösségnek a kombinációja révén egyes elemek kiemelkednek a többinél. Összeállítottuk tehát a legjobbak rangsorolását. Kedvenc tárgya elkészíti a vágást? Jobbak-e a bombák, mint a Hookshot? Hová kerül a mesterkard? Olvassa el, hogy többet megtudjon A legjobb 20 legjobb elem Zelda legendája Sorozat, rangsorolt .



húszPalackok

A palackok a legkirívóbbak Zelda elemeket? Nem. Híres főnökverekedések voltak a legfontosabbak? Nem (nos, kivéve azt a mulatságos tényt, hogy Ganondorf robbanásait el tudta téríteni velük Az idő Ocarina ). De legyél őszinte, hányszor haltál meg csak azért, hogy visszahozd, mert tündért tartottál egy üvegben? Hányszor tudtál kitartani egy főnökcsatában, mert eldobta azt a finom Lon Lon Tejet, amelyet üvegben tartott? Hány küldetést teljesítettél azzal, hogy el tudtál fogni kis fickókat és palackon keresztül eljuttathattad őket?

Sokszor a legvalószínűbb válasz mindezekre. A bal és jobb oldali veszélyekkel teli játékok során a Zelda sorozat gyakran megköveteli, hogy rengeteg B terv lehetőséggel készüljön fel, ha nehéz lesz a menet. Mindig könnyebben érezheti magát egy vascsülök bámulásával, ha van egy megbízható vörös egészségügyi bájital az oldalán, és hajlandóbb feltölteni ezt az extra pörgetési támadást és lőni néhány fénynyilat, ha zöld mágiája van bájital tartalék. És az összes ilyen kis megnyugtatás a palackokat érinti a listán.






19.Bumerángok

Dobod, elkábítja őket, visszajön. Mi nem tetszik a bumerángokban?



A teljes franchise egyik eredeti tétele, és a korai megszerzés minden címben, amelyben felbukkan, a bumeráng a Link arzenáljának igazi eleme. Bár gyakran jelenik meg a sorozatban, a legjobb alkalmazásai valószínűleg itt találhatók Wind Waker és Alkonyat hercegnő . Ban ben Wind Waker , A Link segítségével több célpontot megcélozhat tömeges kábításra vagy kötelek vágására, és a Alkonyat hercegnő variáns figyelemre méltó, mert bárhol jár, egy kis tornádót okoz.






Sajnálatos módon az a kompromisszum, hogy ilyen korai áldás vagy, gyakran elveszíti jelentőségét, minél tovább játszik. Miután megvan az íj és a Hookhot, továbbfejlesztett módszereket nyújt a távoli ellenségek és tárgyak elérésére. A következetesen elkerülhetetlen elavulás megakadályozza, hogy a bumeráng szárnyaljon a többi fegyver között, de mindig értékelik minden játék korai órájában.



18.Hover Boots

A Zelda a játékok biztosan szeretik a buktatóikat, a szakadékokat és a feneketlen gödröket. Miután leesett közülük, természetes, hogy aztán fiúnak gondolkodom, biztosan szeretném, ha csak át tudnám járni ezeket a bosszantó réseket mindenhol.

Nos, pontosan erre szolgálnak ezek a felpumpált rúgások! Egyszerűen ne tegye a Hover csizmát és a Link szikláról sziklára sétálhat anélkül, hogy valaha is aggódnia kellene a buta, régi nehézség miatt. Ez segített olyan dolgokban is, mint a futóhomok és a nyomólemez csapdák, mivel csak csúszhatott felettük.

Bármennyire szórakoztatóak is voltak, amiben játszaniuk kellett Az idő Ocarina , volt néhány komoly hátrányuk, amely megakadályozza őket abban, hogy a valóban legjobb termékek közé kerüljenek. Először is, rossz volt a tapadásuk, amikor nem a levegőben voltak, így a Link mindenfelé csúszott és csúszott, így a csizmát csak a rejtvény-megoldásnak hárította, szemben a lapos frissítéssel. Másodszor, rövid korlátot szabtak a velük megtehető lépések mennyiségére, ami jelentősen hátráltatta az általuk nyújtott szórakozást.

Ha valaha látjuk őket egy másikban Zelda játék, remélhetőleg még szórakoztatóbbá teszik ezt a divatos cipőt.

17.Varázspálcák

Eredetiben Zelda legendája , a megszerzett mágikus bot vitathatatlanul a hosszú távú támadások legjobb formája a játékban. Az íj rúpiába került nyílenként, a bumeráng nem tudott megölni semmit, a kardod pedig csak akkor gerendákat lőtt, ha teljes egészségi állapotban voltál. De amikor a varázslatos rudat a Varázslatok könyvével párosították, Link napokig tűzgolyókat vethetett.

Azóta botok sokasága nőtt fel, hogy segítsen Linknek kalandjaiban, főleg a Dominion Rod Alkonyat hercegnő valamint a Tűz, Jég, Homok és Tornádó rudak Kapcsolat a világok között . Mindegyikük lehetővé teszi, hogy varázslatos módon lépjen kapcsolatba Hyrule-val, még akkor is, ha ezek közül néhány csak a dolgokat gyújtja meg.

Sajnos a varázspálcák többségét el lehet látni, más tételek is ugyanolyan jól. Miért dobnánk el egy gyenge tűzgömböt öt méterrel magatok előtt, amikor öt méternyire egyszerűen lőhetünk egy tűznyilat? Kihagyásuk miatt a varázspálcák alacsonyabban vannak ezen a listán, de mégis, Zelda nem lenne Zelda minden varázslat nélkül, és a játékok különböző botjai minden bizonnyal hozzájárulnak ehhez.

16.A Gust Jar / Gust Bellows

A Gust Jar valóban szar, de ezért olyan hasznos! Ez az egyik első tétel, amiben valaha megvásárolta A Minish Cap és jól alkalmazza magát a rejtvényfejtés sokaságában. A túlméretes vákuumhoz hasonlóan porot és szennyeződést is felszívhat, hogy titkos kapcsolókat vagy tárgyakat tárjon fel alatta. Aztán amint az üveg be van töltve, lőhet egy széllökést, hogy megdöbbentse az ellenséget, vagy felemelje a Linket, ha emelvényen van a levegőben vagy a vízen.

Ezután az elem frissítést kapott, amikor újra megjelent Skyward kard mint a Gust Bellows. A homokba borított börtönben talált szélmalom-generátorokkal több időt tölt el a Gust Harmonikával, mint még a kardjával is. Érdekes harcot indított a börtön skorpiófőnökével szemben, aki folyamatosan mélyebbre fúródott a homokba, és megkövetelte, hogy mindent szórjon el, hogy megtalálja.

Pi élete igaz történet

Lehet, hogy nem a leghatékonyabb tárgyak a saját börtönükön kívül, de a Gust cikkek biztosan elgondolkodtatóak voltak puzzle megoldások .

tizenötA Bogár

Skyward kard meg volt a maga aránya a problémákban és a csalódásokban, de a Bogár biztos nem volt ilyen.

Ez a kis eszköz olyan volt, mint Link saját személyes drónja. A Wiimote mozgásvezérlőkön keresztül kiküldheti és irányíthatja, a kamera perspektíváját az eszköz repülési útvonalához tolva. Ez megdöbbentően sok célt szolgált: néhány kiemelt helyen elrejtett rúpia elkapta a sarok mögé rejtett rejtvénykapcsolót, vagy csak tett egy kis felderítést, és meglátta, mi leselkedhet egy új területre.

Használata tovább növekszik, ha frissíteni tudja a dolgot tárgyak tárolására és hordozására. Ezután kisebb dobozokat lehetne levinni, hogy elősegítsék a rejtvények megoldását, és ami még fontosabb: felveheti a bomba virágait, és légi razziákat hajthat végre az alábbiak ellenségein. Miért veszélyezteti magát, hogy bombázza ellenségeit, ha küldhet egy kis automatizált hibát, hogy mindezt elvégezze helyetted?

14A fonó

Igazi travesztia, amelyben a Spinner csak megjelent Alkonyat hercegnő . Papíron ez egy egyszerű és bevallottan buta koncepció: ez egy pörgettyű, amin a Link képes közlekedni. De a gyakorlatban? Ember, szórakoztató. A sínekhez kapcsolva nagyíthatja a hézagokat és gyors ütemben haladhat a falakon, a pörgetés segítségével pedig félredobhatja az ellenséget, mintha a Beyblades halálos formáját játszaná. AMásik vonala, élei miatt úgy is működött, mint egy fogaskerék, lehetővé téve a Link számára, hogy a földbe dugja, és forgassa a gombokat és hasonlókat. De a legjobb az volt, hogy csak lefelé haladtam, mint a nagy, ostoba gördeszka - mert a gyaloglás egyszerűen Hyrule hőse alatt van.

És hála a Spinnernek, kaptunk az egyik legnagyobb főnökcsata egész Zeldában a Stallord ellen. Először körbe kellett lovagolnia a gödrét, és meg kellett találnia a lehetőségeket, hogy leugorhasson és a gerincébe csapódjon, majd a második szakaszban faltól falig kellett ugrálnia, miközben közelebb lovagolt az úszó koponyájához, és elkerülte a tűz leheletét. Ez egy sorozat volt egy akciófilmből, és pozitív bizonyíték volt arra, hogy a Spinner megérdemel egy újabb megjelenést, hogy megmutassa nekünk, mire képes még.

13.A Tükör pajzs

Legyen világosság! De csak a falak és a padlók nagyon meghatározott részein.

Hogyan valósítja meg ezt? Miért, természetesen a Tükörpajzssal! Ennek a pompás védőelemnek a fényvisszaverő felületének köszönhetően bármikor a Link egy kis fényben van, a pajzs segítségével bárhol máshol megcélozhatja ezt a fényt. A fénytemplom Az idő Ocarina és az Ikana kanyon Majora maszkja tele vannak olyan akadályokkal, amelyek napfényben gyűrődnek össze, és ez a tárgy valóban ott ragyogott.

De a Tükörpajzs legjelentősebb alkalmazásának valószínűleg benne kell lennie Wind Waker . Ha rávilágít valamire azokra a bosszantó Chu-chusokra és ReDeadsekre, akkor megállíthatják őket! Ezenkívül a Tükörpajzs elengedhetetlen a végső küzdelemhez, mivel Link arra használja, hogy elhárítsa Zelda könnyű nyilait, hogy eltalálja a ravasz Ganont.

Mindezek ellenére a Tükörpajzsnak megvannak a maga hátrányai, nevezetesen az, hogy egyes játékokban valójában rosszabbul tükrözi az ellenséges támadásokat, mint a szokásos hyliai pajzsok. A Link számos kalandjában nyújtott minden segítség ellenére ezek a hátrányok megakadályozzák, hogy a Tükörpajzs feljebb kerüljön a listán.

12.Kalapácsok

Néha csak össze kell törnie valamit. Legyen szó makacs gombról, nagy szikláról vagy jégtömbről, vannak pillanatok, amikor a nyers erő az egyszerű megoldás.

Írja be a különféle kalapácsokat a Zelda sorozat - legyen az a Megaton Hammer Idő Ocarina, a koponya kalapács Wind Waker, vagy akár a Labda és a lánc be Alkonyat hercegnő . Különböző formájúak és méretűek, de mind ugyanazt a célt szolgálják: szétverik a szarokat a cuccokból. Nagy szikla, amely titkos bejáratot takar? Törje össze a kalapáccsal! Fém csapok állnak az utadban? Smash őket kalapáccsal! A rozsdás kapcsoló nem mozog a helyén, bármennyire is nyomja meg? Törje össze a kalapáccsal!

A kalapácsok Link alternatívájaként is jó alternatívát jelentenek az ellenséges károk megsemmisítésére, néha lenyűgözve egyeseket vagy feltörve a védekezésüket. És be A Breath of the Wild , a drágakövek bányászatában nincs is jobb, mint a vasalók.

Annak ellenére azonban, hogy mennyire szórakoztató kalapácsok nyújtanak a Zelda sorozat, végső soron az egyik legjobban cserélhető bejegyzés, mivel mindent megtehetnek más elemekkel is, ha elég kreatívak vagytok. Ez megakadályozza őket abban, hogy magasabb listát érjenek el a listán, de legalább nem akadályozza meg őket abban, hogy rengeteg szórakozást élvezzenek.

Moby, hogyan ismertem meg az anyját

tizenegyA szélriadó

A meghatározó jellemzője A Zelda legendája: A szélriadó képes volt felfedezni a nyílt tengert, és ez nem lett volna lehetséges a címadó Wind Waker segítsége nélkül.

Az Idő Ocarinájával és az Istennő Hárfájával megegyező szellemben a Szélriadó olyan zenei elem volt, amelyet varázserő hatott át a körülötte lévő világ alakítására. De ahelyett, hogy dalokat játszottál volna vele, te dirigáltad őket, mivel a dal maga a szélben volt. Ezután parancsolhatja őket bármelyik irányba, amelyet választasz - ez elengedhetetlen képesség a hajó navigálásában az óceánon át.

A Wind Waker egyik további egyedi jellemzője a Parancsnokság volt, amely vezetéskor lehetővé tette, hogy Link megölje a közelben lévő szobrokat, és rejtvények megoldására mozgassa őket. Ez tette a Wind Waker-t a pillanatról pillanatra tartó játékmenet szervesebb részévé, mint az Idő Ocarina, mint amelyek használata inkább a sarkalatos cselekménypontokra és a kiegészítő világváltozásokra korlátozódott.

10.Ravio karkötője

Mikor Kapcsolat a világok között megjelent, azzal a fő trükkel, hogy a Linknek 2D és 3D között kellene váltania, egyes rajongók valószínűleg alulmaradtak. Azonban, ha végre megkapja a kezét Ravio karkötőjén, és felismeri a falakon való mozgásban rejlő rejtvénypotenciált, a játék egy teljesen új dimenzióba kerül.

vörös halott megváltás 2 térkép mérete

Soha többé nem zavartathatnád tomboló folyókkal - ha lenne egy hegyfal, akkor csak festményként át lehetne robogni rajta. Ha egy mozgó emelvény egyes falak között haladna, összeolvadhatna vele, körbejárhatna és visszaugrhatna az emelvényre, a falak mögötted vannak. Emlékezetessé tette a főnököt a Stalblind elleni küzdelemben, mivel beolvadhatott a pajzsába, majd visszaugrhatott mögé, amikor értetlenül nézett körül, hogyan tűnt el. Aztán természetesen a festménnyé válás lehetővé tette, hogy szó szerint átcsúszjon a repedéseken, és meglátogassa Lorule alternatív világát, amelynek megvannak a maga egyedi ellenséges változatai és a zsákmány.

9.A sejk pala

Tudod mitől lenne még jobb az iPad? Ha ez felrobbanthat dolgokat. És állítsd meg az időt. És adj magadnak Magneto erőt.

Lényegében ez a sejkpala mindenképpen: a Zelda iPad még több finomsággal. Lehetővé teszi a képek készítését és a GPS használatát, de különféle rúnákkal is jár. És ennek az erőnek a többi eleméhez képest a Sheikah Palához és képességeihez hihetetlenül korán hozzáférnek A Breath of the Wild . Első pillantásra úgy tűnhet, hogy a Link túl gyorsan felülkerekedik, de jelenléte a szimbólumként szolgál A Breath of the Wild Által elért előzményektől való eltérés Az idő Ocarina .

Ahelyett, hogy elemeket szedne fel, hogy lineáris utat nyújtson a további elemek megszerzéséhez, a Sheikah Slate-et az elején megkapja, azzal a feltevéssel, hogy a játékban való játék folytatásával növekszik az a képessége, hogy a benne lévő összes rúnát használja. és újabb rejtvényeket old meg vele.

És bizony, néhány óra múlva továbbra is új és zamatos módokat talál a Sheikah Slate útjára a győzelem felé. Legyen szó a bokoblinek fémládákkal való megsemmisítéséről, vagy a sziklákon való idő megállításáról és a pofozkodásról, hogy lovagolhasson rajtuk, mint a hulló csillagok. Sokoldalúsága és a kreativitás iránti nyitottsága teszi a Sheikah Slate-et az egyik jobb tétel közé, amely valaha debütálhat Zelda cím.

8.Pegazus csizma

Évi debütálásuk óta Link a múlthoz , minden felülről lefelé 2D Zelda A játékot jelentősen javította a Pegasus Boots jelenléte. Gyalogosan el lehet jutni egyik helyről a másikra, mivel a Link lassú sebessége általában a Link sebessége mellett halad, miközben az ellenség gyors ütemben támad és megtámadja Önt. De töltse fel azokat a Pegasus csizmákat, és hirtelen felszállási sebességgel szállhat fel, képernyőről képernyőre cipzározva, amilyen gyorsan eltarthat a betöltési idő.

Az a tény, hogy hagyják, hogy a káros ellenségek mellett is elfusson, mint egy könyörtelen tartó, szintén öröm. Nincs szükség navigációra, amikor csak kihúzza Ganon erőit a pengéjével, és hagyja, hogy a tehetetlenség teljes munkát végezzen.

Ráadásul ez a töltési támadás hasznos lények és tárgyak magas helyekről történő kiszorításában. A Link fákkal való lecsapása ellentmondásosnak tűnhet a hősi törekvéseivel szemben, de gyakran nyereséges eredményeket hoz.

Pénz, sebesség és vakmerő támadások - a Pegasus csizma mindent megad, amire csak vágyhat.

7Siklóernyő

Nem mindenki kívánja, hogy repülhessenek? Csak széttárni néhány szárnyat, és elkerülni mindazt a moblint, ha az égre száll?

Ahol A Breath of the Wild Siklóernyője bejön (csakúgy, mint a vitorlás ruha Skyward kard és Nagy Deku Leaf be Wind Waker ). Persze, Link elég kiadós ahhoz, hogy gyalogosan bejárja a Hyrule Field veszélyeit, és még gyorsabban meg tud hívni egy lovat. De a siklóernyő még gyorsabb és még biztonságosabb utazást kínál.

Szárnyalhat hegyről hegyre, az orrával hüvelykujjával az alatta fekvő szakadékokban leselkedő ellenségekre. Végigfuthatna egy ellenséges táborban, és harcolhatna az életéért, hogy eljusson a másik oldalon lévő szentélyhez, vagy meggyújthatja a nagy tüzet, meglovagolhatja az emelkedőt, és végigsiklhat az egészen. A siklóernyő hazaviszi a szabadság és a csoda érzéseit, hogy a világot tiéd lehet felfedezni, bármennyire is jónak látod.

Nem is beszélve a képernyőn megjelenő gyönyörű kilátásokról, amikor csak siklunk egyik helyről a másikra. Az a képesség, hogy a játékosok önmagukban nagyobb szinten értékeljék a játékok szépségét, nagy része annak az oka, hogy a siklóernyő valami különleges.

6.Bombák

Is ismert Zelda játékok, mint a repedt falak mindenütt, a bombák a kezdetektől fogva léteznek, és a franchise minden játékában megjelennek, Link kalandja .

A robbanásokat ettől függetlenül mindig szórakoztató nézni, de be Zelda gyakran kulcsok a rejtett kincsek megtalálásához a zugokban. Ráadásul a játék során számos börtönben gyakran sziklák és egyéb akadályok vannak, amelyek megakadályozzák Link fejlődését, és a bombák jelentik a kulcsot ahhoz, hogy ezek az akadályok füstbe kerüljenek. Bombák nélkül mégis meg tudnád győzni a hírhedt Dodongót? Bombák voltakez segített felállítani azt a ma már megszokott játékegyezményt, hogy a főnök szörnyeket robbantással halálra csalják.

Ráadásul remekül kiegészítik a Link harci képességeit a főnöki csatákon kívül is. Szinte minden ellenség, akivel szembesülsz minden játékban, valamilyen kárt okoz, ha egy bombát robbantasz az arcába, ami a bombákat relevánssá teszi minden játékban. Megbízhatóságuk, megismétlődésük, kártételük és tiszta katartikus szórakozás hogy a bombák az abszolút legjobb elemek az Zelda sorozat.

5.Maszkok

Mert legyünk őszinték, ha minden maszkot belefoglalunk Majora maszkja külön bejegyzésként ennek a felsorolásnak legalább a felét foglalná el!

Mit Majora maszkja hiányzott a börtön mennyiségéből és a tárgyak vadászatából, ez több mint pótolta a különféle maszkokat, amelyeket felvehetett és játszhatott velük. Ahelyett, hogy Zora tunikát szerzett volna, mint az előző játékokban, rácsapna a Zora maszkra, és maga csak Zora lesz!

Miért pazarolja a bombákat, amikor a robbanó maszkot az arcára rögzítheti, és járóbomba lehet? Adja meg a nyuszi kapucnit, és tanúskodjon arról, hogyan javul azonnal a tapasztalata, amikor villámgyorsan kipróbálhatja az ellenséget. És ki felejti el, mikor tudta kiaknázni a haragos isten hatalmát, amikor a Heves Istenség Maszkot vette fel? Önmagában ez a tétel vitathatatlanul tette Linket a legerősebbé, aki valaha volt a sorozatban.

A Breath of the Wild szerencsére folytatja a maszkok örökségét a Zelda franchise, lehetővé téve Linknek, hogy Bokoblins és Lizalfos hasonlítson arra, hogy teljesen elkerülje a velük folytatott harcot, megígérve, hogy a maszkok itt maradnak. Most csak reméljük, hogy a Bunny Hood ismét megjelenik a DLC-ben; elhamarkodott elixírek készítése unalmassá válhat.

4A Hookhot

A Hookshot pusztán annak az erénynek köszönhetően érte volna el az első öt helyet az üdvösség hozója a vízi templomokban , de segít, hogy ez önmagában is fantasztikus elem. Csak mutasson bárhová, ahová akar menni, és ha megfelelő felületről van szó, akkor cipzárral odalép. Alternatív megoldásként húzza be a tárgyakat, vagy ismételten szúrja meg ellenségeit messziről. Búcsúzzon a bumerángtól és feleslegesen költötte a nyilakat; a Hookshot hosszú távú igényeinek nagy részét fedezi.

Amikor megszerzi a Hookshot, az azonnal megnyitja a platformozás különböző lehetőségeit. Közben a két karomlövéssel a kezében Alkonyat hercegnő , pontról pontra haladhat, mint a középkori Pókember. Ban ben Kapcsolat a világok között , akkor cipzárral a képernyőn egy fából készült falhoz kapcsolhatja össze, majd a Ravio karkötőjével egyesítheti.

Legyen szó akár a szakadékok keresztezéséről, akár több történetről, a Hookshot a legjobb eszköz arra, hogy egy pillanat alatt odaérjen, ahová el kell mennie.

3Az idő Ocarina

Mint az egyik névadója minden idők legnagyobb videojátékai , magától értetődik, hogy az Idő Ocarina elég veszélyes elem. Dalai révén a Link csodálatos dolgokra képes, az időjárás megváltoztatásától a Hyrule-on keresztüli teleportálásig. Sőt, sok rejtvény megoldatlan maradna, ha nem az ő saját dallamaikat játszanák az Ocarinán.

hány embert ölt meg a büntető

Az Ocarina nem csak egy szép kiegészítő Link gyűjteményéhez vagy egyszeri tétel, hanem elengedhetetlen darab a Ganondorf elleni küldetésében.Csodákat tesz a többi játékban, amelyekben megjelenik, például Majora maszkja . Az Idő Dalának eljátszása nélkül a Linknek csak három nap áll rendelkezésére, hogy megmentse Óraváros teljes pusztulásától.

Tehát bár ez nem a leggyakrabban megjelenő tétel, vagy a leghalálosabb a csatában, az Idő Ocarina mégis megérdemli a legfelsőbb elismerést, mert a hajtó tényező a világ két legnagyobb játékában. Zelda legendája sorozat.

kettőA mester kard

A Master kard vitathatatlanul a leghíresebb videojáték-fegyver. És jó okból is. Ez a sötétség pecsétje - a választott penge, amelyet csak egy igazi hős használhat, hogy legyőzze a gonoszt. Link választott kardjaként, mióta debütált Link a múltra, valószínűleg ez okozza a legtöbb szörnyeteg halálát Hyrule-szerte, valamint Ganon minden vereségének közvetlen oka.

A Mesterkard nem mindenben jelenik meg Zelda játék, de bármikor, annak megszerzése az egész játék egyik legmonumentálisabb pillanata. Ban ben Link a múlthoz , a mester kardot csak azután lehet kihúzni titokzatos pihenőjéből az Elveszett Erdőben, miután Link három medál megszerzésével bizonyítja magát. Ban ben Az idő Ocarina , figyelemre méltó, hogy katalizátora a kapcsolat átmenetének a gyermek és a felnőtt forma között. És be A Breath of the Wild , a kard elárasztja a szívedet, amikor megpróbálod meghúzni, így hatalmas harcosnak érzed magad, amikor végre visszaszeded. Nem is beszélve, ez az egyetlen fegyver A Breath of the Wild ami nem szakad meg teljesen a használat után, amit érdemes önmagában megünnepelni.

A Master Sword könnyen megszerzi helyét a lista tetején, mivel mindenható MacGuffin. Ez a videojátékok Excaliberje. És mégis, van még egy elem, amely ugyanolyan elengedhetetlen Ganon vereségéhez, amely még inkább megjelenik Zelda játékok...

1Íj és nyilak

Íj és nyilak vannak jelen minden egyes Zelda játék kivéve Link kalandja, készítésebombák után az egész franchise leggyakoribb elemei. Emellett gyakran döntő szerepet játszanak a végső boss harcban is. Eredetiben Zelda legendája , Ganont csak egy jól elhelyezett ezüst nyíl tudta ledönteni. Ban ben Az idő Ocarina , a fény nyílra van szükség a ganondorfi harc első szakaszának legyőzéséhez.

Az íj nemcsak a rejtvényfejtés és a tömlöcskézés fenséges tárgya, de minden helyzetben hasznos. Nem számít, milyen ellenséggel néz szembe, nyilakkal lágyíthatja, vagy messziről tűpárnává változtathatja, ha el akarja kerülni. Sok elem Zelda sajnos megvan a pillanatuk, majd visszalépnek a készlet sarkához, de az íjat mindig az egyik tárgyhelyhez kell rendelni.

Végül, az íj sokféle nyíl típusból kap lendületet a játék során. A tűz és a jég nyilak mindig pluszt jelentenek, képesek akadályokat létrehozni és megtisztítani a Link útján. A bomba nyilak szórakoztató módon bántják az ellenségeket anélkül, hogy belevágnának. És legutóbb itt A Breath of the Wild , Az ősi nyilak messze a leghatékonyabb módszerek a hatalmas őrző ellenségek kezelésére.

A Kardmester minden figyelmet felkelt arra, hogy a sötétség pecsételője legyen, de az íj mindig ugyanolyan szükséges. A franchise következetessége, változékonysága, hatékonysága és fontossága a cselekmény szempontjából könnyedén teszi az íjat és a nyílot az első számú elemként Zelda legendája .

---

Melyik a kedvenc cikked a Legend of Zelda sorozatban? Tudassa velünk a megjegyzéseket!