God of War: Ragnarök Review - A Fantastic Reimagined Saga

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A God of War: Ragnarök arra törekszik, hogy javítson minden kritikát elődjével szemben, miközben egy lenyűgöző történetet ad elő, amely egy nagyon újragondolt sagában játszódik.





  Kratos és Atreus egymást ölelve a God of Warban: Ragnarök

A Santa Monica Stúdióban sok minden van God of War: Ragnarök ahogy lezárja elődei történetét és biztosítja válaszol rá GoW kérdéseket amelyek négy éve kísértik a játékosokat. A franchise messze nem a 2000-es évek kedvelt akció-kalandos hack-and-slash címe, hanem a videojátékok egyik legbonyolultabb történetét gyűjti össze modern iterációkkal. Mindazonáltal bonyolult lehet összefonni egy bonyolult sagát egy intim történettel, amelynek középpontjában egy másik panteonból származó isten áll. Ez egyike a sok akadálynak, amelyet a Santa Monica Stúdiónak le kell küzdenie, miközben új mércét kell felállítania a kasszasiker címekkel kapcsolatban.






God of War: Ragnarök A cselekmény a bonyolult költői és prózai Eddából merít ihletet, de úgy finomítja a mitológiát, hogy egy lenyűgöző narratívát meséljen el, amely fordulatokkal, nehézségekkel és megváltással jár. Míg God of War: Ragnarök nagy átfogó története Lehet, hogy a világ végéről szól, annál lebilincselőbb cselekmény a különböző karakterek közötti megszakadt kapcsolatok körül forog, és hogyan állítják fel a tétet a végső csúcsra.



egyszer hollywoodi öntvényben

Összefüggő: Mennyi idős Kratos a God Of War Ragnarökben

Miután Atreus megpróbálja megérteni szerepét, meg kell őriznie néhány titkot Kratos előtt, hasonlóan ahhoz, ahogy a hamuszürke isten elrejti a múltját. Sajnos ez a titkolózás sok súrlódást és bizalmatlanságot okoz kettejük között, ami miatt a kapcsolat egy cérnaszálon lóg. A kételynek ez a bizonytalan témája a történetmesélés szinte minden aspektusára kiterjed, mivel ez is elterjedt téma Coming és Aesir háztartások God of War: Ragnarök . Az állandó kétely és az azt követő cselekedetek események láncolatát idézik elő, amelyek próféciákat valósítanak meg, váratlan módon változtatják meg a sorsokat, és csavarkulcsot dobnak mindenre. God of War: Ragnarök elmélet odakint.






  Kratos egy Leviathan Ax Skill-t használ az ellenségeken a God of War Ragnarökben

Ha már a dobásról beszélünk, God of War: Ragnarök játékmenete felülmúlja elődjét azáltal, hogy egy szabadabb harci hurkot kínál, tele izgalmas brutalitással. A Santa Monica Studio azonban virágzóan foglalkozik egy fő kritikával a háború istene (2018): nincs elég változatosság. Ban ben God of War: Ragnarök , a választék szinte minden játékjellemzőn átszivárog. A játékosok most találkoznak különböző típusú mitológiai ellenségek változó támadási és mozgásmintákkal, hogy lábujjakon maradjanak. Ugyanezek az intuitív fejlesztések Kratosra is kiterjesztésre kerültek, aki immár különféle kombók és képességek segítségével tépheti szét az ellenségeit, így számolni kell vele.



Az ellenségek elleni küzdelem során a játékosoknak többé nem kell ugyanazt a Draugrt elszenvedniük minden területen, mivel minden birodalomban más-más típusú ellenség található. A dolgok érdekesebbé tétele érdekében a gyógyítók gyakran támogatják ezeket az ellenségeket, és arra kényszerítik Kratost, hogy vegye ki őket, mielőtt belemerülne egy heves csatába. Ez azonban nem ilyen egyszerű, mert ezek a gyógyítók gyakran támogatják GoW: Ragnarök félelmetes ellenségei , miközben rejtett és nehezen elérhető.






  Kratost megrágja egy dreki a God of War Ragnarökben

Folytatva a változatosság témáját, a Santa Monica Studio kigyomlálta azokat az ismétlődő mini-főnök csatákat, amelyekkel Kratos gyakran találkozott az előző részben. Most az apa és fia páros főnökökkel harcol egy változatos csapatból, akiknek megvannak a maguk apró bonyodalmai. Ráadásul ezek a találkozások mindig másnak tűnnek, és sok szívszorító konfrontáció bukkan fel a semmiből. De a meglepetés eleme az egyik olyan kihívás, amellyel a játékosoknak óvatosnak kell lenniük, mivel ezek a főnökök gyakran merészek és stratégiaibbak. Most már büntetlenül támadnak Kratosnál, és hatékonyan védekezhetnek pajzsok és mágia segítségével. Ezen pajzsok egy része csak használatával törhető fel új Guardian Shield mechanika vagy egy adott nyíl Atreus tegezéből, hogy megkerüljék a védelmüket.



Összefüggő: Kratos minden Istent megölt a God Of War Ragnarök előtt

Amikor nem harcolsz minifőnökökkel, God of War: Ragnarö k félig nyitott világának sok tennivalója van. A felfedezhető kilenc birodalom mindegyike káprázatosnak tűnik, akármilyen idilli vagy elhagyatott is, de ezeken a pompás világokon a játékosok gyakran találkoznak kincsesládákkal, mitológiai rúnákkal, Odin hollóival és más jutalmazó rejtvényekkel, amelyek megoldásához analitikus szemre van szükség. Ezek a rejtvények gyakran okosan használják ki a meglévő és új mechanikát a háború istene (2018) verziói archaikusnak és nagyon egyszerűnek tűnnek. Ennek ellenére sok terület áthatolhatatlan, mivel vagy olyan képességet igényel, amely megkapja később feloldva a háború istene vagy visszalépést igényel, ami bosszanthat néhány játékost.

A játékmeneten kívül God of War: Ragnarök példaértékű mellékküldetéseket is tartalmaz, amelyek mélyen gyökereznek a skandináv panteonban. Ezen melléktevékenységek közül sok további összefüggést ad bizonyos karakterekkel és a mitológiában betöltött szerepével kapcsolatban, míg mások teljesen vidámak lehetnek. A Santa Monica Stúdiónak sikerült megtalálnia a megfelelő egyensúlyt a lenyűgöző, informatív és könnyed küldetések között, amelyek rendkívül élvezetessé és kifizetődővé teszik a megtapasztalást.

  Kratos Holding a Horn of Blood Mead Upgrade a God of War: Ragnarökben

Fejlesztések a God of War: Ragnarök mindenhol készültek, beleértve a sok RPG elemet. A játékosok mostantól olyan összeállításokat készíthetnek a Kratos számára, amelyek a különböző játékstílusoknak megfelelő különböző tulajdonságokra összpontosíthatnak. Mindazonáltal az éles különbség elődjéhez képest az, hogy a játékosok most már használhatják az 'Auto-Equip' funkciót, ami lehetővé teszi számukra, hogy kevesebb időt töltsenek a menükben, és több időt az ellenségek szétválasztására. A tapasztalt játékosok finomhangolhatják az építményeket varázslatok, kidolgozottabb Skill Tree és God of War: Ragnarök új páncél testreszabási lehetőségek . Ezenkívül a játékosok speciális készségeket is fejleszthetnek, amelyek az erőre, a védekezésre vagy a rovásírásos fejlesztésekre összpontosíthatnak. Egy másik nagyszerű kiegészítés a különböző típusú Spartan Rage képességek, amelyekkel Kratost meggyógyíthatja, vagy engedheti, hogy heves ütéseket eresszen a fegyvereivel. Összességében elmondható, hogy a szerepjáték-rendszerek vonzóak lesznek a kezdőknek és a veteránoknak, attól függően, hogy mennyire szeretnék személyre szabni Kratos felépítését.

A Santa Monica Stúdió sikeresen új mércét állít fel a grafika terén, de egy narratíva-vezérelt cím esetében a kiváló hangszínészet a legfontosabb. Minden színész olyan meggyőződéssel és őszinteséggel adta elő az előadásokat, hogy az ember hajlamos elfelejteni, hogy virtuális karaktert alakítanak. Ahogy a mi God of War: Ragnarök előnézet , a jelenetek és a játékon belüli beszélgetések nagyszerű munkát végeznek a hitetlenkedés felfüggesztésében, és olyan sürgető érzést keltenek, amelyet sok játék nem képes megragadni.

Stella arról, hogyan ismertem meg az anyját
  Kratos érzelmi kapcsolata Atreusszal a God of War: Ragnarökben

Összefüggő: A God Of War Ragnarök Stúdiója megvitatta, hogy kell-e a skandináv sagának egy trilógia

A fejlesztők foglalkoztak az egyik legelterjedtebb vizuális problémával is az elődjéből, a sivár animációkkal. A főnökharcoktól a brutális leszerelésekig a harci animációk többé nem jelennek meg újrahasznosítottként, és mindegyik attól függően változik, hogy Kratos milyen ellenséggel küzd. Természetesen a játékosoknak nem kell végtelen számú különböző animációra számítaniuk, de ezek elegendőek ahhoz, hogy az elmélyülés érintetlen maradjon.

mennyi igaz a háborús kutyákból

Azért amit ez ér, God of War: Ragnarök A játék teljesítménye lenyűgöző a PlayStation 5-ön. Még akkor is, ha több ellenséggel küzdünk, a játék legtöbbször zökkenőmentesen fut 60 FPS-sel (teljesítmény mód), nagyon kevés esetben fordul elő kisebb képkockasebesség-csökkenés. Továbbá, ha a játékosok élvezni akarják God of War: Ragnarök 120 FPS-en (célzott), HDMI 2.1 porttal rendelkező kijelzőre lesz szükségük.

S PS4-en vagy PS5-ön kellene játszania a GoW: Ragnarokot?

Lara Jackson, a Screen Rant játékvezető szerkesztője: Mivel sokan még mindig nem tudják megszerezni a PS5-öt, valószínűleg rengeteg rajongó kérdezi, hogy érdemes-e a God of War Ragnarokkal játszani PS4-en, vagy továbbra is ki kell tartaniuk a további PS5-készleteket. A játékot PS5-ön és PS4 Pro-n is játszva ez a kritikus úgy találta, hogy a God of War PS4 tökéletesen fut, és lenyűgöző látványvilágával és hangulatával még mindig sikerült felülmúlnia 2018-as elődjét. Azok, akik PS4 Pro-ra vásárolnak, nem fognak csalódni a játékban, amely minden elképzelhető módon nagyot javít a God of War (2018) játékon. A Ragnarok több helyet foglal el PS4-en, mint a PS5, és jóval hangosabb, ahogy a konzol igyekszik lépést tartani a feldolgozással, de simán fut. Ennek ellenére a PS5-ön való játék jobb általános élményt nyújt, gazdagabb, gördülékenyebb és magával ragadóbb játékmenetet kínálva, amelytől eláll a lélegzet. A God of War Ragnarok talán az eddigi legjobb PS5-játék, és az értékelő véleménye szerint érdemes megvárni, hogy a jelenlegi generációs remekműként élje meg.

  God of War Ragnarök kis bogár, ahol a szán egy megközelíthetetlen területre teleportált

Bár a lenyűgöző teljesítmény erős pontja God of War: Ragnarök , érdemes megemlíteni egy hibával való találkozást a történetküldetés során. Ez volt az egyetlen észrevehető hiba, amikor egy jelenet után Kratos nem tudott hozzáférni a szánhoz, mivel az egy megközelíthetetlen területre teleportált volna. Bár ezt a kisebb hibát a játék újraindításával könnyen kijavították, az indításhoz közel egy esetleges javítás várható, amely véglegesen kijavíthatja.

A Santa Monica Studio számos kisegítő eszközt is bevezetett, beleértve a vizuális segédeszközöket, funkciókat, hangleírásokat, a HUD testreszabását és az alapvető tárgyak automatikus felvételi funkcióját. Természetesen azon kívül God of War: Ragnarök megbízható akadálymentesítési beállításait , a játékosok a szokásos DualSense funkciókra is számíthatnak, mint például az adaptív trigger ellenállás és a reszponzív haptikus visszacsatolás, mindezt az egyes fegyvereknek megfelelően finomhangolják.

  Minden akadálymentesítési menüopció God of War Ragnarök

A rendkívül összetett saga újrafeltalálásán kívül, God of War: Ragnarök sok rendkívül szükséges fejlesztéssel újra feltalálja magát. Ezek a finomítások végül egymásra halmozódnak, és olyan teljes élményt nyújtanak, amely archaikussá teszi elődjét. Minden pompájával és apró hiányosságaival együtt, God of War: Ragnarök új mércét állít fel, megfelelő egyensúlyt teremtve a mélyreható történetmesélés és az élénkítő játékmenet között.

Következő: A God of War Ragnarök elméletei nagy valószínűséggel tévednek

God of War: Ragnarök 2022. november 9-én jelenik meg PlayStation 5-re és PlayStation 4-re. A Screen Rant egy digitális kódot kapott a felülvizsgálat céljából.

  •   God of War Ragnarok plakát
    God of War Ragnarok
    Eredeti megjelenés dátuma:
    2022-11-09
    Fejlesztő:
    Santa Monica Stúdió
    Franchise:
    a háború istene
    Műfaj:
    Kaland, Akció
    Felület:
    PlayStation 4, PlayStation 5
    Kiadó:
    Sony Interactive Entertainment
    ESRB:
    M
    Összegzés:
    Ragnarok megérkezett a God of War Ragnarok-hoz, a PlayStation 4-re megjelent 2018-as év játékának folytatásába. Három év telt el azóta, hogy Kratos és fia, Atreus teljesítette a birodalmakon átívelő küldetést, miközben egy maroknyi skandináv istenekkel néz szembe. . A tetteiknek azonban következményei vannak. A Mindenapa, Odin készen áll a bosszúra, és fia, Thor vezeti a vádat. Atreus, hogy további választ keressen az anyja által neki ajándékozott származási kérdéseire, apjával együtt újabb küldetésre indul, hogy felfedezzék az igazságot, miközben megküzd Odin birodalmának haragjával. Új barátok és szövetségesek segítik őket útjukon, de néhány ellenségből lett szövetséges megpróbál véget vetni nekik, mielőtt a Fimbulwinter véget ér. A God of War Ragnarok lezárja a God of War skandináv sagáját, és 2022. november 9-én indul.
    Előzmény:
    a háború istene

Olvassa el a következőt