Egy új God of War Ragnarok kulisszák mögötti videó innovatív harci rendszereket mutat be, beleértve az új ellenségeket, valamint az erőteljes Kratos és Atreus kombókat.
Egy mélyrepülés a kulisszák mögé God of War Ragnarök vadonatúj ellenségeket és új mozdulatokat mutatott be, hogy segítsen Kratosnak és Atreusnak legyőzni őket. A nagyon várt folytatás már csak hetekre van hátra, és a rajongók kétségtelenül alig várják, hogy visszaugorjanak a skandináv mitológia brutális világába. Egy hetilap God of War Ragnarok kulisszák mögötti sorozat a játék indulásáig és után is folytatódik, az e heti bejegyzés pedig a játék intenzív harci mechanikájára összpontosít.
God of War Ragnarok a 2018-as év folytatásaként fog szolgálni a háború istene , folytatva Kratos és Atreus epikus skandináv utazását, miközben fontos újításokat vezet be a játékmenetben. Az ellenséges változatosság egyike volt azon kevés kritikáknak, amelyeket az előző játékkal szemben értek, és a fejlesztő Santa Monica Studios úgy tűnik, közvetlenül foglalkozik ezzel a visszajelzéssel. God of War Ragnarok számos epikus főnöki találkozást ugratott olyan ellenfelekkel, mint Thunder Thor istene és Freya Vanir istennő. A tipikus találkozások is láthatóan sokkal változatosabbak lesznek a God of War Ragnarok ellenséges névsor most olyan lényekkel, mint a Light Elfek, a Raiders és a szörnyű Dreki.
A második epizód a God of War Ragnarok kulisszák mögötti sorozat, amelyet a YouTube-ra tett fel Play Station , a cím továbbfejlesztett harcrendszerére összpontosít. A sorozat második epizódjában Kratos és Atreus mindenféle halálos lény ellen harcol, köztük az elektromos krokodil Drekivel és a kettős kardot forgató Light Elf Warriorral. A hírek szerint Atreus mozgássora kibővült, a fiatal félisten önállóan mozog, és saját közelharci és mágikus támadásait hozta a csatatérre. Kratos új mozdulatokat is alkalmaz, a Káosz pengéivel küszködik, és különféle pajzstípusokkal hadonászik. A vertikálisság is nagy része a harcnak God of War Ragnarok , Kratos körbejárja a környezetet, és leugrál, hogy halálos ütéseket mérjen.
God of War Ragnarok még intenzívebb csatákat vív
Míg egyesek God of War Ragnarok spoilerek a közelmúltban kiszivárogtak az internetre, úgy tűnik, hogy a folytatás még mindig rengeteg trükköt tartogat. Ezek a szivárogtatások látszólag csak a játék első néhány órájában merültek fel, és a pletykák arra utalnak, hogy a cím végleges verziója lényegesen hosszabb lesz, mint a sorozat 2018-as része. A Santa Monica Studio elképesztő mélyen belemerült a rajongókba a játék harcába, de God of War Ragnarok kétségtelenül titokban tart néhány mechanikát és funkciót a megjelenésig.
2018-as a háború istene sikeresen megújította a franchise frenetikus harcát, és God of War Ragnarok úgy néz ki, hogy valóban átfogja és javítja ezt a rendszert. Kratos és Atreus rengeteg ellenséggel kell szembenéznie a Kilenc birodalmon keresztüli útjuk során, de a fokozott mobilitás és az új kombinációs támadások segítenek a dinamikus párosnak abban, hogy két lépéssel az ellenség előtt maradjanak. A november 9-i megjelenési dátum szerint God of War Ragnarok közeledtével a rajongóknak el kell kezdeniük leporolni leláncolt pengéiket és élesíteni a varázslatos fagybaltáikat.
Forrás: PlayStation/YouTube