A Ghost In The Shell nagyszerű videojátékot kapott a PlayStation 1-hez, amelyet nagyrészt elfelejtettek. Ezért van ez még mindig egy drágakő.
naplója egy nyamvadt kölyök hosszú távú Rodrick
A Szellem a kagylóban Az eredeti PlayStation videojáték az akciócím figyelmen kívül hagyott gyöngyszeme. A Szellem a kagylóban a franchise egy Masamune Shirow által 1989-ben létrehozott manga sorozatként kezdődött, amelyet egy New Port City nevű futurisztikus cyberpunk városban játszottak. A történet a 9. szakaszt követi, egy elit csapat, amelynek feladata a számítógépes bűnözők és terroristák lebontása, a főszereplő Motoko Kusanagi őrnagy - egy kibővített ember.
A mangát később elismert filmvé alakították 1995-ben, a Szellem a kagylóban segíteni - a filmek mellett Akira a Studio Ghibli művei pedig népszerűsítik az animéket nyugaton. A film is erősen inspirálta A Mátrix . A franchise népszerűsége felrobbant onnan, és több anime tévéműsort kapott Ghost in the Shell: Stand Alone Complex , videojátékok és egy 2017-es élőszereplős film. Sajnos ez az adaptáció rendkívül csalódást okozott sok év után a fejlesztési pokolban, és Scarlett Johannson főszerepét a kritikusok széles körben meszelték.
Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.
1997-ben Szellem a kagylóban videojáték-adaptációt kapott a PlayStation 1-hez, amely egy gyorsan mozgó akciójáték volt, maga Masamune Shirow eredeti történetével. A játék egy meg nem nevezett 9. szakasz újonc cipőjébe helyezi a játékosokat, amikor átveszik egy Fuchikona névre keresztelt tank irányítását. A cselekmény egy nagyvállalatot megcélzó terrorista csoport elleni harc körül forog, és a játék még különféle animált vágott jelenetekkel is kiegészül, amelyekben a Szellem a kagylóban anime a küldetések között.
Korszakának ez Szellem a kagylóban játék komolyan folyékony és dinamikus. A Fuchikona simán mozog, és a harc gyors és reagálóképesnek tűnik. A harckocsi sajnos csak három támadással jár - gépfegyverek, rakéták és gránátok -, bár az akció még mindig nagyszerű. A játékot leginkább harmadik személy szemszögéből nézik, bár szűkebb területeken a nézet is átválthat első személyre, és a tartály méretezheti a falakat és az épületeket is. Egyes vélemények (meglehetősen) megdöntötték a címet, mivel ismétlődő és meglehetősen rövid volt, de ami hiányzik belőle mélyen, azt szórakozásból pótolja.
Röviden: Szellem a kagylóban A PS1 játék komoly robbanásszerű játék, amíg tart, és bármennyire is eszeveszett lesz a játék, a képkockasebesség állandó marad. A rajongók számára Szellem a kagylóban franchise-ot érdemes legalább egyszer végigjátszani, és ez továbbra is a PS1-korszak egyik legértéktelenebb harmadik személyű akciócíme.