Minden Toy Story Easter Egg Andy könyvespolcán magyarázata

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Miközben csak néhány pillanatig jelenik meg a képernyőn Játékháború , Andy könyvespolca a húsvéti tojások virtuális kincsesbányája, amelyen a Pixar múltjára utaló biccentések találhatók. A nézők gyorsan bepillanthatnak a polcra Woody születésnapi stábjának ülésén a film elején, és a legtöbb cím elég élénk ahhoz, hogy elolvassák, miközben Woody beszél. Bár néhány könyv, mint pl Nagyszerű helyek a gyermekek számára csak homályos helykitöltők, mások szeretik Bádogjáték és Vörös álma vizuális érdeklődést ad a háttérhez, miközben valójában mélyebb jelentéssel bír.





A Pixar a kezdetektől fogva ambiciózus stúdió volt Játékháború mivel az első teljes hosszúságú számítógépes animációs film olyan fontos pillanat volt az animációban, mint Walt Disney Hófehérke és a hét törpe az 1930-as években volt. A kezdetektől fogva a Pixar húsvéti tojásokkal ugratták a jövő filmjeit, sőt finoman rábólintottak a stábjukra és a régebbi rövidfilmekre is. A Pixar filmjeiben a legtöbb háttértárgy valami másra utal, és Andy könyvespolca volt az egyik első alkalom, amikor a stúdió dizájnelemekkel mesélt el egy történetet a történetben.






KAPCSOLÓDÓ: A Toy Story eredeti Woody gonosz terve (és miért változott meg)



Grimm tündérmeséi

A legkézenfekvőbb könyv Andy polcán a Grimm testvérek klasszikus mesegyűjteménye, amely 1812-es eredeti megjelenésük óta sok más médiának is inspirációt jelentett. Még a Disney is igénybe vette a történeteket, és bár filmeket. mint Kusza nagy változtatásokat hajtott végre az eredeti forráson , mindazonáltal az ismert tündérmesék adaptációi. A könyv bekerülése utalhat Disneyre és a Pixar támogatására, vagy utalhat azokra a mesékre, amelyek évszázadok óta lángra lobbantották a képzeletet. Játékháború a felnőtté válásról szól, és Grimm tündérmeséi alapvető gyermekkori irodalom.

Csecsebecse

A Disney-hez hasonlóan a Pixar is sok évet töltött rövidfilmek gyártásával, mielőtt azok végül aranyat ütöttek a funkciókkal, és Andy könyvespolcán a legtöbb könyv a stúdió múltbeli munkájára utal. A könyv Csecsebecse Az 1989-ben bemutatott, azonos című rövidfilmre utal, és egy szomorú hóember történetét meséli el, aki ki akar menekülni hógömbjei közül, hogy egy gyönyörű sellővel lehessen. Csak néhány évvel ezelőtt Játékháború örökre megváltoztatta az animációs filmeket, a Pixar olyan tartalmat készített, amely végül a színházi diadalhoz vezet.






Bádogjáték

John Lasseter rendezőnek a Pixarral végzett munkája nélkülözhetetlen része a stúdió hagyatékának, és a könyv Bádogjáték közvetlen utalás a filmrendezőre és egyik korai teljesítményére. A könyv egy 1988-as kisfilmről kapta a nevét, amely egy játékkatonát követ, akinek az életét fenekestül felforgatja egy csecsemő hirtelen megjelenése. Ellentétben a polcon lévő többi könyvvel, amelyeken nem szerepelnek szerzők a gerincen, Bádogjáték Lasseternek írják jóvá. Figyelembe véve azt a tényt, hogy egy játék a főszereplője, ez nem kétséges Bádogjáték közvetlen befolyást gyakorolt ​​az esetleges termelésre Játékháború .



Hangya és Méh megy Nyaralni

A Pixar húsvéti tojásai a hivatkozásokat téve A ragyogás ban ben Játékháború sokkal családbarátabb bólintásokra, mint például a címe Ant és Bee nyaralni mennek , ami felbukkan Andy könyvespolcán. A húsvéti tojás utalás a klasszikus gyerekkönyv-sorozatra, amely egy szemtelen Hangya és egy szorgalmas méhecske történetét meséli el, akik együtt mindenféle kalandba keverednek. Érdekes módon a címe Ant és Bee nyaralni mennek nem hivatkozik a sorozat tényleges bejegyzésére, és teljes mértékben kitalált. Bár nem közvetlenül kapcsolódik Játékháború a Hangya és méhecske sorozat sok gyerekkor másik fontos része.






Vörös álma

A stúdió rövidfilmek készítésének évei lehetővé tették számukra, hogy a történetmesélés mesterségét egészen finomra csiszolják, és olyan rövidfilmeket, mint pl. Vörös álma segített létrehozni a Pixar „mi lenne, ha X-nek lennének érzései” formuláját. A klasszikus 1987-es rövidfilm címe megjelenik Andy egyik könyvének gerincén, és egy kerékpárboltban lévő elhagyott egykerekű történetét idézi, amely arról álmodik, hogy egy napon egy boldog bohóc lovagolja meg. Még a mércével mérve is primitív Játékháború , Vörös álma mindazonáltal kiváló rövidfilm, mert bemutatja a Pixar páratlan történetmesélési képességeit.



André és Wally kalandjai B.

1995-re a Pixar már egy évtizede készített számítógéppel generált rövidfilmeket, és az animátoroknak csak annyi volt értelme, hogy tisztelegjenek az őket híressé tevő rövidfilm előtt. A könyv André és Wally kalandjai B . egy korai rövidfilmre hivatkozik, amely valójában a Pixar alapítása előtti. Mielőtt George Lucas eladta Csillagok háborúja a Disney-nek a Pixar a Lucasfilm leányvállalata volt, és az induló stúdió készítette a rövidfilmet, amely rengeteg új technikát mutatott be, amelyeket ma is használnak. Olyan kulcsfigurák dolgoztak a rövidfilmen, mint Lasseter, és a fejbólintás az 1984-es film jelentőségének elismerése a Pixar jövője szempontjából.

Smyrl Smyrl Twist És Twirl

A Lasseternek szóló kiáltás nyilvánvaló Pixar húsvéti tojás volt, de a titokzatos könyv címe Smyrl Smyrl Twirl és Twirl 1995-ben nagyon keveset jelentett a nézőknek. A cím valójában Eliot K. Smyrl, a Pixar veterán művészére utal, aki nem csak Játékháború de azóta is közreműködött a Pixar számos legjobb filmjében. A Pixar jellegzetes megjelenésének korai fejlesztéséhez nélkülözhetetlen Smyrl munkája vizuális konzisztenciát adott, és hozzájárult ahhoz, hogy a stúdió olyan legyen, amilyen ma. A közelgő további megjelenésekkel nem kétséges, hogy a húsvéti tojások továbbra is egy újabb vizuális érdeklődési réteget adnak a Pixar filmélményéhez.

TÖBB: A Toy Story Bo Peepje valójában egy zseniális tündérmese referencia