Devil May Cry 5 Endings (True & Secret) magyarázható

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Az Devil May Cry 5 titkos befejezését a játék első főnökének megverésével oldja fel. Kár, hogy nem sokat kell nézni annak ellenére, hogy sok munkát igényel.





A sorozat minden más játékával ellentétben Devil May Cry 5 van egy elég lényeges titka, amelyet a legtöbb játékos valószínűleg kihagy az első átjutásból. Ha a játékosnak sikerül leküzdenie egy bizonyos kihívást a játék prológusának végén, akkor felold egy titkos véget, amely szinte minden szempontból jelentősen eltér a történet szokásos következtetésétől.






Végén a Devil May Cry 5's prológus küldetés, a játékost szinte leküzdhetetlen kihívás éri. Az események váratlan fordulatában DMC5 Semmit sem tart vissza azzal, hogy a játék fő antagonistáját kezdettől fogva nekik vetette. Ekkor a játékos mind a 20 percet játékban volt, és nem nyitott extra képességeket. Tehát minden valószínűség szerint Urizen démonúr valószínűleg velük törli a padlót ebben a viadalban. Szerencsére ez egy boss harc, amelyet a tervezők nem számítanak a játékos győzelmére. Amint a játékos egészségügyi sávja kiürül, a történet előrehalad, és Nero és Dante egyaránt vereséget szenved. Dante hátramarad, hogy visszatartsa Urizenet, míg Nero és V hősies gyávasággal menekülnek. A játékos később egy újabb lövést kap Urizenre, de a titkos befejezés feloldásához meg kell verniük a prológon. Sajnos a játékos még mindig nem rendelkezik elegendő munkával, ezért ajánlatos legalább egyszer legyőzni a játékot, és visszatérni, miután kissé felpörögtek.



Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.

Kapcsolódó: Devil May Cry & Bayonetta: Minden húsvéti tojás és hivatkozás elmagyarázva

Most Nerónak és V-nek meg kell takarítania azt a rendetlenséget, amelytől az első küldetés során nem sikerült megszabadulnia. A játék hátralévő része visszautazik Urizen tróntermébe, amely a Qliphothnál ismert hatalmas, természetfeletti fa tetején fekszik. A fa fejjel lefelé nő a démon birodalmából, és a pokol portáljaként működik, miközben gyökerei egyidejűleg elvezetik az emberek vérét. Útközben a Devil May Cry csapat megmenti barátaikat, köztük Dantét is, aki egyedül távozik, hogy hatalmat szerezzen magának. Ennek során új formát nyer a Sin Devil Trigger néven, amely lehetővé teszi számára Urizen legyőzését, még akkor is, ha a démonkirály megkapja saját erőnlétét.






Devil May Cry 5 normális befejezése magyarázható

Sajnos V az utolsó pillanatban érkezik, hogy ellopja Dante gyilkosságát. Ennek során kiderül, hogy Dante testvére, Vergil, aki démoni és emberi felekre osztotta magát, hogy nagyobb hatalomra tegyen szert. Mint kiderült, Urizen Vergil démoni fele, és amikor V megöli Urizent, a kettő újra Vergil-vé alakul. Sparda ikerfiai azonnal folytatják vérviszonyaikat, de Dante túl gyenge a korábbi csatáktól ahhoz, hogy esélyt kapjon. Vergil korán távozik, hogy lehetővé tegye Dante számára a szükséges pihenést és felépülést. Végül is tisztességes küzdelemben akarja legyőzni Dantét. Amikor Dante Vergil után megy, Nero ragaszkodik ahhoz, hogy csatlakozzon hozzá, hogy bebizonyítsa, hogy ő nem csak holtteher. - Nero sajnos Dante nem engedi meg, mert mint kiderült, Nero Vergil fia, és Dante nem akarja, hogy Nero feleljen saját apja haláláért.



Dante utoléri Vergilt és a két herceg újra kirakta, csak hogy csatájuk döntetlent eredményezzen. Feleinek újrakombinálásakor Vergil megszerezte a Sin Devil Trigger-t is, és most ő és Dante gyakorlatilag kiegyenlítettek. Ennek ellenére mindketten szándékában áll megölni egymást. A testvérek rivalizálása azonban tönkremegy, amikor Nero visszatér egy új, saját ördögindító formával. Amíg Dante és Vergil harcoltak, Nero rájött, hogy nem élhet úgy, hogy egyik testvér megöli a másikat, ezért visszatér Qliphoth csúcsához, hogy véget vessen harcuknak. Kihívja Vergilt, és ketten egyetértenek abban, hogy ha Nero nyer, akkor mindkét testvér abbahagyja az egymás megölését. Nero-nak sikerül megnyernie a csatát a holtverésű apjával, de a csoport továbbra is a Qliphoth-nál marad.






A Qliphoth levágása apró burgonya olyan embereknek, mint Dante és Vergil, de sajnos erre csak a pokolban van lehetőség, és ez azt jelenti, hogy aki odalent van, a portál bezárása után beragad. Dante és Vergil interdimenzionális favágóként önként jelentkeznek, Neróra bízva az emberiség védelmezőjének felelősségét. Természetesen a kettő abban a pillanatban folytatja a harcot, amikor megkapja az esélyt. Egyelőre úgy tűnik, hogy a többi DMC sorozat Nero kezében van, míg Dante és Vergil a következő örökkévalóságot barátságos játékokkal töltik, amelyekben „szúrja meg a testvérét egy hegyes tárggyal”.



Devil May Cry 5 'Titkos vége' magyarázata

Most, hogy a játékos előrébb lépett és rendesen megverte a játékot, vissza tudnak térni idősebb Devil May Cry 5 küldetések minden frissítésükkel. Ez sokkal könnyebbé teszi az Urizen főnök verekedését a prológus végén. A játékosnak több egészsége van, több mozdulata van, és előnye van mind az ördögtörőknek, mind az ördögmegtörőknek. Ezek a fegyverek hihetetlenül hasznosnak bizonyulnak, mert az Urizen prológus legyőzésének egyik népszerű stratégiája az, hogy Nero Ragtime Breakerjét használja az idő szüneteltetésére, majd ezt kombinálja Buster megragadásával és az Devil Triggerrel, hogy hatalmas károkat okozzon, miközben Urizen védelme leáll. .

Kapcsolódó: A Final Fantasy XVI Combat lehet, hogy az ördög ihletetten sírhat

Az Urizen prológus legyőzése azonban meglehetősen kiábrándító jutalmat szerez a játékos számára. Hűvös alternatív jelenet vagy titkos jutalom helyett, amely több tartalmat ad a játékmenethez, a képernyőn megjelenik egy szöveg. Azt, aki bitorolta a démoni trónt, legyőzték. A béke visszatért a fenti világba. Valóban, ez volt a tökéletes következtetés, amelyet mind reméltünk. Gyere, emeld fel az öklöd a győzelemben és az ünneplésben. Új legenda született. 'Ezt követően a kreditek gurulnak, és a játékosnak nincs más dolga, mint visszajátszani a történetet és megverni Devil May Cry 5 ismét gyakorolj az ürességben, vagy játszd át a véres palotát. Meglehetősen langyos jutalom valamiért, ami a legtöbb játékos számára legalább egy teljes játékot (majd egy kis pluszt) elkövet.

Miért nem mindig olyan jó a DMC5 normál befejezése?

Annak ellenére, hogy jobb, mint a titkos vége, Devil May Cry 5's a normális befejezés nem sok kivételes következtetés a Devil May Cry történet objektív szempontból. Nero minden karakterfejlődése a játék utolsó két vagy három küldetésében történik, és az erőszakos rés, amelyet közben átlép, még egy olyan sorozat esetében is logikátlan, amely hajlamos logikát vetni a szélre. Ezen a ponton Dante és Vergil interdimenzionális isteneket tompítanak a valóság vetemedő képességeivel, és mégis Nero (akit nagyjából úgy ábrázolnak, hogy hasonló erősségű, mint a fiatal Dante DMC3 ) hirtelen lábujjhegyre képes velük járni anélkül, hogy sok ugyanazon kihívás elé állna, mint elődei.

Azonban sikerül megadnia a DMC közösség néhány rajongói szolgáltatás. DMC a rajongók szeretik látni a szokatlan Dantét és a sztoikus Vergil herceget, és imádják látni, hogy Neró ingerül. Szeretnek stílusos animációkat és klassz átalakításokat látni. DMC5 A befejezésnek mindezek a dolgok pikkelyben vannak, így annak ellenére, hogy nem üt ugyanazok az érzelmi jegyzetek, mint DMC3 sztori, ez még mindig szórakoztató út.

Sajnos úgy tűnik Devil May Cry 5's a titkos befejezés még kevésbé lényeges, mint a szokásos, különösen ha figyelembe vesszük, hogy mennyi munka szükséges az átlagos játékos számára. Nincsenek külön előadások vagy játékon belüli bónuszok. Messze van attól a titkos végződéstől, amelyet a játékosok megszerezhetnek a hasonló játékokban Csendes domb. Ennek ellenére legalább némileg érdekes, hogy a játékos visszamehet és meghódíthat egy kihívást, amelyet soha nem vártak tőle. Ösztönzést ad arra, hogy folytassuk a játékot, és újra játszani a korai játékkal. Ha bármi, Devil May Cry 5 egy játék, amely fejleszti az ember karakterét és tökéletesíti harci képességeit. A titkos befejezés, bármennyire is hiányzik, lehetővé teszi a játékosok számára, hogy lássák, milyen messzire jutottak, mióta először megérintették a játékot.

lesz-e só 2