Teljes Legend of Zelda Franchise idővonal magyarázata

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Link és Ganon új inkarnációi miatt a Nintendo Legend of Zelda játékai nem látszanak egymással, de a sorozat bonyolult ütemtervű.





A Nintendo's Zelda legendája a játék egyik leghosszabb futamú sorozata, és az évek során meglehetősen bonyolult univerzum-történelmet halmozott fel. Annak ellenére, hogy minden játék örökre elmondja a hasonló eseményeket (a Link megveri Ganont a Zelda segítségével, vagy annak érdekében, hogy megmentse, Zelda), Zelda legendája a játékok összekapcsolt idővonalon zajlanak. Ennek ellenére nem egészen olyan egyszerű, mint egymás után elhelyezni, mivel az idővonal több útra oszlik.






A Zelda sorozat idősora messze téved a játékok megjelenési sorrendjétől. Valójában az első két játék megjelent - Zelda legendája és A Link kalandja - az időrendben az utolsók. Sokáig még nyilvános idővonal sem volt a sorozatnak. A Nintendo először tett közzé egy hivatalos személyt Zelda idővonal a 2011-es években Hyrule története , 15 évvel később Zelda legendája' s 1986-os kiadás. Az első nem folytatás Zelda játék kiadása azóta Hyrule története , sok találgatás volt arról, hogy hol A Breath of the Wild belefért az idővonalba, és a Nintendo végül elárulta A vad lélegzete s idővonal elhelyezése 2018 közepén.



Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.

Kapcsolódó: Itt vannak az eddigi 10 legnépszerűbb Nintendo Switch játék

Az így létrejövő kronológia események, nevek és ágak zűrzavarát reinkarnációk, idővonal-felosztás és idővonal-konvergencia zavarja. Itt van a Zelda sorozat ütemterve, ahogy elmondta Hyrule története , A Legend of Zelda: Enciklopédia , és maguk a játékok a Zelda Gamepedia Wiki . [Spoilerek a listában szereplő játékok nagy részében.]






Legend of Zelda Timeline: Creation & Division

Kezdetben három istennő - Din, Nayru és Farore - száll le az egekből, és megteremti a világot. Maguk mögött hagyják a Háromerőt, egy olyan műtárgyat, amely képes teljesíteni egy halandó lény kívánságait. Egy másik istennő, Hylia, a Triforce őrzőjeként szolgál, amíg a Demise nevű démon megpróbálja elvenni tőle. Hylia a világ népét küldi a Skyloft úszó szigeteire, ahol biztonságban vannak Demise elől. Elzárja Demise-t (közös védekezés a Gonosz ellen) Zelda világegyetem), de ez nagyon gyengíti. Tudva, hogy nem tudja megállítani Demise-t, ha kiszabadul, átadja a lelkét egy Zelda nevű halandó lánynak, lehetővé téve számára, hogy ehelyett a Triforce erejét használja arra, hogy ismét lezárja Demise-t. Létrehozza a szellem által átitatott Istennőkardot is, amely képes hősnek adományozni magát 'akinek törhetetlen szelleme van.'



Skyward kard (2011 - Wii)

Ban ben Skyward kard , Hylia jóslata valóra válik. Demise megtörte a pecsétjét, visszatérve, hogy pusztítást hozzon a világra. Zelda és hős barátja, Link végül legyőzi, de Demise átokot ad nekik halála előtt, ígérve, hogy gonosz szelleme kísérteni fogja a 'az istennő vére és a hős szelleme'. Ez elindítja a jóban és a rosszban vívott csaták szinte mindenben látott körforgását Zelda játszma, meccs. A szellemek a Zelda az univerzum teremtéstörténete a sorozat központi szereplőivé válik, akiknek ugyanazon küzdelem különböző változatait kell kijátszaniuk, és folyamatosan (akár reinkarnációval, akár közvetlen leszármazással) ugyanazon lények különböző verzióiban nyilvánulnak meg. A Demise Ganon és Ganondorf, Hylia Zelda, a hős pedig Link, a Link pedig reinkarnálódik, és a mesterkardot a szunnyadó Istennőkard szellemével lengeti.






Következő Skyward kard , néhány fontos esemény zajlik: Először is, Zelda lezárja a Szent Birodalmat - egyfajta szent dimenziót, ahol a Háromerőt elzárják - el a halandó világtól. Másodszor, az Alkonyat Birodalmába száműz egy varázslócsoportot, akik megpróbálták betörni a Szent Birodalmat (ez fontos lesz Alkonyat hercegnő ). Harmadszor, Demise távozásával a felszín biztonságos az emberek (más néven Hylians) számára, hogy leszálljanak a Skyloftból, így visszatérnek a felszíni világba, és megalapítják Hyrule királyságát. Végül a hyliaiak építenek Az idő Ocarina s Idő temploma, amely kapcsolódási pontként szolgál Hyrule és a Szent Birodalom között, amelyet a Mester Kard zár el.



Összefüggő: A Zelda valódi problémája: A vad fegyvereinek tartóssága

hogyan kell modokat telepíteni 7 nap a halálig

Minish Cap (2004 - GBA)

A teljes idővonal szempontjából nem sok jelentőségű történik Minish Cap , kivéve a Négy kard létrehozását - amely wielerjét négy példányra oszthatja - és a gonosz démon, Vaati bemutatását, aki legyőzött, de visszatér a következő játékokban.

Négy kard (2002 - GBA)

Vaati visszatér Négy kard , csak hogy Link még egyszer legyőzze.

Az idő okarina (1998 - N64)

Az idő Ocarina a Link verzióját a Nagy Deku fa és Kokiri emberek. Ganondorf, Demise szelleme, amely Gerudo férfivá reinkarnálódott, átkozza a Nagy Deku Fát, amikor megpróbálja ellopni belőle a Mesterkardhoz való hozzáféréshez szükséges három szellemi kő egyikét, amely lehetővé tenné számára, hogy megtörje a Szent Birodalom pecsétjét. Annak érdekében, hogy meghiúsítsa őt, Link és Zelda önkéntelenül segítik Ganondorfot abban, hogy megszerezze az általa keresett hatalmat, és Linket hét évre elzárják, lehetővé téve Ganondorf számára, hogy átvegye az irányítást Hyrule felett, és a Szent Birodalmat a Gonosz Birodalommá változtassa.

Ez a hétéves időugrás a Link időutazó Ocarinájával kombinálva három külön ágat hoz létre a Zelda sorozat idővonalát, amelyek mindegyikét az alábbiakban tárgyaljuk.

Összefüggő: A Time Online Ocarina igazi dolog a moderátoroknak köszönhetően

Legend of Zelda Timeline: Hero Defeated Branch

Úgy tűnik, hogy a „Hős legyőzve” ütemterv azon a lehetőségen alapul, hogy a játékos feladja, nem sikerül befejezni Az idő Ocarina . Ganondorf legyőzi Linket, szabad uralmat adva neki, hogy uralkodhasson a világon. Ez az idővonal állandó reinkarnációkból, vereségekből és Demise szellemének feltámadásából áll, és ezért ez az idővonal ágai közül a legismétlőbb és legegyetlenebb.

Link a múlthoz (1992 - SNES)

Közvetlenül Link veresége után Az idő Ocarina , a hatalmas Hét Bölcs, aki segítette a Linket Okarína pecsét Ganondorf a Szent Világban, amely a Sötét Világ néven válik ismertté. Ban ben Link a múlthoz , Ganon (Demise szellemének vadállatosabb inkarnációja, mint Ganondorf) megpróbálja megszerezni az irányítást mind a Dark Wroll, mind a Hyrule felett azzal, hogy megtéveszti Hyrule embereit egy Agahnim nevű varázsló formájában. Link végül legyőzi a Sötét Világban, és Link a Triforce segítségével helyreállítja a tönkrement Hyrule normális állapotát.

Link ébredése (1993 - GB)

Ugyanaz a link innen: Link a múlthoz kalandra indul a Koholint-szigeten Link ébredése , csak felfedezni az egészet egy álom volt.

Oracle of Seasons & Oracle of Ages (2001 - GBC)

A Jóslat játékok ugyanarról a Linkről származnak Link a múlthoz , még egyszer . A Triforce szállítja Holodrum és Labrynna földjeire, ahol legyőzi a még szörnyűbb két boszorkány által felélesztett Ganont. Valamikor a Jóslat játékok, a Triforce három részre oszlik - a bátorság, a bölcsesség és az erő nyomaira.

Kapcsolódó: Az előadó elképzeli a Wild 2 leheletét a Link ébresztő remake grafikájával (és ez jó)

Kapcsolat a világok között (2013 - 3DS)

A története Kapcsolat a világok között szorosan tükrözi a Link a múlthoz , de ez jóval később történik. Hyrule kezdi legyőzni a Lorule, a Hyrule sötét változata hogy hasonlít a Link a múlthoz s Sötét világ, de valójában külön hely. Lorule hercegnője, Hilda megpróbálja ellopni Hyrule Triforce-ját, hogy visszaállítsa Lorule korábbi dicsőségét, de sikertelen. Link és Zelda visszaadja a Triforce-t Hyrule-nak, Link pedig mind Hyrule-nak, mind Lorule-nak azt kívánja, hogy tapasztalják meg a békét és a jólétet.

Tri Force Heroes (2015 - 3DS)

Ami valószínűleg a fővonal legkevesebb következménye Zelda játékok, Tri Force Heroes innen veszi a Linket Kapcsolat a világok között divatpel teli utazásra Hytópia földjére.

The Legend of Zelda (1987 - NES)

Évek utána Kapcsolat a világok között , aggódó hyrule-i király elválasztja és elrejti a Három csapat három részét. A király lányát, Zelda sajátos reinkarnációját varázslatos álomba meríti, miután nem értesítette testvérét a Bátorság Hármasáról. A Háromerő teljes ereje nélkül Hyrule addig hanyatlik „kicsiny, regionális hatalomra redukálva”. Később mégis Ganon ismét visszatér az eredetiben Zelda legendája és ellopja a Hatalom Hármát. A második Zelda hercegnő, aki az első hercegnő testvérétől származott, nyolc darabra osztja a Bölcsesség Hármát, hogy megvédje Ganontól. Ezután egy új link visszaszerzi ezeket a Bölcsesség Triforce darabjait, és legyőzi Ganont.

Link kalandja (1988 - NES)

Ugyanaz a link innen: Zelda legendája meghallja a játék első, régóta alvó Zelda hercegnőjét, és elindul a Bátorság Hármasának helyreállítására és megmentésére. Így tesz, és békét teremtenek Hyrule.

Kapcsolódó: The Legend of Zelda: Link’s Awakening - Hogyan lehet legyőzni az árnyék rémálom főnökét

Legend of Zelda Timeline: Hero Triumphant - Gyermekág

Mind a „Hős diadalmas - gyermek”, mind a „Felnőtt” idővonalak a valós vége után következnek be Az idő Ocarina . Link felnőtt formája sikeresen legyőzi Ganondorfot, Zelda pedig visszahozza Linket gyermekkorába, hogy hagyja, hogy békében élje meg elveszett éveit. A Gyerek idővonal játékai feltárják, mi történik egy olyan valóságban, ahol Ganondorf soha nem irányította Hyrule-t, de továbbra is élt, valamint azt a valóságot, ahol Link olyan volt, mint bármely más gyerek.

Majora maszkja (2000 - N64)

Ban ben Majora maszkja , a Az idő Ocarina Link elhagyja Hyrule-t, amikor tündéri barátját, Navi-t keresi, aki a végén távozott Okarína . A Termina nevű földre érkezik, amelyet megment a Koponya Kölyök hulló holdjától. Ennek a linknek a halálát soha nem mutatják be, de kísértete később Hősök árnyékaként jelenik meg, aki harci harcra tanít Alkonyat hercegnő' Link.

Twilight Princess (2006 - GameCube, Wii)

Bár soha nem került hatalomra, az ugrás vissza az időben Az idő Ocarina A következtetés azt jelentette, hogy a játék Ganondorf meglátta az eseményeket Alkonyat hercegnő . A Hét Bölcs tisztában volt azonban gonosz szellemével és jövőbeli ütemű bűneivel, ezért megpróbálták kivégezni. De az istenek megadták Ganondorfnak a Hatalom Hármát, lehetővé téve számára, hogy túlélje a kivégzést, és a bölcsek kénytelenek voltak inkább a Szürkület birodalmába száműzni. Ott Ganondorf megadta hatáskörét Alkonyat hercegnő gazember Zant, a varázslók twili leszármazottja, Zelda száműzte az Alkonyat birodalmába Skyward kard . Zant elveszi a Twili trónt Midna hercegnőtől, aki Hyrule-ba utazik, és Link segítségét kéri. Ketten legyőzik a betörő Twilight Realm Shadow Beasts-t, Zant és Ganondorfot, Midna pedig széttöri a Twilight Mirror-t, amely összeköti a két birodalmat.

Négy kard kaland (2004 - GameCube)

Sokkal később Alkonyat hercegnő , egy másik Ganondorf reinkarnálódik Négy kard kaland . A Sötét tükröt használja (látszólag különbözik az Alkony tükörétől), hogy démonok seregét hozza létre, aminek következtében Link véletlenül szabaddá tette a Vaati démonot, amikor a Négy Kardot talapzatáról lehúzta. Link ezután elpusztítja Vaatit, és lezárja Ganondorfot a Négy Kardban.

Kapcsolódó: Nagymama megveri a Zelda legendáját: Alkonyat hercegnő több mint 750 óra után

Legend of Zelda Timeline: Hero Triumphant - Felnőtt ág

A „Hős diadalmas - Felnőtt” idővonal neve kissé félrevezető. Mivel Linket mindig visszaküldik gyermekkorába Az idő Ocarina , ennek a történetnek nincs olyan változata, ahol a felnőtt Link tovább folytatja, miután legyőzte Ganondorfot. Inkább a Felnőtt idővonal azt vizsgálja, hogy mi történik a valóságban, amelyet a felnőtt kapcsolat hagyott hátra - ahol Ganondorf elrontotta Hyrule-t, de elszakadt a Szent Birodalomban, és ahol nincs többé reinkarnálódni képes hős.

The Wind Waker (2002 - Game Cube)

Mivel Link egy másik valóságban tér vissza gyermekkorához, a hős szelleme megszűnik átadni más Linkeknek, így senki sem akadályozza Ganont abban, hogy elmeneküljön a Szent Birodalom elől. Végül meg is teszi, és a Hatalom Hármát használja Hyrule megrontására, arra kényszerítve az isteneket, hogy elárasszák a királyságot, hogy elzárják őt az óceán alatt. Ez létrehozza a Nagy-tengert és a szigeteket, amelyek rajta vannak. Ban ben A szélriadó , Ganondorf előbújik óceáni pecsétjéből, és Link - egy hősi hyliai fiú, aki nem a hős véréből származik, de még mindig képes a Mesterkardot mozgatni - arra törekszik, hogy legyőzze őt. Végül Ganondorfot legyőzik, és az elsüllyedt Hyrulét örökre elmossák. Link és egy Tetrának álcázott királyi vérű Zelda azután az óceánt keresi, hogy új kontinenst találjon letelepedésre.

Fantom homokóra (2007 - DS)

Ban ben Fantom homokóra , Link és Zelda útja megszakad, amikor megérkeznek az Óceánkirály világába. Ott végül legyőzik a démoni Bellumot, visszaadják az Óceánkirályt (aki lehet az egyik A vad lélegzete s leviatán csontvázai) valódi alakjához, és folytassák küldetésüket.

Spirit Tracks (2009 - DS)

Valamikor Link és Zelda felfedezték New Hyrule-t, egy kontinenst, amelyet az adott vonat vágányai borítanak Szellemszámok annak a neve. Száz évvel a felfedezésük után egy másik Zelda és Link legyőzi egy Malladus nevű gazembert, aki birtokolja Zelda testét, miután elválasztotta tőle a szellemét. Ezután helyreáll a béke New Hyrule-ban.

Kapcsolódó: A nyílt világ játékai elromlanak - és a vadak lélegzete hogyan lett rendben

Legend of Zelda Timeline: Breath of the Wild Placement

Sok találgatás után a Nintendo végül kiderítette, hogyan A Breath of the Wild illeszkedik az idővonalba 2018 közepén. A válasz azonban sok rajongót megzavart, mióta a Nintendo bejelentette A Breath of the Wild (2017 - Wii U, Switch) mindhárom idővonal-ág legvégén játszódik. Ez több kérdést vet fel, mint amennyit megválaszol: Melyikben szerepel Ganondorf A Breath of the Wild , és amelybe Ganondorf visszatér A vad levegője 2 ? Hogyan létezhet mindhárom idővonalon egy Hyrule az Idő Templomával, amikor az öreg Hyrule-t elmosta A szélriadó ? És ami a legfontosabb, hogyan lehetséges, hogy három külön ütemterv konvergáljon?

Az egyik nézőpont az, hogy az előző játékok történetei valójában csak történetek. Ezt hívják Zelda legendája végül is nem Zelda igazsága , így van hely némi mormolásra. Talán az összes játék előtt A Breath of the Wild csak a jó vs gonosz ciklus Hyrule elakadt, és az események lejátszásának pontos részletei a fantázián múlik. Ennek ellenére nehéz elhinni, hogy a Nintendo ilyen gondosan kidolgozná háromútvonalas idővonalát, ha nem tartaná szem előtt a pontos folyamatosságot. Jobb magyarázat lehet, hogy egy univerzumban, amelynek három különböző valósága párhuzamosan fut egymással, lehetőség van arra, hogy végtelen, egymást követő valóságokat hozzanak létre az egyes idővonalbeli karakterek választásai. A Nintendo tehát csak megmutatja a rajongóknak azokat a valóságokat, amelyeket a legérdekesebbnek talál ezek között a végtelen idővonalak között. Lehet, hogy Hyrule ciklikus halála és újjászületése olyan valóságos és annyira véget nem érő, hogy elég sokáig ismétlődött ahhoz, hogy mindhárom idővonalat ugyanabba a végső valóságba vigye. És talán ez azt jelenti, hogy hamarosan eljön az ideje, hogy Ganont egyszer és mindenkorra legyőzzék.