A Zelda valódi problémája: A vad fegyvereinek tartóssága

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Wild fegyvereinek tartósságát gyakran unalmasnak és idegesítőnek tekintik, de sokkal nagyobb probléma van a degradációs rendszerrel.





A fegyverek tartóssági rendszereit gyakran csúfolják, mert frusztrálóak és unalmasak, és A Legend of Zelda: A vad levegője ' s különös fájdalmat okozott a rajongóknak és a kritikusoknak. Következő A vad lélegzete Sokan azt panaszolták, hogy a fegyverek túl törékenyek, ezért állandó fegyvercserére van szükség. De sokkal nagyobb probléma van a rendszerrel, különösen akkor, ha a játékosok elérik A vad lélegzete s végjáték.






A Breath of the Wild az egyik legjobb nyílt világú játék, amit valaha készítettek, de természetesen nem hibátlan. A Hyrule változata hatalmas és tele van érdekes helyszínekkel, de ezek közül sok helyen nincs mélység. Legtöbbször a Hyrules zugai és ágai elmesélnek egy történetet, de nem nyújtanak semmit, amellyel kölcsönhatásba lehet lépni - egy másik néhány Bokoblin mellett, amelyen harcolni lehet, vagy egy másik képletes Korok-rejtvény mellett, amelyet meg kell oldani. Messze a legelterjedtebb kritika sújtotta A Breath of the Wild bár az, hogy fegyverének tartóssági rendszere megöli a szórakozást.



Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.

Kapcsolódó: A nyitott világ játékai elromlanak - és a vadak lélegzete hogyan lett rendben

lesz-e nagy hős 6 2

Különösen a korai órákban, A vad lélegzete fegyverei hihetetlenül törékenyek, és néhány ellenséges találat után eltörnek. A Nintendo valószínűleg azért ment együtt ezzel a szerelővel, mert arra kényszeríti a játékosokat, hogy kísérletezzenek különböző fegyvertípusokkal (lándzsák, egykezes kardok, pálcák stb.) És kiegészítő harci taktikákkal, például robbanó hordókkal vagy lehulló sziklákkal ellenségek gyengítésére. Hozzáad egy réteg stratégiát a máshol nem látott találkozások leküzdésére Zelda legendája játékok , mivel a játékos kénytelen alaposan átgondolni, hogy melyik megközelítés a legbiztonságosabb, tekintettel a jelenlegi terhelésre és a környezetre. De a fegyverek olyan gyakran eltörnek, hogy a harc folyamatosan megszakad. Bármelyik Link is megküzd, hogy felvegyen egy fegyvert egy lesújtott ellenségtől, vagy a menük között csoszog, hogy életképes helyettesítőt találjon a most összetört fegyvernek.






Ez nagy bosszúságot jelent sok játékos számára a játék minden pontján, de különösen rossz, ironikus módon a keményebb fegyverek széles körben elérhetővé válnak. A játék végén késik az ellenség A vad lélegzete s legerősebb fegyverei a játékosok készleteit folyamatosan feltöltve olyan tárgyakkal, amelyek közel sem törnek össze. Erre a pontra a tartóssági rendszer megtanította a játékost, hogy mindig dobja el a leggyengébb fegyverét, amikor egy új kerül elő, ezért folyamatosan belső vitákba kell keverednie arról, hogy mit érdemes megtartani.



Végül a játékos elkerülhetetlenül harcba száll egy teljesen sértetlen fegyverleltárral. Mert megtanították őket fegyverek megőrzésére, és mert nincs tapasztalati rendszer vagy nem fegyveres zsákmány (kivéve: A vad lélegzete s főzési hozzávalók), ez egy fő kérdéshez vezet: A játékosokat nem szabad csatákba keverni a végjáték során. A játék elején a fegyver tartósságának az ellenségen történő felhasználása leggyakrabban azt jelenti, hogy a játékos jobbat kap, de amikor az ellenségek mindegyike ugyanazokat a felső szintű fegyvereket hordozza, mint a játékos, ez nulla összegű csata. Hacsak nincs mód megkerülni egy szörnyeteget, jobb, ha csak elkerüljük.






90 napos vőlegény, paola és orosz válás

Ha a Nintendo meg akarja tartani a fegyver tartóssági rendszerét A vad lélegzete A folytatásnak gondos egyensúlyt kell találnia a végjátékban rendelkezésre álló erős és gyenge fegyverek rendelkezésre állása, a fegyverek feltörés előtti felhasználása és a játékos számára rendelkezésre álló készlet mennyisége között. Az erős fegyvereknek elég bőségeseknek kell lenniük ahhoz, hogy legyőzzék a legkeményebb ellenségeket, de ne legyenek olyan bőségesek, hogy az új fegyverek elveszítsék az értéküket. Alternatív megoldásként a Nintendo tapasztalati pontokat vagy valamilyen más jutalmat nyújthat a harcért, biztosítva, hogy a játékosok mindig kapjanak valamit a harcból.



A Legend of Zelda: A vad levegője megjelent 2017. március 3-án a Nintendo Switch és a Wii U számára.