Black Desert Xbox Review: Addiktív és rétegzett, de hiányzik az innováció

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Fekete sivatag rendkívül addiktív és réteges élmény, nagyszerű harccal, de túl sok más MMORPG játékot utánoz, hogy valóban nagyszerűek legyenek.





Frissítés: Új Xbox-képernyőképek és árazási információk az indítási csomagokról.






Fekete sivatag a legújabb nagy horderejű MMORPG, amely a konzolok felé igyekszik, de lehet, hogy ez lesz az első kiadás (legalábbis az Xbox One-on), amely természetes illeszkedést érez egy vezérlő számára. Mivel sok hordozott MMO címkék kényelmetlenül és kényelmetlenül érzik magukat, különösen a későbbi szakaszokban a harci gyorsbillentyűkkel szemben, Fekete sivatag leegyszerűsítette játékmechanikáját PC-s társához képest. Részben ennek a könnyen használható megközelítésnek köszönhetően Fekete sivatag függőséget okozó, sokrétű és alaposan szórakoztató tapasztalat, bár a küldetések megvalósításakor hiányzik az ambíció.



Fekete sivatag egy meg nem nevezett bolygón játszódik, amelyet csak úgy lehet leírni, mint egy futóműves fantáziakörnyezet, az összes szokásos fajjal, amely évtizedek óta népesedik a fantáziában. Ez nem egy eredeti koncepció, és a fejlesztő, a Pearl Abyss nem sokat tesz a tropák vagy a műfaj tipikus csapdái felforgatásáért, de az MMO játékok többsége nem elsősorban a kényszerítő narratívákra koncentrál. Még mindig, Fekete sivatag van egy szilárd világépülete, amely a felszín alatt forr, ami meglepően nagy térképének bejárását és az NPC karakterekkel való interakciót elég élvezetes élménnyé teszi.

Összefüggő: NieR: A YoRHa Edition Review Automata Game






A legtöbb RPG játékhoz hasonlóan az MMO vagy más módon a játékosok is elindulnak Fekete sivatag karaktereik létrehozásával és osztály kiválasztásával. Míg a PC-s verzió lényegesen több osztályt tartalmaz, a konzolos verzió csak hatmal indul, és mindannyian azok a szabványosak, amelyekre bárki számíthat, aki játszott ilyen játékokat (Warrior vagy olyan mágia alapú opciók, mint a Sorceress és a Wizard). Fekete sivatag harmadik személy szemszögéből játsszák, ami megint egy másik szokásos MMO-alapanyag. A get-go alapján egyértelmű, hogy a játék nem újfajta műfaji meghatározást jelent, de a testreszabási lehetőségek elég sokrétűek ahhoz, hogy a legtöbb játékos még mindig jelentős időt töltsön el tökéletes avatárjának létrehozásával.



A harc itt Fekete sivatag intenzíven kielégítő is, a mozdulatok leképezve vannak bizonyos vezérlőgombokra és / vagy ezeknek a gomboknak az egyidejűleg nyomott kombinációjával. Könnyen megtanulható rendszer, és a cím könnyed és addiktív jellegének első jelzése. A felszínen ismétlődőnek tűnhet, ha órákon át küzdenek a névtelen koboldokkal és az NPC ellenséges emberekkel, de a harci rendszerben annyi eltérés van, hogy valójában soha nem tűnik monoton vállalkozásnak. És mivel hat különböző osztály próbálja ki (és még sok más jön), amelyek mindegyikének nagyon eltérő harci igénye van, rengeteg ösztönző van az ismételt játékokra.






Játékos kontra játékos harc Fekete sivatag kissé egyedülálló, a játékosok aktiválják saját PvP módjukat, és 40-nél magasabb szintet érnek el (bizonyos esetekben 35-ös szintet). Azok a játékosok, akiknek aktiválva van a PvP módja, és meghaladják a szükséges szintet, bárki mást megtámadhatnak 40 vagy annál magasabb szinten, még akkor is, ha az adott játékosnak nincs aktiválva a PvP mód. Ez frusztrálóbb lehet a békésebb játékosok számára, de szerencsére Pearl Abyss ezt ellensúlyozza egy olyan karma-rendszerrel, amely az NPC őrségei által megtámadott gyászokat látja, és halálakor nagyobb arányban veszítenek tapasztalatból és kézi zsákmányból. A PvP legjobb része könnyen a Guild Wars rendszer, amely nagyszabású csatákat láthat, akár négy céh is versenyezhet a térkép egy bizonyos zónájáért. Rendkívül sokrétű és egyben a legintenzívebb harci helyzetek is Fekete sivatag ajánlatok.



Mégis, miközben a PvE része Fekete sivatag minden bizonnyal elég kielégítő, az egész játékban jelentős az innováció hiánya. A küldetések általában lusta és fárasztó ügyek, kezdve bizonyos mennyiségű lény megölésétől egészen a tíz évvel ezelőtt is elavult küldetésekig. Hiányzik a végjáték-tartalom a PvE-orientáltabb játékosok számára is, és úgy érzi, hogy a játék kissé túl erősen próbálja nyomja a PvP-t. A kézműves rendszer, bár nagyon mélyreható, túl bonyolult ahhoz, hogy mennyire őrlődjön, és egyszerűen túl sok útmutató-vadászat szükséges ahhoz, hogy a játékosok elsajátítsák ( Fekete sivatag nem olyan játék, amely szeret kézben tartani, vagy akár sokkal többet is kínál a kezdeti bemutatón túl). Végül csak annyit, ami más MMO címekben található, csak nagyobb frusztrációval.

Grafikusan, Fekete sivatag az egyik legjobban kinéző MMO, amely valaha is kegyelmet adott a konzolon. A játékos karakterek és az NPC-k egyaránt színesek és öröm nézni őket, és ez duplán megy a térképet feltöltő különféle tájak és nagyvárosok számára. Vannak azonban olyan technikai kérdések, amelyek egyszerűen túlságosan elterjedtek ahhoz, hogy figyelmen kívül hagyják őket. A textúrák fájdalmasan lassan tölthetők be, és frusztráló, amikor a jelenetek megkezdődnek, és csak láthatóak az arcok vagy test nélküli héjak.

Ezen hiányosságok egyike sem elegendő a megálláshoz Fekete sivatag Attól, hogy átlagon felüli MMORPG tapasztalattal rendelkeznek, és a műfaj rajongóinak, akik egy szép játékot keresnek, amelyet a kanapéjukról lehet játszani ahelyett, hogy egérrel és billentyűzettel görnyednének a számítógép fölé, nem kell tovább keresniük ezt a játékot. Könnyen a maga nemében a legjobb, ha megtalálható az Xbox One-on, és a rendszer harci változtatásainak és egyszerűsítésének köszönhetően ez egy olyan játék, amely otthon érzi magát a konzolokon.

Bővebben: A World of Warcraft Classic újratermeli az eredeti játék hibáit

Fekete sivatag Az Alapjáték 9,99 dollárért érhető el további három indító kiadás mellett, a Standard (29,99 dollár), a Deluxe (49,99 dollár) és az Ultimate (99,99 dollár) mellett, amelyek további játékon belüli termékeket kínálnak. Korábban 2016-ban jelent meg PC-n. A felülvizsgálat céljából a Screen Rant egy Xbox One példányt kapott.

Értékelésünk:

3,5 az 5-ből (nagyon jó)