NieR: A YoRHa Edition Automata Game Review: Végleges ajánlat

A 2017-es kísérleti klasszikus, a NieR: Automata Game of the YoRHa Edition végleges változata DLC-ben és néhány szórakoztató extrával PS4-en.



xbox one x scorpio edition vs xbox one x

Itt vagyunk, készek fogadni NieR: A YoRHa Edition Automata Game , a 2017-es játék kibővített, minden igényt kielégítő változata, egy pimaszul furcsa és kritikák által elismert folytatás egy olyan játékra, amelyet riasztóan kevesen játszanak. Az eredeti Tagadni a játék eleinte meglehetősen egyszerű harmadik személyű akciókalandnak tűnt, de hamar átalakult és elmosódott egy hodgepodge, elbeszélés-központú hibriddé, amely meghajlította a műfaj szabályait és elvárásait, ami olyan kiegyensúlyozatlan élményt nyújtott, amely magával ragadott.

NieR: Automaták valójában nem igényli az eredeti játék ismeretét, a váratlanok képességén és étvágyán kívül. Az anime, a kísérleti sci-fi, az avantgárd film és számos más forrásból származó mesemondási technikák, motívumok és trópusok felhasználása, NieR: Automaták elöl tölti be a cselekvés alapjait, mielőtt lassan kibontja nyílt világú szőnyegét, hogy elváljon. A játékosok irányítják a 2B-t, egy androidos katonát, aki örökös konfliktusban van az emberek oldalán lévő AI-gépekkel. Rosszkedvű társa, 9S általában harcra kész elvtársként viselkedik, és ők ketten felfedezik a poszt-apokaliptikus (mégis furcsa módon derűs) bolygót, miközben küldetéseket hajtanak végre a YoRHa, az emberiség utolsó, a sérült bolygójuk körül keringő előőrsén.








Kapcsolódó:> observer_ Review: A legjobb minőségű Cyberpunk Noir

Nézd, az elbeszélés NieR: Automaták egyszerűen nem hajlandó megfékezni a puszta halandókat. Azért működik, hogy meggondolatlan elhagyásában intim, drámai és vidám félelmeket is el akar mondani, texturált mesemondásának rétegeit egymáshoz igazítás előtt állítja be. Noha számos részlet önkényes hülyeségnek és nem folytatásnak tűnik - miért egy emberi lázadó vidáman alkalmazná a Jackass nevet? - Azok a játékosok, akik elég sokáig szorgalmasan kaparják a festett felületet, számtalan gyönyört tárnak fel. Ezek egy része kedves és kedves, vagy akár vidám lehet, általában a nehézkes, furcsa imádnivaló gépek szüntelen csobogásának köszönhetően. Aztán máskor egy kedvetlenség következik be, mint egy találkozás, amely olyan gépek tucatjait tárja fel, amelyek úgy tesznek, mintha nemi életet élnének egymással, és tévesen próbálják megérteni a fogantatás és a születés folyamatát, vagy önmegsemmisítésre és önjelölésre kérésre. egy őrült buzgó.



Van néhány nyilvánvaló vallási ikonográfia és téma, amelyek mélyen bele vannak építve az elbeszélés szemcséjébe, de ahol ezek a jegyzetek nehézkessé vagy fölényessé válhatnak, NieR: Automaták majdnem rosszul alkalmazkodó őszinteséggel sikerül megelőzni őket. Tehát, bár a szimbolika teljesen szándékosnak tűnik, a szereplők nem egyszerű metafarratátumokat tápláló rejtjelek, és a mutációs cselekmény több szinten működik, és kielégítő megoldani és rendezni.

NieR: Automaták Túlvilága kezdetben meglehetősen ijesztő, és bár végül felmerül néhány gyors utazási lehetőség, ez egy hatalmas, többnyire üres hely, amely állandó visszakövetést igényel; ez egyike annak, hogy hihetetlenül hasonlít az eredeti játékhoz. A harci szókincs kísérletezésre nyitott, egyedülálló chip-slot rendszerrel rendelkezik, amely lendületeket és egyéb effektusokat képes biztosítani, és egy kis idő eltöltésével ennek kitalálása valószínűleg erős OP-terhelést eredményez, amely a játékosokat a legtöbb helyzeten átviszi. Ezen túlmenően a folyamatban lévő akció nem a legmagasabb kaliberű, és a játék bizonyos részeiben kezd elavulttá válni. Valahogy egyszerre olyan összetett és egyszerű, mint ahogy a játékos jobban szereti, de van legalább egy jelentős frissítési út, amelyre valutát és erőforrásokat lehet költeni, ami azt jelenti, hogy a több száz újból csőcselék elleni küzdelem választása nem teljesen hiábavaló.

utazás a Föld közepébe (1993)

Vizuálisan, NieR: Automaták tiszta, alacsony részletességű megjelenésű, ami néha az előző konzol generáció feljavított játékának tűnik. A textúrák leegyszerűsítettek, és bizonyos környezetek (például a kezdeti gyár, amelyhez az egész idő alatt számtalanszor visszatérünk) üzemképesek, ugyanakkor hatalmasak és unalmasak is. Ennek némelyike ​​megtervezhető, mivel a drámai kameraállások a történet bizonyos pontjain a játékost apróvá tehetik egy nagy fenyegetés nyomán, de még mindig nem okoz nagyszerű első benyomást. A jellegzetes ruhadarabok azonban kiválóak, és az általános tervezési érzékenység nagyon erős, rengeteg gyönyörű kilátással és elkötelezettséggel kell számolni, amelyek mindegyike erősen védett ebben a felülvizsgálatban. Persze, az eredeti játék egy ideje megjelent, de az új játékosoknak, akik eddig kerülik a spoilereket, sötétben kell maradniuk NieR: Automata ” A legmutatósabb és legkreatívabb meglepetések mindaddig, amíg személyesen el nem lehet őket jósolni.



Keiichi Okabe visszatér gólt szerezni Tagadni Folytatása, és esetleg felülmúlja elődjét. Hol Tagadni a motívumok gyászosan drámai tartománya felé hajolt, NieR: Automaták Pontszáma kissé diadalmasabban merész és határozottabb. Megfelelően ezeket az általános megfigyeléseket a játékok összehasonlító érzékenységére is ki lehetne vetni, és ezeknek a hangsávoknak a kivételes minősége és egyedülálló jellege megkülönbözteti őket a játékban szinte páratlanoktól, a szintetikusok, kórusok, a párás romantikus zongora refrének keverékével. , valamint a különféle hangszeres kompozíciók folyamatosan lenyűgöző választéka. Órákig tartó lenyűgöző zene ez, amely mélyen az elmédbe temetkezik, és látszólag minden jelenetet és pillanatot méltóságteljes a saját egyedi darabja vagy dalváltozata.

A A YoRHa játék Kiadás magában foglalja az egyetlen DLC-t, a 3C3C1D119440927-et, amely finom tartalom-kiegészítés néhány bőrrel, küldetéssel, rajongói szolgáltatással és megrendezett arénákkal. Ezen túl valószínűleg a bónusz tartalma a legérdekesebb, ami csalódást okozhat Nier: Automaták diehards, akik már 2017-ben megvásárolták. Van egy dinamikus PS4 téma, amely furcsa statikus effektusokat ad az otthoni képernyőn, néhány avatart, amelyeket a rajongók biztosan használni fognak, valamint néhány nagyon érdekes pod bőrt és maszkot, beleértve azokat, amelyek az eredetire hivatkoznak játszma, meccs. Akciós áron ez egy fantasztikus csomag, bár a rajongók elgondolkodhatnak azon, hogy digitális vagy fizikai verziót kell vásárolniuk csak az exkluzívok kedvéért, ez a korai bevezetés legismertebb iróniája.

Nem kérdés, hogy ez NieR: Automaták a jelenlegi generáció egyik legemlékezetesebb videojáték-élménye, és a NieR: Automata: A YoRHa Edition játék egy kényelmes és költséghatékony belépési pont az újonnan érkezők számára. A PC néhány háttérképpel megkapja a rövid szívószálat, de az egyedi PS4 tartalom miatt ez a verzió különösen elkeserítő a rajongók számára, bár további bónuszok - például a filmzene kiválasztása vagy az exkluzív fegyverek - segíthetnek az üzletben. Akárhogy is, ez egy olyan játék, amelynek minden PS4 könyvtárban helyet kell kapnia, és a holdoutoknak most kevés mentségük van a mérkõzéshez.

Bővebben: Singularity 5 áttekintés: Heves kihívás fényes kivitelben

NieR: A YoRHa Edition Automata Game PC-re és a PlayStation 4-re jelent meg. A Screen Rant számára PS4 digitális kódot adtak áttekintés céljából.

Értékelésünk:

4,5 az 5-ből (kötelező játék)