A PS4-generáció legjobb nyílt világú játékai

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A nyílt világú játékok évek óta léteznek, de a PlayStation 4 lehetővé tette a videojátékok fejlesztőinek, hogy új címekbe kerüljenek.





A nyílt világú játékok évek óta léteznek, de a formátum a PlayStation 4 . A nyolcadik generációs konzolok továbbfejlesztett teljesítményének és csodálatos látványának kiegészítésével a videojátékok magával ragadó élményeket kínáltak sokféle környezetben, az ókori Görögországtól kezdve a J.R.R. fantasztikus világáig. Tolkien.






A nyitott világ játékai azonban nem hibátlanok. A térképek könnyen ismétlődhetnek, és a játékosokat elárasztja a rengeteg tartalom. Mint ilyen, a nyílt világú játékoknak folyamatosan újra meg kell találniuk magukat, nyitott környezetüket érdekes karakterekkel, lenyűgöző történetekkel és új játéklehetőségekkel gazdagítva annak érdekében, hogy a játékosok ne versenyezhessenek a fő küldetés teljesítésével.



a Karib-tenger kalózainak rendje
Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.

Kapcsolódó: PS4: A generáció legjobb RPG-játékai

Szerencsére sok játék felkészült a kihívásra. Itt található a PlayStation 4 legjobb négy nyílt világú videojátéka.






Középfölde: Mordor árnyéka a PS4-en

Ellentétben azzal, amit Boromir egykor tanácsolt, Középfölde: Mordor árnyéka lehetővé teszi a játékosok számára, hogy egyszerűen belépjenek a Mordorba - és még sok minden mást. A PS4-korszak egyik első nyílt világú játéka, a Monolith Productions Mordor árnyéka átalakította a beállítása gyűrűk Ura ’Végső felvonása gazdag és magával ragadó nyílt világ kalandjává. Eredeti történet, amely a A hobbit és A gyűrű Szövetsége , a játékosok irányítják Taliont, egy emberi rangadót, aki kötődik egy tünde lidérchez, és feltámad, hogy megbosszulja családja halálát a sauroni erők kezén.



Míg a bírálók egy része kritizálta a játékot néhány nyílt világ buktatójának bemutatása miatt, Mordor árnyéka veszi a játékmenetét új magasságokba a híres Nemesis rendszerével. A játék automatikusan nyomon követ minden ellenséget vagy Urukot, aki figyelemre méltó műveletet hajt végre, például életben elmenekül a játékos elől vagy megöli a harcban. A Nemesis rendszere ezután teljes értékű karaktert biztosít az ellenség számára, beleértve a sajátos erősségeit, gyengeségeit, és ami a legfontosabb, a lejátszóval való találkozás emlékeit. Ettől kezdve, valahányszor a játékos találkozik és nem sikerül megölni az Urukot, az ellenség erősebbé és okosabbá válik (nos, amilyen okos lehet egy Uruk), feljebb lépve Sauron seregének soraiban - és következésképpen a játék térképe.






filmek dwayne johnsonnal és kevin harttal

A Nemesis rendszer gyönyörűen kiegészíti a játék nyitott világának kialakítását. Azáltal, hogy a játékos nemeseinek szabadon mozoghatunk a játék térképén, Mordor árnyéka ösztönzést ad a játékosoknak, hogy fedezzék fel a fő küldetést. Bár a játék elérhető az előző generációs konzolok felhasználói számára is, Mordor árnyéka Nyitott világa a PS4 számára készült, ahol Tolkien univerzumának izgalmas értelmezése teljes mértékben megvalósítható volt.



Horizon Zero Dawn PS4-en

A PS4-hez valaha kiadott egyik legkelendőbb és legkritikusabban elismert exkluzív termék, Horizon Zero Dawn izgalmas történetét és mély tudományát lenyűgöző nyitott világgal egészíti ki. Horizont a 31utcaszázadban, ahol az emberiség ismeretlen apokaliptikus esemény után túlél primitív törzsekben. Az előző évezred technológiájának egyetlen maradéka a népesítő gépek A Horizon Zero Dawn's világ, mint az állatok. Aloy főhősként a játékosok mind az időben, mind a térben bejárhatják az izgalmas új elemekkel és a múlt emlékeivel teli környezeteket.

Összefüggő: Horizon Zero Dawn - A legjobb dolgok a játék legyőzése után

A részletek mindenütt megtalálhatók a játék gyönyörű nyitott világában. A játék területei éghajlatban, domborzatban és ellenségekben nagyban különböznek, gazdag, változatos élményt teremtve a játékosok számára, amikor felfedezik az ősi rejtélyt Horizon Zero Dawn ’Elbeszélése. A valódi állatokhoz hasonlóan a játék aláíró gépei a világ különböző területeit népesítik be, arra ösztönözve a játékosokat, hogy fedezzék fel és ismerjék meg a különböző gépfajtákat és az alkatrészek készítéséhez szükséges farmokat. Horizont kritikus dicséretet kapott a nappali-éjszakai ciklusáért és az időjárás-mechanikáért is, amelyek a realizmus elemét adják az élményhez.

Különösen a játékos karaktere Horizon Zero Dawn nő, összehasonlító ritkaság a videojátékokban még évtizedekkel a megjelenése után Metroid és Tomb Raider . Aloy és Horizon Zero Dawn olyan monumentális sikerek lettek a PS4 számára, hogy később a karakter aláírási fegyverét és páncélját is hozzáadták Szörnyvadász: Világ , és a játék nemrég PC-játékosokra is kiterjesztette lejátszhatóságát. Szerencsére Aloy és Horizont Gyönyörű világa visszatér jövőre Horizont Tiltott Nyugat , egy nagyon várt PS5 cím, amely biztosan teljes mértékben kihasználja az új konzol grafikus és teljesítménybeli képességeit.

Assassin’s Creed sorozat PS4-en

Pedig fő sorozat Assassin’s Creed a játékok mindig nyitott világot mutattak be, a franchise új magasságokba emelte aláírási környezeteit a PS4 korszakában. Miután kritikát kapott, amiért sietett egy Assassin’s Creed A hírhedten hibás kiadásokat eredményező Ubisoft minden évben kiadta a hangsúlyt a mennyiségről a minőségre. A franchise 2016-ban résidőt vett igénybe, mielőtt megjelent volna Assassin’s Creed Origins a következő évben, ami az egyik legizgalmasabb Assassin’s Creed játékok évek alatt.

Assassin's Creed: Eredet látta, hogy a sorozat visszatekint a történelmi turisztikai vonzerejébe, és a játékot az ókori Egyiptom gyönyörű, lenyűgöző világába helyezte. Eredet kritikai elismerést kapott, és sokan a teljes sorozat legjobb játékaként dicsérték - legalábbis addig, amíg Assassin’s Creed Odyssey jött a következő évben. Minden játék visszaveti a franchise-ot a történelembe olyan történetekkel, amelyek valójában megelőzik az Assassin's Order megalapítását, építve a sorozat mitológiáját és arra ösztönözve a játékosokat, hogy fedezzék fel az ókori világ lenyűgöző környezeteit. A készülő borítókon kiemelkedően kiemelt hajókkal Assassin’s Creed Valhalla , úgy tűnik, hogy a következő Assassin’s Creed cím folytatni fogja az elődök örökségét a sorozat aláírási nyitott világainak fejlesztésében és gazdagításában.

hand of god 3. évad megjelenési dátuma

A háború istene a PS4-en

Több mint egy évtizeddel az eredeti megjelenése után a zászlóshajó PlayStation franchise a háború istene újra feltalálta magát a 2018. évi részletével. Kratos történetének legújabb fejezete az alapoktól kezdve teljesen új játékmenetet tartalmaz, amely a sorozat aláírásos hack-and-slash harci és akció-kaland elbeszélését egy összetettebb támadási rendszerrel és nyitott térképpel váltja fel. Bár Cory Barlog játékigazgató visszafogottan jellemezte a játékot nyitott világként, kijelentve, hogy ő nem akart olyan játékot készíteni, amelyben az emberek úgy érezték, hogy a dolgok ellenőrző listáját csinálják, a háború istene A felfedező jellege és a gyors utazási funkció szükségessége a történet későbbi részében egy hagyományos nyílt világú játék négyzetét ellenőrzi.

Ez azonban aligha árt a játéknak: a játékos több tartományon való áthaladásának képessége életre kelti a játék új skandináv környezetét, és a játékosok feltárásának erős eleme lehetővé teszi a mélyebb kötődést Kratos nagyrészt játszhatatlan fiával, Atreusszal. A skandináv mitológia kilenc birodalmából csak hat van a játék 40 GB-os, 2018-as csomagjába a háború istene új életet lehel a régóta futó sorozatba, és megalapozza a PS5 korszakának még nagyobb és jobb folytatását.

Az újabb címekből, mint Tsushima szelleme és Halál Stranding azoknak, akik szerepelnek a fenti listán, a PlayStation 4 fantasztikus nyitott világélményekben nem volt hiánya, és a játékosoknak valószínűleg még többet kell várniuk, amint a PS5 megjelenik az év végén.