Az újabb Assassin's Creed játékok DLC kiterjesztése mitikus lényeket és történeteket tartalmaz, folytatva a sorozat fantasy műfajba való áttérését.
A Assassin's Creed a műfajok között mindig is léteztek játékok, amelyek mind a tudományos, mind a történelmi fantázia elemeit magukban foglalják. Maga a játékmenet köztudottan sok változáson ment keresztül a sorozat kezdete óta, de most a játékok történetei és beállításai egyre inkább külföldiek. Különösen a három legutóbbi DLC-bővítése Assassin's Creed címek nagyban áthelyezték a játékokat a fantasy műfajba, és továbbra is nevetségesebbé válnak.
A Assassin's Creed a franchise mindig is fantázia szempontokat játszott a történelem ihlette beállításaiban, bár jellemzően ritka jellemzője volt a játékoknak. Eltekintve az irreális fizikától, amely több száz láb beleesésével a szénába, annál idősebb Orgyilkos hitvallása játékok nyíltabban fantáziaelemeket mentettek el az elbeszélés csúcspontjaihoz. A legelső Assassin's Creed csak a játék legvégén szerepelt az Eden Apple, amikor az Altaïr szembeszáll Al Mualimmal. Az Ezio-trilógia történelmi Olaszországát és Konstantinápolyt is meglehetősen hihetővé tette a játékok végéig, ahol a sorozat elkezdte bemutatni az Isu-t és kapcsolatukat az Éden-darabokkal. Természetesen ezeknek a cselekményvonalaknak hangsúlyosabbá kellett válniuk, amikor kibontakoztak a következőképpen Assassin's Creed's mai történet, de amint az átfogó narratíva továbbra is végigfut, az abszurd fantáziaelemek kezdik általánossá válni a történelmi környezetben.
Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.
Assassin's Creed Valhalla már tartalmaz kiterjesztett szekvenciákat, ahol a játékos átveszi a skandináv istenség Odin szerepét az alapjátékban, de a trend a Az Assassin's Creed eredete. Mindhárom 'modern' Assassin's Creed játékok az első játék előtti időszakban kerültek meghatározásra, és mint ilyenek, erősen átvették az ábrázolt kultúrák mitológiáit. Mint ilyenek, maguk a játékok továbbra is szem elől tévesztették a sorozat gyökereit, ha a műfajról van szó.
Az Assassin's Creed DLC segít a sorozatnak elveszíteni identitását
Kezdés Az Assassin's Creed eredete 'második bővítés, A fáraók átka, a sorozat kiemelkedően indult, beleértve a mitikus lényeket és nyíltan varázslatos ellenségeket. A tendencia mindvégig folytatódott Odüsszea és a DLC bővítései. Az első Valhalla terjeszkedés, A druidák haragja , készen áll az ír folklór beillesztésére, és a való élet druidainak titokzatos jellege nagy valószínűséggel fantasztikus ábrázolássá válik.
Ez a fantázia műfajba való behatolás megdöbbentő az eredetihez képest Assassin's Creed elbeszélések. A történetek mindig egy teljesen kitalált, örök konfliktus körül helyezkedtek el két ősi rend között, de a történelmi összefüggések általában a kiemelkedő szereplők politikai machinációival jártak. Altaïr a templomi ügynököket keresi a Szentföldön a harmadik keresztes hadjárat idején annak érdekében, hogy megváltoztassa a politikai erőviszonyokat a régióban. Ezio megbosszulja apja és testvérei halálát azzal, hogy kiveti a reneszánsz olasz nemesség korrupt tisztviselőit. Eivor Angliában a terület és a hatalom megragadása a régi játékokra emlékeztet, de Odinként élénk. a pletykák Meteor DLC kirándulása a skandináv mitológia területére, tovább távolítva a Assassin's Creed franchise abból, ami régen volt.