Minden Assassin's Creed játék, a legrosszabbtól a legjobbig (frissítve)

Milyen Filmet Kell Látni?
 

2007 óta az Ubisoft Assassin's Creed videojáték-sorozata tizenkét főcímet adott ki. Itt van mind a 12 játék, a legrosszabbtól a legjobbig.





milyen epizódban halt meg Glenn a walking dead-ban

Gyűjtsd körbe, Assassin’s Creed rajongók - itt az ideje a sorozat minden fő játékát a legrosszabbtól a legjobbig rangsorolni! Az első megjelenése óta Assassin’s Creed játék még 2007-ben, a franchise 12 konzolon és PC-n elérhető mainline címet, valamint számos mobiljátékot és alsorozatot kapott.






Igaz, hogy a franchise megkapta a megfelelő kritikát, amely gyakran az Ubisoft képletes játéktervezésével, a mindenütt jelen lévő mikrotranzakciókkal és a digitális jogkezeléssel (DRM) kapcsolatos követelmények körül forog. Még a legutóbbi kiadás előtt is Assassin’s Creed Valhalla , a franchise 140 millió eladott egység fölé került, így minden idők egyik legkelendőbb videojáték-sorozata lett.



Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.

Kapcsolódó: Assassin's Creed Valhalla: Jobb Eivor, mint az AC2 Ezio-ja?

Tizenkét fő volt Assassin's Creed bejegyzések az évek során. De ami Assassin’s Creed cím a legjobbak közül a legjobb?






# 12 - Assassin's Creed Unity (2014)

Olyan mintában, amely túl későn vált ismertté, a bevezetése Assassin’s Creed Unity hibákat és hibákat rontottak - olyannyira, hogy az Ubisoft nyilvános bocsánatkérést adott ki, és kompenzációként ingyenes DLC-t biztosított. Ezen túlmenően a kritikusok azonban dicsérték a játék animációját és magával ragadó környezetét a 18. századi Párizsban, de átgondolták annak janky vezérlőit, a cookie-cutter játékmenetét és a tolakodó mikrotranzakciókat.



# 11 - Assassin's Creed Szindikátus (2015)

A harc itt Assassin’s Creed Syndicate folyékony lehet, de ismétlődő is. Jacob és Evie Frye, a játék két főszereplője meggyőző kontrasztot kínál a nézőpontokban, amelyekkel felveheti a viktoriánus kori Londonot. Mégis, Evie félreáll a fő történeti küldetések során, és ez később kiderült, hogy annak oka az volt, hogy az Ubisoft vezetői úgy vélték, hogy a női főszereplőkkel rendelkező játékok nem adhatók el. Assassin’s Creed Syndicate kijavította a Unity számos hibáját, de túl sok sajátja volt (például a kocsikázások során alkalmazott elmosódás, amelyet a késés leplezésére használtak), hogy elérje a sorozat felső rétegét.






# 10 - Assassin's Creed Rogue (2014)

Assassin’s Creed Rogue egy évvel azután szabadult fel Assassins Creed IV: Black Flag , és ez megmutatja. A játék kevéssé különbözteti meg magát elődjétől, ugyanazzal a felépítéssel, menükkel és játékmenettel.



Kapcsolódó: Az Assassin’s Creed Valhallának le kell állítania a hosszúhajós történetek megszakítását

A történetmesélés Assassin’s Creed Rogue , különös tekintettel azokra a részekre, amelyek a Assassins Creed 3 mint Haytham Kenway, meggyőző, de a fő kampány siralmasan rövid. A lopakodó és a parkour mechanika a legjobb esetben is tompább, a legrosszabb esetben pedig dühítő. [Frissítés 21.01.201: Ezt a leírást úgy módosítottuk, hogy pontosabban tükrözze, mely karakterek jelennek meg az Assassin's Creed Rogue-ban.]

# 9 - Assassin's Creed 3 (2012)

Hasonlóan a sorozat minden más címéhez, Assassin’s Creed III technikai kérdésekkel indult, de a játékot összességében dicsérték a kiterjedt, gyarmati amerikai nyitott világáért - még akkor is, ha az ebben a világban elvégzendő feladatok gyakran csak a munkával jártak. A fő történetben felmerülő kérdések (amelyek azonnal felmerülnek) Assassin’s Creed: Jelenések ) némileg megbocsátják a játék szórakoztató multiplayer módját.

# 8 - Assassin's Creed: Jelenések (2011)

Az Ezio-saga megrendítő következtetése, Assassin’s Creed: Jelenések nagy cipője volt, amit kezdettől fogva meg kellett tölteni. Sajnos a sztori nem sok mindent nyújtott a kinyilatkoztatások formájában, így azok a rajongók, akiknek egyszerűen válaszolniuk kellett, külső forrásokra fordultak (például az animációs rövidfilmre). Assassin’s Creed: Embers és a Assassin’s Creed Encyclopedia ). Összességében ezt a játékot úgy kritizálták, hogy inkább ugyanaz a Ubisoft részéről, kivéve néhány furcsa kiegészítést, például kínosan elvégzett védekezési szegmenseket és mászóhorgot, ami valójában ... nagyon kevés.

# 7 - Assassin's Creed (2007)

Bár a sorozat első bejegyzése gyenge tempóban és ismétlődő játékban szenvedett, Assassin’s Creed Vizuális aspektusait dicsérték. A kritikusok élvezték a játék által bevezetett új szempontokat, például a nézőpontokat és a merényletet, még akkor is, ha az AI túl volt az idiótán. A játék elég népszerűnek bizonyult ahhoz, hogy több díjat is elnyerjen, és megteremtse a ma ismert játékosok sorozatát.

# 6 - Assassin's Creed Odyssey (2018)

Assassin’s Creed Odyssey vette át az ötleteket Assassin’s Creed Origins és tárcsázta őket 11-ig. Hatalmas világával, magával ragadó történetével és első alkalommal a főszereplők választásával, Assassin's Creed Odüsszea lenyűgöző bravúrnak bizonyult.

Kapcsolódó: Assassin's Creed Valhalla hajtóműrendszere végső lépés egy visszalépés

A játékosok azonban bírálták az erőltetett feltárást és a szintcsiszolást, néha azt panaszolva, hogy megvalósíthatatlan a haladás anélkül, hogy mikrotranzakciók útján vásárolnának tapasztalati pontokat.

# 5 - Assassin's Creed 4: Fekete zászló (2013)

Val vel Assassins Creed IV: Black Flag , úgy tűnt, hogy a Ubisoft kritikákat fogadott el Assassin’s Creed III a szívére. A játék egy csodálatos, nyitott világot kínál a játékosoknak, hogy felfedezzék őket, miközben kalózok életét élik számomra fantáziákkal. Bár a fő történetet nem tartották olyan jónak, mint a mellék küldetések, a kiváló tengeri harc a játék fényes ékszere - és ne felejtsük el, hogy együtt énekeljünk a tengeri kagylókkal.

# 4 - Assassin's Creed Valhalla (2020)

Habár Assassin's Creed Valhalla a sorozat bármelyik címének legsikeresebb bevezetésével büszkélkedhet, a játék sok ugyanolyan kritikát kapott az elődeivel szemben. A nyitott világ gyönyörű, de hibás, és még mindig sok játékos ízlésének felel meg. Assassin's Creed Valhalla ezen is javul Assassin's Creed Odyssey sok szempontból, például képes szabadon váltani egy férfi vagy egy női főszereplő között, ahelyett, hogy a kezdetektől fogva egy választásba szorult volna. Az egyik jelentős változás azonban az, hogy a Ubisoft megköveteli, hogy a játékosok bejelentkezzenek Ubisoft Connect fiókjukba, különben kizárják őket a játékból. Néhány játékos nem látja ezt nagy ügynek, mások számára azonban üzletkötő.

# 3 - Assassin's Creed Origins (2017)

Assassin’s Creed Origins egyfajta kijövő buli volt a sorozat újjászületésének. Az elfáradt franchise-alapokat, például a farokmissziókat és a térképek rendetlenségét, több játékos ügynökség és korszerűsített parkour rendszer helyett cserélték fel. Assassin's Creed Eredet a sorozat talán legvonzóbb helyszínét is kínálja - egy nagy, csodálatos ókori egyiptomi világot fedezhet fel.

# 2 - Assassin's Creed: Testvériség (2010)

Mint Assassin’s Creed Odyssey , Assassin’s Creed: Testvériség nem téved el túlságosan közvetlen elődjétől. Ehelyett megtartja azt, ami nagyszerű volt Assassin’s Creed II miközben felerősíti a küldetés változatosságát és játékmenetét. Sok tekintetben, Testvériség alapvetően Assassin’s Creed II 2.0, de ez nem rossz.

# 1 - Assassin's Creed 2 (2009)

Kiderült a csúcsa Assassin’s Creed sorozat korán történt. Assassin’s Creed II bemutatta Ezio Auditore da Firenze-t, aki könnyen a sorozat legvonzóbb és legikonikusabb főhőse. Nagyobb, simább és szórakoztatóbb, mint a sorozat debütáló címe, Assassin’s Creed II gyakran minden idők legjobb videojátékai közé sorolják. Semmiképp sem tökéletes (gondoljunk kérdéses hangszínészkedésre és a csillagoknál kevesebb arcanimációra), de a jó messze, messze felülmúlja a rosszat. Assassin’s Creed II abszolút kötelező játék.