A God of War Ragnarok egy visszavágót fog játszani a Valkyries ellen, de ez a csata sokkal gyengébbé teheti a szárnyas harcost, mint az előző meccsen.
Míg a valkűrök voltak a legerősebb ellenségek 2018-ban a háború istene , megjelenésük a közelgő God of War Ragnarök azt kockáztatja, hogy sokkal gyengébbek lesznek, mint korábban. Az epikus folytatás végül november 9-én jelenik meg, drámai befejezést hozva Kratos és Atreus kalandjaihoz a norvég mítosz kilenc birodalmán keresztül. Nagyon kibővült God of War Ragnarok ellenséges fajta a leggyakrabban előforduló panaszt fogja orvosolni az utolsó játékkal, de olcsóbbá teheti az egykor megfélemlítő Valkűröket is.
Míg Kratosról és Atreuszról azt hitték, hogy mind a kilenc Valkűrt legyőzték 2018-ban. a háború istene , az God of War Ragnarok történetelőzetes, amelyet nemrég tett közzé a YouTube-on Play Station mást sugall. A trailer egyik jelenete a dinamikus párost két Valkűr támadja meg, akik Spárta szellemére úgy hivatkoznak, mint ' színlelj istent ' A jelenetek egy epikus 2v2 csatát kötnek össze Kratosszal és Atreusszal, akik a szárnyas harcosokkal harcolnak csodálatos mitikus környezetben, és a párbeszéd és a jelenetek alapján úgy tűnik, hogy a játék fő történetéből származnak. Ez jelentős eltérés lenne az utolsó játéktól. azonban, ahol a Valkűrök elleni küzdelem egy teljesen opcionális mellékküldetés volt.
A God of War opcionális valkűrjei hihetetlenül kemények voltak
Az Valkűr főnökei a háború istene teljesen fakultatív találkozások voltak, de God of War Ragnarok úgy tűnik, hogy jelentős történetfőnökökké válnak. Bár ez intenzívebbé teheti a csatát, az is biztos, hogy sokkal könnyebben legyőzhető a Valkyries, mint az előző meccsen. 2018-as a háború istene A Valkyries opcionális ellenségei voltak, így a Santa Monica Studio még a legképzettebb játékosok számára is megnehezítette legyőzését anélkül, hogy megakadályozná a történet előrehaladását. A Valkyrie Queen Sigrun példája ezt a koncepciót, a legtöbb játékosnak többszöri próbálkozásra van szüksége, mielőtt a legjobbat tudta elérni a harcban. Azonban, mivel úgy tűnik, hogy a Valkűrök kötelező főnökök God of War Ragnarok a fejlesztőknek biztosítaniuk kell, hogy bármilyen képzettségi szintű játékos meg tudja győzni őket, és előrehaladjon a cselekményben.
Míg egyes játékosok képesek verni a háború istene Valkűr főnökei másodpercek alatt , általában a játék harcrendszerének végső próbájaként szolgálnak. Mindegyik egyedi kihívást jelent, és Sigrun királynő egyesíti képességeiket és mozgáskészleteiket, hogy a játék legerősebb és legsokoldalúbb végső főnökévé váljon. Ha a Valkűröket pusztán történeti főnökökké redukálja, Santa Monica azt kockáztatja, hogy aláássa a hatalmukat, és nulla kihívás elé állítja azokat, akiknek sikerült legyőzniük Sigrunt az utolsó játékban. Ha egyszerre két valkűrrel néz szembe, ez csak súlyosbítja ezt a problémát, mivel Kratos és Atreus 2018-ban alig tudta kezelni egyenként. a háború istene .
A valkűrök szerepe a God of War Ragnarok még mindig nem tisztázott, de ha egyszerre kettővel kell szembenézniük a sztoricsata során, határozottan kevésbé tűnnek halálosnak, mint amilyenben voltak. a háború istene (2018). Miközben fokozott God of War Ragnarok harci mozdulatok A visszavágót még lebilincselőbbé teheti, még látni kell, hogy a Valkyries miért támadta meg Kratost és Atreust, ha figyelembe vesszük, hogy az előző meccsen kiszabadították őket. Ha opcionális főnökökről kötelező ellenségekre változtatja őket, God of War Ragnarök megszégyenítheti a Valkűröket.
Forrás: PlayStation/YouTube