5 SNES játék, amelyek kiállják az idő próbáját (& 5, amelyek nem)

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Sokak számára a Super Nintendo egyfajta aranykor volt a játék terén, de ennek a játékkonzolnak nem minden játéka állta ki az akkori próbát.





Sokak számára a Super Nintendo egyfajta aranykor volt a játék számára - meleg és fuzz nosztalgia bástyája, elbűvölő 16 bites fröccsökbe burkolva. A konzol szép egyensúlyt nyújtott az arcade stílusú tombolások és a mélyebb, vizuálisan részletesebb játékok között. A konzol vitathatatlanul a 2D-s játékok csúcsa volt - olyan grafikával és hangzással, amely valóban pazar, hangulatos élményeket tudott nyújtani. Ráadásul számos olyan játéknak adott otthont, amelyek minőségével sikerült meghaladni a korszakot, és ma is vonzóak.






Mégis, mivel a 90-es évek elejének kultúrája annyira elárasztotta a konzolt, elkerülhetetlen, hogy bizonyos szoftverek ne - és nem is - öregedjenek olyan jól. Ez különösen igaz azokra a címekre, amelyek talán kissé túl ambiciózusak lettek a grafika szempontjából.



ÖSSZEFÜGGŐ: 15 játék, amelyeknek a SNES Classic Mini-n kellett volna részt venniük

Az alábbiakban bemutatjuk a SNES időtlen klasszikusainak legragyogóbb példáit, és néhányat, amelyek nem állták ki az idő próbáját.






többé a Gyűrűk Ura filmeket

10.Jól megöregedett: Yoshi szigete

Bár nem mindig tűnnek csodálatosnak abban az időben - a stílusosabb látványra támaszkodó játékok gyakran az öregedés előnye, mint a finom bor, mint a tej. Ilyen például Shigeru Miyamoto félig folytatása Super Mario World . Valójában a bájos kifestőkönyv-hangulat lehetővé teszi a játék számára, hogy elfedje a grafikai korlátokat és művészi hangulatot árasszon.



hogyan neveld a dragon 2 hulu-t

Bizonyos értelemben hasonlít a különféle indie platformerek látványára és a kalandrablásokra, sőt néhány nagyobb névre is, mint például Rayman Legends . Nem csak ez, hanem az éles mechanika és a dinamikus játékmenet is - számos gyűjtőkkel - lehetővé teszi a víz tartását annak ellenére, hogy több mint két évtizede öreg.






9.Nem: Madden NFL '94

Valószínűleg nem túl korrekt, ha régi sportcímet kopogtatunk az elavult grafikáért - tekintettel a villámosabb modern sportjátékok kontrasztjára és 3D-s hangsúlyára. Ennek ellenére nem lehet nem hasonlítani a modern korhoz Megőrjít címek - amelyek ezen a ponton a fotorealisztikus irányba terelődnek, különös tekintettel arra, hogy ez az ős milyen durván néz ki.



Annak ellenére, hogy nem szörnyen régi, Madden NFL '94 szinte úgy tűnik, hogy a 80-as évekből származik, a sorozat egyik utolsó játékaként a 2D helyet foglalja el. Ráadásul a játékmenet egyszerűsége a legutóbbi bejegyzések árnyalatához képest olyan hatalmas, mint egy futballpálya.

8.Jól megöregedett: Mana titka

Ez a spinoff az ikonikushoz Végső fantázia sorozat egy ponton kissé dátumozhatott az alaptörténetével és a viszonylag egyszerű harccal. Mégis, a (fél) nyílt világú játékmenet és a gyors ütemű csaták Mana titka valójában hasonlít sok modern RPG-re. Ez ironikusan inkább egy modernkori hangulatot kölcsönöz neki, mint néhány bonyolultabb körön alapuló RPG-k .

Különösen a japán és az indie fronton sok szerepjáték követi a hasonlóan színes esztétikai és arcade stílusú játékmenetet. Ez a fenséges kaland bemutatását tekintve is remek, kiváló filmzene és éles, vibráló látvány. Ami vonzó játékmenetet és esztétikát illeti - vitathatatlanul talpig jár a legutóbbi folytatás-feldolgozással is, Mana próbái .

7Nem: Super R-Type

Igazság szerint biztosan nincs semmi baj ezzel a retro űrlövővel; messze van tőle. Sajnos ez az egykoron elismert franchise valamennyire áldozatul esik saját műfajának, amely fáradtnak, kedvesnek és meglehetősen randevúnak érzi magát maga . Természetesen nem szabad szuper érdekes hátterekre vagy észbontó fellépésre számítani, amikor az űr mélyén repül.

Ennek ellenére gyakran talál NES és Genezis játékok színesebbek és látványosabbak. Néhány szigorú vezérlés és az egyszeri játék megbüntetése is növeli Super R-Type meglehetősen dátumozott hangulata.

6.Jól idősek: Super Mario RPG

Elég ritka olyan RPG-t találni a 80-as vagy 90-es évekből, amely még mindig epikusnak és időtállónak érezheti magát; különösen az, amely egyre dátumozottabb körökön alapuló csatákra támaszkodik. Mégis, a Square Enix (akkor a SquareSoft) ezt húzta le ezzel a nagyszerű, ötletes felvállalással a Mario kaland.

KAPCSOLÓDÓ: 5-szeres videojátékok valójában filmként működtek (és 5 alkalommal nem)

akinek igaza volt a marvel polgárháborúban

Ritkákon kívül Donkey Kong Country , Super Mario RPG csak lehet a legvékonyabb kinézetű SNES játék. De a kifinomult, addiktív játékmenet az, ahol ez az RPG igazán ragyog - olyan fényesen, mint a hét csillag körül ez az út körül.

5.Nem: Csillag Fox

3D grafikája Bármi kedves a SNES-en - a Mode 7 grafikája révén - a 90-es évek elején eléggé lenyűgözőnek tűnhetett. Mégis, a modern szemmel nézve, nem egészen olyan a vizuális fényük, mint korábban. Valójában bizonyos értelemben ironikus módon hajlamosabbak még durvábbnak tűnni, mint a legtöbb SNITE-n lévő sprite-alapú kínálat.

Ez minden bizonnyal így van, amikor a szaggatott terhelésű repülési játékról van szó, Csillag Fox . Bár még mindig önmagában is szilárd űrlövő, természetesen nem primitív 3D-s sokszögei miatt.

4Jól megöregedett: Szuper Metroid

Az eredeti Metroid - minden klasszikus eleme és történelmi jelentősége ellenére nehéznek bizonyulhat a fiatalabb játékosok számára, némi látványossággal és rejtélyes játékmenettel. Nem így ennél a karcsúbb folytatásnál; egy játék, amely elődje különálló, elszigetelt hangulatából merít, miközben simábbá és izgalmasabbá teszi az élményt. Szuper Metroid az akcióval teli lövöldözés és a felfedezés remek keverékét kínálja, amelynek kielégítő játékmenete egyszerűen időtlen.

legjobb modok 7 napig meghalni

KAPCSOLÓDÓ: A 10 legjobb film a videojátékok alapján (az IMDb szerint)

Sűrű légkörérzetet nyújt, tiszta sci-fi beállításokkal és emlékezetes zenével. Valóban, ez elmúlhat, mint egy szilárd side -rolling shooter, aki ma kijön az indie színtérről.

Piper chapman orange az új fekete

3Nem: Végső küzdelem

Végső harc továbbra is szilárd ütemben marad, és sokak számára még mindig klasszikus verekedőnek számít. Mégis az a tény, hogy a műfaj maga kissé elavulttá vált, bizonyos mértékig elítélte ezt a játékot. Nem segít, hogy a sorozat első játékát az alapvető mechanika és a folytatásainál korlátozottabb mozgáskészlet akadályozza. Az sem kedvez a ténynek, hogy ez alapvetően a '89 -es eredeti portja.

Nem csak ez, hanem Végső harc mert a SNES valójában hiányzik multiplayer , amely kulcsfontosságú eleme ennek a sorozatnak és általában a műfajnak. Élvezetesebbé teszi az élményt és több visszajátszási értéket ad.

kettőJól megöregedett: Donkey Kong Country 2

A Nintendo rajongói - és látszólag maguk a cég is - nem voltak biztosak abban, hogy hol szuper Márió sorozat élén állt Super Mario World és Yoshi-sziget . Ki gondolta volna, hogy egy Rare nevű, kevéssé ismert brit stúdió lép be, és szállítja azt, ami lehet jobb platformos sorozat, mint az SNES Mario játékok?

Donkey Kong Country - és annak folytatásai - sikerült stílust, mutatós látványt, és ami a legfontosabb, elragadó játékmenetet árasztani, amely soha nem tűnik öregedőnek. Az eredeti úttörő volt - de DKC2 erre a szilárd alapra épült, még dinamikusabb játékmenettel és pazar beállításokkal.

1Nem: Pilóta szárnyak

Mint Csillag Fox , ez a SNES repülési tompája néhány vonzó játékmenet és egy felismerhető márka erős alapjain is áll. De még inkább mint az a játék, az eredeti Pilóta szárnyak az esztétika elég dátumnak és egyszerűnek tűnik.

A 3D alapozás ellenére a tájak többsége csak laposnak tűnik, és az animáció általános folyamata kissé szaggatottnak érezheti magát. Ez problémát okozhat egy olyan cím esetében, amely pontosságot igényel a feladatok elvégzése és a leszállás során.