A SNES Classic Mini-t a Nintendo bejelentette, de hiányzik a legjobb Super Nintendo játékok közül. Itt vannak a játékok, amelyeket látni akartunk.
Hónapokig tartó spekulációk és pletykák után a Nintendo végül bejelentette Super Nintendo Classic Mini . Ez a NES Classic Mini folytatása, amely meglepetéssiker lett a Nintendo számára. A SNES Classic szeptember 29-én jelenik meg, és 21 csodálatos játékkal érkezik, az egyik az Csillag Róka 2 , amelyet még soha nem adtak ki.
Nem mindenki lesz elégedett a Nintendo által kiadott Classic Mini játékválasztékával, különösen azért, mert nem szállítják a rendszereket a valaha kiadott címek teljes könyvtárával. A SNES Classic Mini kevesebb játékkal rendelkezik, mint elődje, és van néhány figyelemre méltó hiányzó a rendszerből, ami csalódást okozott a rajongóknak.
Ma azért vagyunk itt, hogy megvitassuk, miért kellene ezeket az igazságtalanul rosszindulatú játékokat felvenni az SNES Classic Mini-re. A legjobbaktól Donkey Kong Country valaha készült játékok, minden idők egyik legnagyobb RPG-jének, íme 15 játék, amelyeknek a SNES Classic Min-en kellett volna részt venniük
tizenötDonkey Kong 2. és 3. ország
A SNES Classic Mini lesz az eredeti Donkey Kong Country egyik játékaként, ami miatt a rajongók azonnal megkérdezték, hogy miért nem szerepel a sorozat másik két játéka.
Donkey Kong Country 2: Diddy Kong küldetése kegyetlenül nehéz az elődjéhez képest. Ez teszi annyira népszerűvé a platformjáték-rajongók körében, mivel nem húz ütéseket. A Mario játékok, az elsővel együtt Donkey Kong Country, annyi extra életet halmozzon fel, hogy soha nem érzed úgy, hogy veszélyben vagy. Donkey Kong Country 2 nem volt olyan nagyvonalú, ami olyan feszült és izgalmas előnyt adott játékmenetének, amelyet általában nem talál a Nintendo platformjátékaiban.
Donkey Kong Country 3: Dixie Kong kettős baja! az a Super Mario World sorozatának. Megnyitotta a világtérképet, és rejtett titkokkal töltötte el, amelyeket a játékos megtalálhat. Például új járműveket szerezhet be, amelyek lehetővé tették a játék további felfedezését. Donkey Kong Country 3 jobban megosztja a sorozat rajongóit, de mégis kiváló játék, és érdemes felvenni a SNES Classic Mini-re.
14A zombik megették a szomszédaimat
George Lucas videojáték-fejlesztő házat hozott létre, abból a célból, hogy jó minőségű adaptációkat készítsen róla Csillagok háborúja és Indiana Jones franchise-ok. Ez a cég lett a LucasArts, és ők voltak a felelősek a 16 bites korszak legjobb játékaiért.
A 90-es évek egyik legfurcsább játéka a LucasArts volt A zombik megették a szomszédaimat . Ez egy felülről lefelé lövöldözős lövöldözős lövész volt, ahol meg kellett mentenie az embereket a környékéről, miközben korlátozott fegyverválasztékkal harcolt ki zombahordák ellen. Félelmetes kétjátékos módot is tartalmazott.
Ennek a játéknak az oka lehet az SNES Classic Mini hiánya az engedélyezési kérdésekben. A LucasArts most főleg jó minőségű remake-eket készít a régebbi címekről, ezért előfordulhat, hogy kitartanak a frissítés mellett A zombik megették a szomszédaimat , ahelyett, hogy rendben lenne egy újbóli kiadás.
13.Final Fantasy IV
Final Fantasy III az egyik olyan játék, amely a SNES Classic Mini-re érkezik. Ez az egyik trilógia Végső fantázia címek, amelyek a rendszerbe kerültek (nem számítva a megrontottakat Misztikus küldetés ), és furcsa, hogy a három közül csak az utolsót látjuk. Végső fantázia v csak Japánban jelent meg, ezért van értelme, hogy hiányzik a SNES Classic Mini-ból, de kb Final Fantasy II ?
A nyugati világ csak az elsőt fogadta Végső fantázia játék a NES-en. Megkaptuk Final Fantasy IV legközelebb, bár átnevezték Final Fantasy II annak érdekében, hogy beszámoljunk a két játékról, amelyet nem kaptunk meg. Ez a játék önmagában is kiváló RPG, és valójában ez a sorozat második legnépszerűbb címe Japánban (utána JÖSSZ ).
Bár erősen cenzúrázták nemzetközi megjelenése miatt, mégis csodálatos játék volt, és ugyanolyan méltó a SNES Classic Mini-hez, mint a Final Fantasy III .
12.Tizenéves mutáns ninja teknősök: teknősök az időben
Konami birtokolta az engedélyt a játékok alapján történő játékra Tizenéves mutáns ninja teknősök franchise az egész 16 bites korszakban. Hihetetlen munkát végeztek, és a korszak legjobb arcade harci játékait készítették el.
A Konami franchise-val elért eredményeinek csúcsának kell lennie Tizenéves mutáns ninja teknősök: teknősök az időben . Ez egy gördülő beat 'em up jelentette a négy teknőst, amikor a történelem során csatáztak Shredderrel és szövetségeseivel. Gyakran minden idők legjobb görgetős ütemének tekintik.
Tizenéves mutáns ninja teknősök: teknősök az időben kiváló minőségű portot kapott a Super Nintendo-n, amely a játék azon verziója, amelyre a legtöbb rajongó emlékezik. Annak oka, hogy nincs benne, valószínűleg összetett engedélyezési problémák miatt következik be, mivel a Konami már nem rendelkezik gyártási jogokkal TMNT játékok már. Tudjuk, hogy nem maguk a Konami vannak, mint a Szuper Castlevania IV megjelenik a SNES Classic Mini-n.
tizenegyActRaiser
ActRaiser a Super Nintendo egyik első játékának jelent meg. Ez egy olyan játék volt, ahol egy olyan istent játszottál, akinek vissza kell szereznie a világot a sötétség erőitől. Rendkívül erőteljes mitológiai méltóságként kell játszani, aki meg tudja verni ellenségeit és szörnyeket szúrhat szembe.
Mi tette ActRaiser akkoriban egyedülálló volt a műfajok keveréke. Istenként kell játszanod egy kombinációs építő / stratégiai játékban, ahol az úszó palotát mozgathatod a helyek között, és csodákat tehetsz a falvak növekedésének elősegítése érdekében.
Előbb vagy utóbb rábukkan egy gonosz erődre, amelyet össze kellett zúzni, ezért elküldte az avatárját, hogy elvégezze a tettet. Ekkor vált a játék cselekvési platformossá, ahol frontálisan küzdöttél meg a gonosz erőivel.
ActRaiser a Quintet által készített játék volt, akik már nem működnek. Enix adta ki, akiket ma Square Enix néven ismernek, és már több játékot is elköteleztek az SNES Classic Mini iránt, így nem tudjuk pontosan, miért ActRaiser nem szerepelt a rendszerben.
10.Shadowrun
A Super Nintendo egyik legszokatlanabb RPG-jét egy csúcstechnológiájú világban játszották, ahol egy fantáziakörnyezet misztikus lényei élnek a gépek között. Shadowrun egy játék, amely azonos nevű asztali RPG-n alapul.
Jake Armitage nevű futóként játszik, aki a hullaházban egy födémre ébred. Jake gyorsan rájön, hogy egy bombát ültetnek a fejébe, amelyet meg kell semmisíteni. Ezután a játékos feladata, hogy kidolgozza Jake múltjának rejtélyét, és megtudja, miért akarja oly sokan megölni.
Shadowrun egy izometrikus RPG, ahol a játékos választhat, hogy fegyverekkel vagy mágiával harcol. Hatalmas beállításai vannak, ahol a vámpíroktól a robotokig mindent meg lehet harcolni. Az oka annak, hogy nincs a SNES Classic Mini-n, annak brutális nehézségének tudható be.
Ez a Super Nintendo egyik legnehezebb játéka, és alapvetően útmutatót kellett használnia a túléléshez. Shadowrun a rendszer egyik legegyedibb játéka, és a Super Nintendo minden rajongója tartozik magának, hogy legalább egyszer befejezte.
9.Démon címere
Mindegyik elején Ghouls's Ghosts játékok, a királyság hercegnőjét egy vízköpő démon rabolja el. Ez arra kényszeríti Arthurt, hogy adja fel páncélját, és menjen mentőakcióra. A démon tulajdonképpen a saját spinoff sorozatában szerepelt Gargoyle Küldetés, és itt fedeztük fel, hogy Firebrand-nak hívják, és hogy gyakran rajta múlik, hogy harcoljon-e az alvilág más démonaival.
halálok listája a sétáló halottakban
A legjobb Gargoyle küldetése játékot hívták Démon címere . Ez egy akció platformer volt a Super Nintendo játékban, ahol Firebrandként játszott, miközben ő más vízköpő démonokkal küzdött és ellopta képességeiket.
Démon címere egy korai Metroidvania-stílusú játék volt, ahol a folytatáshoz erőforrásokat kellett megszereznie. Ez furcsa Szuper Ghouls szellemei megjelenik a SNES Classic Mini és Démon címere nem, tekintve a felsőbbrendű játékot.
8.Pilotwings
A SNES Classic Mini legszokatlanabb kihagyása az Pilotwings. Ez azért van, mert kizárólag a Nintendo által kifejlesztett játékról van szó, ami azt jelenti, hogy a játék minden jogával rendelkeznek. A Nintendónak nem kellett volna engedélyt kérnie, vagy üzletet kellene kötnie senkivel Pilotwings a SNES Classic-on, akkor miért nincs a rendszeren?
Pilotwings olyan, mint F-Zero, annyiban, hogy a Mode-7 grafikus formátum bemutatására készült játék volt a kizárólagos a Super Nintendo számára. Ban ben Pilotwings, meg kellett szereznie a pilóta engedélyét, amely lehetővé tette, hogy számos járművel repülhessen egy hatalmas játszótér körül. Sok szint a Pilotwings részt vett abban, hogy leszállt a járművével, vagy ejtőernyővel leereszkedett egy adott helyre, amit sokkal könnyebb elmondani, mint megtenni.
A hiánya Pilotwings az SNES Classic Mini nagy kihagyás, és valójában arra utalhat, hogy a Nintendo a rendszer folytatásának kiadását tervezi, feltételezve, hogy az eredeti sok példányt ad el.
7Végső Mortal Kombat 3
A Mortal Kombat sorozat sziklásan indult a Super Nintendo-n. A Nintendo ugyanis ragaszkodott ahhoz, hogy a játék erőszakos tartalmát cenzúrázzák, mielőtt engedélyeznék annak megjelenését a rendszeren.
A SNES verziója Mortal Kombat az összes vért verejtékre cserélte, és lecsillapította a Fatality befejezőit. Ez a cenzúra csak a sorozat első játékára terjedt ki, mint később Mortal Kombat a Super Nintendo címei megtartották a vért és az erőszakos támadásokat.
Végső Mortal Kombat 3 a Super Nintendo egyik legjobb harci játéka volt. Ez volt a legtöbb karakter és befejező mozdulat a sorozat bármelyik bejegyzéséből, és a Super Nintendo legbrutálisabb főnökcsatáit is bemutatta.
Az ok, amiért egyik sem Mortal Kombat címek jelennek meg az SNES Classic Mini valószínűleg csökkenti az életkor besorolását annak érdekében, hogy a termék minél családbarátabb legyen.
6.Terranigma
Európát a Nintendo sokáig figyelmen kívül hagyta. Két további évbe telt, mire a Super Nintendo megjelent a PAL-országokban, ahol kevesebb dob címe volt, mint a többi régiónak. Ez részben annak tudható be, hogy Európában nagyobb volt a verseny, olyan rendszerek részéről, mint a ZX Spectrum és az Amiga, amelyek a 16 bites korszakban ellenezték a Sega-t és a Nintendót.
Egy fantasztikus exkluzív játék jelent meg Európában, amelyet Amerika soha nem kapott meg. Úgy hívták Terranigma és keverte az akciójátékot Mana titka sötét környezetben, amely magában foglalja a világunk létrehozását.
Ebben egy Ark nevű fiúként játszol, aki véletlenül átkot okoz a falujának, amely mindenkit kővé változtat. Arknak útnak kell indulnia, hogy megtörje az átkot. Ez magában foglalja az ősi világ újjáélesztését, amelyet a gonosz erők lezártak.
Terranigma gyakran igazságtalanul figyelmen kívül hagyják, amikor minden idők legnagyobb SNES-játékainak listájáról van szó. Az SNES Classic Mini felvétele kiváló módja lett volna a játéknak, hogy végre elnyerje a megérdemelt elismerést.
5.Szuper tenisz
Lehet, hogy Európának kisebb volt a felállása a Super Nintendo számára, mint Amerikának, de legalább volt Szuper tenisz az első naptól megvásárolható.
Bár a sportcímek általában nem öregszenek, valamint más műfajú játékok, Szuper tenisz szűk és addiktív játékmenete miatt valahogy örökzöld maradt. Ez egy másik játék volt, amely a legtöbbet hozta ki a Super Nintendo egyedi grafikus képességeiből, például a Mode-7-ből és a spritek méretének zökkenőmentes méretezéséből.
Ez adta Szuper tenisz hamis 3D-effektus, ahol úgy tűnt, mintha a labda valóban feléd haladna. Szuper tenisz volt a legnagyobb mulatság két játékossal, és ez volt az egyik legkorábbi ok egy második vezérlő megvásárlására (legalábbis addig, amíg Street Fighter II jött a rendszerbe).
A fejlesztő cég Szuper tenisz már nem létezik, ezért nem vagyunk biztosak abban, hogy valójában kié a játék jogai. Ez lehet az oka annak, hogy nem szerepel az SNES Classic Mini termékben.
4A tűz lélegzete II
Nem csak a Squaresoft és az Enix készített gyilkos RPG-ket a Super Nintendo számára. Capcom kezdte félelmetes Tűz lehelete sorozat a rendszeren. Ez egy (ma már megszűnt) játéksorozat, ahol Ryu nevű karakterként játszol, aki birtokolja a sárkányok vérét.
Ryu képes átalakulni sárkánnyá, és az ő és barátai feladata, hogy megmentsék a világot a gonosztól, ami gyakran azt jelenti, hogy Ryunak átalakulnia kell ahhoz, hogy harcba szálljon és megmentsen másokat.
Tűz lehelete II jobb volt a Super Nintendo-n megjelent két játék közül. Részletesebb története és több aspektusa volt a játékban, például a városépítés szerelője, és az a képesség, hogy egyesítse karaktereit sámánokkal, hogy megerősödhessen.
A Capcom nagyjából elhagyta a Tűz lehelete sorozat (néhány szörnyű mobiltelefon-játékon kívül), de furcsa, hogy legalább az egyikük nem került be a SNES Classic Mini-re.
3Betakarítás Hold
Sok rajongó élvezte Betakarítás Hold a múlt év folyamán. Ennek oka lehet, hogy valaki áthúzta a játék nevét és írt Stardew Valley mielőtt eladta a Steam-en.
Az eredeti Betakarítás Hold kezdetben bizonyára nehéz eladásnak tűnt, mivel ez egy olyan játék, ahol földművesként játszol. Az Ön feladata egy sikeres gazdaság felépítése, amely magában foglalja a növénytermesztést és az állatok nevelését.
A játék úttörő volt a kapcsolati mechanikában, mivel lenyűgözhette az egyik helyi lányt, hogy feleségül vette. Ez egy játék unalmas előfeltételének tűnhet, de valójában van valami igazán vonzó és pihentető abban, hogy sikeres gazdává válj. A sorozat anyagilag is jól sikerült, tekintve, hogy hány Betakarítás Hold játékok ezután készültek.
Láttuk a gazdálkodási játékok növekedését az évek során, a hasonló játékokkal együtt Stardew Valley és Farm Ville , ezért furcsa ez Betakarítás Hold nem a SNES Classic Mini-n való megjelenéshez választották.
kettőGyilkos ösztön
Gyilkos ösztön a Super Nintendo egyik legjobb harci játéka. Az akkori másik nagy harci játék franchise - mint utcai harcos és Mortal Kombat-- az árkádokban kezdődött, mielőtt rengeteg konzol portot kapott. Gyilkos ösztön az árkádokban kezdődött, de a kikötő kizárólag a Super Nintendo számára volt elérhető.
Míg a Super Nintendo portja Gyilkos ösztön hiányzott az arcade eredeti fantasztikus grafikája, mégis meg tudta őrizni az egyedi karaktereket, az ügyességet díjazó fantasztikus játékmenetet és a kombinációs rendszert, amely eleve olyan nagy sikert aratott.
A felvétel legnagyobb akadálya Gyilkos ösztön a SNES Classic Mini-nél az az, hogy a Microsoft immár a Rare tulajdonosa, ami azt jelenti, hogy a franchise jogai birtokolják. Ha a Nintendo be akarta volna venni Gyilkos ösztön a SNES Classic-on, akkor megállapodást kellene kötniük a Microsofttal. Lehetséges, hogy jó ötlet volt kipróbálni a vizeket Gyilkos ösztön, mivel a Nintendónak együtt kell működnie a Rare / Microsoft céggel, ha valaha is Nintendo 64 Classic Mini-t akarnak gyártani.
1Chrono Trigger
Chrono Trigger minden idők egyik legnagyobb videojátéka. Ez egy RPG, amelynek története az időutazáson alapszik, ami azt jelenti, hogy utazhatsz egy varázslattal teli fantázia birodalom és egy futurisztikus pusztaság között, amelyet gépek irányítanak.
A történet egy szereplők csoportját követi, ahogyan az idő során haladnak, hogy megtalálják a módját annak, hogy megállítsák a világ végét, amelynek az a célja, hogy 1999-ben történjen. Bárki, aki szereti az RPG-ket, tartozik magának, hogy játszik Chrono Trigger .
Robin hood egyszer volt
A Square Enix már engedélyezte néhány legjobb játékuk megjelenését az SNES Classic-on - beleértve a Super Mario RPG-- ami korábban vita tárgya volt köztük és a Nintendo között. Chrono Trigger az SNES Classic legnevezetesebb hiányzója lehet, mivel ez az egyik legjobb játék a rendszeren. Bizonyára a Nintendo legszívesebben felvette volna Mana titka vagy akár Final Fantasy III ?
Csak abban reménykedhetünk, hogy a Nintendo valamikor tervezi a SNES Classic Mini nyomon követését, amely magában foglalja mindezeket a nagyszerű játékokat.
---
Vannak-e olyan játékok, amelyeknek szerinted kellett volna lennie SNES Classic Mini ? Tudassa velünk a megjegyzés részben!