15 dolog, amit nem tudtál a Yu-Gi-Oh-ról!

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Annak ellenére, hogy a Yu-Gi-Oh komolyan elrontotta az előzményeit, mégis a világ legnépszerűbb kereskedőkártyajátékává vált.





2000-ben a 4Kids Entertainment új anime sorozatot hozott az amerikai tévéképernyőkre. A műsornak furcsa neve volt Yu-Gi-Oh! , és úgy kezelte a kereskedési kártyajátékot, amelyet annak népszerűsítésére hoztak létre, mintha komoly üzlet lenne. Világában Yu-Gi-Oh! minden a kártyajáték körül forog. Egy ókori egyiptomi fáraó megpróbálja visszaszerezni elveszett emlékeit? A kártyajáték segít megtalálni őket. Vajon egy embercsoport vadászik-e ősi mágikus tárgyakra a világ elfoglalására irányuló cselekmény részeként? A kártyajáték segíthet eldönteni, ki érdemli meg őket.






Bármilyen buta is lehet a műsor néha, fertőző lelkesedés volt Yu-Gi-Oh! ez tetszett a rajongóknak. A Yu-Gi-Oh! a kártyajáték is történetesen nagyon jó volt. Mint Pokemon, a Yu-Gi-Oh! A franchise a mai napig folytatódik, számos anime sorozat, film, videojáték és természetesen további kártyajátékok megjelenésével.



Ma itt vagyunk, hogy megnézzük ennek az anime sorozatnak / kártyajátéknak a történetét, amely hatalmas furcsa volt, annak ellenére, hogy teljesen furcsa volt. Hihetetlenül erőszakos eredetétől kezdve a szemünk előtt életre kelő játékig. Itt vannak 15 tény, amit nem tudtál a Yu-Gi-Oh-ról!

tizenötYu-Gi-Oh! Sötét és erőszakos mangán alapult

Míg a név Yu-Gi-Oh! szorosan kapcsolódik a kereskedési kártyajátékhoz, a franchise valójában egy sötét manga sorozattal indult. Eltartott egy ideig Párbaj szörnyek hogy megjelenjen a mangában, és a történet főleg más típusú rejtvényekre, találós kérdésekre és játékokra összpontosított.






A Yu-Gi-Oh! manga futott be Heti Shonen Jump magazinban, és az anime legtöbb szereplőjét mutatta be. Yugi elkészíti a Millenniumi rejtvényt, és a fáraó szelleme felébred a modern időkben. A fáraónak ez a korai verziója azonban nem törődött a kártyajátékokkal; inkább a saját természetfeletti változatának létrehozása érdekelte Látta.



Egyedül az első számban a fáraó kihívja Yugi egyik zaklatóját egy olyan játékra, ahol le kellett szúrnia a kezedről a pénzt anélkül, hogy elvágnád magad. A zaklató ezután megpróbálja leszúrni a fáraót, ekkor van őrülten hajt sötét mágiával. Egy filmrendező kezdi el zűrzavarni Yugit és Joeyt az iskolájukban, így a fáraó megfordul a szemei állandó mozaikokká. Egy megszökött fogoly elrabolja Téát, tehát a fáraót felgyújtja , és mindenki csak kineveti.






14Volt egy másik anime sorozat (amit soha nem láttunk)

A Yu-Gi-Oh! anime, amelyet a rajongók többsége ismer, valójában hívják Yu-Gi-Oh! Párbaj szörnyek Japánban, és ez volt a második sorozat, amelyet gyártottak. Az első Yu-Gi-Oh! anime-t (amelyet a rajongók néha nulla évadnak neveznek) a Toei Animation készített, és egyetlen szezont futott 1998-ban.



Amit most ismerünk Yu-Gi-Oh! a kártyajáték csak későbbi epizódokban jelent meg, ahol hívták Varázslók és varázslók, és sokkal primitívebb formában volt . Az anime az eredeti manga történetét követte, a fáraó sokkal sötétebb változatával (és gyilkos bohóckodásaival). Az olyan karakterek korai változatai is megjelentek ebben a sorozatban, mint Kaiba és Bakura. Az anime ezen évadának saját filmje volt Yu-Gi-Oh! A film. A filmben szereplő karaktertervek jobban hasonlítanak a film későbbi alakjaira Párbaj szörnyek az anime változata.

ősrobbanás elmélet öntött fizetés kunal nayyar

Mire megjelent az anime következő évada (az Amerikában megjelent), a Párbaj szörnyek a kártyajáték teljes körűvé vált. A történet középpontjába került, és összefonódott a Millenniumi Tételek történetével.

13.Bandith Keith és Pegasus egyaránt meghalt a mangában

A Duelista Királyságból visszatérő gazemberek közül kettő ível be Yu-Gi-Oh! Pegazus és Bandit Keith voltak. Pegasus arra kényszerítette Yugit, hogy lépjen be az övébe Párbaj szörnyek torna nagyapja lelkének ellopásával. Ellopta Mokuba és Seto Kaiba lelkét is. Ez mind része volt annak a tervének, hogy feltámassza halott feleségét. Keith bandita volt a legjobb Párbaj szörnyek játékos Amerikában. Pegasus zavarba hozta egy versenyen, és bosszút állt a Duelista Királyságba.

Miután vereséget szenvedett Joey Wheelerrel szemben, Bandith Keith megfenyegette Pegasust, és egy csapóajtón átdobták, amely egyenesen kicsúszott a Duelista Királyságból. Később Marik irányítása alatt, a Battle City íve alatt jelenik meg. Miután Yugi megverte, Pegasus ellopta Millenáris Szemét Bakura. Később visszatérő szereplővé vált számos filmben, a kitöltési évadokban és Yu-Gi-Oh! GX.

Az eredeti mangában nem ez volt a helyzet. Amikor Bandith Keith fegyverrel fenyegeti Pegasust, csapdába esik Pegasus elme irányítása alatt, és lelövi magát a fejben. Aztán miután Pegasus veszített Yugi ellen, Dark Bakura megöli , azzal, hogy letépte a fejéről a Millenniumi Szemet.

12.Egy kártya volt felelős a tiltott lista elkészítéséért

Sok versenyképes kártyajáték egyenértékű a „tiltólistával”. Ezek olyan kártyák, amelyeket hivatalosan felsoroltak alkalmatlannak a bajnokságban történő felhasználásra. Ennek oka az, hogy a kártya valamilyen módon kiegyensúlyozatlan, és igazságtalan előnyt kínál. Egy másik ok az lehet, hogy a kártyát nehéz érvényesíteni. Példa erre: ____ Pikachu 'kártya a Pokémon Kereskedelmi Kártyajáték. A kártya nevében arra a helyre kell írnia, ahova a sajátját kell írnia. A kártya hatása attól függ, hogy a játékos születésnapja-e vagy sem. Természetesen ezt nagyon nehéz lenne versenyképes körülmények között érvényesíteni, ezért betiltották.

Ban ben Yu-Gi-Oh! a tiltási listát tiltott listának nevezik. Az elsőt 2004-ben hozták létre, és főleg az volt, hogy megállítsa az egyik kártya elsöprő használatát: Yata-Garasu .

Yata-Garasu két okból is túlhajtott. Az első a hatása; ha sikerül közvetlenül megrongálnia az ellenfél életpontjait, akkor az ellenfél nem kap kártyát a következő körében. A második hatás az, hogy Yata-Garasu visszatér a kezedre a köröd végén. Ha Yata-Garasu-val megsértheti az ellenfelet, és nincs semmi a kezükben, hogy ezt ellensúlyozza, akkor megnyerte a mérkőzést. Az ellenfél nem tud több kártyát kihúzni, és nem tudja megsemmisíteni Yata-Garasut sem, mert támadás után visszahúzódik a kezedhez.

tizenegySeto Kaiba egy valódi emberen alapszik

A Yu-Gi-Oh! franchise jött létre Kazuki Takahashi . Évekig kezdő mangaka (író / manga művész) volt, míg végül első nagy sikerét érte el Yu-Gi-Oh! Mint korábban említettük, az eredeti Yu-Gi-Oh! A manga sok különféle játékra összpontosított. A két fejezetből álló történet során egy játék neve Varázslók és varázslók a mangában vezették be. Takahashi eredetileg csak egyszer kívánta használni ezt a játékot, de a (z) Heti Shonen Jump számos levelet kapott, amelyben további részleteket kértek róla. Meggyőzték Takahashit, hogy jobban koncentráljon rá Varázslók és varázslók, és a játék, amelyet most ismerünk Párbaj szörnyek született.

Kazuki Takahashi a manga 10. kötetének előszavában elárulta, hogy Seto Kaiba egy valós személy . Takahashinak volt egy barátja, aki összeszedhető kártyajátékokkal foglalkozott. Ez a barát bemutatta egy másik játékosnak, és megkérte, hogy tanítsa meg Takahashit a játékmenetre. A játékos visszautasította, és azt mondta neki, hogy jöjjön vissza, miután összegyűjtött tízezer kártyát. Ez a találkozás eredetileg feldühítette Takahashit, de rájött, hogy egy olyan bunkó, aki túl jónak gondolta, hogy egy kisebb játékossal kártyázhasson, kiváló karaktert hoz létre. Csak feltételezhetjük, hogy ez a játékos sem repült olyan alakú sugárral egy sárkány .

10.Az egyik kártyát a Make-A-Wish Alapítvány hozta létre

A Make-A-Wish Alapítvánnyal kapcsolatos általános tévhit, hogy csak végzetes betegségben szenvedő gyermekeknek adnak kívánságokat. Ez nem így van, mivel az életveszélyes sérülést vagy betegséget túlélt gyerekek is kaptak egy kívánságot az alapítványtól.

2002-ben egy Tyler Gressie nevű fiúnál májrákot diagnosztizáltak. El kellett távolítania a májának egynegyedét, az alsó belének egy részével együtt. Alacsony volt a túlélési esélye, de Tyler harcolt az életéért, és képes volt teljesen felépülni. A Make-A-Wish Foundation felajánlotta, hogy teljesíti Tyler egyik kívánságát, és ő ezt kérte hozzon létre egy kártyát mert Yu-Gi-Oh! kedvenc játéka.

Tyler megengedhette, hogy megtervezze a kártyája művészetét, amelyet ' Tyler, a Nagy Harcos ”. Rajongói Dragon Ball Z talán ismeri a „Tyler, a Nagy Harcos” tervét. Legyünk őszinték itt, a tervezés alapvetően a Future Trunks Dragon Ball Z. Ha ezt a kártyát nem egy Make-A-Wish részeként hozták létre, akkor a Yu-Gi-Oh! per lett volna a kezükön.

9.A Gradius sorozat alapján számos kártya létezik

A Yu-Gi-Oh! a kártyajátékot a Konami fejlesztette ki és adta ki. Ennek a kapcsolatnak köszönhető Yu-Gi-Oh! annyi videojáték-adaptációja volt az évek során. A Yu-Gi-Oh! manga sorozat jelent meg Heti Shonen Jump magazin, az animéket pedig jelenleg a Studio Gallop készíti. Az összes érintett vállalat ellenére a Yu-Gi-Oh! franchise segít a másik támogatásában. A program ezen négy aspektusa között mély a szinergia Yu-Gi-Oh! és ez a fő oka annak, hogy ilyen sokáig sikeres volt.

Mivel Konami olyan szoros kapcsolatban áll a kártyajátékkal, megengedték néhány videojáték-karakterük használatát Yu-Gi-Oh! . Van egy 'Taktikai Kémkedési Szakértő' nevű kártya, amely egyértelműen a Szilárd Kígyón alapszik Metal Gear Solid sorozat. A „Soitsu” egy homályosabb Konami-játék karaktere, az úgynevezett Szexi Parodius.

igaz történetet kell beszélnünk Kevinről

A Konami videojáték-referenciák közül a legelterjedtebb a Gradius sorozat. A Gradius játékok űrlövők, hasonlóan a R-típusú. Sok hajó és frissítés a Gradius utat tettek a Yu-Gi-Oh! kártyajáték, ahol ők alkotják a „Konami Arcade Games” archetípust.

8.Slifer Az ég sárkánya egy igazi személyről kapta a nevét

Csata város ívje Yu-Gi-Oh! új kártyakészletet vezetett be, amely képes volt a világ végét elérni. Az angol szinkronban „egyiptomi Isten-kártyáknak” hívták őket, és hármukat elsöprő erejűnek mondták. A három egyiptomi Istent Obeliszk kínzónak, Ra szárnyas sárkányának és Slifer égi sárkánynak hívták. Ezekhez a kártyákhoz három áldozatra volt szükség a megidézésükhöz, és mindegyikük egyedi képességekkel rendelkezett, amelyek a meccset az őket behívó játékos javára lendíthették.

Slifer az Ég Sárkány Yugi Moto birtokába került, aki a Battle City utolsó tornáján használta fel. A játék eredeti japán nyelvű változatában Slifer-t Osiris-nek hívták. Ennek a változásnak az az oka, hogy Roger Sliferről, a 4Kids Entertainment egyik alkalmazottjáról nevezték el, aki a Yu-Gi-Oh! anime.

7Az 1. Yu-Gi-Oh! A film olyan kártyát adott, amelyet nem tudott használni

Hasonlóan a Pokemon filmek előtte, az első Yu-Gi-Oh! film minden egyes kereskedéskor kereskedelmi kártyákat adott. A négy véletlenszerű kártya egyikét megkapja minden egyes jegyért, amelyet a film megtekintésére vásárolt. A négy kártya a Fény Piramisa, a Sötét Varázslat Varázslója, a Watapon és a Kék Szemű Ragyogó Sárkány volt.

az oroszlán a boszorkány és a gardrób filmek

Yu-Gi-Oh! A film: A fény piramisa valójában a második volt Yu-Gi-Oh! film. Volt egy korábbi film, amely a nulla évadon alapult, és csak Japánban jelent meg. A fény piramisa Anubisznak, a halottak egyiptomi urának feltámadásáról szólt. Mint minden Yu-Gi-Oh! gazemberek, csak egy kártyajátékban akarta legyőzni a főszereplőket.

A film bemutatásakor kapott négy kártya valójában a cselekmény része. Yugi és Kaiba is ezeket a kártyákat használta a csatában. A Kék szemű fénylő sárkányt a Kék szemű szörnyek legerősebb változatának szánták.

Legalábbis ez volt a szándék. Úgy látja, az amerikai és az európai játékosok nem használhatták a kártyát játék közben.

A Kék szemű fénylő sárkány megidézéséhez fel kell áldoznia a Kék szemű végső sárkányt. A film 2004-ben jelent meg, de a Blue-Eyes Ultimate Dragon kártya csak akkor volt elérhető, ha promóciós kártyaként jelent meg Shonen Jump magazin 2006-ban. Ez azt jelentette, hogy a kártya két évig teljesen használhatatlan volt.

6.A Lovecraft szörnykártyák

A Yu-Gi-Oh! a kártyajáték 1998 óta működik Japánban. Nem sokáig tart, amíg a játék meg nem ünnepli huszadik évfordulóját. Ez idő alatt szó szerint több ezer új kártyaterv készült.

Első napjaiban Yu-Gi-Oh! a szörnyek főleg fantázia lények, például varázslók és sárkányok köré épültek. Mikor Yu-Gi-Oh! GX megjelent, a kártyákat szuperhős témára cserélték. Yu-Gi-Oh! 5D-k a tudományos fantasztikum köré épülő kártyákra és a poszt-apokaliptikus szörnyekre összpontosított. Az idő múlásával a kitalált karakterek több fajtája jelent meg szörnyetegként Yu-Gi-Oh!

Az egyik legbizarabb inspiráció a monster kártyák számára Yu-Gi-Oh! volt a Arcana Force . Az Arcana Force archetípusú lények H.P. műveinek szörnyein alapulnak. Lovecraft. H.P. könyvei A Lovecraft kimondhatatlan istenek és kultikusok, akik szörnyű atrocitásokat követnek el az emberi fajon, akikért nem törődnek semmivel. A Lovecraft művei nem igazán inspirálják a szörnyeket egy gyerekjátékban.

5.Yu-Gi-Oh! 4 gyereket küldött az árnyék birodalmába

A 4Kids Entertainment feladata volt, hogy a legkedveltebb tévéműsorokat Nyugatra hozza. Szinkronizált műsorokat hasonlítanak Pokémon, Sonic X, Ultimate Muscle, és Yu-Gi-Oh! angolra. Míg a cenzúrájuk némi kívánnivalót hagy maga után, mégis sikerült ezeket az adásokat méltóvá tenni az amerikai televízió számára.

A 4Kids Entertainment sorsa miatt következett be Yu-Gi-Oh! amelyek az egyik legnépszerűbb műsorukká váltak. 2o11-ben, Tokió TV pert indított a 4Kids Entertainment ellen, kijelentve, hogy helytelenül jelentették be a jogdíjakat, illegális üzleteket kötöttek más tévétársaságokkal (például Funimation), és hamis számlákat állítottak össze a műsor szinkronizálásának költségeiért. Az ezt követő per 4Kids-t csődeljárás indítására kényszerítette, és a Yu-Gi-Oh! engedély felment. Konami vásárolna 4K média (a 4Kids Entertainment leányvállalata, akiket csődbe mentkor bezártak), és újjáélesztették őket, mint a Yu-Gi-Oh! nyugaton.

A 4K Media az a cég, amely jelenleg szinkronizál Yu-Gi-Oh Arc-V, az anime legújabb iterációja angolra.

4Az amerikai Yu-Gi-Oh! Anime

A. Népszerűsége Yu-Gi-Oh! anime érdeklődéshez vezetett a kártyajáték iránt. A show rajongói alig várták, hogy elkezdhessék a játékot Yu-Gi-Oh! amikor a kártyák végül értékesítésre kerültek. A két eredeti Yugi és Kaiba témacsomaggal újból elkészítheti kedvenc vetélkedését a show-ból.

Mivel a kártyajáték az anime miatt sikeres lesz, a Yu-Gi-Oh! úgy döntött, hogy megpróbál egy másik játékot népszerűsíteni a show-ban. A „Dungeon Dice Monsters, 1. rész” epizódban egy új Duke Devlin nevű hallgató bosszút áll Yugi ellen. Duke volt az alkotója Dungeon Dice Monsters, kocka alapú társasjáték, amelyet a Pegasus finanszírozott. Duke kihívja Yugit egy játékra Dungeon Dice Monsters. Ezeknek az epizódoknak a valóság valós verzióját kellett volna népszerűsíteniük Dungeon Dice Monsters, amely soha nem vált annyira népszerűvé, mint a kártyajáték.

2006-ban a 4Kids Entertainment valóban megrendelte saját évadját Yu-Gi-Oh! anime. Úgy hívták Yu-Gi-Oh! Kapszulaszörnyek, és egy azonos nevű gyűjthető figurajáték népszerűsítésére jött létre. A Kapszulaszörnyek az anime figyelemre méltó, mert a főműsorhoz képest alacsony minőségű animációval rendelkezik. Kapszulaszörnyek soha nem sugározták Japánban, és az epizódok csak egyetlen DVD-kiadásban találhatók meg ott.

3Az Új Yu-Gi-Oh! Film

Mivel az eredeti Yu-Gi-Oh! Az anime 2004-ben fejezte be futását, több folytatássorozat is volt, amelyeknek megvan a saját beállításuk. Yu-Gi-Oh! GX -ban állították be Párbaj szörnyek képzőiskola. Yu-Gi-Oh! 5D-k egy olyan társadalomban alakult, amely tönkrement, játékra kényszerítve az embereket Párbaj szörnyek motorkerékpárokon. Yu-Gi-Oh! Zexal futurisztikus világban játszódik. A legújabb sorozat, Yu-Gi-Oh! Arc-V, az összes előző beállítás elemét egybe keveri.

Az összes új sorozat, kártya és karakter ellenére vannak rajongók, akik vágynak Yugi és barátai napjaira. Ennek a nosztalgiának köszönhető egy 2010-es film Yu-Gi-Oh!: Kötések az időn túl kiadták. A film egyesíti az első három főszereplőjét Yu-Gi-Oh! évszakokban, egy időutazó gazember segítségével.

mini bicikli alkatrészek 7 nap a halálig

2016-ban a klasszikus szereplői Yu-Gi-Oh! című animében még egyszer visszatérne, egy úgynevezett filmben Yu-Gi-Oh !: A dimenziók sötét oldala . Ez a film az anime eseményeit követi nyomon, a fáraó helyreállította emlékeit, és végül átment a túlvilágra. Kaiba dühös, hogy soha nem kapott esélyt a fáraó legyőzésére a csatában, ezért fel akarja építeni a Millenniumi rejtvényt, és visszahozza még egy kártyajátékra ...

kettőEz a legtöbbet eladott kereskedési kártyajáték a világon

Amíg a Yu-Gi-Oh! az anime sorozat az elmúlt két évtizedben öt különböző iteráción ment keresztül, az egyetlen dolog, ami változatlan maradt, az a kártyajáték. Yu-Gi-Oh! gyakran ugyanabba a kategóriába sorolják, mint Varázsolja az összejövetelt és a Pokémon Kereskedelmi Kártyajáték. A három játék magában foglalja a kártyák összegyűjtését és versenyképes formában történő felhasználását, ahol más emberekkel játszik. Egy dolog különbözteti meg Yu-Gi-Oh! a másik két játék erőforrás-kezelésében van. Mindkét varázslat és Pokemon megköveteli, hogy húzzon olyan kártyákat, amelyek forrást biztosítanak Önnek (Land kártyák, illetve Energy kártyák), amelyekre más kártyák lejátszásához van szükség. Ez a szempont az, ami kikapcsol néhány embert ezekből a játékokból, mivel erőforrás nélküli kéz megrajzolása jelentősen csökkenti a győzelem esélyét. Ebben az értelemben, Yu-Gi-Oh! sokkal kevésbé koncentrál a sorsolás szerencséjére.

2011-ben, Yu-Gi-Oh! megjelent a Guinness világ rekordok mint minden idők legnagyobb eladási kártyaképe. Ebben az időpontban több mint 25 millió Yu-Gi-Oh! kártyákat adtak el az egész világon.

1A rajongók a játék holografikus változatán dolgoznak

Sok gyerek rajzfilmje az oka, hogy játékokat árulnak. Lehet, hogy imádod egy olyan cég műveit, mint a Pixar, de filmjeik célja nem különbözik a filmekétől Macsó. Amikor a műsor maga árul egy terméket (például Yu-Gi-Oh! a kártyajátékkal), céljuk az, hogy a termék a lehető legizgalmasabb legyen. Ez néha elégedetlenséget okozhat az ügyfelek számára, amikor a termék nem felel meg a hype-nak (a Beyblade szerencsések, soha nem perelték őket hamis reklám miatt).

Amikor a Yu-Gi-Oh! anime, a kártyákat hologramokat vetítő számítógépes rendszerek segítségével játsszák. Yugi szörnykártyát játszik, és megjelenik a lény életnagyságú 3D-s képe. Ez a műsor megjelenésekor nyilvánvalóan nem volt lehetséges, és a legközelebb a szörnyek működésében való megjelenéshez volt a Yu-Gi-Oh! videójátékok.

2016-ban a Microsoft kiadta a. Nevű termék fejlesztőkészletét HoloLens . Megjelenésében hasonlít a VR fülhallgatóhoz, kivéve, hogy a szem felett tiszta látószög van. Célja, hogy kiváló minőségű kiterjesztett valóság képeket jelenítsen meg, úgy, hogy azok a való életben is létezzenek. A rajongók azon dolgoztak, hogy létrehozzák a Yu-Gi-Oh! játszma, meccs a HoloLens használatával, amely a kártyák és a szörnyek képeit oly módon jeleníti meg, hogy azok valóságosnak tűnjenek. Miközben még a fejlesztés korai szakaszában volt, az az álom, hogy egy nap képes legyen játszani Yu-Gi-Oh! akárcsak a show-n, valósággá válhatnak.

---

Még mindig a Yu-Gi-Oh! rajongó ennyi év után?