A Resident Evil 7: A Biohazard az egyik legfélelmetesebb játéknak ígérkezik. Ezt akarjuk a Capcom visszatérésétől a túlélési horrorra.
A 2015-ös Los Angeles-i Electronic Entertainment Expo-n a Capcom japán kiadó bemutatta a Kitchen nevű egyedülálló Virtuális valóság technikai bemutatót, és megijesztette a nadrágot azoktól a szerencsésektől, akik megtapasztalhatták magával ragadó, első személyű terrorját.
miért volt képes Amerika kapitány felemelni Thor kalapácsát
A 2016-os kiállításon, a Sony sajtótájékoztatóján, a Capcom egy új trailerrel és lejátszható demóval tért vissza, feltárva a titokzatos játék valódi címét: Resident Evil 7: Biohazard . Jelenleg várhatóan 2017. január 24-én jelenik meg, RE7 meghitt virtuális valóság-élményt ígér, bár normál televízióban is lejátszható, azok számára, akik még nem vették át a VR-t.
Annak ellenére, hogy a cím több mint fél évig nem esedékes, a Capcom fokozatos lépést tett, bemutatva a PS Plus tagjait a PS4-en. A főjátéknak ez a prológja, amely egyetlen, klausztrofób helyszínen játszódik, már félig halálra rémít minket, és alig várjuk, hogy megnézhessük, mit tartogat számunkra a teljes játék. Itt van 15 dolog Be akarunk látni Resident Evil 7: Biohazard .
tizenötBorzalom
Kezdő óra , a Resident Evil 7 a múlt héten megjelent bemutató / prológ csak körülbelül egy óráig tart, vagy kevesebb, mint egy első játék során, de tele van ugrási rémekkel, nyugtalanító képekkel, és csak annyi vér és vér, hogy rémálmainkat kísértik legalább a következő hónapban, vagy így. Alapvetően, Resident Evil 7 a franchise eddigi legfélelmetesebb bejegyzésének ígérkezik.
Utána Resident Evil 4 a horror elemeket egy sokkal feszültségalapú módszerrel helyettesítette a játékos élen tartására, Resident Evil 5 úgy döntöttek, hogy sokkal inkább hollywoodi cselekvési irányba indulnak, kiváló kooperatív díszletekkel és partneri mechanikával. Resident Evil 6 bírálták, mert túl messzire ment ebbe az irányba, a Quick Time Events végeláthatatlan rohamával és az agyhalott történettel, amely nem izgatta a régóta rajongókat, annak ellenére, hogy visszatértek a rajongók által kedvelt karakterek, mint Sherry Birkin és Leon Kennedy. Még a kiváló is Jelenések az alsorozatok sok rajongó szemében nem tudták megváltani a sorozatot.
Míg Resident Evil 7 nem indítja újra a történetet, minden bizonnyal újraindítja a játékmenetet, visszahozza a játékosokat egy kísértetjárta birtokra, ahol minden sarkon rettegés vár. Már egy ideje Resident Evil arra késztetett minket, hogy a nadrágunkat vacakoljuk; készek vagyunk ismét elszörnyedni.
14Több megoldás a rejtvényekre
Még a régi időkben Resident Evil , a játékosoknak tompa feladványokat kell megoldaniuk a játék előrehaladtához; dobozokat tolni, szobrokat forgatni, sakkfigurákra épülő kulcsokat találni ... Csoda, hogy bárki eljutott bárhová Raccoon City-ben és Rockfort-szigeten, mivel az egyik irodából a másikba való eljutás rendkívüli mentális élességet jelentett.
A Kezdő óra a demónak, ebből az írásból következően, két fő végződése van; az elsőt egy VHS-felvételen talált nyom követésével fedezik fel, és megpróbálnak elmenekülni a házból a hátsó ajtón keresztül, a másodiknál a játékos egy titokzatos telefonhívásra válaszol, mielőtt lényegében ugyanazzal a befejező jelenettel találkozna.
Szeretnénk, ha a fő játék ezt a rugalmasságot elhozná a kirakós elemekben. Talán a játék tartalmazhat egy alapvető, „könnyű” utat, amelyben a következő szakaszhoz vezető út nyilvánvaló, és kevés gondolkodást igényel egy olyan játékostól, aki csak át akarja szántani a játékot, hogy átélje a fő történetet. Más játékosoknak azonban érdemes lehet felfedezniük a beállítást és megoldaniuk az agytrösztő rejtvényeket, és alternatív útvonalakkal kell jutalmazni őket a következő területre, amelyet ösztönözhetnek a nehezebb utak, amelyek további naplóbejegyzéseket és tételeket tartalmaznak. Így az alkalmi játékosok élvezhetik az utat, míg az old-school rajongók ugyanannyit kaphatnak a hagyományokból Resident Evil megtapasztalják, amire vágynak.
13.Folytonosság
Míg a játékmechanikát a legmesszebbmenőkig desztillálják, a „reboot” kifejezés nem vonatkozik a Resident Evil 7 . A cím megerősítést nyert, hogy a mainstream folytatása Resident Evil kánon, és nem fogja kitörölni az előzőeket.
Még 2005-ben, Resident Evil 4 elvitte Leon S Kennedyt, az 1998-as évek egyik főszereplőjét Resident Evil 2 , és egy teljesen új forgatókönyvbe vetette, teljesen kivéve a mitológiából, amelyet a sorozat a kezdetek óta felépített. RE4 minden idők egyik legnagyobb játékának tartják a franchise-ban. Merész új irányokba taszította a sorozatot, és egy teljesen új történetet mesélt el, bár továbbra is megmaradt Resident Evil kapcsolatok, például Ada Wong és Albert Wesker jelenléte (aki röviden megjelenik Adaékban) Külön utak kampány, RE4 válasz a sorozat ismétlődő alternatív forgatókönyveire).
Miközben izgatottan várjuk a Resident Evil mythos, szeretnénk többet látni, mint néhány bólintás a régi játékokhoz. Egyrészt amióta a 'timeline archive' Resident Evil 5 megerősítette Nicholai túlélését Resident Evil 3, Kicsit azt kavartuk, hogy golyót tegyünk abba a dögös hazaárulóba. Kíváncsi vagy, mire készül ...
12.Valós élet története
Annak ellenére Resident Evil 7 a tervek szerint 2017 első hónapjában jelenik meg, és máris megszereztük a kezünket a játszható bemutatón / prológon, még mindig nagyon sötétben vagyunk, hogy mit is jelenthet a tényleges játék. Egy dolgot azonban tudunk, hogy a Capcom mondja RE7 egyetlen helyszínen, egy elhagyott ültetvénybirtok lesz a mély déli részen.
A történelem szakos hallgatóinak nincs szüksége arra, hogy tájékoztassuk őket a déli ültetvényekben lezajlott szörnyűségekről. Bárki, aki látta Gyökerek, Django lánc nélkül, 12 év rabszolga, vagy akárhány más, a Dél-Antebellumban játszódó történet tudja, hogy az ilyen helyek nagyon sok ember számára, legkevésbé is, rendkívül kellemetlenek voltak.
Ha Resident Evil 7 történeti kontextusban érett helyre kerül, akkor annak át kell ölelnie az általa képviselt erőszakos és szégyenteljes történelmet. ÚJRA hírnevet szerzett a folyóirat hosszadalmas bejegyzéséről a játék történetének történetéről, és azt képzeljük, hogy rengeteg anyagot írnak azokról a borzalmakról, amelyek bizonyosan történtek RE7 több száz éves múltra tekint vissza.
tizenegyParanormális aktivitás?
Lesznek benne szellemek Resident Evil 7 ? Nos, minden bizonnyal úgy néz ki, mintha valami paranormális lenne a Kezdő óra demó. Sasszemű játékosok észrevették, hogy a bemutató VHS flashback szakaszában egy kísérteties figura tűnik fel a lépcsőn, de nyom nélkül eltűnik, sőt vizuális effektus sem. A karakter elméje trükköket játszik rajta, Örök sötétség stílusú, vagy valóban kísérteties a látszólag kísértetjárta ház?
csillogó titáni sötét lelkek 2. tudós az első bűnről
Mikor Resident Evil 4 csapdába esett a fejlesztési pokolban, rendszeresen megmutatták a sajtónak, mielőtt a fejlesztést selejtezték és újraindították. A selejtezett verzió RE4 leválasztották a saját sorozatára, Ördög sírhat , például. Egy másik eset egy túlzottan hátborzongató játékmenet volt, amelyet egy kísértetjárta kastélyban állítottak be, számos nyilvánvaló paranormális felhanggal. A játék ezen verzióját túltermészetes természetük miatt selejtezték, ezért mi késztette a Capcomot arra, hogy meggondolja magát, és visszatérjen a Resident Evil ?
Biztosak vagyunk benne, bármi történik is RE7 , A Capcom biztosítja, hogy a játék védjegye legyen Resident Evil zamat, még akkor is, ha a konfliktus valamilyen paranormális tevékenységgel jár. Amíg belefér RE-k belső logika, jól vagyunk vele.
10.Esernyő
A fő gazemberek a Resident Evil saga addig Resident Evil 4 mindannyian a gazember Umbrella Corporationnél dolgoztak, akik a bio bio fegyverek (BOW) létrehozására szakosodtak, amelyek azonnal elmenekülnek és mindent meggyilkolnak. Ez az üzleti modell végül nem tudta fenntartani a vállalatot, és csődbe ment, merész és klímaellenes véget vetett az egykor megállíthatatlan vállalati óriásnak. Az olyan vállalatok, mint a Tricell, felkapták a lazaságot a következő címekben, majd az Umbrella még félig vissza is térett RE6 jól finanszírozott bioterrorista szervezet, a Neo Umbrella formájában.
melyik évben játszódik a red dead revolver
Így vagy úgy, teljesen azt várjuk, hogy valamilyen biofegyveres vállalati szabálytalanság szerepet játszik a történetben Resident Evil 7 , főleg miután az esernyő logója látható volt egy helikopteren egy fényképen a Kezdő óra demó. Pontosan mit jelent, még nem vagyunk biztosak, bár mindenképpen szívesen megtudjuk. Talán az Umbrellának van egy titkos bázisa az ültetvényben, hasonlóan a titkos bázisukhoz a Spencer-kastély alatt, 1996-ban. Resident Evil .
9.Nem esernyő
Resident Evil 4 jól ment anélkül, hogy Esernyő meghúzta volna a húrokat, annak ellenére, hogy Albert Wesker baljós (és szinte teljesen láthatatlan) jelenléte a kulisszák mögött volt. Egyéb bejegyzések, amelyek nem tartalmazzák az esernyőt fő antagonistaként, a következők: Resident Evil kinyilatkoztatások és a kiváló spin-off film, Resident Evil: kárhozat .
Mert Resident Evil 7 , miközben arra számítunk, hogy az Umbrella valamilyen megjelenést mutat, inkább az ültetvénytelep lakói érdekelnek minket. Ki lakna ilyen hátborzongató helyen? A demóban való rendkívül korlátozott megjelenésük alapján valami hasonlóra számítunk, mint a gazemberek a híres 4. évad epizódjában Az X-akták , 'Itthon.' Az epizódban a furcsaságok nem fegyveres fegyverek; beltenyésztett rasszista elszigetelődők, akiket túl sokáig elzártak a társadalomtól. A „Welcome to the family” vonal egyik lehetséges értelmezése a demóból megerősítheti ezt az elméletet. Az idő megmondja, de reményt fűzünk valamiféle redneck / esernyő szövetséghez a történetben, amely néhány, disszonáns gazembert hozna létre, különösen, ha egy 'Project Wesker' figura is benne van ...
8.Korlátozza a visszalépés mennyiségét
Bármennyire is szeretjük a régit Resident Evil játékokat, mindig utáltuk az eltévedést, amikor rejtett szobákat, titkos kulcsokat és egyéb küldetéseket kerestünk az ajtók kinyitásához. Az eredeti játék lendülete akkor szenvedett el, amikor Chrisnek vagy Jillnek félúton kellett futnia a kúria felett, csak azért, hogy előkapja a kulcsot, amelyet először hiányoltak, vagy ami még rosszabb, ha egy tétel korábban nem volt elérhető, és a tervezés miatt értelmetlen visszalépés szükséges.
Miközben bajnokok vagyunk RE7 visszatérve gyökereihez, mint túlélési horror úttörő, talán modernizálhatják a régi idők kalandjátékának néhány elemét. A játékosok többnyire előre akarnak lépni, nem pedig visszafelé. Ne késztess minket arra, hogy a játék elejéig visszafussunk csak azért, hogy megszerezzünk egy küldetést. Ehelyett azt szeretnénk látni, hogy a teljes játék követi a demó felépítését, amely valami mikrohomok dobozban van. A kis játéktér előnye az adott forgatókönyv esetén az, hogy mindannak, amire szükségünk van a következő szakaszhoz lépéshez, viszonylag közel kell lennie. Ennek ellenére, ha visszafelé kell járnunk, legalább mindenképp változtasson a visszautazásokon a korábban feltárt területekre.
7Rebecca Chambers
Billy Coennel együtt Rebecca Chambers titokzatosan hiányzik az akcióból, mióta főszerepe volt Resident Evil 0 , az eredeti játék előzménye. Játszható volt Resident Evil 5's A Mercenaries Reunion mód, de ez határozottan nem kánon, ezért nem számít. Rebecca régóta számos összeesküvés-elmélet tárgya, amelyek közül sok más nem más, mint Albert Wesker köti össze.
Ban ben Resident Evil 2, 50 alkalommal átkutatva a Wesker íróasztalát a STARS irodában, a „Film D.” tételt kapjuk. Miután a filmet a rendőrség sötét szobájában fejlesztették ki, a játékosokat fényképpel jutalmazzák. Egyetlen szóval - „toborz” - a fotó egy tizenéves Rebeccáról készült. A rajongók két évtized alatt vitatták meg ennek a húsvéti tojásnak a jelentését. Rebecca titokban Wesker lánya RE6 Jake Muller? Ügynöke neki, mint Ada Wong? Csak őrültek vagyunk, és túl mélyen nézünk egy nyomra?
Bármi legyen is az eset, nagyon nagyra értékelnénk Rebecca visszatérő megjelenését, hogy a rekordot hűségén és motivációin állítsa.
6.A régi szörnyek új verziói
Hunters, Lickers, Mr. X, Tyrants, Nemesis, El Gigante ... A klasszikusok listája Resident Evil szörnyek mennek tovább. Míg RE7 a véget nem érő videojátékos szappanopera következő szakaszának kezdetét jelenti Resident Evil , továbbra is szívesen látnánk a klasszikus szörnyek felé mutató bólintásokat. Resident Evil 4 keresett némi flackot azért, mert nem tartalmazott egyetlen visszatérő szörnyet sem a korábbi játékokból, és Resident Evil 5 Ezt követően megdicsérték, hogy visszahozta Lickerst, félelmetesebb és veszélyesebb, mint valaha.
Mert RE7 , azt akarjuk, hogy a Capcom készítsen újat, ami régen volt. Talán néhány évvel ezelőtt egyetlen Vadász vagy Licker megúszta a fogságot az ültetvényen található titkos esernyő laboratóriumban. Az idő múlásával a lény városi legendává vált, lassan vad és még halálosabbá vált, mint ismertebb testvérei.
Az olyan gazemberek, mint Nemesis és Mr. X, ikonikusak voltak a maguk idejében, és még mindig félelmetesek, de szeretnénk RE7 másnak lenni. Egy magányos, mutált Hunter, aki az ültetvényen végigkíséri a játékost, a „szörnyeteg horror” meghittebb változatát kínálhatja Resident Evil évtizedek alatt olyan következetesen teljesített.
5.Több nézőpont
Resident Evil szinte mindig két karakter párja volt, akik együtt élték túl a horrort. Jill és Chris, Leon és Claire, Sherry és Jake, Leon és Ashley ... Még mielőtt a játékok együttműködtek volna, Resident Evil szinte mindig jellemző volt a nemek közötti egyenlőség, egy férfi és egy nő párosítása, amelyek együtt küzdenek a gonoszság ellen. A sok-sok hibája ellenére, Resident Evil 6 nagyszerű ötlete volt, hogy a történetet három külön kampányra osztotta fel, amelyek a kulcsfontosságú szakaszokban váltakoztak. Sajnos ez a játék elbeszélése zűrzavar volt, minden fontos kinyilatkoztatás csak a kinyitható fájlokra korlátozódott, nem pedig a játékon belüli kivetítésekre és a párbeszédre.
A Kezdő óra A demo VHS szakaszában felajánlott egy változatot erről a tervezési filozófiáról: miután megtalálta a VHS kazettát és egy videomagnóhoz hozta, a játékos a VHS eseményeit egy újabb játékmenetként tapasztalhatja meg, játszva a múltat, hogy megtanulja és megváltoztassa a ajándék. Ha a fő játék megtalálja a módját annak, hogy a nézőpont különböző eseményeit különböző szempontok szerint szemlélje, miközben érdekes mesét is elmond Resident Evil nevet, akkor készen állunk arra, hogy többször is végigjátsszuk és élvezzük.
4Nincsenek katonák
A legtöbb kritika által elismert Resident Evil a címek minimális mennyiségű emberi karaktert tartalmaznak, csapdába esve egyedi és vizuálisan vonzó helyeken, túlerőben, túlfegyverezve és kevés eséllyel. Spin-off címek, mint Mosómedve város művelet és Resident Evil 6 részben azért bukott meg, mert túl sok NPC-t mutattak be, akik a horrorélménynek kellett lenniük egy harmadik személyű akciójátékba.
Hogy igazságos legyek, a sorozat fokozottabb cselekvésre való összpontosítása egészen addig visszavezethető Resident Evil 2, amelyen erősen felfegyverzett esernyőfigurák (a rajongók által kedvelt HUNK vezetésével) agyonlőtték William Birkint, mielőtt véletlenül felszabadították volna a T-vírust Raccoon City-ben, de ezek a kezdeti események nem játszható darabokra korlátozódtak.
iphone-ok sorrendben a legrégebbitől a legújabbig
Ha Resident Evil 7 meg akarja tartani a klausztrofób hangvételét Kezdő óra bemutató, akkor ügyelnie kell arra, hogy ne vegyen be erősen felfegyverzett SWAT-típusokat a játékba. És ne tedd játszható karakterünket ex-katonai macsó emberré, aki járatos a harctéren. Bár ez minden bizonnyal hasznos lenne a harcban, túl erősítené a demo által létrehozott horror-hangulatot is.
3Nincsenek nagy fegyverek
Nem akarjuk, hogy főhősünk akcióhős, robusztus túlélő legyen, vagy bármi más, ami túlságosan felhatalmazza a játékost. Szeretnénk a főszereplőket Resident Evil 7 hogy teljesen ki vannak téve mélységükből, felkészületlenek és felkészületlenek ahhoz a fizikai és pszichés stresszhöz, amely megpróbál túlélni egy rémisztő éjszakát egy kísértetjárta birtokon.
Harc lesz a fő játékban, és fegyvereket is tartalmaznak. A Kezdő óra a bemutatóban egy csatabárdot találunk, bár tudomásunk szerint nincsenek ellenségek, akik harcolnának. Bár örömmel fogadjuk a lehetőséget, hogy megvédjük magunkat a zombiktól, mutánsoktól vagy bármi mástól RE7 tartogat számunkra, soha nem akarjuk úgy érezni, hogy az egész világot átvállalhatjuk. Ez nagyon nem az Arkham sorozat.
Chris és Sheva zombik és titán szörnyek ezreiben lőnek be Resident Evil 5, és bár ez remekül működött ahhoz a játékhoz, de ezt a bejegyzést nem akarjuk. Azt akarjuk, hogy minden golyó olyan értékes legyen, mint egy simán vágott gyémánt, és hogy a szörnyek intelligens taktikát követeljenek meg, hogy elkerüljék és lebontsák, és ne csak nyers erőt és szerencsét. Félni akarunk, és ez azt jelenti, hogy minden alkalommal meghalhatunk, ha ellenséggel találkozunk.
kettőA kereskedő
'Mit veszel?'
Resident Evil 4 erős és változatos szereplői voltak. Leon, Ada, Wesker, Luis, Krauser, Salazar, Saddler ... Minden jól látható és emlékezetes figura. A hardcore fejében azonban senki sem marad ki Resident Evil 4 a fanatikusok, mint a rejtélyes Kereskedő. Ez a titokzatos házaló olyan gyakran jelent meg, hogy fegyvereket, lőszert és ékszereket vásároljon és adjon el.
Míg csak játékszerelőként működik, és nincs valós szerepe a történetben, a rajongó gyorsan kialakult a Kereskedő körül. Talán laza viselkedése, memetikus párbeszéde, cockney-akcentusa, nyilvánvaló tudatlansága a körülötte lévő veszélyes szörnyekről, vagy esetleg csak a kapitalizmus kifejezett szeretete, de A kereskedő könnyen az egyik legnépszerűbb szereplő a filmben. ÚJRA sorozat.
Sajnos meglepően szenvedélyes követése miatt a kereskedő azóta sem lépett fel ismételten RE4 . Talán felfedezte a világot, egzotikus új fegyvereket keresett. Még akkor is, ha nincs bolt Resident Evil 7 (ami teljesen rendben lenne, figyelembe véve az eddigi játék hangulatát), továbbra is szeretnénk látni legalább egy cameót vagy egy bólintást kedvenc utazó eladónk felé.
hol lehet megnézni a Batman című animációs sorozatot
1Legyél rezidens gonosz, ne csendes domb
Szinte azonnal, a Kezdő óra bemutatót hasonlították össze mert , kedvező és kedvezőtlen módon egyaránt. mert volt a Playable Teaser Silent Hills , amelyet egy csapat fejlesztett ki, amelybe beletartozott Fém kerék alkotója Hideo Kojima, a híres rendező Guillermo Del Toro és a színész Norman Reedus. Sajnos a Konami kiadó hirtelen megszakította az összes kapcsolatot Kojimával és szertartás nélkül törölték a Csendes domb újjáélesztési projekt .
Történelmileg Resident Evil és Csendes domb riválisok voltak a videojátékok világában. Resident Evil mindig több volt a B-film íze a zombikkal és a vadul furcsa történetekkel. Közben, Csendes domb érettebb és agyi alternatívának tekintették, reális jellemzéssel és rezonáns témákkal. Sajnos, miközben Resident Evil többé-kevésbé rajongók által kedvelt franchise maradt, az általános egyetértés az, hogy a Csendes domb játékok komolyan leestek utána Silent Hill 4 (vagy 3 , attól függően, hogy kit kérdezel), és hogy a sorozat már régóta kreatív átalakításra szorul. Kojima és Del Toro biztosan visszahozhatta volna a sorozat fénykorát Silent Hill 2 , de sajnos egyszerűen nem az volt.
Most, hogy Resident Evil 7 esztétikájának lemásolásával vádolják mert , A Capcomnak be kell bizonyítania, hogy annak ellenére, hogy a sorozat új határa, RE7 továbbra is felismerhető bejegyzésként a szeretett franchise-ban, és nem csak más, törölt címet próbál majmolni. Bízunk benne RE7 különbözõnek fogja érezni magát Csendes domb , de még mindig elismerjük a rajongók aggodalmát RE7 túl másnak érezheti magát.
Aztán megint, Resident Evil 4 megjelenése előtti sok vizsgálat tárgyát képezte, és azonnal minden idők egyik legelismertebb akciócímévé vált.
---
Mit szeretnél látni Resident Evil 7 ? Hányszor játszottad már le a bemutatót? Mi a helyzet a manöken ujjával? Hangjelzés az alábbi megjegyzésekben!