Guillermo del Toro: A Silent Hills Cancellation Made 'No **** ing Sense'

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Crimson Peak népszerűsítése közben Guillermo del Toro megvitatta a Konami-n a Silent Hills projektet, mondván, hogy annak törlésének nincs értelme.





A vámpírrepülés kezdeteitől fogva Chronos és a szörny-vágó Utánzó, a kaiju kasszasikerhez csendes gyűrű és a készülő természetfeletti szuszpenziót Bíborcsúcs , Guillermo del Toro bebizonyította, hogy a film sötétebb, fantasztikusabb műfajainak igazi tanítványa. Bármelyik történettel is foglalkozik, tudással, tisztelettel és több, mint kevés innovációval közelítik meg. De a filmes azt is elárulta, hogy a videojáték-médium hallgatója, és kifejezte vágyát, hogy készítsen „a Citizen Kane” játékokból. Eddig erőfeszítései kizárólag egy szívéhez közeli játék műfajra összpontosultak: a túlélési horrorra. De sajnos a játéktéren meghiúsított ambíciói tükrözik a filmcsináló legnagyobb csalódottságát.






- sorsa Silent Hills , a Konami kilencedik iterációja Csendes domb franchise - amelyet del Toro és Hideo Kojima társrendező kellett irányítania - a túlélő horror rajongók számára jól ismert. Évekig tartó fejlesztés, egy sikeres bemutató és a műfaji ikon, Norman Reedus, mint főszereplő csatolása után a játék megmagyarázhatatlanul törlődött. Del Toro számára a végzet Silent Hills egyfajta folytatása volt a tapasztalatának Őrült , egy túlélési horror projekt, amely az első próbálkozása volt a játékfejlesztésben. Szóval, miért törölték ezeket a potenciális kasszasikereket?



Még Guillermo sem tudja. - nak adott interjúban Véresen undorító , az igazgató ezt mondta a projektről:

- Kíváncsi volt.






Nagyszerű élményben volt részünk, és nagyszerű történetszekciókat folytattunk száz-száz tervekkel. Néhány dolog, amit terveztünk Silent Hills Láttam olyan játékokban, amelyek utána jöttek, mint pl Az utolsó közülünk , amitől azt gondolom, hogy nem tévedtünk, jó irányba haladtunk.



A dolog Kojimával és Silent Hills az, hogy azt gondoltam, hogy egy igazán figyelemre méltó játékot fogunk csinálni, és valóban a jugularhoz megyünk.






Reméltük, hogy valóban valamiféle pánikot kelthetünk néhány eszközzel, amelyről beszéltünk, és valóban kár, hogy ez nem történik meg. Ha rákérdez a dolgok működésére, akkor egyáltalán nincs értelme annak, hogy az a játék nem történik meg.



Nincs semmi értelme.

Del Toro folytatta a sors összehasonlítását Silent Hills hoz 'véletlenszerűség' a filmvilág részéről, amikor stúdióbeli döntéshozatalról van szó, amire szerinte van 'nincs stratégia' ellen. A játékok lemondásának okai továbbra is rejtélyek, de figyelembe véve a suttogásokat Metal Gear: A fantomfájdalom , a legvalószínűbb forgatókönyv az, hogy Kojima elhagyta a Silent Hills fejlesztői csoport a Konami-val folytatott viszálya miatt, a A fantom fájdalom , miután Hills halott volt a vízben.

Mindez a legszerencsétlenebb, mert szerintünk del Torónak és Kojimának ugyanolyan esélye volt, mint bárkinek, hogy Kane polgár játékok - amelyek nyilvánvalóan egy interaktív horroropusz formájában jönnének létre, amelyről del Toro remélhetőleg nem mondott le. Del Toro sokoldalúságából és számos műfaj iránti elkötelezettségéből, valamint a folyamat mennyire gördülékenyen zajló fenti észrevételeiből ítélve (Kojima viszálya Konamival szemben) nem túl nagy a gondolat, hogy ketten lehúzhatták volna. És most Del Toro hasonló megmagyarázhatatlan fenyegetésekkel néz szembe következő nagy stúdiófilmjével, Pacific Rim 2 .

Talán szerencsénk van, hogy del Torónak sikerült a hosszú és változatos filmes karrierje, amely neki volt, annak ellenére, hogy egy kaliberű filmrendezőnek nem okozhat problémát filmek készítése, különösen azok, amelyekért a rajongók könyörögnek. Reméljük, hogy végül áttör a videojáték frontján.

Forrás: Véresen undorító

a galaxis húsvéti tojáslista őrzői