15 Power Rangers játék, a legrosszabbtól a legjobbig

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Power Rangers játékai általában nem nyerik meg a kritikusokat, de a játékosok évek óta élvezik őket. Itt vannak a legjobb PR játékok a rajongók számára.





Mint sok, a 80-as és 90-es évek gyerekközpontú műsora, Power Rangers Úgy tűnt, hogy kifejezetten játékok, pizsamák, habfürdők és természetesen videojátékok árusítására készültek. Öt (is) jelmezes szuperhős alapbeállításával eltúlzott kung-fu-t csinálnak mindenféle szörnyen, kiborgon és idegenben - miközben időnként óriási robotokká, dinoszauruszokká és más mechanikus vadállatokká alakulnak át - a munka nagy részét már elvégezték a Power Rangers videojáték sztárjaivá.






Bár a videojáték-adaptációkban nem annyira termékeny, mint néhány társa - nevezetesen a Tizenéves mutáns ninja teknősök , akinek úgy tűnt, hogy minden harmadik hónapban új játéka van - Power Rangers még mindig több mint két tucat különböző videojátékot jelentettek meg a franchise 24 éves története során. De vajon jók voltak-e ezek a játékok? Az értékelési pontszámok nemet mondanak, de ez nem mindig jelzi, hogy mennyire jó valami tulajdonképpen felhívja a tervezett közönséget.



Itt vannak 15 Power Rangers játék, a legrosszabbtól a legjobbig.

tizenötPower Rangers: Vad erő (Game Boy Advance)

A Vad erő megtestesülése Power Rangers a show tizedik évada alatt történt, és egyben a franchise évfordulójának ünnepe is volt (véletlenül ez azon a Super Sentai sorozat 25. évfordulóján alapult, amelyen a Power Rangers alapul). Sajnos az adott évadra épülő videojáték nem osztotta nosztalgiáját, és csak a hat akkori Rangerre koncentrált.






Hogy az említett, Vad erő szórakoztató kis verekedő, annak ellenére, hogy egyszerűsége a legalkalmasabb a fiatalabb játékosok számára. A Ranger szakaszok izometrikus perspektívából zajlanak, a cselekvés oldalnézetbe tolódik, amikor belép a Megazord főnök csatájába.



A játék egyik remek tulajdonsága a többjátékos, amely akár négy játékost is képes egyszerre harcolni - ha van türelme a többszereplős GBA-játékokhoz szükséges zsinórok kusza miatt - és mindegyikben a legjobban teljesítő játékos van színpad, hogy minden egyes főnök ellen repüljön a Zord szóló. Sok szövetkezeti játéknak van versenyszöge, de ritkán kap jutalmat a magas pontszámon vagy hasonlóan önkényes eredményen felüli „győzelemért”. Vad erő törvényes ösztönzést kínál, hogy felülmúlja a barátait, valami más típusú játéknak meg kell tennie.






14Mighty Morphin Power Rangers: Mega Battle (PlayStation 4, Xbox One)

Az egyik szép dolog Mega csata az a szándék, hogy az eredeti sorozat eseményeinek alternatív elmesélése legyen, és ez kellemes belépési pontot jelent mindazok számára, akik esetleg újak a franchise-ban, és úgy érzik, hogy elárasztják a több éves kanonikus poggyászok. A játék más vizuális megközelítést is alkalmaz, inkább a kézzel rajzolt animációs megjelenés mellett dönt, ahelyett, hogy az élőszereplős sorozatot próbálná megismételni a legtöbb Power Rangers játékok 16-bites utat tettek meg.



A legnagyobb hátránya Mega csata az, hogy a fejlesztők úgy tűntek, hogy el akarják választani a játékot a sorozat teljességétől, ami téves döntés, mivel ez nagy része annak, hogy miért szeretik oly sokan Power Rangers . Maguk a mechanikák azonban szilárdak, kielégítő öklökkel és főnöki csatákkal, amelyek lehetővé teszik, hogy kipróbáljátok a keveset használt harckocsi módot a sorozattól a rakétákig az ellenségeken. Mindez azzal együtt, hogy továbbra is az egyetlen Power Rangers HD formátumú játékok olyan játékot kínálnak, amely jó választás az új rajongóknak, valamint a régieknek, akik nem bánják a franchise sajátos sajtosságának lebecsülését.

13.Power Rangers S.P.D. (Game Boy Advance)

A műsor tizenharmadik évada alapján a S.P.D. játék lépésre van az izometrikus 3D-től, amelyet túl sok GBA játék próbált megtenni, és egy hagyományosabb oldalsó görgetéses beállítással ment. Ez lehetővé tette a sokkal szigorúbb cselekvést és játékmenetet, beleértve néhány meglehetősen kielégítő ugrást is, és a jól elvégzett ugrási mechanikákat soha nem szabad természetesnek tekinteni olyan oldalsó görgetőkben, amelyeket nem a Nintendo készített. A környezetek ugyan unalmasak, de a karakter és az ellenséges animáció folyékony.

Mint a legtöbb Power Rangers játékok, vannak mind a gyalogos, mind a Megazord szakaszok, de S.P.D. néhány további játékmóddal feldobja az ante-ot, hogy felbontsa az egyhangúságot, amely gyakran megindul az ilyen típusú játékokkal. Van néhány szórakozás Space Invader -lehetőséges shoot-em-up szintek, és néhány versenyszint, ahol a robot kutyát irányíthatod R.I.C. amelyek kihasználják a GBA azon képességét, hogy megismételjék az SNES 7-es módjának hatását. Egyik sem különösebben mély, de elvégzik a dolgukat, vagyis szórakoztató eltérítéseket kínálnak a standard szintű típusok között.

legenda a zelda lehelete a vad fegyver tartósságáról

12.Mighty Morphin Power Rangers (Sega CD)

Minden platform szinte teljesen más lett Mighty Morphin Power Rangers játék, de a Sega CD verzió az a legtöbb különbözik a csomótól. Ahelyett, hogy az egyenértékű Genesis verzió szebb portja lenne - ahány Sega CD játék volt -, a kiegészítő platform kapott egy Power Rangers játék, amelyet egyedülállóan a CD-ROM médiaformátum köré terveztek.

Ez a sok Sega CD-játék „teljes mozgású videó” útvonalának választása Power Rangers játék inkább interaktív videóélmény volt, mint tényleges videojáték. Lehet, hogy ez most elcsépeltnek tűnik, de 1994-ben izgalmas volt, hogy a TV-műsor teljes megnyitása felbukkant és játszott, amikor elkezdte a játékot. Bár csalódást okozott, hogy nem készítettek új felvételeket a játékhoz, a műsor epizódjainak eljutása még mindig nagyon szórakoztató volt.

Ha úgyis meg fogja nézni a műsort, akkor időnként meg is nyomhat néhány gombot, ami kedvet érezhet te vagy az ütések és rúgások irányítása, nem igaz?

tizenegyPower Rangers: Ninja Storm (Game Boy Advance)

A legfontosabb, ami ad Ninja Storm ebben a listában az előző két Game Boy Advance játékkal szembeni előny a látvány. Ahelyett, hogy arra a hideg, digitalizált élőszereplős keresésre törekedne, a karakterek, a szereplők benne vannak Ninja Storm van egy cel-árnyékolt, rajzfilmszerűbb stílusa, amely jobb általános esztétikát tesz lehetővé. Ninja Storm tovább javult a többi játékot sújtó nyájas háttéren, élénkebb, élénkebb környezeteivel.

Szezonja Power Rangers hogy erre a játékra épül, az talán a legjobban emlékszik arra, hogy mennyire felpörgette a humort és sok régóta fellépő franchise-trópusra hívott fel, és ez a játék mindenképpen elszalasztott egy jó lehetőséget, amikor nem ugyanezt tette.

Sajnos a Megazord csaták gyors gombnyomási stílusa korlátozottabbnak érzi őket, mint a korábbi játékok. Ennek azonban az volt a mellékhatása, hogy a csaták sokkal mozifilmesebbé váltak, mint amire a GBA egyébként képes lenne. És valóban, nem csak ez a Zord-csaták lényege, hanem Power Rangers cselekvés egészében?

10.Power Rangers Zeo: Battle Racers (Super NES)

Úgy tűnik, hogy a legtöbb engedéllyel rendelkező ingatlan előbb-utóbb gokart- és / vagy harci versenyjátékká válik - Csillag Háborúk , Játékháború , déli Park , Az M & M cukorkája, sőt a WWE is mind a versenyző videojátékok alapja volt. Power Rangers hamarosan eljutott ahhoz a trópushoz videojáték-karrierjében Battle Racers a SNES számára, lazán a Zeo a sorozat generációja.

Battle Racers Nem is törődött azzal, hogy mindent megpróbáljon kitalálni valami ésszerű okot arra, hogy a Rangers egymással versenyezzen, egyszerűen eldobva őket nagyrészt általános pályákra, amelyeket jóformán más címekben is felhasználhattak volna. Nem lenne meglepő, ha valaki egy már fejlesztés alatt álló gokartversenyzőt venné és cipősarokkal Power Rangers karakterek félúton - az a fajta dolog történt a sok azokon a napokon.

Lehetséges, hogy kényszerített licencet félretéve, a játék még mindig nagyon jó volt. Battle Racers A versenyzés és a csatamechanika szórakoztatóvá tette a játékot, különösen egy barátjával, és ez minden bizonnyal az egyedülállóbb Power Rangers játékok.

hol vannak az erőcellák a horizonton nulla hajnalban

9.Power Rangers: Lightspeed Rescue (PlayStation)

Annak ellenére, hogy az azonos nevű Nintendo 64 játék kissé jobban néz ki, ha homályosabban - ahogy általában szokott lenni, amikor a PlayStation játékokat hasonlítják össze az N64 játékokkal - a PS1 verziója Lightspeed Rescue egyértelműen a felsőbbrendű játék. Egyrészt akciódúsabb, másrészt nem úgy dönt, hogy túlságosan kicsinyíti a kamerát, mint az N64 játék.

Az összehasonlításokat félretéve, Lightspeed Rescue igaz, kissé ügyetlen verekedő, de ez megfelelt a pályának, a korszak sok hasonló játékával - ha emlékszel Eidosra Harci erő Van egy finoman csiszolt élmény, a nosztalgiád trükköket játszik rajtad. A 3D-s beat-em-up szokásos hátrányai, annak ellenére, Lightspeed Rescue egy szórakoztató akciójáték, amely tiszteletre méltóan részletes - és roncsolható - környezetekkel rendelkezik, és a Megazord csaták sokkal gyorsabb üteműek és jobban irányíthatók, mint az óriási robotok pilotálásának korábbi kísérletei.

Mindenképpen igaz, hogy a legjobb Power Rangers a játékok továbbra is a 2D-sek, és a 3D-s részletek hajlamosak küzdeni, de néha csak a három dimenzióra van szükséged Lightspeed Rescue megkaparintotta azt a viszketést az ideje miatt.

8.Power Rangers: Time Force (PlayStation)

Az év egy örökkévalóság a videojáték-iparban - a világ különbözőségét jelentheti a technológiai és az általános minőségi fejlesztések tekintetében. Ilyen volt a helyzet Időerő , amely az előző évet vette igénybe Lightspeed Rescue és szinte minden szempontból javított rajta. Visszatekintve, Fénysebesség szinte úgy érzi, mintha valami első vázlat lenne Időerő , ahol ez utóbbinak az volt az előnye, hogy láthatta, mit csinált elődje helyesen és rosszul, és ezeket a tanulságokat sokkal jobb játéknak használta. Meglepően, Időerő valójában az egyik jobb 3D-s verekedő, amelyet a PlayStation adott ki.

A szokásos kaland mód mellett Időerő meglepően szórakoztató kétjátékos harci módja volt, amely lehetővé tette, hogy válasszon az egyik Megazord és a játék főnöke között, és egy barátjával hercegezze ki. Tekken nem az volt, de így is tisztességesen eltöltött egy hétvégét, és ez továbbra is egyike annak a kevés kísérletnek, amelyet 3D-re tettek Power Rangers harci játék.

7Power Rangers Zeo: Full Tilt Battle Pinball (PlayStation)

Mi volt ez a Zeo generáció, amely olyan játékokat inspirált, amelyek annyira különböztek a megszokottól Power Rangers videojáték penész? Aztán megint, aki ezt mondja minden Power Rangers játéknak akciónak / platformernek vagy harci játéknak kell lennie? Ha lehet egy Austin Powers flipperes videojáték, akkor minden engedély méltó az ezüstgolyós kezeléshez.

A legnagyobb belépési akadály ezzel a címmel az, hogy nem mindenki szereti a flippert, és még kevesebben szeretik a flipperes videojátékokat. Ha ez a figyelmeztetés nem vonatkozik rád, és flipperkedvelő vagy Power Rangers rajongó, akkor robbantani fogsz Csata Pinball . Jól megkapja az alapokat - jó labdafizika, érzékeny flipper vezérlés, jó asztali változatosság - és nagyon szép munkát végez a licenc kreatív felhasználásában.

Mint a legjobb flipperes videojátékok, Csata Pinball kihasználja azokat a dolgokat, amelyek nem valósulhatnak meg egy valós gépen, például szörnyek jönnek ki és sétálnak át az asztalon, hogy megtámadhassák, és kidolgozott főnöki csatákat tarthat. És a flipperes játékok egy képernyős, kicsinyített jellege miatt Csata Pinball további előnye, hogy jobban öregedett, mint a legtöbb PR játékok 16 bites és pre-HD formátumban.

6.Power Rangers: Dino Thunder (Game Boy Advance)

Annak ellenére Power Rangers játékok érkeztek a nagy teljesítményű PlayStation 2-re és a GameCube-ra, a GBA még mindig megkapta a Dino Thunder alapú játékok. A konzolos változatok csak a Zordson belül mutatták be a játékmenetet, és bár szórakoztatóak a csatába, nagy, nehézkes robotokat irányítva, miközben lassan száguldoznak nagy környezetekben, csak fárasztó érzés.

A GBA Dino Thunder A játék botjai a Ranger és a Zord szintek váltakozásának bevált megközelítésével. A Ranger részek a legjobb játékmenetet mutatják be PR játékok, nem tettek semmi úttörőt az akcióval, de csak a megjelenés és érzés „megfelelő”. Van egy kicsit több rejtvénymegoldó elem, mint a legtöbb PR játékok, ami egy kis mélységet ad, valamint az a képesség, hogy frissítéseket találjon a szokásos szinteken a Zords bekapcsolása és testreszabása érdekében.

2004-re már sokan belefáradtak a Game Boy Advances-ba, főleg annak tudatában, hogy a DS és a PSP a láthatáron van. Így, Dino Thunder sokat telt el PR rajongók által, bár ez az egyik legjobb PR valaha készült játékok.

5.Power Rangers: Super Legends (PlayStation 2, PC)

A legjobb 3D Power Rangers A játék egyike azon keveseknek, amelyek megfelelő ünnepséget jelentenek az egész franchise-on (azon a ponton), és nem csak a show jelenlegi generációjára összpontosítanak. Óriási 21 játszható karakter érhető el Szuper legendák a műsor tizenöt különböző évadától, tól MMPR végig Overdrive művelet - bár Dino Thunder és Misztikus erő sajnos kimaradtak a viszontlátásból.

Szuper legendák megjelent abban a rövid szakaszban, ahol a Disney birtokolta a franchise-t, és egyértelmű, hogy a cég egy kicsit több pénzt tett a talpa mögé Power Rangers játékok, mint a legtöbb PR játékok kaptak. Ahelyett, hogy csak a Super Smash Bros. útvonalat úgy, hogy az összes karaktert egy gombnyomásos harci játékba dobja - messze a legegyszerűbb módja annak, hogy a rajongók által kedvelt karakterek nagy részét egyetlen játékba illessze - Szuper legendák tartalmaz kooperatív sztori szinteket, némi könnyű rejtvényfejtéssel és Zord-csatákkal a tipikus gyors ütemű kick-and-punch akció mellett.

Kár, hogy a legújabb kísérlet a Power Rangers jubileumi játék - a mobil cím Örökölt háborúk - végül laposra esett, de legalább a franchise 15. születésnapja kellemes bulit hozott.

4Mighty Morphin Power Rangers (Game Gear)

Most kezdünk belemenni a játékok korába Power Rangers egy bizonyos kor rajongói a legszívesebben emlékeznek. Annak ellenére, hogy a most harmincéves játékosok legszívesebben emlékeznek a franchise-ra, amely a Genesis és a Super NES játékokkal hozták létre, a Sega Game Gear hordozható rendszere kicsikarta az egyik legjobbat PR a csomó játékai.

Ahol a Genesis verzió nagyrészt egy az egyben harci játék, a Game Gear átveszi ezt az alapot, és egy kicsit kiépíti, különösen a sztori mód szempontjából. Ahelyett, hogy csak dicsőített kétjátékos mód lenne a CPU-val szemben, az egyjátékos mód a Game Gearben MMPR kicsit hasonlít Düh utcái- ott, ahol különböző morgásokkal dörömböl a jelentősebb csaták között. Nincs olyan multiplayerje, amit fáj elveszíteni az a-ban PR játékot, de olyan kevesen használták ki a Game Gear multiplayer funkcióit, hogy a legtöbb fejlesztő nem találta érdemesnek arra, hogy megvalósítsa.

Nem csak az MMPR a Game Gear számára a licenc alapján az egyik legjobb játék, a platform könyvtárának egyik legjobb rejtett gyöngyszeme, időszak. Kötelező játék mindkettőnek PR rajongók és a Game Gear rajongói.

3Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition (Super NES)

Annak érdekében, hogy ezt a listát ne monopolizálják a játékok tíz különböző verziójával Mighty Morphin Power Rangers , néhány kombinációt el kellett végezni. Ez a bejegyzés elismeri a Genezist MMPR játék, amely csak egy az egyben harcos volt, de lehetővé teszi, hogy a kiváló SNES harci játék képviselje a játék ezen stílusát. Fighting Edition jobb látványa volt, kiegyensúlyozottabb karakterei, igazságosabb nehézségei voltak, és ami a legjobb, a teljes egészében a Zordokra koncentrált, nem pedig a Rangerekre.

Egy Ranger-alapú harci játék elveszik ezer más harcművészeti harci játék keverésében, de jóval kevesebb harci játék található óriási robotokkal - főleg játékok.

Bármely SNES-tulajdonban lévő harci játék rajongó kétségtelenül számtalan órát töltött játékkal Street Fighter II vagy más hasonló játékok, de egyszer-egyszer jó volt változtatni a dolgokon. A nagy, mutatós, epikus Zord-csaták ezt a célt elég szépen szolgálták. És pixel alapú Super NES játékról van szó, valójában mind a mai napig nagyon pompásan néz ki.

kettőMighty Morphin Power Rangers (Super NES)

Ha a Power Rangers rajongó és egy játékos 1994-ben, a PR játék a klasszikus engedéllyel rendelkező beat-em-upok kedvéért, mint például X-Men , A Simpson család , és TMNT . És pontosan ezzel kaptál MMPR a Super NES-hez - csak jó, régimódi oldalt görgető verekedős akció.

Egy ügyes dolog, amit ez a játék csinált, az a néhány más PR A játék azóta megengedett, hogy a játékosok a Rangers-ként kezdjenek emberi formájukban, és minden egyes szint felénél átverték a leleplezett rossz fiúkat, ahol aztán erősebb Ranger-formájukba változtak. Szép kis haladást kínált, amiből a legtöbb beat-em-up hiányzik. Izgalmasabb volt, hogy a játék kezdetétől fogva nem csak megszerezni a frissítést, hanem megszerezni a frissítést.

A játék a változás előtt és után is másképp játszott, az emberi ütéstől kezdve az alap ütésekig és rúgásoktól kezdve a bekapcsolt fegyverekkel, mint a Rangers. Minden bizonnyal legyőzte az önkényes „teljesítménymérőt”, amely tetszik a játékoknak X-Men végrehajtva, hogy megakadályozza a spamjeit a különleges támadásoknak - ha egyszer morfondíroztál, szabadon mehettél teljes Rangerbe, változatlanul.

Aztán abban, ami alapanyag lesz PR játékokat, a főnököket Zord formában küzdötték meg. Képzelje el a progressziót a pipsqueak-ről a badass-ra, amint először látta Megváltozott vadállat - csak egy olyan játékban, amely nem szörnyű.

hogyan kell játszani ps4-el a pc fortnite-on

1Mighty Morphin Power Rangers: A film (Super NES)

Mint minden jó videojáték-folytatás, ez a játék is mindent elvitt, amit készített MMPR nagyszerű és 11-ig forgatta. Jobb grafika, jobb játékmenet, jobb változatosság, jobb zene, jobb díszdarabok, drop-in co-op mód - ez volt és ma is Power Ranger rajongó végső videojáték kalandja. Míg nagyrészt 2D-s síkon, mint az előző játékban, bizonyos szegmenseknek volt egy második síkja, amelyből Ön és ellenségei is ugorhattak, szó szerint hozzáadva egy mélységi réteget a játékhoz.

Visszatért az emberből a Rangerbe való fejlődés, és ugyanolyan kielégítőnek érezte magát, mint valaha. Az új, darabos szakaszok a snowboardtól a mozgó vonat tetején való küzdelemig mozifilmesebbé tették a játékot. Egyesek úgy gondolhatják, hogy a Zord-csaták hiánya visszalépésnek számít, de ez összességében összetartóbb élményt nyújtott - és azok az emberek, akik még mindig ezt szerették volna, megkapják az önálló harci játékot, amely jobban kezeli a Zord-csatákat.

Összességében, Mighty Morphin Power Rangers: A film mert a Super NES egyaránt a legjobb PR minden idők játéka, és méltó kiegészítője a klasszikus 16 bites beat-em-upek panteonjának. A legtöbb PR a rajongók valószínűleg elégedettek lettek volna azzal, hogy ezt a játékot a TV-sorozat minden következő generációjára újrapróbálják, és minden évben újra végigjátszják.

---

Melyik Erő Rangers játék a kedvenced? Tudassa velünk a megjegyzéseket!