Legyen szó a Risk of Rain 2-ről, a Hades-ről vagy más fantasztikus roguelike-ról, ezek azok a játékok, amelyekhez a Redditorok nem bánják, hogy időről időre visszamenjenek.
Olyan címekkel, mint pl A báránykultusz és Vámpír túlélők Az idén berobbanó roguelike/roguelite műfaj népszerűsége és változatossága terén is csak tovább bővül. A stratégia alapú roguelike-tól, mint pl FTL: Fénynél gyorsabb olyan csupa akcióhoz, mint Hádész , annyi választék áll a műfaj rajongói rendelkezésére.
Szerencsére közös bennük az addiktív játékritmus, aminek köszönhetően hihetetlenül könnyű visszatérni. Ezek azok a címek, amelyeket a Redditorok kedvencüknek tekintenek.
10/10 Rogue Legacy (2013)
Ahogy a név is sugallja, Gazember öröksége inkább egy zsivány, mint egy hagyományos zsiványszerű, mivel a játékos minden halála után átadhatja a fejlesztéseket az örökösének, aki aztán a következő futam központi szereplője. A rengeteg randomizációval és egyedi elemekkel rendelkező harci platformer játéknak nincs hiánya rajongókban.
mi történt rhysszel és fionával, amikor kinyitották a trezort
Az egyik a Redditor SólyomszemG_ , aki szerint még mindig ez a 'kedvenc Roguelike', és hozzáteszi, hogy 'bár bizonyos szempontból egyszerű, ezért szeretem.' A komplexitás nagyszerű lehet egyes játékoknál, de ez az egyszerűség az, ami a lényeg Gazember öröksége hihetetlenül könnyű felvenni, és a kritikusok is dicsérték az idei Rogue Legacy 2 .
9/10 BPM: golyók percenként (2020)
Vitathatatlan, hogy nincs elég szélhámos a fegyverrel, és BPM: golyók percenként , egy FPS roguelike, amely ritmuselemekbe is keveredik, pontosan bizonyítja, miért kellene több. Redditor panlace Az egyik rajongó, aki szerint a játék 'folyamatosan visszahoz, annak ellenére, hogy képtelen vagyok legyőzni egyetlen karaktert sem a legnehezebb nehézségeken.'
Lehet, hogy a BPM nem rendelkezik a többi játékhoz igazodó testreszabhatósággal vagy a rengeteg tartalommal, de az ellenségek gyors ütemben való felpörgetése olyan egyszerű öröm, hogy aligha kell sokkal több. Ráadásul viszonylag rövid jellege azt jelenti, hogy kevesen győzték le a játékot anélkül, hogy később többet akartak volna.
8/10 Enter The Gungeon (2016)
Míg Vámpír túlélők volt a retró stílusú golyó pokol zsiványszerű mindenki arról beszélt az év elején, Lépj be a Gungeonba már régen bebizonyította, milyen szórakoztató kombináció is lehet. Egy lövöldözős játék különböző osztályokkal, rengeteg fegyverrel és eljárásilag generált szintekkel, mindegyik befut Lépj be a Gungeonba teljesen máshogy érezheti magát.
Ez segített a Redditorok kedveléséhez 0nion42 kiakasztották, mint mondták, következetesen 'őrülten szórakoztatónak' találták a játékot, pedig 'általában nem rajonganak a szélhámosokért'. A sok testreszabhatóság és a perma-death rendszer révén Lépj be a Gungeonba Lehet, hogy nem tűnik a legelérhetőbb roguelike-nek, de aranyos esztétikája és kielégítő fegyverjátéka biztosítja, hogy bárki beleférjen.
A Karib-tenger új kalózai film szereplői
7/10 A boszorkány (2019)
Boszorkány kívülről egy igénytelen zsiványnak tűnhet, de ami kiemelkedik, az az, hogy a retró stílusú 2D kazamaták teljes mértékben fizikán alapulnak. Ez azt jelenti, hogy nevetségesen nagy a szabadság a játék procedurálisan generált környezeteivel való interakcióban, és a játékos által használt, rendkívül testreszabható varázslatok csak tovább növelik ezt.
Redditor Nebvbn nyerő képletnek találja, és megjegyezte, hogy 'elképesztő azoknak a furcsa kombinációknak a száma, amelyekből ki lehet húzni, legyen szó fizikai reakcióról, varázslatról vagy bájitalról.' Hozzáteszik, hogy ez rendkívül nehéz, és sok futás nagyon hirtelen ér véget, de ha a játék már megragadta a játékost, ez csak motivációt jelent a további játékra.
6/10 Maj'Eyal meséi (2012)
Az RPG műfaj megosztó tud lenni , így érthető, ha egyes játékosok szkeptikusak a körökre osztott, szélhámos taktikával kapcsolatban, amely erősen olyan RPG-elemekre koncentrál, mint az osztályok és a karakterfejlesztés. Azonban, Maj'Eyal meséi Meglepte a kritikusokat és a rajongókat is azzal, hogy milyen jó volt, és sok Redditor számára a mai napig bevált.
amikor szabaddá válik a világ megmentése
Egy Redditor 'csodálatos játéknak' nevezte, és hozzátette, hogy 'soha nem láttak még ilyen mély képességrendszerrel rendelkező indie játékot bizonyos osztályokhoz.' Pontosan ez a fajta árnyalat és a részletekre való odafigyelés tette lehetővé sok játékos számára, hogy több száz vagy akár több ezer órát fordítson a véletlenszerűen generált kazamaták felfedezésére és a kihívást jelentő ellenségek leküzdésére.
5/10 Dead Cells (2018)
A Metroidvania akcióplatform, a szerteágazó, procedurálisan generált kastélykörnyezet és az ellenőrzőpontok teljes hiánya, ha a játékos meghalna, Holt sejtek legtisztább formájában roguelit. Emiatt azonban tökéletesen kellett kivitelezni, hogy kitűnjön, és bárki kedvenc játékává váljon a műfajban.
Szerencsére Redditor maradékoreos úgy gondolja, hogy tökéletesen teljesített, megjegyezve, hogy 'A Dead Cells egyike azoknak a gyors cselekvésű zsiványoknak, akik valóban tisztességesnek érzik magukat', és dicsérte a 'megközelíthető és kevésbé játékosellenes' atmoszférát. Egy olyan koncepcióval, amely az egyensúlyt helyezi előtérbe, nem pedig az őrült nehézségeket, könnyű bejutni Holt sejtek és könnyű visszatérni hozzá.
4/10 Risk of Rain 2 (2019)
Ahelyett, hogy kazamatákat kutatna, Esőveszély 2 a játékos megkísérel elmenekülni egy idegen bolygóról, és ellenségek hordáit robbantja ki gyönyörűen stilizált FPS-akcióban, és ez annál jobb. Az év elején hozzáadott hatalmas bővítés mellett ez egy olyan játék, amely ellenállhatatlannak bizonyult olyan Redditorok számára, mint dualbuddy555 .
minden idők legnagyobb bevételt hozó filmje inflációval kiigazítva
Úgy hívják, hogy 'talán a legfüggőbb, amit egy Roguelike kaphat', és megjegyzik, hogy ez az egyetlen, amitől csak akkor akarnak újra indulni, ha 'elveszítenek egy nagy futást'. Azonban nem csak a kudarc segíti a játékot, hogy magával ragadja játékosait, hanem az is, hogy a zsákmány kombinálása és a különböző karakterek elsajátítása emlékezetes pillanatokhoz vezethet, amikor a játékos hihetetlenül erősnek érzi magát.
3/10 Hádész (2018)
Kevés játék okozott annyit egy internetes buzz as Hádész , egy játék, amely lazán a görög mitológián alapul, de olyan elemek teszik nagyszerűvé, mint például az éles kazamatákon mászó játékmenet és a hihetetlenül jellegzetes esztétikai stílus. A különböző fegyverek, véletlenszerű kazamaták és az olimpiai istenek által a játékosnak ajándékozott különféle fejlesztések egész sora azt jelenti, hogy minden egyes futam valóban teljesen egyedi.
Redditor mistermask2421 közhelyesebb, de mégis nagyon érthető okot ad arra, hogy miért ez a zsiványszerűség, elmagyarázva, hogy a játék legyőzése után 'minden futás körülbelül 20 percet vesz igénybe, ami jó a munkamenetek között'. A tömörség alulértékelt minőség, és minden mással együtt, ami ezt teszi Hádész nagyszerű, ez azt jelenti, hogy rendkívül kényelmes a felvétele is.
2/10 Slay The Spire (2017)
Az egyiknek tekinthető a legjobb kártyaalapú játékok a Steamen , Öld meg a Spire-t keveri a szélhámos elemeket a pakliépítéssel és a kártya alapú harcokkal a hihetetlenül jól sikerült élmény érdekében. Redditor paulsoleo tudja, hogy nem mindenki fog tudni belevágni egy ilyen játékba, de 'olyan kiegyensúlyozott pakliépítőnek, ha szereti a kártyajátékokat' nevezi.
Ők azok a játékosok, akik azt mondják, hogy a játék még fél évtizeddel is visszatér a megjelenése óta. Ami végtelenül újrajátszhatóvá teszi, az a rengeteg lehetőség, több kártya és relikvia áll rendelkezésre, mint amennyit nyomon lehet követni. Kevés olyan roguelike van, ahol a játékos jóval az első néhány futás után új játékmódokat fedezhet fel, és ez nagyban hozzájárul ahhoz, hogy Öld meg a Spire-t olyan sok ember keresi.
1/10 FTL: Fénynél gyorsabb (2012)
Annak ellenére, hogy egy régebbi cím, még mindig nagyon kevés a roguelike vagy a roguelites, akik nagyon hasonlóak FTL: Fénynél gyorsabb , egy valós idejű stratégiai játék, amely egy teljes űrhajó vezetésével bízza meg a játékost, miközben az egy véletlenszerűen generált galaxist fedez fel. Egyesek számára félelmetes lehet az ötlet, hogy ennyi elemet mindennel kezeljenek, de pont ez teszi függővé a rajongói számára.
amúgy kinek a vonala? öntvény
Redditor Okama_G_Sphere az egyik játékos, aki folyamatosan visszatér ehhez, és elismeri, hogy 'nem túl jók a Faster than Light (FTL) játékban, de nagyon élvezem a játékot!' Ezt sok játékos visszhangozza, mivel a játék hírhedt a hibák megbüntetéséről. Egyértelműen egy formula, ami bevált a címért, de sok hűséges játékossal egy évtized után.