Bár évek óta megszűnt a PS2, sok játékos úgy találta, hogy valami nagyon nosztalgikus az ott folyó játékokban.
A PlayStation 2 2013-ban beszüntette működését, de továbbra is úttörő platform, amely a 21. század elejének legjobb játékélményeit nyújtotta. A Sony olyan győztest ígért, amely legyőzheti korának riválisait - mégpedig a Dreamcastot, az Xbox-ot és a GameCube-t. Ez sikerült, amit a sláger címsorok is bizonyítanak.
Igaz, a platformon megjelent számos játék azóta megmutatta korát egy vagy több részlegen, legyen szó grafikáról, vezérlőkről vagy játékbeli finomításokról. Ennek ellenére sok olyan cím van, amely továbbra is megállja a helyét, egészen a mai napig.
10.Metal Gear Solid 3: Megélhetés
Metal Gear Solid 3 jelentős eltérést jelentett a hagyományos franchise-formulától, megnyitva a játékot egy nemlineárisabb tervezési séma előtt. Az eredmény egy olyan világ volt, amely nyitottabbnak és felfedezhetőbbnek érezte magát, ellentétben az előző játék meglehetősen sínen futó formulájával. Ezzel a lopakodó mechanika javult értelme jött létre, amely nagy mértékben támaszkodott a környezetre.
Pedig az eredeti Kígyóevő kiadás nem volt tökéletes, a továbbfejlesztett verzió Megélhetés továbbfejlesztette a játékmenetet egy új kamerarendszer hozzáadásával, valamint egy második tartalommal töltött lemez (beleértve a bónuszos lopakodási és mentési küldetéseket). Ez a legjobb verziójának számít Metal Gear Solid 3 és egy, amely ma is kitart.
9.Final Fantasy X
Ez a bejegyzés a Végső fantázia A sorozat nem volt annyira elfogadott, mint a franchise korábbi részei, de jelentős hullámokat vetett a PS2-re, főleg a realisztikus grafikájának, a teljesen hangoztatott párbeszédrendszernek és a jelentősen továbbfejlesztett filmeknek köszönhetően. A történet nagy előnyt jelentett számára Végső fantázia rajongók, különösen, ha a romantikáról van szó.
Final Fantasy X olyan jól tartották, hogy még amikor vége is lett, önálló folytatást eredményezett; az első a franchise történetében. Lehet, hogy nem rendelkezik az ikonikus régóta tartó kultikus státusával Final Fantasy VII, de még mindig sikerül megállnia a helyét oly módon, amire az egymást követő részletek nem voltak képesek.
8.A háború Istene II
Míg az első a háború istene játék torkon ragadta a videojáték világát, a folytatás ott kezdődött, ahol a dolgok valóban rendbe jöttek. A háború istene talán a sorozat legmeghatározóbb címe. Ehhez az első játék epikus nagyszerűsége kellett, és a tolerancia szintjén túl felpörgette. A játékosok elméjét a képernyőn kibontakozó félelmetes akciójelenetek fújták meg, az elsődleges Kratos-hős ellen.
Technikailag egy olyan játék, mint A háború istene nem is kellene léteznie. Mérete és hatalmas volta minden logikát megcáfol, mintha a játékos csapdába esne a valaha készült legmenőbb fantasy filmben. A PS2-hez hasonló konzolon való debütálás még nagyobb teljesítmény. Mivel maximalizálta a gép hardverét, hogy ilyen lenyűgöző látványt nyújtson, továbbra is az egyik legcsodálatosabb PS2-címet tartja fenn.
a Badlands 4. évadának megjelenési dátumába
7Pszichonauták
3D platformerként versenyezve a hasonlóakkal Crash Bandicoot , Pszichonauták önmagában az egyik legegyedibb és legkreatívabb dolog a PS2-nél, és általában a játék.
Noha a 3D-s környezetek nem tartanak ki különösebben a jelenlegi korunkban, a játékmenet képes ezt pótolni. Kiváló platformrendszer van itt, nagyszerű fényképezőgéppel. Zányos történetével, szerethető karaktereivel és hívogató légkörével párosulva még mindig jóhiszemű PS2-klasszikus.
6.A jó és a rossz mellett
Ez a játék továbbra is a PS2 egyik legimpozánsabb bravúrja. A jó és a rossz mellett minden benne van, egy fényes és színes világtól kezdve a rajzfilmes, interaktív karakterekig és egy nagyszerű harci rendszerig. Ez a kombinációja Tomb Raider, Tenchu, sőt még Wave Race 64, ha valaki el tudja hinni.
Ez azonban még mindig egy régi játék, és nem minden idősödött jól. A játék világa meglehetősen statikusnak és nem interaktívnak tűnik a mai világcímekhez képest, de nehéz vitatkozni BGAE-k elérhető játékmenet, furcsa történet és ötletes világ. Ha a PS2 verzió nem kellemes, fontolja meg a HD kiadás kipróbálását.
5.ICO
Az ICO csapat felelős volt az olyan emlékezetes minimalista találatokért, mint A Kolosszus árnyéka és Az utolsó gyám, de Ico az, amiből az egész elindult. Minden a játék világáról szól, és arról, hogy a játékos hogyan hat vele, miközben a történet világossá válik annak érdekében, hogy lehetővé tegye a játékos számára, hogy a döntő részét a saját elméjében készítse el.
Ennek eredményeként kevés a bemutatás vagy a párbeszéd. Ico az érzelmekről szól, legyen az szolidaritás, szeretet, kaland vagy félelem. Ez egy szimbolikus élmény, amely befektetést igényel a játékostól, és ez valójában plusz. Míg a környezetek mai szabvány szerint meglehetősen laposnak és statikusnak tűnnek, továbbra is a magával ragadó légkör az, amely továbbra is győztesként értékesíti.
4Gran Turismo 4
Az egyetlen dolog Gran Turismo 4 ez nem állja meg a rendelkezésre álló autók névsorát. Minden más megtalálható, és ez még mindig az egyik legjobb versenyszimulátor. A Nagy turizmus sorozatának mennydörgését ellophatta Erő franchise az elmúlt években, de néhány óra GT4 elég, hogy mindenkinek emlékeztesse, miért volt ez a domb királya.
A vezetési mechanika továbbra is a játék kiemelkedő eseménye, és szimulátorként beváltja monikerét, ha arra kényszeríti a játékosokat, hogy jók legyenek, vagy hogy adják át vezetői engedélyüket. Grafikailag jelentős előrelépés a korábbi játékokhoz képest, és sokkal hozzáférhetőbb, mint az ellentmondásos Gran Turismo 3: A-Spec , amely nem sok új rajongót hozott létre. Ha van valaki, aki rajong a klasszikus autókért, GT4 sok mindent kínál.
3Fekete
Ami az FPS lövészeket illeti, Fekete még mindig messze, túlságosan alulértékelt. Ez egy olyan játék, amelynek indításához egyidejűleg többplatformos kiadást kellett volna látnia, HD-s újrakiadással a PC-n. Még, Fekete továbbra is csak a PS2-re és az Xbox-ra szorul, ami azt jelenti, hogy sok játékos számára elérhető.
Fekete akciófilmes jelzéseit olyan játékokból vette, mint Call of Duty , de teljesen stílusosan ment. A fegyvermodellek teljesen hihetetlenek, akárcsak a környezeti részletek, a robbanások és a mennydörgő hangok. A küldetések gyors iramúak és szórakoztatóak, könnyen érthető paraméterekkel és célokkal. Visszajátszás Fekete a modern korban még mindig friss és szórakoztató.
kettőSilent Hill 2
Az első Csendes domb játék az emberiség elsődleges félelmeihez kapcsolódott azzal, hogy a játékost egy alternatív dimenzióba taszította, áthidalva magát a Pokol kapuját. Csendes domb mindig az emberiség természete és a lelkünk sötét mélyedései, amelyek továbbra is fenyegetnek minket, kommentárként szolgálnak.
miért fekete a google keresőm?
A második játék jelentősen felpörgette a horrort, és jobb történeteket adott megdöbbentő csúcspontdal. A sötétség okos használata a rettegés és a paranoia véget nem érő érzését kelti, amikor a játékos várja, hogy a következő zavaró horror kúszik a sarkon. A franchise olyan forró sávban volt, hogy még egy hollywoodi filmadaptációt is előidézett, amelyről ma is úgy gondolják, hogy a csapat egyik legjobbja.
1A Kolosszus árnyéka
Az ICO csapat újabb hatalmas találatot ért el, amikor követték első meccsüket Ico val vel A Kolosszus árnyéka . Nem csak ez az egyik legepikusabb kalandjáték, amit valaha készítettek, hanem az is az egyik legötletesebb és legötletesebb . A játék egyetlen célja számos Colossi felkutatása és megölése - hatalmas és megállíthatatlannak tűnő lények, amelyek mindegyikének van egy gyenge pontja, amelyet a játékosnak ki kell használnia.
Nincsenek városok, vagy NPC-k, amelyekkel kölcsönhatásba léphetnének, és nincsenek más ellenségek a harctéren (a Colossi kivételével). Mint ilyen, minden játék a rejtvényelemekre és a logikai próbákra összpontosít, amelyekkel a játékosnak szembe kell néznie ahhoz, hogy minden lényt levegyen. Ha ez rosszul hangzik, nem az. Valójában ettől lesz olyan jó a játék. A Kolosszus árnyéka nem egyszerűen játék. Ez egy élmény.