A 10 legikonikusabb fegyver a Halo játék franchise-ban

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Kevesen tudták, hogy mekkora kulturális alapkő ez Halo franchise lenne, amikor az eredeti Halo: Combat Evolved Xbox-on jelent meg, de továbbra is a Microsoft legnagyobb exkluzív játéka és minden idők egyik legbefolyásosabb első személyű lövöldözős játéka.





ÖSSZEFÜGGŐ: A 10 legjobb többjátékos mód a Halo Gaming Franchise-ban






Bár a játékok lebilincselő narratívája és emlékezetes kampánykarakterei a franchise sikerének és hosszú élettartamának két fő oka, kétségtelen, hogy a rengeteg figyelemre méltó fegyver is segített. Halo kitűnjön társai közül. Mindegyik játék hozzáadott néhány fegyvert, és mindegyik elvett másokat. Némelyiket kiegyensúlyozták, néhányat pedig teljesen mássá alakítottak át. Mindezek ellenére a legemlékezetesebb fegyverek megőrizték egyedi megjelenésüket és érzetüket.



Plazmapuska

A Plazmapuskát az eredetiben mutatták be Halo: Combat Evolved mint a Szövetség válasza az emberi rohampuskára. Soha nem volt a legerősebb fegyver, amit a spártaiak használhatnak, de egyedi vizuális és hangzási kialakítása az egyik legismertebb fegyverré tette a világban. Halo franchise.

Sajnos úgy tűnik, mintha Halo továbblépett a Plazmapuskától. Halo 4 és Halo 5 ezt az ikonikus lőfegyvert a hagyományosabb kinézetű Storm Rifle-re cserélte, és Halo Infinite kombinálta a plazmapuskát és a karabélyt az impulzuskarabélyba.






Harci puska

Halo 2 az egyik legmagasabb rangú Halo játékok a Metacriticen, és a hőn szeretett folytatás több fegyvert is bemutatott, amelyek a klasszikus rajongók kedvenceivé válnak. Míg Hello: MI az alapértelmezett lőfegyver a rövid és közepes hatótávolságú rohampuska volt, Halo 2 alapjaiban változtatta meg a harc menetét az erős csatapuska bemutatásával.



Nagyítási hatótávolsága, szűkebb golyószórója és megnövelt hatótávolsága ezt jelentette Halo a játékok minden eddiginél nagyobb pontosságot és látótávolságú irányítást igényeltek. Míg a Spartans még mindig általában rohampuskával kezdi az alkalmi többjátékosokat, a Battle Rifles továbbra is az alapértelmezett kezdőfegyver rangsorolt ​​módokban.






Mesterlövész puska

Számos játékban szerepelnek mesterlövész puskák, de ez a nagy hatótávolságú fegyver mindig is fontos szerepet játszott a Halo franchise. Míg a játékosok hagyományosabban használhatják a kampányokban és a Big Team Battle többjátékos meccseiben, a szabványos többjátékos játékok szűk térképei azt jelentik, hogy a spártaiak nem tudnak tábort verni és ellenségeket kiszedni.



KAPCSOLÓDÓ: A 10 legjobb lövöldözős játék az Xbox Game Pass-on

Ehelyett a játékosoknak ahhoz, hogy hatékonyak legyenek ezzel a halálos fegyverrel, el kell sajátítaniuk a gyors mérőtávolság, a scope nélküli és a gyakori mozgás művészetét. Mivel Hello: MI , a mesterlövész puska számos vizuális változáson esett át, de minden játékban jelen volt, nagyjából változatlan funkcionalitással.

Gravitációs kalapács

Vannak néhány fontos cselekménypontot tudni kell Halo tana , a Gravity Hammer bemutatása pedig a Brutes felemelkedéséhez kötődik Halo 2 . Az elitek kezdetben a próféta legmagasabbra becsült katonái voltak, de a brutók váltották fel őket, miután az elitek nem tudták megállítani a Főnököt Hello: MI .

Ezek a majomszerű lények sokkal tompábbak és agresszívebbek voltak, mint az elit, és viselkedésüket tükrözi jellegzetes fegyverük. A Gravity Hammer egy nagy, hangos fegyver, amely egyetlen ütéssel képes legyőzni az ellenséget. Kifröccsenő sebzést is okoz a környező területen, és le tudja lökni azokat az ellenségeket, akik túlélik a csapást.

Harry Potter és az elátkozott gyermek rossz

Gépkarabély

A Halo A franchise több csodálatos többjátékos móddal rendelkezik , és legtöbbjük a Spartanst a szokásos rohampuskával indítja. Ennek az automata puskának a funkcionalitása nem sok kiemeli, de a játékosok valószínűleg ezek a fegyverek a leggyakrabban a kezükben.

Ez egy jól lekerekített lőfegyver masszív csíptetővel, amely rövid és közepes hatótávon is kiváló, és golyóterjedése a szűk és a túl széles közötti édes pontot találja el. Bekerülése óta Hello: MI , számos vizuális frissítésen esett át, de soha nem veszítette el terjedelmes sziluettjét és háromszög alakú hátlapját.

Plazma pisztoly

Minden Halo játék, mivel az eredeti tartalmazta a Plasma Pistolt, és megdöbbentően kevés változáson ment keresztül a megjelenése és a funkcionalitása. Az újabb játékosok ecsetelhetik ezt a Covenant-oldalkarat az elsöprő elsöprő lövési mód miatt, de feltöltött lövései kritikusak a Legendary nehézségű kampányok befejezéséhez, és a többjátékos játékban is jól használhatók.

KAPCSOLÓDÓ: 10 legjobb Xbox Game Pass játék érintésvezérléssel

A feltöltött lövések teljesen kimerítik az ellenséges pajzsokat, ami egylövéses fejlövésre nyitja meg őket. Egy precíziós fegyverrel, például a csatapuskával párosítva ez gyors levételt tesz lehetővé, ha a játékos le tudja adni az első plazmalövést. A feltöltött felvételek hagyományosan leállították a járműveket is, de ezt a funkciót jelentősen átgondolták Halo Infinite .

Rakétavető

Kivéve Halo 4 és kis részei Halo: Reach , minden Halo játék elindította a játékosokat ugyanazokkal a fegyverekkel és felszerelésekkel. Tekintettel arra, hogy a játékosoknak nem kell megcsinálniuk, a többjátékos siker mindig a hatalmi fegyverek irányításától függött, és kevés olyan erős vagy szórakoztató fegyver létezik, mint a sorozat során megjelent különféle rakétavető.

Míg néha másképp néztek ki, vagy más nevet viseltek, a rakétavetők mindig is garantálták, hogy hadonászóik szerezhetnek néhány ütést, kivehetnek egy járművet, vagy megtisztítanak egy irányítópontot.

Pisztoly (Halo: CE)

Halo: Végtelen Sidekick pisztolya egy erős lőfegyver, de a Seres egyik pisztolya sem volt olyan emlékezetes, mint az eredeti Hello: MI M6D. Ez a fegyver volt az egyik első a sorozatban, amely 2x-es zoomot tartalmazott, de leginkább a határon túli teljesítményszintjéről ismert.

Bungie, az eredeti fejlesztő a Halo franchise, az utolsó pillanatokban, mielőtt a játék arany lett volna, módosította a sebzéskibocsátását, és az eredmény egy olyan fegyver lett, amely csak három fejes lövéssel képes megölni bármelyik ellenséget. A fegyver úgy uralta a többjátékos játékot, ahogy azóta egyetlen fegyver sem.

Needler

A Needler madárcsőrszerű formájával és élénk rózsaszín golyóival határozottan az egyik legidegenebbnek tűnő fegyver a világon. Halo franchise. Míg középkategóriás, újszerű fegyverként indult, több hullámvölgye volt, mint a többi eredeti lőfegyvernek. Halo 2 's kettős hadjárata szinte haszontalanná tette őket, de Halo Infinite hihetetlenül erős fegyverekre hangolta őket, érdemes megkeresni őket.

Ennek ellenére még mindig trükkös fegyver a jól használható. Míg a tűi automatikusan ellenségeivé válnak, rövid idő telik el a tűk érintkezése és felrobbanása között.

Energia kard

Több a Master Chief legjobb idézetei a Halo franchise látni, ahogy fegyvert kér, és nincs olyan fegyver, amely egyedibb lenne Halo mint az Energiakard. Az Elitek jellegzetes közelharci fegyverei, ezek a kettős pengéjű fegyverek gyakran használhatók a legtöbb hadjáratban. Nem érhetők el minden többjátékos térképen, de egy olyan játékmódosító eszköz, amelyet a csapatoknak meg kell küzdeniük, hogy irányíthassák őket.

Az Energy Sword egyedi megjelenése és hangeffektusai mellett az is emlékezetessé tette az Energiakardot, hogy használatához készségre van szükség. Az együtéses ütései megfelelő körülmények között kiüríthetnek egy szobát, de kihívást jelenthet elég közel kerülni a találatokhoz.

KÖVETKEZŐ: A 10 legjobb szuperhősjáték (nem Marvel vagy DC alapján)