A 10 legjobb többjátékos mód a Halo Gaming Franchise-ban

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Halo óta a többjátékos játék alappillére Halo: Combat Evolved 2001-ben adták ki az eredeti Xbox-ra. Lehet, hogy az eredeti cím csak a helyi többjátékost támogatta osztott képernyőn vagy LAN-kapcsolaton keresztül, de a franchise továbbra is az egyik legtöbbet játszott Xbox Live-on.





ÖSSZEFÜGGŐ: A 10 legjobb mesterfőnök-idézet a Halo-ban






Az egyik oka annak Halo A siker az, hogy a többjátékos módok a játékosok ízlésének széles skáláját szolgálják ki. A versenyorientált játékosok olyan módokban alakíthatják csapatuk taktikáját, mint a Team Slayer, Swat és Capture the Flag, míg a kötetlenebb dolgok iránt érdeklődők a Fiestában vagy a Shotty Snipersben szórakozhatnak.



Warzone

Halo 5 az alacsonyabb rangúak közé tartozhat Halo játékok, de bevezetett egy szórakoztató játékmódot a Warzone-ban. A Warzone úgy működik, mint a Big Team Battle és a Firefight keveréke. Miközben két nagy csapat küzd a győzelemért, nem az ellenség megölése az egyetlen cél.

Léteznek mesterséges intelligencia ellenfelek is, akik elszaporodnak, és olyan játékosok, akik elveszik őket, hogy jelentős győzelmi pontokat szerezzenek csapatuknak. A fegyvereket és a járműveket kártyákkal és teljesítményalapú pontrendszerrel is megidézik. Noha ez lehetővé teszi a csapatok számára, hogy stratégiát dolgozzanak ki, hogy akkor dobjanak be erős fegyvereket és járműveket, amikor a legnagyobb szükségük van rájuk, néhány játékos azonban nem örült annak, hogy ezek a rendeletek kiesése mikrotranzakciókkal megsértette a játékot.






miért olyan nehéz a dark souls 2

Invázió

Halo Infinite az egyik legjobb ingyenes többjátékos játék lesz, de úgy tűnik, hogy nem hozza vissza a rajongók által kedvelt többjátékos módot: az Invasiont. A hagyományos, zárt arénában zajló mérkőzés helyett az Invasion nagy spártai és elit csapatokra osztotta a játékosokat, amelyek megpróbálták áttörni az ellenőrző pontokat, vagy megállítani az ellenség előretörését.



Nem Halo mód, mivel dinamikus térképeket tartalmaz. A játék általában kisebb területeken indult, csak hagyományos lőfegyverekkel, de a későbbi szakaszok megnyílnak az erősebb fegyverekkel és járművekkel.






Shotty Snipers

A Shotty Snipers egy népszerű játékmód, mert ötvözi az olyan módok képzettségi követelményeit, mint a Swat, az Action Sack módok káoszával. Ahogy a neve is sugallja, a Shotty Snipers minden csapatot (vagy a magányos farkas változatban az egyént) sörétes puskával és mesterlövésszel hoz létre, és 50 ölés elérésével bízza meg őket.



Ennek a játékmódnak van egy érdekes folyamata, mivel a játékosok megosztják egymással a távolról történő mesterlövészet és az ellenséges vonal sörétes töltését. Egyik fegyver sem dominál a viszonylag kis térképek miatt, amelyeken a mód játszódik.

Agyonüt

A Swat egy emlékezetes játékmód, mert alapvetően megváltoztatja a játékosok harcról alkotott véleményét Halo . Az ellenfél megöléséhez szükséges idő hosszabb Halo mint a legtöbb más kompetitív többjátékos játékban, és ez a játéktervezési választás jelentősen befolyásolja, hogy a játékosok hogyan küzdenek meg a találkozásokkal minden csatában. A Swatban a fejlövés azonnali gyilkosság.

ÖSSZEFÜGGŐ: 10 pont, amit tudnia kell a Halo Infinite játék előtt

melyik a legjobb xbox 360 játék

Ez megváltoztatja, hogy mely látószögek értékesek, mely fegyvereket érdemes használni, és hogyan kell a játékosoknak fedezniük egymás mozgását. Tekintettel ezekre a hatalmas különbségekre a hagyományostól Halo játékmódok, a kompetitív Swat-játékosok általában nem ágaznak el túlságosan más játékmódok felé.

Buli

Halo a játékban a legfurcsább sci-fi fegyverekkel rendelkezik, de a játékosok valószínűleg csak négyet vagy ötöt használnak rendszeresen a többjátékos meccseken. A Fiesta lehetővé teszi a játékosoknak, hogy élvezhessék a franchise-ban elérhető lőfegyverek széles skáláját úgy, hogy véletlenszerűen adnak nekik kettőt minden íváskor.

Ez határozottan nem egy kiegyensúlyozott játékmód, és rossz érzés lehet egyetlen SMG-vel és egy plazmapuskával leragadni, de a nonstop ostoba akció tökéletes módja annak, hogy kifújja a gőzt egy sor küzdelmes meccs után.

Csapatpáros

Halo hagyományosan egy olyan játék, amelyben nagy mennyiségű csapatmunkára van szükség a sikerhez, de a véletlenszerű játékosok megbízhatatlanok lehetnek, és kihívást jelenthet egyszerre négy barátból álló egész csoportot összehozni. A Team Doubles tökéletes játékmód azoknak a barátoknak, akik szoros, együttműködő cselekvésre vágynak, amely tervezést és kommunikációt tesz szükségessé.

A Doubles négy kétfős csapatból álló csatákba ejti a játékosokat, a több ellenséges osztag miatti aggódás pedig egyedi réteget ad a mozgáshoz és a harci tudatossághoz. Ez az egyik Halo legversenyképesebb játékmódja.

Szerezd meg a zászlót

A Capture the Flag egy játékmód, amely az eredeti kezdete óta a franchise alapeleme Halo: Combat Evolved . A mód nem működik másként, mint bármely más többjátékos játékban, de Halo 's léptéke és harci folyamata évtizedek óta az egyik legnépszerűbb játékmódgá tette ezt.

aki az áruló az én hős akadémiámban

KAPCSOLÓDÓ: 10 apró részlet, amelyet csak az eredeti Halo újrajátszásakor vesz észre

Azok a játékosok, akik inkább a saját dolgukat szeretik csinálni, kerüljék a Capture the Flag funkciót: ez a mód precíz csapatmunkát és kommunikációt igényel a támadó támadások és a védekező tartások összehangolásához. Alig van nagyobb elégedettség annál, mint megragadni az ellenség zászlóját, és egy csapattárs Warthog-ja visszavinni a bázisra.

Fertőzés

Halo sok olyan tennivalója van, amit a legtöbb játékos soha nem fedez fel, és sok játékos talán nem is tudja, hogy azóta létezik hivatalos zombi-ihlette többjátékos mód. Halo 3 . Az Infection népszerű játékmódként indult a helyi többjátékos meccseken, de népszerűsége megnőtt, és végül a Bungie (és 343) is támogatta.

Arthur Darvill elhagyja a holnap legendáit

Ebben a módban a játékosokat két csapatra osztják: a túlélőkre és a fertőzöttekre. A túlélők hagyományos lőfegyvereket használhatnak, és kerülniük kell a karddal hadonászó ellenségeket. Minden túlélő, akit megöltek, fertőzöttként jelenik meg.

Team Slayer

Sokaknak Halo rajongók, nincs felülmúlva a klasszikus Team Slayer. Ebben a játékmódban nincsenek sallangok. Minden csapatnak négy játékosa van, minden játékos ugyanazokkal a fegyverekkel indul, és a csapatok addig küzdenek, amíg valamelyikük el nem éri az 50 ölést.

Ez a mód az Halo a legkiegyensúlyozottabb, és a csapatoknak együtt kell működniük, hogy irányítsák az erőfegyvereket, figyeljék az ellenséges oldalakat, és biztosítsák a térképes helyeket alapvető rálátással. Minden játék a Halo A franchise saját csavart adott a multiplayerhez, de a csapatölő mindig is érinthetetlen volt.

Nagy Csapat Csata

A kis, osztagalapú csaták szigorúan megtervezett térképeken a verseny kenyerét jelenthetik Halo jelenetet, de egyetlen másik játékmód sem hangsúlyozza azt, ami a franchise egyedivé teszi a Big Team Battle-t. Két négyfős csapat helyett ebben a játékmódban a játékosok nagyobb csatákba bonyolítanak, nyolc a nyolc ellen.

A Big Team Battle térképei nagyobbak és nyitottabbak, a játékok pedig nagyobb hangsúlyt fektetnek a járműharcra. A Big Team Battles mindent tartalmazhat a klasszikus Slayer-játékoktól az objektív módokig, mint például a Capture the Flag, és a nagyobb játékosok száma biztosítja, hogy soha ne legyen hiány a káoszból.

KÖVETKEZŐ: Minden Halo játék, aszerint, hogy milyen fantasztikus volt a borítókép