10 frusztráló Pokémon-klisé, amelynek véget kell vetni a Reddit szerint

Milyen Filmet Kell Látni?
 

1996-os első bevezetése óta a Pokémon A franchise a történelem legértékesebb szórakoztató ingatlanjává nőtte ki magát. Ez idő alatt a fő videojáték-franchise kilenc generációja jelent meg, és mindegyik kereskedelmi sikert aratott.





aki vörös kabátos csinos kis hazudozókban

KAPCSOLÓDÓ: 10 legjobb Pokémon játék Ranker szerint






Míg Pokémon még mindig olyan népszerű, mint valaha, a játéktervezés és a játékmenet egyes elemei elfáradtak. A Game Freak jól tenné, ha véget vetne ezeknek a franchise közhelyeknek, mielőtt azok vékonyabbak lesznek, mint amilyenek vannak. Sok ilyen csalódás látható a Redditen, ahol a Pokémon közösség több mint 3,5 millió fő.



A Pokemon játékoknak fel kell hagyniuk a sikeres funkciókkal

Minden új generáció Pokémon A játékok új funkciókkal és játékmeneti mechanikával egészítik ki a sorozatot, de ezek közül sokat a következő franchise-bejegyzésben elhagynak sok játékos megdöbbenésére. Bár ezen egyedi trükkök közül néhányat a legjobb elhagyni, Redditor Aktiválja a Guacamole-t leírja, hogy „A jenga toronyhoz hasonlóan a Pokemon franchise feláldozza a régebbi erőforrásokat, hogy új magasságokba építse magát”.

A legnépszerűbb funkciók közé tartozik a valós nappali és éjszakai ciklus, a Mega Evolutions, a titkos bázisok és a harci határ. Néhány a legjobb Pokémon spinoff játékok közül kihasználták ezeket a funkciókat, de a rajongók remélik, hogy a Game Freak továbbra is pozitívan fogadja a mechanikát.






A Pokémon játékoknak tovább kell lépniük a lineáris narratívákból

Pokémon A játékokat mindig is RPG-nek nevezték, de hagyományosan nagyon könnyed volt a tényleges szerepjáték elemekkel kapcsolatban. Magukat a Pokémonokat különféle mozgáskészletekkel lehet testre szabni, de nincs mód a játékosok döntéseire azon kívül, hogy milyen ruhát vegyenek fel.



KAPCSOLÓDÓ: 10 Pokémon a legmagasabb védelmi státusszal, rangsorolva






Sok rajongó, mint pl HydreigonFeather , szeretné látni ezt a változást, és kijelenti: 'Azt akarom, hogy a döntéseimnek több következménye legyen, mint a Pigeot elleni vereségnek, mert Hitmonlee-t használtam.' Az egyik népszerű javaslat több játékosügynökség hozzáadására az Pokémon franchise, hogy távolodjunk a lineáris cselekményvonalaktól. Ha hagynánk, hogy a rajongók olyan játékon belüli döntéseket hozzanak, amelyek befolyásolják a játék világát és a történetet, közelebb hozná a franchise-t a tényleges szerepjátékhoz.



A Pokémon edzőtermeknek meg kell szüntetniük a monotípusú használatot

Minden fővonal Pokémon játék kivételével Nap és Hold szerepelt a Pokémon Gymekben, és eddig minden Pokémon Gym egy típusra korlátozódott. Bár ez néha emlékezetes találkozásokat eredményezhet, a játékosok, mint pl DragonTypeEnjoyer úgy gondolja, 'jó lenne egy olyan játék, ahol az edzőtermek inkább témák, mint típusok.'

A lehetőségek között szerepelhet harci taktika (például Trick Room vagy Weather Gym), játékstílusok (gyors vagy védekező edzőterem) vagy vizuális stílusok. Ez változatosabbá tenné az edzőtermi kihívások élményét, és lehetővé tenné a Game Freak számára, hogy nagyobb kihívást jelentsen számukra.

Az ellenfél Pokémon-edzőknek nem szabad statikus csapaterővel rendelkezniük

Minden egyes Pokémon A játék kihívást jelent a játékosoknak a térkép körül elhelyezett ellentétes edzőkkel. Az oktatók által használt csapatok mindig előre meghatározottak és statikusak voltak. Bár ezt azért tették, hogy megfelelő kihívást jelentsenek a játékosok számára, könnyű őket felülmúlni, és megfosztani a játéktól a kihívást.

Redditor Darak-A egy ötletet mutat be a csaták relevánsabbá tételére, és kijelenti: 'Ha egy dolgon változtathatnék, az az lenne, hogy a másik tréner Pokémonjainak szintjei megfeleljenek a TE pokémonodnak.' Ez biztosítaná, hogy a csaták mindig olyan nagy kihívást jelentsenek, mint amilyennek lenniük kell, és csökkenti a találgatásokat a megfelelő játékosok továbbjutásából.

A Pokémon játékoknak meg kell szüntetniük, hogy ilyen egyszerűek legyenek

Pokémon A játékok mindig is gyerekbarátok voltak, és nehézségeik mindig ezt tükrözték. Úgy tűnik azonban, hogy minden egyes játék egyre jobban racionalizálja a játékrendszereket, ami egy olyan franchise-t eredményez, amelyet egyes rajongók túl egyszerűnek tartanak. Egy ilyen rajongó, jared2294 , azt kéri, hogy '... egy kemény játékmód, ahol mindenkinek vannak teljes vagy nagyszerű csapatai, akiknek szintje megfelel a legmagasabb Pokémonomnak.'

vin dízel autó gyors és dühös

Ez az opcionális beállítás növelheti az ellenfél Pokémonok erejét, ritkíthatja az erőforrásokat, és lehetővé teheti az oktatók számára, hogy fejlettebb harci taktikákat alkalmazzanak. Ez a mód megköveteli a játékosoktól, hogy jobban megtanulják a játék mechanikáját, ahelyett, hogy csak az erős támadó Pokémonokat emelnék ki.

A kezdő Pokémonnak új gépelésre van szüksége

A franchise minden kezdő Pokémonja aranyos lehet, de Redditor kuriega -san azt a széles körben elterjedt hiedelmet visszhangozza, amikor közzétették: 'Mint valaki, aki unja ugyanazokat a tűz/víz/fű indító típusokat, szeretném látni, hogy a Pokemon játékok különböző gépelésekkel kísérleteznek.' A mai napig minden fővonalbeli játékban egy fű, egy tűz és egy vízi szörnyeteg közül választhattak a játékosok.

Ez eredetileg a gyengeségek és az ellenállások működésének bemutatására készült, és a fent említett trió a gyengeségek szikla-papír-olló háromszögét alkotja. Azonban nem ez az egyetlen kombináció, amely így működne. A Rock, Fighting, Flying és Ground, Water, Electric hasonló kapcsolatot érne el az indulók között.

A Pokémon játékoknak több mentési fájlt is támogatniuk kell

Még a fővonal után is Pokémon A franchise áttért a tiszta kézi számítógépekről a Nintendo Switchre, továbbra is csak egy mentési fájlt támogatnak, bár most van egy megoldás. Mint egy névtelen Redditor 'Szeretnék egynél több mentési fájlt, hogy kipróbálhassam az egyes kezdőket, és esetleg különböző stílusokat játszhassak le minden egyes fájlon, ahelyett, hogy minden alkalommal visszaállítanám a játékomat.'

KAPCSOLÓDÓ: 10 Pokémon Villains rajongó szeret

Harry Potter bölcsek köve vs varázsló köve

Jelenleg egyetlen módja a további mentési fájl létrehozásának, ha külön Switch-fiókot hoz létre. Ez bevallottan előrelépés a korábbi címekhez képest, amelyek semmilyen körülmények között nem tettek lehetővé alternatív mentéseket, de sok rajongót továbbra is elgondolkodtat, miért van szükség az extra lépésre.

A Pokémonoknak véget kell vetniük a csak kereskedelemre irányuló evolúcióknak

A legtöbb többlépcsős Pokémon akkor fejlődik ki, amikor a zsebszörny elér egy előre meghatározott szintet, de vannak olyanok is, amelyek csak akkor fejlődnek, amikor egy másik edzőre cserélik őket. Lehet, hogy ezt eredetileg a barátok közötti együttműködés elősegítésére vezették be az online kereskedés megjelenése előtt, de most, hogy már nem szükséges, hogy az emberek összejöjjenek, a rajongók Miss_Bookworm nem biztos abban, hogy miért van szükség a további lépésekre. Ezenkívül kihívást jelenthet, ha egy szeretett párttaggal kereskedünk abban a reményben, hogy visszakapják.

Ahogy Miss_Bookworm kifejti: „Ezért utálom a Pokemonokat, amelyek fejlődéséhez kereskedésre van szükség. Van elég szorongásom a való életben, és most már soha nem tudhatom, hogy visszakapom-e szeretett Pokémonomat! Ez a franchise-klisé különösen frusztráló, mert az olyan Pokemonokat, mint Gengar, az egyik legnépszerűbb Ghost-típusú Pokémon, és Macchamp is kihívást jelent az 1. szakaszon túli használatban.

A Pokémonnak le kell vetnie az edzőtermi kihívás tervét

Az eredeti Pokémon Red és Kék középpontjában a főszereplő, Red áll, amint nyolc Gym Leadert és az Elit Fourt legyőzte. A történet egyszerű volt, de hatásos, és számos olyan emlékezetes vezetőt ismertetett meg a rajongókkal, mint Brock és Misty.

A folytatások, a Gold és Silver szintén a Gym Leader Challenge-re összpontosítottak, csakúgy, mint a következő játékok és minden további fővonali bejegyzés egészen mostanáig, kivéve Pokémon Sun és Hold . Míg a legnagyobb kihívást jelentő edzőterem-vezetők a Pokémon A franchise jó móka lehet, szeretik a rajongók Liveel23 úgy gondolja, hogy a Game Freak jobban tud dolgozni a történetekkel, és azt állítja: „Szükségem van egy lebilincselő régióra és történetszálra, hogy kedvet kapjak egy Pokémon játékhoz. Szóval IGEN, örülnék, ha a GF jobban odafigyelne a történeteikre, nem kell túlzottan bonyolultnak vagy szuperkomolynak lenniük, mint a BW, csak egy jól kidolgozott és megnyerő történetet szeretnék.

A Pokémon játékoknak évente le kell állítani a megjelenését

Pokémon a játékokban mindig is voltak rövid eltérések a kiadások között a generációk kiadásának módja miatt (két fő játék, majd a következő évben egy harmadik verzió), de a harmadik verziók elvesztése és a remake-ek felfutása fővonalat jelentett Pokémon A játék minden évben megjelenik, kivéve egy azóta Pokémon Platina 2009-ben.

JimMcTim elmagyarázza hogy 'Szerintem nem annyira a játékmániás lustaság a gond, hanem az az elvárás, hogy majdnem évente megjelenjenek a Pokémon játékok.' Egyes rajongók csalódottak a legutóbbi játékok fényezésének, tartalmának és grafikai hűségének hiánya miatt, és a kiadások közötti távolságok több időt adhatnak a fejlesztőknek egy jó minőségű termék kiadására.

KÖVETKEZŐ: 10 Pokémon a legváltozatosabb formákkal