Yu-Gi-Oh !: 10 szörnykártya, amely gyengének tűnik, de valójában hihetetlenül erős

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A mályvacukrotól a tündérig ezek a szörnykártyák úgy tűnhetnek, mintha nem jelentenének veszélyt, de ütést csomagolnak!





Magától a kiállítástól a TCG-ig a Yu-Gi-Oh! a franchise mindig tele van meglepetésekkel. A gyengének tűnő karakterek a semmiből válhatnak abszolút erőművekké (nem mintha az anime világában mindig a legerősebb / leggyengébb megosztottság lenne a leglogikusabb), és ennek éppen az ellenkezője is megtörténhet. A kártyák maguk is kedvezőtlen helyzetbe kerülnek, és a meta diktálta szerint ki lehet őket tiltani vagy letiltani. Nehéz követni.






KAPCSOLÓDÓ: Yu-Gi-Oh !: MBTI főszereplők



Az újabb játékosok számára a leggyakoribb kérdés természetesen ez lesz: melyek a legerősebb kártyák? Természetesen erre a válasz drasztikusan változni fog a paklitól és más változóktól függően, de itt van valami fontos, amelyet szem előtt kell tartanunk: a nyers ATK-számok nem minden, és nem is egy félelmetes szörnyeteg. Íme néhány szörnykártya, amelyek sokkal erősebbek, mint amilyennek tűnhetnek, akár kártyaképüket, hatásukat, akár tényezők kombinációját tekintve.

10.Kék szemű Sárkány

A játék egyik legegyedibb és legmókásabb archetípusának lényével kezdjük a dolgokat: a Toon Monsters-ről. Ezeket a furcsa kártyákat Maximillion Pegasus, az egyik legexcentrikusabb és legdurvább anime gazember használta ezen az oldalon. Dragon Ball . Hasonlóan magához Pegazushoz, ezek a kártyák is megtévesztően halálosak.






A Toon paklikat használó játékosok tudni fogják, hogy a Toon World kártya deszkán tartása és a Toon Monsters közvetlen támadása körül forognak. Közülük sokan nem rendelkeznek közvetlen tűzerővel, de a Blue-Ey Soon Sárkány buta, cuki megjelenése ellenére minden olyan erős, mint maga az ikonikus Blue-Eyes White Sárkány. A 3000 ATK és a 2500 DEF semmi baj, ha egyenesen az életpontjaidra érkezik.



Lego Star Wars a teljes saga power tégla kódokat

9.Injekciós tündérliliom

Az injekciós tündér Lily első ránézésre egyáltalán nem hasonlít semmire. 400 ATK, 1500 DEF és olyan alkotások, amelyek ugyanolyan fenyegetőnek tűnnek, mint Tinker Bell Pán Péter hírnév? Nem éppen rémisztő dolgok. Ennek ellenére sokkal több van ebben a 3. szintű szörnyetegben.






aki Timont hangoztatta az oroszlánkirályban

A kártya erejének kulcsa a hatásában rejlik, amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy bármelyik párbajozó fordulója során 2000 életpontot áldozzon fel, hogy további 3000 ATK-t adjon neki a kárszámítás során. Ez nagyszerű kombinációt jelent a Cyberkinetic Magician-nel, valamint egy nagyszerű módja annak, hogy megállítson sok szörnyet a számukban. Hatása nagyon erős, egyedi és nehezen megállítható, a TCG klasszikus meglepetés-erőműve.



8.Láncfűrészes rovar

A hatalmas, félelmetes sárkányokkal, démonokkal és minden mással teli játékban egy szerény kis rovar messze nem a legnagyobb rémálom. Még akkor is, ha a furcsa láncfűrész-mandibulák adnak egy kis előnyt a legtöbb más hibához képest.

KAPCSOLÓDÓ: 10 Yu-Gi-Oh anime kártya, amelyet végül kinyomtattak a TCG-ben

A láncfűrészes rovar lebecsülése azonban sokkoló ereje nélkül számít. A 2400 ATK a legmagasabb értékek közé tartozik, amelyet egy 4. szintű szörnyeteg is kapott, és bár az ellenfél megszerez egy kártyát, amikor csatázik, ez nem biztos, hogy olyan súlyos büntetés, mint azt a tapasztalt játékosok gondolják. Ez a klasszikus kártya nagyon hatékony lehet, és ha az a célja, hogy ellenfelét kihúzza, hátránya előny lehet!

7A számológép

Még egyszer, a látszólag érző számológépek valószínűleg a legkevésbé aggasztják a Yu-Gi-Oh! világ. Ezt a praktikus kis matematikai gépet azonban nem számolhatja ki, függetlenül attól, hogy nulla DEF-értéke van, és nincs saját tényleges ATK-értéke.

A The Calculator szépsége, hogy ereje potenciálisan égig ér. Nagyon függ, ahogy a hatása magyarázza, szövetségeseitől. Használható több Metal Reflect Slime mellett, olyan kártyák mellett, amelyek megváltoztathatják saját szintjüket, vagy bármelyik paklival, amely hatékonyan rajtolja a pályát, hogy óriási gondokat gyűjtsön ellenfelének.

6.Marshmallon

Statisztikailag Marshmallon valóban nem jut el sehova 300 ATK-val és 500 DEF-el. A játék bármely életképes szörnyetegje könnyedén taposhatja ezt a dolgot a talpán, és folytathatja a vidám utat, kivéve… egyikük sem igazán.

Ez az imádnivaló kis Fényszörny immunis a csatában történő pusztulástól, így egyes helyzetekben leküzdhetetlen akadályt jelent (hasonlóan a hasonló Spirit Reaperhez). Vészhelyzetekben ez óriási előny lehet, bár meglehetősen hiányos és a fedélzetről a legtávolabbi dolog elengedhetetlen. 1000 sebzés, ha arccal lefelé védelmi helyzetben támadják meg, csak növeli hasznát.

lesz rossz fiú 3

5.A Fekete-erdő boszorkánya

Ami még veszélyesebb, a hatalmas károkat okozó kártya vagy az a kártya lehetővé teszi azt a kártyát, hogy bejusson a pályára és hatalmas károkat érjen el? Mindkettő, valóban, ami a Fekete-erdő boszorkányának hatalmas erejének kulcsa.

Ennek a 4. szintű varázslónak alázatos statisztikái vannak, de olyan hatása van, amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy minden 1500 vagy kevesebb DEF-szörnyet megragadjon a fedélzetéről, amikor a pályáról a temetőbe küldik. Néhány nagyon erős támadónak alacsony a védelmi pontja, ami ezt a keresőt szuper erőssé tette. Hosszú ideig tiltva volt, mielőtt a hatása nerfed lett volna (a keresett szörny effektus (oka) t nem lehet aktiválni abban a körben). Ennek ellenére a veterán párbajozók emlékeznek arra, hogy ez a szerény külsejű kártya milyen hatalmas volt.

4Block Dragon

Ha ártalmatlan megjelenésről van szó Yu-Gi-Oh! kártyákat, valószínűleg a Block Dragon veszi a tortát. Hasonló lehet valamihez, amire egy büszke gyermek fut, hogy megmutassa szüleinek, amikor az óvodából jönnek, de ez a kártya egyáltalán nem vicc.

ÖSSZEFÜGGŐ: 10 anime karakter, akik valóban versenytársak lehetnek Gokuval, erősség szerint rangsorolva

A 2500 ATK nem szimatolható, még akkor sem, ha nagyon hiányzik egy 8. szintű szörnyeteghez. A 3000 DEF is szilárd, de valójában az idézési körülményekről szól. Különösen megidézi három földi szörnyed elűzésével, visszahívhatja magát, és megakadályozhatja, hogy a földi szörnyeket más módon, mint csatában, pusztítsák el. Egy kör után három Rock-szörnyet is összegyűjthet, összesen 8 vagy annál magasabb szinttel. Röviden, nagyon hasznos, ha összekapcsoljuk, és meglepően népszerűnek bizonyult.

3Aile kis kardosa

3. szintű harcos 800 ATK-val és 1300 DEF-el? Az semmi. A Warrior pakliknak mindenféle nagyszerű támogató szörnye van, és ennek a kis srácnak a hatása (a fordulat hátralévő részében 700-mal növelheti erejét azzal, hogy feláldoznak egy másik vezérlőjének szörnyét) sem a tubákon.

Teljesen méltatlan egy olyan anime hőshöz, mint Yugi Moto? Gondolhatja, de az Aile kis kardosának van néhány ügyes kiskapu, amelyet kihasználhat. Mivel a Yu-Gi-Oh! Wiki részletek, mind a 'Quillbolt Loop' (Quillbolt Hedgehog, egy tuner és a császári vasfal), mind a 'Gigaplant Loop' (Szuperötvözet Beast Raptinus és egy pár Gigaplant) lehetővé teszi, hogy annyiszor növelje ezt a +700-as lendületet, ahányszor a játékos szeretné , pusztító csapást mért. Ha egy játékosnak valaha sikerül rángatnia ezt a kombót, soha többé nem fog kételkedni Aile kis kardosában.

kettőRabidragon

Rengeteg tipikus elem teszi megfélemlíteni a sárkányt. Például szuper tüskés farok és tüzes lehelet Harry Potter ’S magyar Horntail. Mit nem olyan ijesztővé tenni egy sárkányt? Óriási mennyiségű ostoba szőrt adva hozzá.

Ez egy hómezőn lakó, óriásfülű sportoló, szuperakusztikus, hógolyó alakú mutáns sárkány! Senki sem menekülhet el, büszkén hirdeti a kártya. Bármennyire ostoba is ez az egész, ez a havas nyúl / sárkány furcsaság meglepően hatalmas. A 2950 ATK és a 2900 DEF nagyon erős egy normál szörny számára (bár ez a 8. szint), ezáltal más buffok és stratégiák számára is nyitva áll.

lesz-e a lucifer 5. évada

1Don ezer / Monster C

Természetesen a Don Thousand kártyák egyáltalán nem részei a szokásos játéknak. Bemutatták őket a japán főnök párbajokban, amelyekben a játékosok csoportjai különleges események során kihívhatták a „főnök” játékost. Egy csoport ellen természetesen a főnöknek szüksége volt némi extra tűzerőre, ahová nagyon különleges kártyák érkeztek.

A Don Thousand / Monster C ennek a koncepciónak a csúcsa, nagyrészt ártalmatlannak tűnik. Vidáman, de 10000 ATK és 10000 DEF van rajta, csak egy Don Thousand / Monster B megsemmisítésével lehet külön felhívni (hogy a boss ütközet következő szakaszát képviselje). Nem képes támadni, irgalmasan, de a kártyahatások sem tudják megsemmisíteni, és van egy másik hatása, amely vesztésre készteti az ellenfelet, ha nem jelentettek be ilyen fordulattal támadást. Valóban ijesztő dolgok!