Yu-Gi-Oh !: 10 legjobb fúziós varázslat

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Fusion egy olyan szerelő, amely egészen a Yu-Gi-Oh elejéig nyúlik vissza. Itt vannak a legjobb fúziós varázslatok.





A Fusion olyan szerelő, amely egészen a kezdetekig nyúlik vissza Yu-Gi-Oh! és elképesztően hatalmas szörnyeket produkált az évek során. Ezeket a szörnyeket mégsem lehetne megbízható fúziós varázslatok nélkül kivenni.






KAPCSOLÓDÓ: 10 Yu-Gi-Oh! Anime kártyák, amelyeket végül kinyomtattak a TCG-ben



Többet tesznek, mint megidézni a szörnyeket, anyagot szerezni, kártyákat húzni vagy újrahasznosítani magukat. Vannak, akik archetípusokhoz vannak kötve, mások pedig általánosabbak, ezek a kártyák mindenki kedvenc fúziós szörnyéből jutnak ki.

10.Power Bond

Úgy tűnik, hogy a gépek átfogó témával rendelkeznek, és ezt erősen és gyorsan eltalálták, és ez sehol sem egyértelműbb, mint ez a pusztító varázslat. A Cyber ​​Dragon-tól az Ancient Gearig egyetlen gépfedélzet sem mehet el e kártya nélkül.






A Fusion megidézni egy gépi fúziós szörnyet és megduplázni a támadást, de ennek költsége van. Olyan játékosok sebzése, amelyek megegyeznek a szörny eredeti támadásával a kör végén. Ez a kártya nagy kockázatú, nagy jutalom, és elengedhetetlenül szükséges a gépi fúziós paklikhoz.



9.Azonnali fúzió

Egyes fúziós varázslatok nem arra szolgálnak, hogy hatalmas szörnyeket készítsenek, hanem egy lépést jelentenek ahhoz, hogy hozzájuk jussanak, és ez a helyzet ezzel a kártyával is. Szinte minden játékos profitálhat egy ingyenes szörnyetegből, így nem meglepő, hogy ez a kártya paklienként egyre korlátozódik.






1000 életpont kifizetésével fúzióval megidézhet egy ötödik vagy annál alacsonyabb szintű szörnyeteget anyag nélkül, de nem tud támadni. Ez nem jelent problémát, mivel a játékos továbbra is használhatja a hatását, és ez számít igazán, ha van olyan kártyája, mint az Elder Entity Norden és a Thousand Eyes Restrict. Legyen szó eltávolításról vagy a játék meghosszabbításáról, ennek mindig helyet lehet adni.



8.Sárkány tükre

A játék kezdete óta a Sárkányok mindig úgy tűnik, hogy a csúcson vannak, ezért illik, hogy egy számukra tervezett varázslat ugyanolyan erőteljes legyen. Kártya, amely megkönnyíti a nehezebb eljutást a szörnyekhez a játékban.

Ha hagyja, hogy egy fúzió megidézzen egy szörnyet a temetőjéből származó szörnyek segítségével, ez egy nagyszerű kártya, ha késő van a játék. Ez a kártya hozzáférést biztosít néhány nehezebb fúziós szörnyhez, például az Ötfejű Sárkány és a Kék Szem fúziókhoz. Ez azonban száműzi a használt kártyákat, ami megnehezíti a visszaszerzést.

Trónok harca a hegy 1. évad

7Vörösszemű fúzió

Illeszkedve ahhoz, hogy egy ilyen ikonikus szörny, mint a Red-Eyes Black Dragon, olyan csodálatos fúziós varázslat járjon együtt. Annak ellenére, hogy Red-Eyes kártya, még mindig megvan a maga felhasználása, és szinte minden pakliban megtalálható, hogy megvédje életét a játékban.

ÖSSZEFÜGGŐ: Yu-Gi-Oh !: Joey 10 leggyakrabban használt szörnye

A Fusion megidézni egy szörnyet, amely felsorolja rajta a Red-Eyes Black Dragon-t, az egyik kezéből vagy a pakliból származó kártyák használatával, csodálatos, mivel nem kell a kezükben tartani az adott kártyákat, és elérhetik a rendkívül erős Vörös szem sárkány azonnal. A szörnyeket azonban nem lehet megidézni abban a körben, amikor ezt a kártyát használják. Kevés lehetőséget ad a játékokra az aktiválás után.

6.Briliáns Fúzió

A kombináció közepén rövid időre eleshet, és a játékosok néha azt kívánják, bárcsak egy kicsit tovább tudnának menni, hogy kiszabadítsák a szükséges szörnyeket. A Gem Knights egyik legjobb fúziós varázslata képes ebben segíteni, és ez a kártya annyira népszerűvé vált, hogy végül korlátozott volt.

Az, hogy a játékosok fúzióval hívják meg a Gem-Knightot a paklijukból származó kártyák felhasználásával, önmagában jó, és a cél emberek gyakran a Gem-Knight Seraphinite mellett állnak. Ez a kártya extra normális idézést ad az embereknek, amiből sok fedélzet mindig profitálhat.

5.Felhívás

Minél sokoldalúbb a pakli, annál jobb, és az Invocation fontos kártya, amely sokféleképpen működhet.

ÖSSZEFÜGGŐ: Yu-Gi-Oh !: Az egyiptomi Isten kártya grafikájának rangsorolása

hány epizódot személyesen érdekel 5. évad

Csak egy szokásos fúziós varázslat, de ahol ez a kártya sikeres, annak keresésével és újrahasznosításával. A meghívott játékosok ritkán nélkülözik ezt a kártyát, mivel ugyanabban a körben lehet keresni, felhasználni és újrahasznosítani, készen áll a fúzióra, és ismét megidézi a következő kört. Ez azonban a pakli szíve és lelke, és ha egy játékosnak nincs elég szerencséje, hogy ezt ne láthassa egy játékban, akkor nagyon gyorsan elveszítené.

4Critias agyara

A csapdakártyákkal való fúzió nagyon furcsa dolognak tűnik, de ha Kaiba által használt kártyát használ, akkor biztosan nagy teljesítményű lesz. A három legendás sárkánykártya egyetlen kártyák segítségével fúziók készítéséhez hozzáférést biztosít néhány erőteljes fúzióhoz, de úgy tűnik, Kaiba a három közül a legjobb lett.

Ez a kártya a játékosoknak csak három fúziós szörnyet ad hozzáférésnek a megfelelő csapdakártyák elküldésével. Tyrant Burst Dragon, Doom Virus Dragon és Mirror Force Dragon. Ezeknek a szörnyeknek ugyanazok a hatásai vannak, mint a megidézésükre használt csapdának, de jobbak. Az egyetlen hátrány, hogy a csapdákat el kell játszani, hogy megidézhesse őket, de gyakran megéri a költségüket.

3Metal Fusion Fusion

A kártyák kihúzása mindig örömmel fogadható egy olyan játékban, ahol a játékosok fel vannak készítve a fedélzetük felének feladására csak egy extra húzásért. Metalfoes ezt lefedi a fúzió és az inga megidézés keverékével, amely egy csodálatos fúziós varázslattal jár.

Hagyni kell, hogy egy fúzió megidézze a Metalfoe szörnyet, és kereshetőségre van szükségünk egy jó archetípus-specifikus fúziós varázslathoz. Ez a varázslat azonban visszakeverhető a temetőből a pakliba, hogy a játékos extra kártyát húzhasson. Ez oda vezet, hogy olyan paklikban használják, amelyek kártyák küldését jelentik a fedélzetről a temetőbe, így felhívják a kártyákat, és megakadályozzák, hogy kifogyjanak a kártyák és elveszjenek.

kettőPolimerizáció

Az eredeti fúziós varázslat, amely minden másnál több szörnyet idézett meg, és a fúzió alapja mechanikusként. Ezt a kártyát a kezdetektől fogva használták, és az évek során be- és kikerült a relevanciájából, és rengeteg olyan kártya található, amelyek támogatják és keresik.

Ez a kártya több száz kártyát inspirált, és a grafika néhány változatát sok más fúziós varázslat után sokszorosítják vagy átalakítják. A hatás a lehető legegyszerűbb, csak a fúzió megidéz egy szörnyeteget a felsorolt ​​anyagokkal, de enélkül a játékosoknak egyáltalán nem lenne fúziójuk.

1Szuper polimerizáció

Ahogy a neve is sugallja, ez a Polymerization szuper változata, de szégyelli, mint a játék egyik legjobb fúziós varázslatát. Nem csak a hozzáférhető szörnyek száma miatt, hanem az, hogy honnan szerezheti be az anyagot, és a másik játékos nem tehet róla.

Ez a fúzió megidéz egy szörnyet, a mező két oldaláról származó szörnyeket használva anyagként. Ez azt jelenti, hogy ez a kártya eltávolíthatja a nehezen elpusztítható szörnyeket, és erős fúziós szörnnyé változtathatja őket. Ez a kártya a szörnyek eltávolításának egyik legerősebb formája a játékban, és erre nem lehet reagálni, így amint ez a kártya pályára lép, semmit sem lehet tenni annak megakadályozására.