Interjút készítünk Yla Easonnal a Sun-Man csatlakozásáról a Masters of the Universe Origins játékcsaládhoz, a Sun-Man történetéről és még sok másról.
A fekete történelem hónapjára a Mattel bejelentette, hogy a Sun-Man régóta várt debütál a Az Univerzum mesterei Eredet vonal. Tavaly a Sun-Man megjelent a Matty Creations oldalán, és perceken belül elfogyott, de nem ez volt az első alkalom, hogy a karaktert gyűjtőknek és kereskedőknek adták el. Yla Eason még 1985-ben megalkotta a Sun-Man and the Rulers of the Sun-t, válaszul arra, hogy a 80-as években a sokszínűség hiánya megtalálta a játékpiacot.
Screen Rant alkalma volt beszélgetni Easonnal arról, hogy a 3D nyomtatók előtti időkben a játékipar úttörőjévé vált, és hogyan segítette kitartása és szenvedélye a Sun-Man valósággá válását.
Kapcsolódó: A Masters of the Universe megérdemli az eredeti He-Man játékot
Screen Rant: Először is gratulálok a Sun-Man-nek, aki a Masters of the Universe Origins vonalhoz érkezik. Tudom, hogy a Sun-Man tavaly jelent meg, és azonnal elkelt a Matty Creations-en. A Sun-Man története annyira izgalmas számomra és lenyűgöző számomra, mert ebben a korszakban nőttem fel.
Együtt nőttem fel a Az Univerzum mesterei Olyan márka, mint a fia, és nagyon hasonlít a fiához is, nagyon is ugyanazt éreztem, mint a fia, aki fiatal kisebbség a Superman karakterével. Mivel nem voltam fehér gyerek, ugyanolyan színű bőrrel, mindig ugyanazt mondtam, mivel soha nem láttam magam abban a karakterben. Beszélnél nekem a kis Napember eredetéről?
Yla Eason: A fiam történt, a jamaicai tengerparton voltunk nyaralni a fiammal és a volt férjemmel. A fiam nagy He-Man rajongó volt, szerette. Amíg a játékkal játszik, azt hiszem, azt mondtuk: „Ó, lehetsz szuperhős” – nézett fel ránk, és három évesen csak az elhalt serpenyős arccal azt mondta: „Nem, nem tudok, mert nem fehér. Nem lehetek szuperhős, mert nem vagyok fehér. Mindketten megdöbbentünk, amikor egy hároméves gyerek ezt mondta.
Mi úgy gondoljuk, hogy 'Ó, ha visszaérünk New Yorkba, veszünk neked egy szuperhős játékot, a bőrszíned nem fog akadályozni abban, hogy bármivé legyél, ami lenni szeretnél.' Bementünk abba a szülőjátékba, és ő csak oldalsó szemmel nézett ránk, oké, emberek.
Visszament New Yorkba, elkezdett játékokat keresni, de nem talált semmit, elkezdett beszélgetni más színes bőrű anyákkal, akik szintén azt próbálták kideríteni, hogyan illeszkedik a fiuk ebbe az univerzumba. Aztán abban a megtiszteltetésben és kiváltságban volt részem, hogy találkozhattam Dr. Kenneth Clarkkal, aki feleségével, Maney-vel elvégezte a fekete baba tanulmányát, amely a Brown kontra Oktatási Tanács döntéséhez vezetett.
az iroda az Egyesült Királyságban kontra az iroda miMesélt nekem arról, hogy akkoriban hogyan jelentenek a játékok, mennyire számított ez a gyerekeknek, és hogy attól, hogy nem látod magad, azt gondolod, hogy nem vagy olyan fontos, vagy nem annyira érdemes, és ez befolyásolhatja az önképedet. Biztatott, hogy igen, készítsem el a játékot. Aztán elkezdtem dolgozni a Népszámlálási Irodával, és akkoriban szó szerint fel lehetett hívni őket telefonon, és válaszoltak minden kérdésére. Azt mondtam: „Vegyünk egy pillantást Amerika jövőjére három évesen, a mai adatokkal.”
Megnéztük az adatokat, ha három évesen húzunk egy vonalat, '85-ben, mi az a fekete, spanyol, ázsiai, hogy néz ki? Arra a tényre mutattak rá, hogy 2030-ra Amerika többségi kisebbségi ország lesz, és az ország megbarnul. Nos, ez 37 éve volt. Azt mondtam: „Rendben, van egy tendencia”, aztán megnéztem a játékipart, és megláttam a játékipar milliárdjait, és azt mondtam: „Van itt piac. Készítsük el ezt a játékot, és vigyük ki, mert kielégítjük azoknak a gyerekeknek a szükségleteit, akik nem látják magukat, és vállalkozásuk is lesz. Végül fekete, spanyol, ázsiai és fehér karaktereket alakítottunk ki a vonalunkban.
Lényegében 3D nyomtató nélkül készítettél egy játéksort, és számomra úgy tűnt, nem érdekelt a játékok készítése. Tudom, hogy most a Rutgersben tanít. Ez őrültség számomra, hogy mindez így alakult. Egy másik kérdésem volt hozzád, ez nagyjából 1986, vajon a Renco hadúri vonal segítette Sun-Mant a Kennerrel folytatott jogi csatározás miatt?
Yla Eason: Nem is tudtam a Rencóval és Kennerrel vívott csatáról, nem mondhatom, hogy volt hatása, és lehet, hogy valahol az univerzumban van, de azt kérdezed, hogyan csináltam? Ez az egész A-koncepció, a tudatlanság boldogság, nem tudod, hogy nem tudsz semmit megtenni, amit megtehetsz. B, mielőtt az utolsó munkahelyemre kerültem, mielőtt azt mondta, hogy pénzügyi szerkesztőként dolgozom.
Vajon az a tény, hogy a Harvardon MBA diplomámat szereztem, a Harvardon jártam, és tanultam az üzleti életről, arra késztetett, hogy bármit megtehessek, és ez az üzlet nem olyan nehéz? Igen. Szerencsém volt, vagy az univerzum dolgozott velem, az ügyvédemnek volt egy játékügyfele, aki nem volt versenytárs, és azt mondta nekem: 'Te beszélsz a CAD-ről.' Azt mondta: 'Rendben, szüksége lesz egy művészre, aki fejből, alulról, bal oldalról, jobb oldalról, hátulról, elölről tervez, más szóval 3D-t hoz létre rácspapíron.'
Akkoriban így képezték a művészeket, a művészek tudták, hogy nem szabad számítógépes animációval dolgozni. Olyan emberek is voltak, akik tudták, hogyan kell dolgozni abban a világban, amelyben akkoriban voltunk. Nem volt olyan nehéz, nem volt nehéz a folyamat, addig nem ütköztem nehézségekbe, amíg el nem jutottam a nagy boltokba, és rájöttem, hogy ez számukra radikális koncepció.
Ez annyira lenyűgöző számomra, mert tudom, hogy a játékok elég jól fogytak, néhány olvasott cuccból úgy gondolom, hogy 120 000 dollár értékű terméket készítettek. Srácok, tényleg áthelyeztek néhány számot, és ha nem tévedek, a kereskedők kicsit haboztak, eleinte félénkek voltak a termék szállításával, igaz?
Yla Eason: Rendkívül félénk. Meg kell értened azt a világot, amelybe '85-ben beléptünk, A, nem volt internet, de B, a multikulturális marketing egyetlen formája volt a bőrszínedhez illő sötét harisnya, sötétebb smink. illeszkedjen a bőrszínéhez és a hajápolási termékekhez, hogy illeszkedjen a hajtípusához. Ennyi volt, és minden a női világban élt.
A Razor bump terméket nem fekete férfiak számára készítették, vagy volt néhány krém. Aztán átteszed a játékfolyosóra, azok a vásárlók teljesen tanácstalanok voltak, és azt mondták nekem, hogy „A feketék nem akarnak fekete játékokat, és ha babát akarnak a lányuknak, akkor fekete babát akarnak, de nem igazán akarnak egy Fekete játékot. Mellesleg, ha tényleg volt egy ötlete, Mattel, már megtette volna.
Alapvetően ez volt: „Shue, menekülj. Nem tudod, mit csinálsz. Egészen addig, amíg ki nem vettünk egy egész oldalas hirdetést az Ebony magazinban, ami 1985/1986-ban 25 000 dollárba került, ami óriási pénz. Gondolj csak bele, akkoriban egy oldal vásárlás Ebonyban megszerezte a három fekete ember 80%-át az országban.
Igen. Ezek az internet előtti napok.
Yla Eason: Ez volt a Biblia, ha afro-amerikai voltál. Ez segített az eladásainkban, mert eleinte montázsboltoknak, bodegáknak, utcai árusoknak, borbélyoknak, szépségszalonoknak, templomoknak, postának, szervezeteknek árultunk. Így építettük fel, mert a nagyobb üzletek nem akartak minket, nem fogadtak be.
Megkaptuk az első nagy megrendelésünket a Toy'R'Us-tól, mert Mike Goldstein megértette, miről beszélünk a demográfiai adatokkal, és látta: 'Ó, Amerikában tényleg itt jön a jövő, szóval adjunk lehetőséget ennek az embernek.' Nagyon kemény küzdelem volt az elején, a kereskedők egyszerűen nem értették meg.
Ez őrület. Egy pillanatra beszélek a Napember erejéről. Van kardja és mellénye, a nap erejét hasznosítja, hogy megvédje gyönyörű barna bőrét. Nem harcolt a gonosszal, de inkább illúzióvá változtatta, és a testén kívülre utazott, hogy ezt megtegye. Kevésbé agresszív megközelítés volt, mint a He-Man, békésebb származású. Hogyan jött ez?
Yla Eason: Valószínűleg azért, mert nem beszéltek a képregénytörvényben, és onnan jöttem, mint nő és anya. Alapvetően az volt a tudat, hogy ha ezt a napot az ő energiaerejének részeként használom, akkor a Naphoz nincs semmi rossz. A nap nagyon erős, el tud menni, hideget kelthet, sok mindenre képes, ami árthat neked anélkül, hogy gondolj a klímaváltozásra ma, fegyver nélkül.
Akkoriban csak az univerzum és a nap erejét használtam a karakter bemutatására. Ezért nem volt visa-vi, bármi is volt odakint.
Tudna nekem beszélni Ed Duncan-ről, aki megkeresi Önt a Sun-Manről, és arról, hogy ezt be akarja hozni a mainstream vonalba? Az Univerzum mesterei ?
Yla Eason: Ez nagyjából egy szerves, ártatlan beszélgetés volt a LinkedInen keresztül. Küldött nekem egy üzenetet: „Szia, olvastam rólad. Szerintem csodálatos volt, amit csináltál. Tudom, hogy nem igazán volt semmink ebben a multikulturális korszakban, amikor ezt csináltad, de szerintem nagyszerű, amit csináltál. Én vagyok a fiújátékok feje. Mesélt egy kicsit a játékiparban szerzett kiterjedt hátteréről. – Szeretném, ha tudná, mennyire büszke vagyok rád, és mellesleg afro-amerikai vagyok. Azt mondtam: 'Hú, ez egy jó kis üzenet volt.' Visszanyúltam hozzá, elkezdtünk beszélgetni, és ez tényleg így alakult.
Azta. Ez elképesztő. Aztán jön a teljes kör. Ez a másik kérdésem neked, Napember és a Nap Uralkodója. Most, hogy hivatalosan is itt vannak Az Univerzum mesterei Line, szeretnéd látni, hogy a történeteiket jobban megismerik más médiumokban? Jelenleg két Netflix van, egy másik Netflix Az Univerzum mesterei sorozat. Szeretnéd megnézni a Nap-ember történetét, ahol feltárják? Sun-Man és az összes többi karakter?
Yla Eason: Csodálatos lenne jobban megismerni a Sun-Mant és mindazt, amit a karakterek képviselnek. Igen, az csodálatos lenne.
Ez elképesztő. Tudsz nekem beszélni a sor néhány további szereplőjéről, akiket látni fogunk? Space-Sumo, Pig-Head, ezeket a karaktereket is ehhez a vonalhoz alkottad meg, igaz?
Yla Eason: Igaz. Ahogy mondtam, amikor a különböző karaktereket és a demográfiai adatokat néztük, Digitino az egyik szereplő az egész Sun-Man vonalban, és amint azt a Digitino névből is ki lehet találni, ő az egyik szereplő. latin karakter. Ami benne van, az az, hogy technológiai képességekkel rendelkezik, innen ered a chino és a techno is, mint az ereje egy része.
Ez az egyik módja annak, ahogyan bejön a sorba, és ahogy ténylegesen megküzd néhány karakterrel, vagy beleviszi a képzeteit mindenbe, amiről beszélünk, ez az egyik karakter.
Aztán ott van a Space-Sumo és a Space-Sumo tulajdonképpen egy ázsiai karakter, aki nem a napból meríti az erejét, hanem harci jellegű erőkkel van megajándékozott. Boatman egy bennszülött amerikai karakter, aki ismét az elektronikus energiát hasznosítja a csatákban, amelyekben vív. Űr-szumó telekinetikus, így alapvetően tárgyakat tud mozgatni maga előtt, ez az övé. Csónakos, az a képessége, hogy molekuláris regenerátor, életerőt tud létrehozni, ha akarod.
Ismét visszatérve Digitinóhoz, ő egy numerikus zseni. Megpróbáltam olyan jellemzőket is megadni nekik, amelyek többet beszélnek az agy teljesítményéről, mint a bravúros erőről, abból a szempontból, hogy valójában honnan származnak az univerzumból.
Következő: A Masters of the Universe legízléstelenebb mémje már Canon