A WWE Games jobb lenne, ha átölelné a múltat

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Volt idő, amikor WWE A játékok konzolklasszikusnak számítottak, de az utóbbi években a játékok népszerűsége hanyatlóban van. kiadásával került előtérbe ez a kérdés WWE 2K20 , amelyet kritikusan forgattak, és az év egyik legrosszabb játékának tartottak. WWE A játékoknak égetően szükségük van újrafeltalálásra, és egyszerűen megtalálhatják azt, ha belenéznek saját múltjukba.





WWE korábban olyan játékokat adott ki, amelyekre ma is szívesen emlékeznek, mint pl Itt jön a fájdalom és WWF No Mercy . Annak ellenére, hogy hiányzik belőlük néhány olyan funkció, amelyet az újabb játékok kínálnak, még mindig sok értékkel bírnak az újrajátszáshoz. WWE sokat tanulhatnának ezekből a régebbi játékokból, és arról, hogy a viszonylag egyszerű, mégis szórakoztató játékmenetük hogyan tud megállni több mint egy évtizeddel később. Csakúgy, mint a The Rock ugrása a filmsztárba, tartós népszerűségét mutatja, ezek a régi játékok is bizonyítják időtlenségüket. Ha WWE vissza tudja szerezni ezt az érzést, akkor a játék minőségének közelmúltbeli hanyatlása könnyen megfordítható.






Kapcsolódó: Batista, Goldberg, Booker T és mások INGYENESEN érkeznek a WWE 2K Battlegroundshoz



Először is rá kell jönni, hogy mi öregítette ezeket WWE olyan népszerű játékok. Ez egy gyors iramú verekedős játék, amely egy birkózómérkőzés elemeit veszi át, és olyan mértékben eltúlozza azokat, hogy még felismerhető legyen, de elegendő mozgásteret biztosít a játékosoknak, hogy túlzott és nevetséges meccseket lehessen játszani. Például be Itt jön a fájdalom , a játékosok hatalmas backstage területeken verekedhetnek át, és kiugorhatnak egy helikopterből. Hasonlóképpen, WWF No Mercy lehetővé teszi a játékosoknak, hogy olyan birkózókkal nem rendelkezőket, mint Jim Ross, bajnokokká alakítsák. Ezeknek a játékoknak szórakoztató játéktermi hangulata van, ami szórakoztatóvá teszi őket. Vége a lelkesedésnek WWE számára új védjegy bejelentése Nincs kegyelem tartós népszerűségüket mutatja.

A WWE 2K Games elvesztette azt a showmanshipet, amely különlegessé teszi a birkózást

Mivel WWE elkezdett együttműködni a 2K Games-szel, a címek jelentős fordulatot vettek. A játékok eltávolították a legtöbb arcade stílusú elemet, és a sportszimuláció felé fordultak. A játék valósághűbbé tétele érdekében a játékmenet most lassabb, és sok szempontot enyhítettek. Az olyan felháborító elemek, mint a falak áttörése és az aréna tetejéről való leugrás, megszűnnek. Azzal az erőfeszítéssel, hogy a játékot komoly címként kezeljék, a fejlesztők lefedték a látvány nagy részét. Annak ellenére WWE A kayfabe végleg meghalt, a 2K-s játékok mindent egyenesen játszanak, báj vagy showman nélkül. Ennek eredményeként a játékoknak nincs visszajátszási értéke.






A profi birkózás nem csak az atlétikáról szól, hanem a színháznak is van egy aspektusa. A karakterek és a mutatós ruhák, valamint a kidolgozott belépők, a zenék és a promóciók mind jelentős mértékben hozzájárulnak a műsorhoz. A sorozat régebbi címei ezt magáévá tették, lehetővé téve a játékosoknak, hogy belépjenek a birkózás vad világába, és jó értelemben nagyobb és nevetségessé tegyék azt. Úgy tűnik azonban, hogy az újabb címek megvetik a birkózás bombasztikus természetét. Johnny Knoxville bejelentett szerepe a 2022-es Royal Rumble-ben megmutatja, hogy a birkózás még mindig lehet buta és szórakoztató, ami furcsává teszi, hogy WWE Úgy tűnik, hogy a 2K-játékok figyelmen kívül hagyják a szórakoztatóbb elemeket.



Hogy visszatérjenek korábbi dicsőségükhöz, WWE meg kell fordítania a 2K által követett szimulációs trendet, és fel kell ölelnie azt, ami a régebbi birkózójátékokat szórakoztatóvá tette. Nem kell velük kísérletezni UFC -stílusú benyújtási rendszereket, vagy a mérkőzéseket a lehető legvalósághűbbé varázsolja. Az egyetlen lecke, amit le kell venni a régiből WWE a játékok az, hogy a birkózás lehet szórakoztató, és a videojátékoknak is az kell lenniük. Remélhetőleg a jövőben WWE játékok – mint a lehetséges Nincs kegyelem folytatás - visszatér ehhez a filozófiához.






Következő: Hogyan lehet kinyitni minden szupersztárt (és skineket) a WWE 2K Battlegroundsban