Az új Dracthyr Evoker kezdőzónája a WoW: Dragonflightban lenyűgöző, és úgy tervezték, hogy a játékosok tökéletes helyet biztosítsanak új képességeik kipróbálásához.
A vadonatúj Dracthyr Evoker verseny/osztály kombináció World of Warcraft: Dragonflight ébredjenek fel a kezdő zónájukban, a Forbidden Reach-ben, amely nagyon elkülönül a játékosok által tapasztalt többi kezdőterülettől. Ezt a kisebb, szélső szigetcsoportot a Sárkányszigetek partjainál eredetileg Neltharion alakította ki, hogy titkos gyakorlóterep legyen leendő szuperkatonái számára. Az idő pusztítása által elveszett ez a sötét és előérzetekkel teli terület tabu hellyé vált azok számára, akik emlékeznek a létezésére.
x-men apokalipszis box office mojo
WoW: Dragonflight bemutatja az új Dracthyr fajt exkluzív Evoker osztályukkal. Képesek váltani a sárkány és a humanoid alakok között, és legfőképpen repülni tudnak. A Soar képesség újdonság Azta a Forbidden Reach kezdőzóna pedig tökéletesen van kialakítva, több magassággal és nagy területekkel, hogy a játékosok kísérletezzenek és megtanulják ennek az új bejárási módszernek a csínját-bínját. A táj tönkrement, a természet átvette az uralmat, míg a Drakthyrok évekig mágikus pangásban maradtak, és most végre felébrednek.
A Dragonflight tiltott távja tökéletes a repülés megtanulásához
A Death Knights-hoz hasonlóan a játékosok azt tapasztalják majd, hogy amikor új Dracthyr Evokert indítanak, a karakterek az 58-as szintről indulnak, és egy olyan történetet követnek, amely ügyesen megtanítja nekik a varázslataikat és képességeiket, miközben gyorsan eléri a 60-as szintet. Ez a bevezetés művészien vezeti át a játékosokat történelmükön és történelmükön. azt is bemutatja, hogyan lehet megérteni az új játékmenet mechanikáját. Ez egészen más, mint a A Lich King haragja a halállovag bevezetője, amely leginkább a Lich King történetére és árulására összpontosított, és kissé kapkodónak éreztem.
A Forbidden Reach sztorija hihetetlenül jól sikerült, és összességében ez a legsimább verseny- és osztálybemutató Azta még megtette. A Dracthyr, aki felébredt a pangásból, és nem tudja, mi történt, hová tűnt Neltharian, és hogy szeretett földjüket miért foglalják most el mindenféle lény, ez egy jól elmesélt mese, amelyet a játékosok jó ütemben tapasztalnak meg. Az összeomló Bölcsődét elhagyva és barátaikat nézegetve a karakterek kibontják szárnyaikat, és korán repülni kezdenek az útmutatást segítő útmutatók segítségével. Ez nem egyszerűen ugrás és siklás, hanem magában foglalja a fizikát is, figyelembe véve a sebességet, és sokkal nagyobb koncentrációt, mint amennyit a játékosok megszoktak a repülő talpaikról. Az A Dracthyr Evoker osztály a jövője Azta a bonyolult, de félelmetes mechanikával, és a Forbidden Reach zónát kézzel készítették, kifejezetten azért, hogy megtanulják, hogyan kell szárnyalni a levegőben.
Dragonflight hihetetlen sok változtatást és frissítést hozott a játékba. Mindazonáltal a módosított összes extra rendszer és mechanika ellenére ennek a bővítésnek a középpontjában végső soron a sárkányok állnak. A Tiltott Reach-ben induló Dracthyr Evoker verseny egy bevezetés a világ ezen új részébe, amelyet minden játékosnak meg kell tapasztalnia, és amelyet a World of Warcraft: Dragonflight a fejlesztőknek büszkének kell lenniük.
mi történt a daario játékkal
Az Activision Blizzard ellen pert indított a kaliforniai méltányos foglalkoztatási és lakhatási minisztérium, amely azt állítja, hogy a vállalat visszaéléseket, diszkriminációt és megtorlást követett el női alkalmazottaival szemben. Az Activision Blizzard cáfolta a vádakat. Az az Activision Blizzard perének teljes részletei (tartalmi figyelmeztetés: nemi erőszak, öngyilkosság, bántalmazás, zaklatás) frissítésre kerülnek, amint új információk állnak rendelkezésre.