A lehető legrosszabb időszakok egy Assassin's Creed játékhoz

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Ubisoftnak számtalan lehetősége van arra, hogy mikor és hol viheti tovább az Assassin's Creed sorozatot. Itt vannak a lehető legrosszabb döntések.





A Ubisoft a játék megjelenésével a 9. századi Skandináviába és Angliába szállította Assassin's Creed Valhalla 2020-ban a vállalat földgáz-ügető kalandsorozatának minden részletét a történelem egy másik időszakában határozták meg, mivel a történet a békefenntartó orgyilkosok és az uralkodó templomosok közötti ősrégi harcot követi. Számos Assassin's Creed pletykák azt állították, hogy tudják, hová mehet tovább a franchise, például az Edo Period Japan vagy a 14. századi Franciaország. Mindkét történelmi korszak szépen illeszkedne a játék történetébe és játékmenetébe, de van néhány más lehetőség is Assassin's Creed játékbeállítások, amelyeket a Ubisoft remélhetőleg soha nem fog figyelembe venni.






Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.

Bár úgy tűnhet, hogy bármely időszak működhet a sorozat számára, néhány remek választás teljesen tönkreteheti a történetet és negatívan befolyásolhatja a játékmenetet. Míg Assassin's Creed lopakodó-akció-kaland gyökereitől a Ubisoft legújabb kiadásaiban teljes értékű RPG-sorozatba torkollott, a franchise továbbra is a közelharcról és az alattomos eltávolítási mechanikáról ismert. Bármely túl távoli időszak, amikor a fejlett fegyverek és technológia felváltaná az acélt és a páncélt, elrontaná a sorozat alapharcát.



Kapcsolódó: Milyen lenne Assassin hitvallása a feudális Japánban?

A spektrum másik oldalán Assassin's Creed a nyüzsgő városokról is ismert, amelyeket a játékosok előnyükre és szem elől elrejtőzhetnek. Bármely ritkán lakott környezet, vagy azért, mert vagy olyan régre nyúlik vissza a történelembe, hogy az emberek nem hoztak létre nagyobb településeket, vagy azért, mert az életkörülmények nem felelnek meg a városoknak, gyenge belépéshez vezetne a sorozatba. Itt vannak a történelem lehető legrosszabb pontjai Assassin's Creed játékot be lehetne állítani.






A lehető legrosszabb Assassin's Creed időszakai: A kőkorszak

Tanulmányok szerint a modern emberek 300 000 és 200 000 évvel ezelőtt kezdték járni a Földet. Ezek az őskori lakosok vadászatot és gyűjtést gyakoroltak, hogy fenntartsák magukat, kőből vagy csontból készült alapvető eszközöket használtak, barlangokban és kunyhókban éltek. Életüket az élelem végtelen keresése és a környezet szeszélye szabályozta Assassins Creed ebben az időszakban játszott játék unalmas és unalmas lenne.



A játékmenet történelmileg pontosabb túlélési játékgá kellene váltania, és a játékosok nyers fegyverekre korlátozódnának, mint a lándzsák. Érdekes lehet bejárni egy nyitott világot, ahol gyapjas mamutok és kardfogú tigrisek szabadon kóborolnak, mint a Ubisoft sajátjában Far Cry Primal. Ennek ellenére az időszak egyszerűsége nem hozna jót Assassin's Creed játszma, meccs. Ráadásul a becslések szerint a beszélt nyelv akár 50 000 évvel ezelőtt is keletkezhetett, így a filmművészet többnyire morgolódásból és mutogatásból állt.






A lehető legrosszabb Assassin's Creed időszakok: A vadnyugat

Az Egyesült Államok nyugati terjeszkedésének korszaka az 1850-es és 1910-es évek között zajlott, és számtalan könyvet, filmet és játékot inspirált - legutóbb a Rockstar Games Red Dead Redemption 2 . A vadnyugat tagadhatatlanul ikonikus történelmi korszak a populáris kultúra szemében, de nem illik hozzá Assassins Creed ethosz. Ez főleg azért van, mert a közelharc átadta a helyét a lövöldözésnek, és a gyéren lakott városok nem alkalmasak a lopakodó harcra.



Összefüggő: Az Assassin's Creed 4: fekete zászló minden valós történelmi alakja

RDR2 bebizonyosodott, hogy a vadnyugat képes misztizáló nyílt világú élményt nyújtani. Ennek ellenére elengedve egy cowboy témát Assassins Creed miután a Rockstar játéka marketing szempontból nem kívánt összehasonlításokat vonna le, mint AC Valhalla csinált a háború istene .

A lehető legrosszabb Assassin's Creed időszakai: 1. és 2. világháború

Mindkét világháború több száz, talán akár több ezer videojáték beállítása, de Assassin's Creed nem kellene követnie a példáját. A Ubisoft a sorozat során többször említette mindkét konfliktust, az orgyilkosok és a templomosok rájuk gyakorolt ​​befolyását illetően. Mégis, bármelyik világháború alapján egy teljes játék teljesen megváltoztatná a franchise játékmenetét, ugyanúgy, mint egy vadnyugat Assassin's Creed lenne.

A puskák, a nehéz tüzérség és a páncélosok uralkodtak annak idején a harctéreken, ami világháborúba fordult Assassin's Creed harmadik személyré Call of Duty vagy Csatatér játszma, meccs . Az egyik mód a háborús kémkedésre összpontosítani Assassin's Creed lopakodó eredete a korszaknak megfelelővé tehető. Akkor is ez inkább egy riff-be váltana Bérgyilkos mint amire a rajongók számítottak.

A lehető legrosszabb Assassin's Creed időszaka: modern nap

An Assassin's Creed a modern időkben játszott játék kiküszöbölné a sorozat fő vonzerejét, amely a történelem egy másik pontjára utazik. Ezenkívül finom vonalat kell megtennie, hogy elkerülje a Ubisoft szinte másolatát Watch Dogs . A modern kor Assassin's Creed A kánon már magában foglalja a fejlett technológiát, amely lehetővé teszi a mai napot Assassin's Creed karakter Layla Hassan, hogy hozzáférjen Eivor genetikai emlékeihez a 9. században.

Összefüggő: Mind a 12 Assassin's Creed játék, a legrosszabb a legjobb helyen (a Metacritic szerint)

Az ilyen modern technológia sokkal szélesebb körű harcot eredményezne, mint amilyen a Watch Dogs sorozat. Két esztétikailag egymást átfedő franchise marketing katasztrófa lenne, mivel az újonnan érkezőknek nehézségeik lennének megkülönböztetni őket, és a régóta rajongókat elriasztaná konvergenciájuk. A Ubisoft valószínűleg meg akarja tartani a játékosok érdeklődését mindkét franchise iránt, különböző okokból, és egy modern korban is Assassin's Creed ezt megnehezítené.

A lehető legrosszabb Assassin's Creed időszakai: A jövő

Végül egy Orgyilkos hitvallása játszma, meccs a távoli jövőben teljes egészében ellentmondana annak, hogy a bérgyilkosok és templomosok a történelem során küzdenek, és amely 2007 óta rögzíti a sorozatot. Lövedékfegyverekkel kapcsolatos kérdések ismét jelen lennének, és a fejlett sci-fi technológia, például az álcázó eszközök és a lézerek, tovább dobna egy kulcsot a franchise játékmenetébe. A cyberpunk beállítás hasonló a címekhez, mint Cyberpunk 2077 és Ghostr unner ígéretet tehet a játék univerzumára, de talán nem egy fővonalra Assassin's Creed kiadás.

A Ubisoft elágazhat, és létrehozhatja a sorozat spinoffját, ahol az Assassins és Templars csatája káoszba sodorta a világot. Utolsó árkon próbálják megszerezni az irányítást a világ felett, és mindkét frakció kibővített háborúba kezdhet kibernetikai fejlesztések és a távoli jövő technikája segítségével, hogy egymásra lásson. Ha a rajongók azt gondolták Assassin's Creed Valhalla a sorozat hagyományos formulájától való eltérés volt, ez egy teljesen új játék lesz.