Az eddig jelentett legrosszabb Cyberpunk 2077 hibák és hibák

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Cyberpunk 2077-et nagyszerű RPG-ként üdvözlik, néhány fontosabb hibával és hibával. Itt vannak a legsúlyosabb hibák és hibák, amelyekről az indulás előtt számoltak be.





Bár sok recenzens üdvözölt Cyberpunk 2077 mint modern RPG-remekmű arra is gyorsan rámutattak, hogy a játék sok hibával és hibával rendelkezik. Míg a CD Projekt Red fejlesztői egy nap javítást ígérnek a legtöbb hiba kijavítására, ésszerűtlen azt feltételezni, hogy minden egyes probléma megoldásra kerül, mielőtt a játék világszerte elindul. Míg néhány hiba és hiba történt Cyberpunk 2077 kisebb jelentőségűek, jó néhány olyan játékbontó hiba van, amely sokkal rosszabb, mint mások.






A (z) Cyberpunk 2077 , szinte minden értékelő megjegyezte a játék sok hibáját és hibáját. Az eltűnt ruhadaraboktól és fegyverektől kezdve az úszó fegyvereken és V. főhős véletlenszerűen változó hangján a felvételeknél a jelentett problémák eléggé megerősítették, hogy érdemeket adjanak nekik. Azonban elég sok hiba történt Cyberpunk 2077 játéktörőek, vagyis a haladás teljesen elakadt, és ezek kijavításának egyetlen reménye a játék teljes újraindítása.



Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.

Kapcsolódó: A Cyberpunk 2077 hibái és hibái csak még rosszabbá teszik a fejlesztési hónapokat

A jelentett játékbontó hibák közül több Cyberpunk 2077 véletlenszerűen halad előre. Ezek a kérdések tartalmazzák a láthatatlan falakat, amelyek blokkolják a játékosokat, az ajtókat, amelyek nem nyílnak ki, amikor kellene, és a játékosokat csapdába ejtik az Éjszakai város véletlenszerű pontjain. Bizonyos tárgyakra és területekre nem lehet mászni, még akkor sem, ha ez a történethez kapcsolódó küldetésekhez szükséges, és a jelentések szerint az NPC-k olyan helyeken szaporodnak, amelyek megakadályozzák a játékosokat a célok teljesítésében. Ezeknek a problémáknak az egyetlen ismert megoldása a játék teljes kikapcsolása és újraindítása Cyberpunk 2077 az utolsó mentéstől.






Játéktörő hibák a Cyberpunk 2077-ben

A történetet és a küldetéseket illetően Cyberpunk 2077 , még több játéktörő hiba miatt kell aggódni. Egyes történetek küldetései soha nem indulnak el helyesen, és a helytelen párbeszéddel kapcsolatos döntések megjelenhetnek, és lehetetlenné tehetik a karakter felépítését, ahogyan a játékosok szeretnék. Ezek a helytelen párbeszéddöntések a játék bizonyos pontjain is megállíthatják az előrehaladást, emellett további frusztrálóvá tehetik őket.



A CD Projekt Red hibákat okozott azoknak a játékosoknak, akik PC-n futtatták a játékot a megfelelő használata nélkül Cyberpunk 2077 PC követelmények, de mivel a játék konzolos kiadása nem áll rendelkezésre a bírálók számára, nehéz tudni, hogy ezek a problémák is megvannak-e vagy sem, még egy napos javítással is. Talán a legrosszabb játékbontó hiba Cyberpunk 2077 az, hogy a főnökök - és főleg a végső főnök - megfagyhatnak a harc közepén. Egyes játékosok úgyis képesek voltak egyszerűen legyőzni a főnököt, másoknak azonban még egyszer újra kellett indítaniuk játékukat a sztori előrehaladása érdekében.






Ezek a játéktörő kérdések messze a legrosszabb hibák és hibák Cyberpunk 2077 amelyekről eddig beszámoltak. Mindezen problémák hozzáadódnak az epilepsziás roham kiváltó vitához Cyberpunk 2077 , és ez egy nehéz indulási hét volt a CD Projekt Red számára. A stúdió azt ígéri, hogy sok ilyen problémát megoldanak az indulás előtt, bár az még várat magára, hogy hány probléma fog fennmaradni.



nézd meg az avatárt az utolsó airbender 4. évadban