Nincs fegyver, nincs jármű, és most a Ubisoft megerősítette, hogy a Far Cry Primalnak nem lesz multiplayerje. Ez egy visszalépés a sorozat számára?
Október 6-ánthA Ubisoft bejelentette a következő kiadást a Far Cry sorozat: Far Cry Primal . Elődjeivel ellentétben, amelyek mind a mai napokban játszódtak, Far Cry Primal a kőkorszakban játszódik. Barlanglakóként a történelem születésekor a vadon élő állatokkal és az ellenséges törzsekkel kell megküzdenie a túlélés érdekében.
Az új játék beállítása nem jelent fegyvert vagy járművet. Ennek a ténynek már voltak rajongói a sorozatról, de a Ubisoft közösségi menedzsere, Jason Paradise nemrégiben megerősített nem lenne multiplayer. Az innováció teljes hiánya azt a látszatot kelti Far Cry Primal lehetne nagy lépés hátra a Ubisoft számára.
Az első Far Cry (2004-ben megjelent) jó kezdet volt a nyílt világ játékmenete szempontjából. Az utak még mindig nyilvánvalóak voltak, és amikor a játékos bent volt, a játékmenet lineárisabbá vált. Far Cry 2 (megjelent 2008) ugrásszerűen meghaladta az elsőt. A hatalmas, 50 km-es (19 négyzetmérföldes) homokozó, az elsősegélynyújtás, a fizikai térképek és a járműjavítás mély és vonzó élményt nyújtott. Far Cry 3 (megjelent 2012-ben) RPG elemeket és lopakodó eltávolító kombókat hozott. Míg Far Cry 4 (megjelent 2014-ben) hozzáadta a küzdőhorgot, és csak két évvel később is rohamos kiadásnak érezte magát Far Cry 3, és sok játékos panaszkodott, hogy túlságosan hasonlít az előző játékhoz.
Far Cry Primal's kiadás összehasonlítható lenne a Far Cry 3: Vérsárkány . Mindkét játék nem sokkal elődeik után jelent meg, a Vér sárkány csak öt hónappal azután jelent meg Far Cry 3 , és Eredeti alig több mint egy év múlva a polcokra került Far Cry 4 . Sok állat innen: Far Cry 4 nyilvánvalóan újrapróbálják és felhasználják Eredeti , például az elefánt Far Cry 4 és a mamut, akit a pótkocsikban látunk Eredeti , és a rajongók közül sokan aggódnak, hogy a hasonlóságok nem fognak megállni. A szövetkezeti játék hiánya lehet a legnagyobb eltérés, bár a Paradise biztosítékot adott arról, hogy a döntés az Ubisoft döntésétől származik, és a történet kampányára kíván koncentrálni:
Teljes mértékben arra koncentrálunk, hogy a lehető legjobb Far Cry élményt teremtsük rajongóink számára. A kőkorszak életre keltése és a játékosok számára a Far Cry örökségén alapuló erős játékélmény biztosítása azt jelentette, hogy újra meg kellett találnunk az alapvető játékmenetünket. Ez biztosan nem kis vállalkozás volt. Arra a fókuszra helyeztük a hangsúlyt, amely egyértelmű prioritásokat követelt meg a csapat számára. Ezért a projekt korai szakaszában nehezen választottuk, hogy erőfeszítéseinket az egyjátékos élményre összpontosítsuk.
A mai játékkörnyezetben az egyjátékos játék általában egyetlen játékot kap, még mielőtt a játékos továbblépne. A többjátékos szempont hozzáadásával, még csak azért is, hogy az alapjáték bonyolultabb legyen, a játékosok nagyobb valószínűséggel előre megrendelték és megvásárolták a játékot teljes áron, hogy barátaikkal játszhassák. Többjátékos vagy szövetkezet nélkül sok játékos egyszerűen megvárja, amíg a játék értékesítésre kerül.
Természetesen nem minden rajongót idegesít egy olyan játék kilátása, amely teljes egészében az egyjátékosra összpontosít. Sokak számára elegendő a Paradise ígérete, miszerint arra összpontosít, hogy az alapjátékot a lehető legjobbá tegye, a többjátékos hiányának felmentésére. Az állatok szelídítésének, lovaglásának és a saját fegyvereinek elkészítésének képessége olyan játékosok széles körét vonzza, akik már elfáradtak az előző játékok állandó játékfegyvereitől.
Far Cry Primal most előrendelhető. PS4-en és Xbox One-on jelenik meg 2016. február 23-án és PC-n márciusban.
Források: Ubisoft